(Bildekreditt: Future)
Denne uken har jeg mest spilt Jagged Alliance 3 .
Det fikk meg faktisk til å legge fra meg Dredge (som jeg har elsket på den lille håndholdte AOKZOE) og fikk meg tilbake til det klassiske turbaserte skytespillet. Jeg har lenge hatt et svakt punkt for Jagged Alliances dumhet, og med tillegg av noen XCOM-elementer er det en god gammel tid.
Denne måneden har jeg testet AMD bærbare datamaskiner .
Når vi snakker om den håndholdte, har jeg hatt et par AMD-drevne bærbare datamaskiner med samme integrerte 780M-grafikk... men den spiller ikke ball i bærbar form, og yter omtrent halvparten av nivået til enten ROG Ally eller AOKZOE A1 Pro. Testing av teknologi kan være frustrerende.
For meg føles 16 GB Nvidia RTX 4060 Ti som et virkelig kynisk grafikkort, til og med et nesten irriterende. Det grønne teamet har aldri ønsket å lage det, vil ikke at folk skal anmelde det, og har allerede gått langt for å fortelle journalister at det yter nøyaktig det samme som det billigere RTX 4060 Ti 8GB til 0.
Likevel lanseres dette uønskede grafikkortet i dag ... med nøyaktig null fanfare. Akkurat nå, den forventede lanseringsdagen, er det bare en håndfull oppført på Beste kjøp og Newegg , men ingen faktisk tilgjengelig. Ikke engang Nvidias egen butikk viser noen å kjøpe.
I motsetning til alle andre GPUer i RTX 40-serien, sender ikke Nvidia kort ut til anmeldere, eller hjelper til og med frøprodusentenes kort. For deres del ser det ikke ut til at produsentene selv ønsker å prøve kort heller. Nvidia har sammenlignet situasjonen med 12GB-oppdateringen til RTX 3080 , hvor man på samme måte hadde liten interesse av å få kortene faktisk testet.
Til slutt virker ikke Nvidia veldig plaget om du kjøper det nye kortet eller ikke. Det var aldri ment å være på Ada-agendaen, men hvis du vil bruke ytterligere 0 på 8 GB ekstra GDDR6 for mellomtonekortet ditt er det mer enn gjerne tilrettelagt.
16 GB RTX 4060 Ti føles da rent ut som en reaksjon på et PC-spillfellesskap som motvirker Nvidias første beslutning om å lansere RTX 4060 Ti med 8 GB, et fellesskap som hevder at en slik spesifikasjon vil begrense levetiden til mellomtone-GPUen i nær fremtid. framtid. Helvete, til og med AMD ble med.
valheim konsoll kommandoer pc
De spesifikk Påstanden er at lansering av et 0 grafikkort med 8 GB VRAM i 2023 vil se GPUens ytelse begrenset av nær fremtidige spill som sluker mer enn den mengden grafikkminne. Vi har allerede sett noen eksempler lansert med fryktelig ytelse på eksisterende 8GB-kort, for eksempel The Last of Us, Jedi: Survivor og Galtvort Legacy – selv ved 1080p – så forventningen er at det er en situasjon som bare vil øke med tiden og systemkravene går videre.
Jeg er usikker på om det er så uunngåelig som noen forventer. Spesielt gitt at parametrene på konsollene angående VRAM-kapasiteter ikke kommer til å endre seg, og utviklere må fortsatt kode for sine installasjonsbaser, ikke fantasy-systemspesifikasjoner.
Nvidia selv antyder at problemet skyldes dårlig spilloptimalisering på PC, og at senere patcher har løst disse spesielle ytelsesproblemene tidligere. Den hevder også at arbeidet det er gjort for å øke L3-cachen på GPU-ene reduserer antall ganger den må dykke ned i VRAM, og det er grunnen til at den ikke trenger like store minnebusser som tidligere generasjoner.
Bilde 1 av 2(Bildekreditt: Nvidia)
(Bildekreditt: Nvidia)
og 6 belter
Det kommer ikke nødvendigvis til å hjelpe når du treffer på spilldata som overstiger 8 GB i skala – og GPUen må deretter dykke ned i et supertregt systemminne, noe som trekker ytelsen langt ned – men det løser i det minste et av minneproblemene folk har hatt med de siste kortene i RTX 40-serien.
Nvidia har også magien med oppskalering og Frame Generation for å redde potensielle ytelsesproblemer. Nvidia kan også ha et poeng på optimaliseringsfronten, og om påfølgende oppdateringer. Under en 1:1 briefing med Nvidia rundt lanseringen av 8GB RTX 4060 Ti ble jeg tatt gjennom en haug med benchmarks som det grønne teamet kjørte det nye Ada-kortet gjennom; stort sett alle høye innstillinger og moderne spill.
The Last of Us var en tittel min oppmerksomhet ble eksplisitt trukket til, gitt at den til det punktet var plakatbarnet for argumentet mot 8GB VRAM i et moderne kort.
Bilde 1 av 2(Bildekreditt: Nvidia)
(Bildekreditt: Nvidia)
Og den presterte bra på RTX 4060 Ti 8GB med de nyeste spilloppdateringene installert. Den var riktignok ikke langt foran RTX 3060 Ti med DLSS og ray tracing aktivert, men det handler mer om selve GPUen enn minnekapasiteten. Likevel ble det vist batting over 100 fps ved 1080p. Med 16 GB-kortet ble imidlertid ytelsen i The Last of Us vist som identisk.
hva er det beste skjermkortet
Og dette er Nvidia fremhever denne pariteten. Etter at det allerede har pekt på det faktum at det belaster ytterligere 0 for kortet med høyere kapasitet fordi det nå må feste GDDR6 på begge sider av PCB.
Nvidia er sikker på at den ekstra VRAM ikke gjør noe for spillytelsen, og tilsynelatende også sikker på at å gi ut en 16 GB-versjon via sine produksjonspartnere – det er ikke å kaste bort en Founders Edition på dette li'l stebarnet – vil bare fremheve at det var riktig å gå med bare 8 GB alt langs.
(Bildekreditt: Future)
Kortet er som legemliggjørelsen av et irritert 'FINT, her er det!'
Historien vil imidlertid avgjøre det, fordi vi bare ikke vet hvordan alt dette kommer til å spille ut over denne generasjonen. Det vi kan være ganske sikre på er at uansett hvordan spilloptimaliseringsargumentet rister ut, vil det være flere spill som lanseres i en tilstand der 8 GB-kortet ditt sliter med høyere innstillinger og hvor lenge du må vente på at de blir fikset. forskjellig hver gang.
Men Nvidia hadde aldri planer om å gå for et 16 GB-kort på dette nivået, men klagene har blitt lyttet til, og svaret er litt 'vel, tull deg'. Hvis du vil ha det, betaler du for det.
Jada, det er surt for styrepartnerne å bruke penger på å lage en 16 GB GPU som er altfor nær den utmerkede RTX 4070 i pris og for langt unna når det gjelder ytelse, men det er en del av meg som ikke kan la være å beundre det rene. kynisk blodsinne ved denne tilnærmingen. Kortet er som legemliggjørelsen av en irritert ' FINT, her er det!
Det føles sikkert som mye anstrengelse å gå til for å bevise et poeng, men jeg er ikke et selskap på flere milliarder dollar (midlertidig trillioner dollar) med AI-penger å brenne. Kanskje hvis jeg var det, ville jeg ikke vært forbi å stikke en langfinger av silisium opp til neisayerne heller.