(Bildekreditt: Team Cherry)
Triple-I Initiatives debututstilling hadde mange flotte spill på rad. Personlig er jeg psyket ut av kalebassen min for Slay the Spire 2 , men jeg ser også opp Rogue Prince of Persia , en uventet kunngjøring som løper rett i bakgaten. Silksong-fans er imidlertid ikke så fornøyde.
Litt kontekst: Silksong, etterfølgeren til indie-metroidvania Hollow Knight, ble annonsert helt tilbake i 2019. Det har vært fem hele år med å vente på utklipp fra Team Cherrys bord, og mens håpet lyste i horisonten etter at Silksong ble vist frem på et arrangement dedikert til spill som slippes i løpet av de neste 12 månedene, det skulle rett og slett ikke være det.
Silksong dukket ikke opp under Triple-I Initiative - noe som ikke er et problem. Problemet, hvis du spør samfunnet akkurat nå, er hvordan utstillingsvinduet 'ertet' det via et tunge-i-kind-lasteskjermtips under nedtellingstidtakeren: 'Hva heter denne etterlengtede metroidvaniaen med et insekt igjen? Det ser kult ut!
Cue an forståelig freak-out på spillets subreddit: 'CODE RED I REPEAT CODE RED DETTE ER IKKE EN DRILL.' Dessverre, ja, det var det. Reaksjonen var, eh, denne:
(Bildekreditt: r/Silksong subreddit, Team Cherry)
Over på Twitter har samfunnet i mellomtiden strømmet inn i utstillingsvinduets tweets med et rop av 'Skong', som er et sammendrag av 'Silk' og 'sang', og også støyen jeg tror du kan lage etter å ha blitt slått over hodet med en stor murstein.
(Bildekreditt: Twitter/X.)
Hør, jeg skjønner det. Ventetiden har vært smertefull, og det kan leses som et kynisk trekk å namedroppe et spill under venteskjermen og deretter ikke levere på det. Jeg vil imidlertid påpeke at nesten alle andre meldinger på lasteskjermen ble levert med Triple-Is tunge godt festet i kinnet – her er et utvalg av dem:
- vet du det? home lpoadfing tilp ble grenerert av AI'
- 'la oss ta et øyeblikk sammen for å se hvor hypnotisk denne trippel-I-logoanimasjonen er. så glatt. så tilfredsstillende.'
- 'visste du? de første sporene av 'hva er og er ikke indie?' debatt ble funnet skåret på en granodiorittstele funnet i egypt nær rosetta i 1799'
Enten er disse lasteskjermene biter, eller så er jeg i ferd med å lære noe nytt om historien til det gamle Egypt og videospill.
Det er lett å lete etter en hvilken som helst havn i en storm når du er borte i havet av å vente på at favorittvideospillet ditt skal få oppfølgeren, men for forsiktig å gi litt perspektiv: jeg tror å projisere fem år med håp på et spøkefullt skjermtips ' under en indie-utstilling var sannsynligvis en dårlig idé fra begynnelsen.
Silksong har fortsatt ikke en konkret utgivelsesdato, dessverre – men med tanke på at det var ment å ha en i fjor, er ventetiden sannsynligvis nær ved å være over. Sannsynligvis.