Kappløpet for å etterligne Zelda: Tears of the Kingdom er i gang, og allerede ekstremt lovende

Zelda og Link i Tears of the Kingdom

(Bildekreditt: Nintendo)

Alle Nintendos pre-lanseringstrailere for Zelda: Tears of the Kingdom viste at Link flyr gjennom himmelen og utforsker en ny skjærgård med himmeløyer som flyter over Hyrule. Det er trygt å si at himmelen er en ganske viktig del av spillet, så det er bare passende at utviklerne bak Switch-emulatoren Yuzu fikset skyene først.

'Fiks Tears of the Kingdom flimrende skyer og dybdegeometri,' heter det i oppdateringen, loggført rundt klokken 16.00 stillehavstid. Zelda var ikke ute i USA før klokken 21.00 Stillehavet, men den globale midnattslanseringen betydde at med en australsk eller japansk Switch-konto kunne emulatorutviklerne allerede ha hendene på den – uten å berøre piratkopier av spillet som fløt rundt i de siste to ukene.



'Vi begynner først å jobbe med å emulere nye titler når vi lovlig kan skaffe og dumpe dem selv,' sier Bunnei, Yuzus prosjektleder. «Siden Nintendo Switch-utgivelser er regionbaserte, blir vi lovlig i stand til å jobbe med dem så snart tittelen blir tilgjengelig et sted i verden. De fleste problemene med TotK i Yuzu (så langt) har blitt fikset med mindre endringer som var raske å feilsøke og enkle å løse. Jeg tror det faktum at fellesskapet klarte å løse mange av disse utfordringene med mods langt foran oss er bevis på det.'

Bunnei sikter til patchene og tilpassede emulatorbygg som har blitt distribuert på piratkopieringssubreddits og Discords helt siden Tears of the Kingdoms lekkasje. Det har de vært et skikkelig rot for emuleringsutviklerne , forårsaker generelle forbud mot å diskutere Tears of the Kingdom-emulering på Discord-serverne til Yuzu og Ryujinx frem til utgivelsen. Nå som spillet offisielt er der ute, er de generelle chatkanalene til begge serverne oversvømmet av Zelda-prat, og emulatorutviklerne har gått i gang.

beste våpen helvete dykkere 2

Fra tidlig torsdag tok oppdateringer for Ryujinx en rekke problemer for Tears of the Kingdom:

  • Retting av krasj relatert til skyggebufring
  • Løser et problem med lydkanalkartlegging som brøt lyden
  • Løser et problem med teksturartefakter
  • Retter noen visuelle feil på Vulkan-backend
  • Løser et aliasingsproblem som påvirker brukergrensesnittet

Yuzu har gått gjennom færre detaljerte endringer så langt, men kjører også spillet veldig bra allerede. En oppdatering tidlig på fredag ​​løste et flimrende skyggeproblem, og mer vil sannsynligvis rulle inn i Yuzus 'early access'-bygg gjennom helgen. Her er et eksempel på at Tears of the Kingdom kjører med en konsekvent 4K, 30 fps i Yuzu:

'Med tanke på hvor lang tid TotK har vært under utvikling, hadde vi forventet at Nintendos BotW-motor skulle gjennomgå betydelige fremskritt, noe som ga oss et nytt sett med tekniske utfordringer,' sier Bunnei. 'Likevel har vi fortsatt sikret et veddemål om at det ville være fordelaktig å doble ned på å forbedre BotW før denne tittelens utgivelse. Vår innsats resulterte i en gjennomsnittlig ytelsesøkning på omtrent 40 %, og det ser ut til at dette arbeidet er hovedansvaret for at TotK presterte eksepsjonelt bra i Yuzu fra starten.'

Det er fortsatt sjenert feilfritt, selvfølgelig; noen spillere rapporterer krasj og en minnelekkasje som får Yuzu til å sluke opp mer enn et dusin gigabyte med VRAM. Ifølge Bunnei er Tears of the Kingdom VRAM-sulten fordi den 'bruker et komprimert bildeformat i stor grad, ASTC , som er dyrt å emulere på stasjonære GPUer.' Men det burde ikke forårsake problemer for de fleste spillere, siden emulatoren er ment å periodisk rydde opp i det bufrede minnet.

'Jeg kan si at hvis du kjører på vår anbefalte maskinvare og innstillinger, forventer jeg ikke at du får problemer. Medlemmer av teamet vårt har allerede bekreftet at du kan spille i mange timer uten problemer, sier Bunnei.

Den generelle ytelsen vil uten tvil øke over tid, og senke nivået fra de avanserte systemene som for øyeblikket kreves for å spille Tears of the Kingdom uten noen framerate-kamper. I løpet av de neste ukene vil vi se begge emulatorene gå videre med forbedringer når spillerinteressen topper seg.

trådløs spillmus og tastatur

Siden 1. mai har begge Yuzu og Ryujinx har sett en økning i Patreon-støttespillere. Yuzu, som tilbyr eksklusive tidlige bygg av emulatoren via Patreon, har økt fra 000 til mer enn 000 fra 2500 nye kunder. Ryujinx sin Patreon-inntekt har steget til nesten 00, fra 00-00-serien den har svevet i hele år. Ryujinx sin Patreon inkluderer ikke tidlige bygg av emulatoren, men den er for øyeblikket veldig nær 00-målet, som vil tillate prosjektgründer gdkchan å jobbe med utvikling på heltid.

Mens emulatorutviklerne selv jobber med å fikse feil og forstå nøyaktig hvordan Tears of the Kingdom bruker Switch-maskinvaren, er de ikke de eneste som fikser med den. Moddere roter også med spillets kode og bringer allerede 60 fps Tears of the Kingdom innen rekkevidde.

Populære Innlegg