Steam Deck anmeldelse

Vår dom

Steam-dekket er klumpete for en håndholdt, men veier opp for det med uovertruffen allsidighet og en kjempepris.

Til

  • God pris
  • Utrolig allsidig
  • Velbygget
  • Kan endre måten du spiller på

Imot

  • Klumpete
  • Batterilevetid krever arbeid

Game Geek HUB har din ryggVårt erfarne team dedikerer mange timer til hver anmeldelse, for å virkelig komme til hjertet av det som betyr mest for deg. Finn ut mer om hvordan vi vurderer spill og maskinvare.

hekseboken

Når jeg henter Steam Deck, tenker jeg på Leatherman-gutta.



Du kjenner sannsynligvis en Leatherman-fyr: en venn eller (mer sannsynlig) en onkel som elsker å rive ut et Leatherman-multiverktøy for å løse ethvert problem. Trenger du tang? Du har dem. Liten saks for litt hyssing? Klar til å klippe. Flaskeåpner? Åh, du blir aldri tørst mens Doug er i nærheten. Med alle disse verktøyene (og mer!) er en Leatherman for stor for en lomme, så de bærer den – stolt – på et lite hylster som er festet til beltet. En Leatherman-fyr vil gi deg en til jul året du fyller 16, og gi deg sitt eget, bitte lille knivblad forlenget, for å skjære gjennom gavepapiret.

Steam Deck er et håndholdt spillsystem en Leatherman-fyr ville elske. Det var muligens designet av Leatherman-gutta hos Valve, som bestemte at en håndholdt spill-PC bare ville fungere hvis den hadde en stor skjerm, to store analoge pinner, styreflater og tilgang til et skikkelig Linux-skrivebord under det vennlige brukergrensesnittet. Problemet jeg alltid har hatt med Leathermans (vær så snill, ikke vær sint på meg, Leatherman gutter) er at miniatyrsaksene og andre doodads aldri er like gode som de riktige verktøyene de erstatter. Og Steam Deck er ikke helt immun mot det jack-of-all-trades-problemet – etter to uker med det, er det ikke en erstatning for min stasjonære PC eller så bærbar som en Nintendo Switch.

Men for meg har det sklidd inn i et søtt sted rett i midten: Det er den turboladede Switch Pro som Nintendo aldri kommer til å lage, og det er nå noen spill jeg ikke kan forestille meg å spille på noe annet system.

The Steam Deck sweet spot

I løpet av de første dagene mine med Steam Deck testet jeg ytterpunktene: å spille lette, år gamle indies som Into the Breach samt helt nye, grafisk krevende spill som Deathloop. Dette hjalp meg med å finne ut hva jeg vil bruke denne enheten til. Breezy spill som Monster Train og Into the Breach kjører med gigahertz til overs og leverer utmerket batterilevetid, men jeg har også med glede spilt begge på min seks år gamle ultralette bærbare datamaskin. Deathloop, i mellomtiden, kunne noen ganger kjøre med 60 fps med lave innstillinger og AMDs FSR aktivert, men bildehastigheten falt så snart jeg kom inn i et tett miljø.

Spesifikasjonene

PROSESSOR: 4-kjerners AMD Zen 2 (2,4–3,5 GHz)
GPU: 8 datamaskiner AMD RDNA 2 (1–1,6 GHz)
RAM: 16 GB LPDDR5 @ 5500 MT/s 32-bit quad-channel
Oppbevaring: 64 GB eMMC / 256 GB eller 512 GB NVMe SSD
Vise: 1280x800, 60Hz 7-tommers IPS LCD-berøringsskjerm
Tilkobling: Wi-Fi, Bluetooth, USB Type-C m/ DisplayPort 1.4
Batteri: 40Wh
Størrelse: 11,7 x 4,6 x 1,8 tommer (298 x 117 x 49 mm)
Vekt: 1,48 lbs (673 gram)
Pris: 9 (64 GB) / 9 (256 GB) / 9 (512 GB)

For de fleste nye store budsjettspill vil det være obligatorisk å låse bildehastigheten til 30 fps for stabil ytelse og praktisk batterilevetid. Med rammehastigheten begrenset til 60, tappet Deathloop batteriet fra fullt til 20 % på en time og 10 minutter ved omtrent 60 % lysstyrke. Våre andre batterilevetidstester hadde lignende resultater. Ved gjennomsnittlig 51 fps og 50 % lysstyrke ville God of War tygge gjennom batteriet på 83 minutter, ifølge våre beregninger under testing; med en 30 fps-lås, hoppet den tiden til rundt 200 minutter.

GTA 5 kunne faktisk kjøre med 60 fps med høye innstillinger og presse ut to timers batterilevetid, men å slippe til en 30 fps-lås doblet nesten batteriestimatet til 214 minutter.

Den suverene Resident Evil 2 Remake er et bemerkelsesverdig unntak: Med en blanding av lave og mellomstore innstillinger klarte jeg å kjøre den med 60 fps, som var et ekte 'wow, fungerer dette virkelig?' øyeblikk for et så relativt nytt og nydelig spill. Det var imidlertid en ulempe: Jeg måtte spille med maksimal lysstyrke på ettermiddagen og skru opp lysstyrkeinnstillingen i spillet for å tydelig se skjermen i den sterkt opplyste stuen min, så spillet så litt utvasket ut og batteriet falt fra fullt til 44 % på en time.

Dette er imidlertid ikke et slag mot Steam Deck-skjermen, som jeg synes er veldig bra. Det er livlig for et IPS-panel selv når du ser på det fra utenfor aksen, og omtrent like bra som jeg forventer av et ikke-OLED-panel. Resident Evil 2 er et mørkt spill og laget for en ekstrem testsak – generelt hadde jeg ingen problemer med å spille innendørs i dagslys og kunne til og med spille 512 GB-modellen, med antirefleksbelegg, utendørs på en solrik dag. Om natten, forvent å kunne spille Steam Deck komfortabelt med ~50 % lysstyrke. Maksimal lysstyrke i mørket er øyeeplet-smeltende.

Jeg vil si at de to timene med batteri med maksimal lysstyrke jeg kunne få i et spill som Resi 2 er akseptabelt, men når jeg kom over å bli imponert over hvor godt kortstokken kunne kjøre spillet, skjønte jeg at det egentlig ikke var slik jeg ønsket å oppleve det. Det var lav nøkkel 'Forskerne dine var så opptatt...' erkjennelse som drev resten av testtiden min med Steam Deck.

Resident Evil 2 er så mye mer humør når belysningen skrus til det maksimale og lommelykten din fanger hver eneste bit av miljødetaljene på den politistasjonen – du mister noe av det på den mindre skjermen. Steam Deck's styreflater gjør det mulig å spille mus/tastatur-orienterte spill, men noen, som Cities: Skylines, krever å forvrenge deg selv som en Cirque du Soleil-artist som satset på at de aldri vil sitte ved et skrivebord igjen. Det er veldig få førstepersonsskytespill jeg vil spille på en kontroller, og enda færre skytespill vil jeg gjerne spille med 30 fps når jeg kan spille dem med 60 (eller 144) på ​​PC-en min.

Steam Deck-knapper

(Bildekreditt: Future)

Dette vil naturligvis variere for hver Game Geek HUB, og hvis Steam Deck blir din første spill-PC, er det sannsynligvis mange spill du vil spille på systemet som jeg ikke ville. For meg passer Steam Deck utmerket for moderat krevende indies som Death's Door og Hades som ikke kan kjøre med 60 fps på bryteren (egentlig noen spill som Switch ikke kan kjøre godt, som er en lang liste). Det er genialt for kontrollervennlige spill som jeg bare ikke kan overbevise meg selv om å spille ved skrivebordet etter å ha sittet ved det på jobb hele dagen (jeg vil spill Metal Gear Rising: Revengeance i år, ved gud).

Her er noen spill jeg testet som jeg nå er ivrig etter å komme tilbake til på dekket, som føles som det perfekte hjemmet for dem:

  • Astalon: Jordens tårer
  • Dødens dør
  • Dragon's Dogma: Dark Oppstår
  • Himmelblå
  • Final Fantasy X/X-2 Remaster
  • Lille konges historie
  • Monstertog
  • Thronebreaker: The Witcher Tales
  • Yakuza 0 (og herregud, så mange flere Yakuzas)

På toppen av disse typene PC-spill er Steam Deck et mordersystem for emulering – så mye at jeg har skrevet en hel egen artikkel om det – som har gjort meg veldig spent på å endelig spille retrospill jeg kjøpte for mange år siden og kom aldri til. Hvis jeg solgte Steam-dekken, ville 'Du kan spille 100-timers rollespill på sofaen uten å tråkke på TV'en' være mitt første bak-av-boksen.

Sofaen (og sengen) er egentlig de eneste stedene jeg forventer at jeg kommer til å bruke Steam Deck – den er bærbar nok til at jeg kan pakke den for en lengre tur, men for tykk til å kaste i en ryggsekk for en dag ute og om, noe jeg noen ganger vil gjøre med en Switch. 'Bærbar' kan bety mange ting, og Steam Deck er som en Leatherman i et beltehylster ved siden av den 2-tommers pennekniven som er Switch.

Hands on Deck

Steam Deck satt opp som en PC

(Bildekreditt: Future)

Det kommer til å være en hel hytteindustri av Steam Deck-tilbehør – den mest allsidige USB-C-dokken, det raskeste micro SD-kortet, det mest praktiske reisetastaturet og -musen – men jeg er her for å fortelle deg at det beste Steam Deck-tilbehøret er en putepute. De små, altfor faste dekorative putene som har ligget på lur på sofaene våre hele denne tiden ventet i all hemmelighet bare på et høyere kall: et Steam-dekk som skulle ploppe ned på toppen av dem. Steam Deck er en utrolig dyktig håndholdt PC, men den kraften kommer med en høy pris.

Bokstavelig. Steam-dekket er veldig tungt.

Steam Deck veier 68 % mer enn en Nintendo Switch og 38 % mer enn den nyeste iPad. Den veier mer enn to Switch Lites eller tre PlayStation Vitas teipet sammen (med mindre du bruker mye gaffatape). Den veier bare litt mindre enn de fire bananene jeg har på kjøkkenet og inneholder 100 % mindre kalium, men Steam Deck har 100 % flere GPU-kjerner enn bananene, så jeg antar at den balanserer ut.

diablo 4 puslespill kjeller

Når jeg holdt Steam Deck høyt nok til å holde nakken glad, begynte jeg å føle et stikk i underarmene etter 20 minutter med Resident Evil 2 Remake og trengte definitivt en pause før en time var omme. Å spille Steam Deck i lange strekk krever mer bevisst posisjonering enn med Switch, som aldri har gitt meg tretthet i armene. Å hvile Steam-dekket på en pute ble raskt min foretrukne måte å spille på.

Når jeg koser meg på sofaen med en pute på fanget er ikke vekten til Steam Deck et problem, men det er fortsatt en tykk enhet å holde i timevis av gangen. Den er komfortabelt formet, men lengden og vektfordelingen gjør den vanskelig å holde mens den ligger sidelengs eller med en hånd, noe jeg rutinemessig vil spille med en kontroller når jeg trykker gjennom en haug med dialog.

Nærbilde av Steam Deck

(Bildekreditt: Future)

spill PC bord

Jeg håper virkelig det er en tynnere og lettere oppfølger i Steam Decks fremtid, men etter å ha spilt mye på den tror jeg at Valve gjorde den rette oppfordringen: størrelsen på denne første modellen er et nødvendig onde. Den kom aldri til å bli så tynn og lett som en bryter mens den passet inn den kraftige AMD-maskinvaren, kjølingen og batteriet som er nødvendig for å få det til å fungere. Jeg setter spesielt pris på de generøse analoge pinnene, knappene og D-paden i full størrelse på Steam Deck sammenlignet med de mindre på Switch. De føles alle bra under tommelen og hjelper til med å rettferdiggjøre lengden på dekket.

Kjølingen på dekket er kapabel, og systemet vil aldri bli varmt i hendene dine slik en gaming-laptop kan steke skrittet ditt. Ulempen er at viften vil rampe opp til en irriterende tonehøyde selv under relativt lett belastning. Under testing oppdaterte Valve vifteprofilen til å være mindre uberegnelig og kjørte med lavere RPM i lettere spill, men Deck-viften er absolutt høyere og mer irriterende enn Switch.

Viftestøyen er min minst favoritt ting med Steam Deck, som er noe å huske på hvis du planlegger å spille den ved siden av noen som hater høylydende surring. Men hvis vi sammenligner med en spill-PC, er nok viften mindre ekkel enn det mekaniske tastaturet jeg hamrer løs på nå. Og hvis vi sammenligner med en konsoll, vel, jeg har hørt PlayStations som hørtes ut som løvblåsere; The Deck er mer som en av de håndholdte fansen du tar med på en sommerbaseballkamp.

Et konsollgrensesnitt (det er bedre enn en konsolls)

Bilde 1 av 5

(Bildekreditt: Valve)

(Bildekreditt: Valve)

(Bildekreditt: Valve)

(Bildekreditt: Valve)

(Bildekreditt: Valve)

Det virker vilt at Steam Deck kan slå konsoller med det de skal være bedre på enn PC-er, men Steam Deck-grensesnittet er fantastisk.

Jeg ville satt denne nye versjonen av SteamOS opp mot noen av de nåværende konsollene for funksjonalitet og brukervennlighet, og hvis du kommer fra Steam på skrivebordet, vil det stort sett være en annen natur. Steam-knappen trekker opp en rekke grunnleggende systemfunksjoner, inkludert biblioteket, butikken, nedlastingene dine og systeminnstillingene, mens en mer smarttelefon-aktig '...'-knapp trekker opp raske innstillinger som lysstyrke, strømstyring og varsler.

Utenfor disse menyene ser det ut som Steam: Jeg liker den store, vertikale spillbokskunsten og hvor enkelt jeg kan veksle mellom kategoriene i biblioteket mitt med skulderknappene, selv om jeg skulle ønske jeg kunne endre fargeskjemaet bort fra Steams kjedelig blågrå til noe lysere. Farge til side har Valve passet en imponerende mengde ting inn i dette brukergrensesnittet uten at det føles overfylt. Noen av bitene jeg har kommet til å sette stor pris på:

  • Den utrolig kraftige kontrollkonfiguratoren, tilgjengelig i spillet
  • Steam + R1 for å ta skjermbilder i spillet
  • Å trykke på strømknappen for å sette Steam Deck i dvale, og deretter kunne gjenoppta et spill sømløst
  • Hold Power for å bytte til Linux-skrivebordet
  • Trykk på batteriindikatoren på berøringsskjermen for å trekke opp ytelsestappen
  • Den 'avanserte visningen' av ytelsesfanen inkluderer en rammehastighetsbegrenser og andre funksjoner hvis du vil rote med dem
  • Nattmodus letter belastningen på øynene om natten (og har justerbar fargetone og metning)
  • Varslene er kompakte, men fortsatt lesbare – jeg har fortsatt slått av det meste
  • Langt trykk på Steam-knappen for et jukseark med alle systemsnarveiene

Dvalemodusen alene gir meg fortsatt litt spenning: Det er en av få konsoll-/håndholdte funksjoner å være misunnelig på på PC, og her fungerer det bare. Det fungerer til og med når jeg kjører ikke-Steam-spill og -emulatorer, og det er slik jeg har fått Persona 3 til å kjøre på Steam-dekket mitt praktisk talt uten stopp.

Jeg har truffet noen feil i testingen min og noen Steam-funksjoner som ikke ser ut til å fungere ennå: Innstilling av egendefinerte kunstverk for spill er ødelagt på dekket. Noen ganger henger 'se etter oppdatering'-knappen til jeg starter på nytt og finner en oppdatering som venter på meg. Skylagringer lastes ikke alltid ned automatisk, noe som fører til en konflikt mellom kortstokken min og PC-en. Skyveknappen for lysstyrke er noen ganger feil etter å ha vekket systemet fra dvale.

Det er små problemer som ikke har plaget meg mye, og Valve har gitt ut oppdateringer nesten daglig siden jeg fikk enheten; en oppdatering for bare en dag siden tok opp problemet med skylagringskonflikt. Jeg forventer at disse problemene ikke vil vare for lenge.

Resident Evil 2 kjører på Steam Deck ved lave/med-innstillinger

hvordan slå av ps5-kontrolleren på pc

(Bildekreditt: Capcom)

Kan Steam Deck virkelig spille alle spillene mine?

Det som er vanskeligere å forutsi er hvor raskt Valve vil utvide sitt utvalg av 'Verified'-spill som den har testet og erklært å være 'Great on Deck'. Av de 540 spillene i Steam-biblioteket mitt, har antallet verifiserte spill krøpet fra 40 til 59 siden jeg fikk dekket. SteamDB bemerker at færre enn 500 av Steams nesten 65 000 spill har fått merket. Ytterligere 350+ spill har blitt merket som ikke støttes. Det er rett og slett ingen måte at kortstokken kommer i nærheten av Valves mål om å spille alle spill på Steam i nær fremtid.

Likevel lar Valve deg installere et hvilket som helst spill i biblioteket ditt og gi det en sjanse – du kan til og med velge å starte et spill med en spesifikk eldre versjon av Proton (programvaren som får Windows-spill til å fungere på SteamOS) hvis du er typen å lese gjennom feilfora og tro at Dragon's Dogma vil fungere bedre på Proton 5.13-6, for eksempel. Av de dusinvis av spill jeg har prøvd som Valve ennå ikke har bekreftet, har nesten alle fungert helt fint.

Feilet med å starte

Noen spill jeg testet som bare ikke fungerte på kortstokken:

🚫 Warhammer 40K Space Marine: Krasj ved lansering
🚫 Tomb Raider Underworld: Massiv stamming på første nivå
🚫 Marble It Up!: Sier at den installeres umiddelbart, men at den faktisk ikke installeres

SteamDB trekker fra listen over alle spill merket som ikke støttes , men den er utdatert når dette skrives, med noen populære oppføringer som Persona 4 som nå fungerer fint.

Som med vekten til Steam Deck, gjorde Valve en annen avveining her, og holdt Steam Deck like åpen som en hvilken som helst PC, selv om noen spill vil gå i stykker eller kaste forvirrende feil i ansiktet ditt. Igjen tror jeg de gjorde den rette oppfordringen: Brukergrensesnittet gjør en bemerkelsesverdig jobb med å spille konsolldress-up, men Steam Deck kom aldri til å ha det tett kontrollerte økosystemet til en Switch eller PlayStation. Det er bedre å ikke late som det. Jeg har testet flere spill som fungerer og ville blitt bekreftet hvis jeg ikke måtte bruke tastaturet på skjermen til å skrive inn et navn eller bruke en styreflate som en mus for å stille inn noen grafikkalternativer i en launcher; Jeg er glad for at jeg fortsatt har disse alternativene, noe jeg elsker med PC-spilling, og at Deck tilbød kontrollene jeg trengte for å enkelt fjerne de mindre hindringene.

Jeg ignorerte for det meste Verified-spill for å spille de jeg ikke var sikker på ville fungere bra på kortstokken, og jeg fant stadig de jeg virkelig likte å spille på.

80 Days' musekontroller er flotte på en styreflate. Det samme er pek-og-klikk-eventyret The Blackwell Epiphany's. Jeg kommer aldri til å treffe tidsprøveresultater i musekaliber i Lovely Planet Arcade on the Deck, men jeg syntes det var overraskende morsomt å spille det med en kombinasjon av styreflate og gyro. Deep Rock Galactic kjører med fine 60 fps på dekk, med det eneste problemet er liten tekst på noen få steder.

Det er en PC

Steam dekk

(Bildekreditt: Future)

Den lille biten av futzing som kreves for å få akkurat det riktige kontrolloppsettet er en god påminnelse om at nesten ingen PC-spill kommer til å bli konfigurert perfekt for dekket ut av esken, selv ikke verifiserte. Det kan og bør være opp til hver enkelt av oss å velge en 30 eller 60 fps cap, om vi skal gi avkall på anti-aliasing for 20 minutter ekstra batterilevetid eller ta bilder for bildekvalitet. Disse beslutningene har alltid vært en del av PC-spilling, men på noen måter gjør Deck dem enklere enn de er på en stasjonær. Å kunne bytte en 30 fps-lås fra hurtiginnstillingsmenyen vil dekke tonnevis av situasjoner, og dekket har systemomfattende Vsync aktivert for å sikre at spill ikke kjører med strømslukende ulåste framerates (selv om jeg har funnet noen spill som bryter gjennom det taket uforstyrret). Med mindre du prøver å spille noe så nytt og krevende som Deathloop som krever mer flittig konfigurering, finjusterer du bare.

For førstegangs Game Geek HUBer håper jeg at disse alternativene fungerer som et naturlig steg opp fra å velge mellom 'Performance' og 'Quality' moduser på konsoller.

Valves implementering av Linux-skrivebordet er funksjonen som virkelig skiller dekket fra et hvilket som helst annet spillsystem der ute. Den er lett tilgjengelig fra strømmenyen, men du kan gjerne bruke Steam Deck uten å se den, noe som gir en mye bedre spillopplevelse enn å starte opp i Windows på andre håndholdte PC-er.

Skrivebordet leveres med Firefox forhåndsinstallert for nettsurfing og en app-nettleser kalt Discover for å installere apper som er forhåndsbygd i 'flatpaks', som er terminologi som bare betyr noe for deg hvis du er ivrig etter å skitne hendene dine med Linux . Mange programmer, inkludert Spotify, VLC Media Player, og hver emulator jeg ønsket å sette på dekket, er tilgjengelige som flatpakker og kan installeres med et enkelt klikk. Det er flott. Men hvis du vil installere noe som ikke er tilgjengelig via Discover, må du virkelig vite hva du gjør.

Steam dekk

(Bildekreditt: Future)

Jeg brukte et par frustrerende timer på å prøve å installere noen programmer via kommandolinjen og fikk problemer med tillatelser, fordi Valve klokelig låste deler av stasjonen for å stoppe dummies som meg fra å ødelegge SteamOS. Valves Steam Deck FAQ vil gi alle informasjonen de trenger for å deaktivere den beskyttelsen, som du må gjøre for å installere noe som Heroisk Launcher , et Epic Game Store-alternativ. Jeg vil se hvordan de episke spillene mine kjører på dekket, men jeg er villig til å vente på at Heroic-teamets in-the-works flatpak skal prøve det ut.

beste cyberpunk-innstillinger
De 3 Steam Deck-modellene

9 - 64 GB eMMc-minne
9 - 256 GB NVMe SSD
9 - 512 GB NVMe SSD, anti-flare etset skjerm

Takket være raske overføringshastigheter fra microSD-kortsporet, er selv Steam Deck på inngangsnivå et godt alternativ. Antirefleksskjermen er fin, men definitivt ikke avgjørende hvis du mest spiller innendørs.

Det er enkelt å gjøre det grunnleggende på skrivebordet. Du kan surfe på nettet ved å koble til et tastatur eller åpne Steam og bruke tastaturet på skjermen ved å trykke på Steam+X; du kan legge til programmer som emulatorer eller musikkspillere og deretter få tilgang til dem i SteamOS. SteamOS lar deg gjerne kjøre flere programmer samtidig, så jeg startet opp en podcast-app, la til RSS-feeden for 99% Invisible, og begynte så å spille et spill, ikke noe problem.

Men det er begrenset å gå utover det for øyeblikket. Valve og AMD jobber fortsatt med drivere for å støtte installasjon av Windows. Det er mulig å koble dekket til en ekstern skjerm, og Linux-skrivebordet vil gjerne kjøre med høyere oppløsninger, men vi hadde problemer med SteamOS-utgang over den opprinnelige 1280x800. Med tiden tror jeg at Steam Deck vil gi en kraftig reise-PC og til og med en praktisk måte å kjøre lavspesifiserte spill på en stue-TV.

Akkurat nå er det først og fremst et håndholdt spillsystem, og det gjør det så bra at det nesten er komisk hvor mye billigere det er enn andre håndholdte PC-er, som pleier å koste rundt 1000 dollar. Det gir ikke engang mening å kalle dem konkurrenter. Steam Deck er i en klasse for seg.

Valve Steam Deck: Prissammenligning Amazon Prime JSAUX ModCase for Steam Deck,... £29,99 Utsikt Amazon Prime Ventil Steam Deck Håndholdt... £49,99 Utsikt Amazon VALVE Steam Deck - 256gb... £479,99 £372 Utsikt Amazon Prime VALVE Steam Deck 64GB eMMC +... £410 £379 Utsikt Amazon Prime £389 Utsikt Vis flere tilbudVi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av The Verdict 85 Les vår vurderingspolicySteam dekk

Steam-dekket er klumpete for en håndholdt, men veier opp for det med uovertruffen allsidighet og en kjempepris.

Populære Innlegg