19 viktige Balatro-tips for å gjøre deg til en mester i persiennene

Kortene virvler i en interdimensjonal virvel i Balatro

(Bildekreditt: LocalThunk)

Hoppe til:

Balatro er ikke bare et spill, det er en altoppslukende livsstil. Du starter uskyldig med å kaste par sammen, og før du vet ordet av det er du en pokerdegenerert, som desperat kaster ut royal flushes og fem-av-en-slag mens du jager den høye av en perfekt hånd.

Så gitt at hvis du leser dette du sannsynligvis ikke tenker på noe annet enn dette spillet hele dagen hver dag, kan du like gjerne bli god til det. Det er her disse Balatro-tipsene kommer inn. Det er alle slags viktige triks og strategier som spillet ikke gjør åpenbare, og de kan utgjøre forskjellen mellom å slenge ut med et 20 poengspar og å knuse deg inn i Ante 12 med en million punktspyling.



Starter sterkt

En hånd med kort i Balatro.

(Bildekreditt: LocalThunk)

Å få en tidlig ledelse er enormt viktig i Balatro – Selv om det er klart at konstruksjonen din ikke er bærekraftig, hvis den gir deg noen store gevinster tidlig, vil det hjelpe deg å samle penger og gi deg selv pusterom til å gå over til en mer langsiktig konstruksjon senere. Jo lettere du vinner blinds, jo mer penger tjener du på ubrukte hender, og jo mer plass har du til å ta langsiktige valg og investeringer.

Av denne grunn, Jokere som gir kortsiktige bonuser er et godt valg tidlig , for eksempel Gros Michel, Ice Cream eller Popcorn. Jokere som gir en flat bonus som er relativt enkel å utløse kan også fungere, for eksempel de som gir ekstra sjetonger eller mult til visse farger eller enkle håndtyper. Jokere med svært langsiktige bonuser som må akkumuleres over tid, for eksempel Hiker eller Vampire, bør bare plukkes opp hvis du allerede ser veldig trygg ut for de neste blindene, siden de vil ta lang tid å betale seg. .

Jokere som genererer penger er også viktige. Hvis du bare lever blind-til-blind med pengene dine, kommer du til å slite med å lage et godt bygg. Målet ditt bør være å samle over de første par antene— hver du har på slutten av en blind gir deg rente, til maksimalt for . Det er gratis penger, og det legger seg virkelig opp. Det vil være mye lettere å komme til det punktet hvis du har en sterk Joker som tjener penger, for eksempel Rocket eller Business Card.

Utforming av bygget ditt

Joker-siden til samlingen i Balatro.

(Bildekreditt: LocalThunk)

Så hvordan ser en vellykket Balatro-konstruksjon ut? Mens du alltid er prisgitt det som er tilgjengelig i butikken, bør målet ditt være å skape den mest fokuserte synergien du kan for å bringe deg til Ante 8.

Vanligvis er det best å forplikte seg til én slags hånd , og bygg hele strategien din rundt det. Behold jokere som støtter den ene hånden, plukk opp det relevante planetkortet når det er mulig, og bruk Tarots for å skreddersy kortstokken din – fjern kort du ikke trenger, polering av de du gjør, og bytt farge hvis du er fokusert på flush. Det er bygg som kan fungere med flere forskjellige hender, men å nullstille en er vanligvis veien til minst motstand. Hvis du er i tvil, er flush sannsynligvis den enkleste å gå med, eller fullt hus kan være et relativt enkelt valg, mens straight har en tendens til å være vanskeligere og krever en mer forsiktig kaststrategi.

cyberpunk fisker beste utfall

Fra jokerne dine leter du etter måter å få bonussjetonger og/eller mult på den hånden. Vanligvis er mult bedre enn sjetonger, fordi den skaleres kraftigere når den kombineres med andre bonuser. Nå, forvirrende nok, er det også jokere som multipliserer multen din – betegnet med en rød X, for eksempel 'X2 mult'. Dette er dine store slagere, fordi i stedet for bare å legge til multen din, multipliserer de den , og hvis de er stablet med hverandre, vil den forstørre bygget eksponentielt.

Annen statistikk og bonuser kan være veldig nyttige, men bare når du har en solid base av sjetonger eller mult – Ekstra kast, for eksempel, kan være en stor fordel, men å kunne redusere til en perfekt hånd er ubrukelig hvis den hånden ikke scorer deg nok til å vinne neste blind. Håndstørrelse (hvor mange kort du har i hånden) er en annen god å øke, men hender (mengden hender du kan spille i en runde) er mindre nyttig enn det ser ut til – hvis du ikke vinner blinds i to eller ideelt sett én hånd konsekvent, er det vanligvis et tegn på at bygningen din faller bak, selv om ekstra hender i det minste vil tjene deg litt ekstra penger hvis den blir stående ubrukt.

Når det kommer til kortstokken din, leter du for å skape mest mulig konsistens . Ikke bare ta opp alle de kule kortene og oversvømme kortstokken din – vanligvis er det faktisk bedre å gjøre det bruk Hanged Man-tarotkortet for å redusere størrelsen på kortstokken din , kutte ut kort du ikke trenger, så det er mer sannsynlig at du trekker de du gjør. Når du forbedrer kort, prøv å bare forbedre de du sannsynligvis kommer til å bruke – det er ikke mye vits å ha en folierød forsegling fire hvis du for eksempel går for ansiktskorthender.

Bestilling

Et kortspill

(Bildekreditt: LocalThunk)

Noe det er lett å gå glipp av er det rekkefølgen på kort og jokere betyr noe . Kort som scores, kort på hånden og jokere vil alle utløse effektene i den rekkefølgen de er plassert – klikk og dra dem rundt for å finne den mest fordelaktige sekvensen. Som regel, X-multiplikatorer skal plasseres på slutten av raden, med den høyeste sist , fordi jo mer sjetonger og mult som samles før de multipliserer det, jo mer fordel får du ut av dem.

Det kan også være til din fordel å endre rekkefølgen på jokerne dine midtrunde . For eksempel, hvis du har en Blueprint Joker, som kopierer evnen til kortet ved siden av, vil du kanskje ha den ved siden av en annen Joker som utløses ved starten av en blind, og deretter flyttet til å være ved siden av en som gir en bonus til den første hånden, deretter flyttet til å være ved siden av en stor X-multiplikator for en stor scoringshånd. Det er noen forskjellige jokere som kan ha nytte av å danse rundt litt som dette, men husk det enhver omorganisering du gjør mens hånden din fortsatt blir scoret, vil ikke tre i kraft før etter at scoringen er fullført .

Spiller hånden din

Viser kortstokken din i Balatro.

(Bildekreditt: LocalThunk)

Når du velger hvilke kort du skal beholde og hvilke du skal kaste, ha en sterk ide om hvilken hånd du prøver å spille . Ikke prøv å la noen forskjellige alternativer snurre samtidig – hvis du for eksempel ser etter kortene for to forskjellige straighter eller flush samtidig, er sjansen stor for at du ikke ender opp med noen av dem.

Når du kaster, husk det Å kaste opptil fem kort koster fortsatt bare ett kast . Du ønsker vanligvis å forkaste hele fem så mye som mulig, for å få maksimal verdi ut av dine kast. Hver gang du kaster bare ett eller to kort i håp om å få akkurat det du trenger, stoler du for mye på flaks.

Husk det du kan også bli kvitt kortene ved å spille dem . Hvis hånden du har spilt er mindre enn fem kort, kan du kaste inn ekstra kort selv om de ikke scorer – det er ofte en fin måte å bli kvitt dårlige kort uten å bruke et kast. I desperate tider kan det til og med være en god idé å spille en hel hånd med bare kort du ønsker å rydde ut, tjene en lav poengsum den tur, men forhåpentligvis sette deg opp for en god hånd neste tur, i stedet for å kaste bort gode kort på en dårlig hånd.

grand theft auto 5 båtjukse

Du kan klikke på kortstokken din når som helst for å se hvilke kort som er igjen i den . Det er en stor hjelp, fordi det lar deg se klart sjansene dine for å trekke kortet du ønsker. Hvis du leter etter par og du har tre seksere igjen i kortstokken og bare to syvere, vet du hvilken du er mer sannsynlig å klare å få sammen.

Kjør strategi

Butikkskjermen i Balatro.

(Bildekreditt: LocalThunk)

Under en løpetur, vær nøye med blindene for hver ante , og planlegge deretter. Hvis den kommende boss-blinden strider mot bygningen din, og du ikke kan rulle den på nytt, må du pivotere. Byggingen av alle ansiktskort kommer ikke til å klare seg bra mot en sjef som avviser alle ansiktskort – det kan være på tide å selge noen jokere eller ta noe med en kortsiktig boost for å komme deg over den bakken.

Small og big blinds kan hoppes over – Hvis du gjør det, mister du pengene du ville ha tjent og mister muligheten til å handle, men du får en kraftig bonus. Dette er en vanskelig mekaniker å få mest mulig ut av, men de viktigste tingene å vurdere er: er bonusen verdt det, og er bygningen din for øyeblikket sterk nok til at du vil overleve å hoppe fremover?

Kuponger kan gi utmerkede bonuser, men du må være forsiktig når du kjøper dem — De er dyre, og fordelene deres merkes ofte bare over lang tid. De som tjener eller sparer deg penger, som for eksempel ryddesalg eller omrullingsoverskudd, er gode å se etter, men den lett oversett kongen av bilag er hieroglyfen . Den lar deg ofre en hånd for å gå tilbake en ante, som å hoppe tilbake til et tidligere nivå. Det er utrolig i Balatro fordi det gir deg enormt mye mer pusterom for å tjene penger og jobbe med bygningen din mens du gjør blinds du allerede vet at oppsettet ditt kan slå.

Når du fullfører et løp (gratulerer!), vær oppmerksom på det å vinne Ante 8 er ikke slutten . Du kan fortsette med bygget i endeløs modus, og prøve å komme deg gjennom flere Antes. Dette blir veldig vanskelig veldig raskt, men det er en tilfredsstillende måte å se hvor sterk bygningen din kan bli. Å gå videre til Antes høyere enn åtte er også nøkkelen for å tjene flere nyttige opplåsinger.

Visste du faktisk at etter en viss Ante, blir blindene så høye at de må representeres med matematiske formler i stedet for tall? Prøv å ikke la det holde deg våken om natten. Lykke til, mine jokerfied-venner – følg disse tipsene og du vil spille i de store ligaene på kort tid. Måtte elven noen gang renne din vei.

Populære Innlegg