For King 2-anmeldelsen

Vår dom

For The King 2 er overraskende nok et av de mest taktisk utfordrende spillene i 2023, men lider av å være litt for mye av det samme ved siden av den forrige monarken.

Game Geek HUB har din ryggVårt erfarne team dedikerer mange timer til hver anmeldelse, for å virkelig komme til hjertet av det som betyr mest for deg. Finn ut mer om hvordan vi vurderer spill og maskinvare.

Jeg spilte 2018s For The King ved en tilfeldighet, da jeg tilfeldig snublet over den på Xbox Game Pass. Det er den typen spill jeg aldri ville ha spilt hvis jeg hadde måttet betale for det først, men jeg endte opp med å synke så mange timer inn i det at jeg til slutt bare kjøpte det direkte.

Jeg utforsket hvert eneste kart og låste opp hvert stykke lore, og brukte lett over 50 timer. Så da jeg hørte at IronOak Games skulle lage en oppfølger, var jeg spent på å gjøre alt på nytt – men kanskje ikke helt i den grad For The King 2 har i tankene.



baldurs gate 3 thrumbo
Trenger å vite

Hva er det? En turbasert, D&D-inspirert roguelike satt i landet Fahrul.
Utgivelsesdato 2. november 2023
Forvent å betale / £20
Utvikler IronOak-spill
Forlegger Kurve digital
Anmeldt på Ryzen 7 7700X, RTX 4080, 64 GB RAM
Steam dekk Spillbar
Link Offisiell side

Sjekk Amazon

For The King 2 er en blanding av turbasert kamp og Dungeons & Dragons-inspirert sjansebasert mekanikk. Du legger ut med en gruppe på fire med den hensikt å fullføre fem historiekapitler, mens du kjemper med et prosedyregenerert kart og den stadig truende trusselen om permadeath.

For et spill som projiserer en letthjertet fantasy-stemning på utsiden, er For The King 2 overraskende straffende – så mye at jeg måtte gå tilbake og spille det første spillet på nytt bare for å være sikker på at jeg ikke så for meg denne toppen i vanskelighetsgrad. Ti minutter etter min første gjennomspilling forsøkte jeg tåpelig å kjempe mot tre Jelly Cubes som skapte nær startbyen og klarte så vidt å chippe en av helsebarene deres med en tredjedel før de slaktet hele troppen min. Fiender slår hardere og tar smartere taktiske avgjørelser enn de gjorde i det første spillet, som å målrette karakteren din med den laveste helsen din, og rutinemessig overgå meg. Den ekstra utfordringen styrket bare gleden min – å vite at en ufarlig feil var alt som skilte meg fra å fullføre kapittelet og plutselig død gjorde at hver eneste lille avgjørelse føltes både viktig og spennende, uansett hvor langt jeg kom gjennom spillet.

Når det er sagt, er døden like ofte på grunn av ren tilfeldighet som den er ferdighet. Selv om det er viktig å utstyre festen på riktig måte, er skaden og nøyaktigheten av angrep bokstavelig talt myntsvingninger. Kamp i For The King 2 ville vært altfor forenklet og frustrerende i denne forbindelse hvis ikke for Focus-systemet, som ofte lar meg svinge oddsen i min favør. Ved å bruke de begrensede fokuspunktene jeg fikk ved å hvile på vertshus og bruke helbredende gjenstander tillot meg å brutalt tvinge meg gjennom lykkesjekker i og utenfor kamper, og garanterer at hele festen min ikke uhøytidelig ble beseiret av mobber på lavt nivå (eller overleverte Jelly Cubes) ) ved flere anledninger. Å bruke fokuspunkter for å ignorere en nøyaktighetssjekk og sikre et drapsslag på en spesielt unnvikende fiende før de siktet mot min svakeste enhet i neste sving, fikk meg til å føle meg som Sun Tzu fra Fahrul (hvis han likte å cosplaye som en warlock).

Drama dronning

For kongen 2

(Bildekreditt: IronOak)

For King 2 legger til både et kamprutesystem og et fjerdepartsmedlem for å bekjempe, og å balansere rekkefølgen mitt parti tok sine svinger krevde legitim presisjon som et resultat. Kamprutenettet omformer for The Kings turbaserte kamp i en 2x8-layout, og legger til et nivå av dybde for å plassere enhetene dine riktig på banen. Når de mer skjøre enhetene mine ikke var raske nok til å bevege seg bak med skjoldenheter foran i stridsnettet, ble jeg noen ganger steamrollet og mistet en karakter før svingene deres i det hele tatt begynte.

I løpet av en kampanje skjønte jeg alt for sent at jeg hadde gitt smeden min for mye fartsbegrensende utstyr. Som i D&D, er initiativ viktig her, og den tunge rumpa hans fikk halve laget mitt drept da en gruppe raske nisser tok sine svinger før smeden min kunne så mye som slutte å håne. Selv om riktig posisjonering av enheter kan virke forenklet til pålydende, gjorde det raske kamptempoet selv de mest enkle valgene engasjerende ettersom fiendtlige enheter ofte blandet sammen sine egne taktikker basert på hvor karakterene mine var plassert på rutenettet. Som et resultat føltes møter med passende utjevnede fiender mer som gåter jeg måtte løse i stedet for trefninger som jeg trengte utstyr på høyere nivå for å slå.

Kampanjen tok meg omtrent 30 timer, selv om åtte av dem var resultatet av mislykkede kjøringer. Å fullføre kampanjen er egentlig ikke sluttmålet, for selv når du er ferdig vil du sannsynligvis ha nye klasser, plasseringer på kartet og gjenstander å låse opp. Dessverre er det rett og slett ikke nok opplåsinger i Lore Store til å dedikere gjentatte gjennomspillinger til, spesielt når flertallet av klassene er små variasjoner av de fire første startklassene.

For kongen 2

(Bildekreditt: IronOak)

beste joystick for flysimulator

Sammenlignet med det første spillet, føles For The King 2s ansiktsløftning som om den fikk mest kjærlighet. Den holder seg til en slags leketøyslignende tilt shift-stil mens den beveger seg bort fra de abstrakte lavpoly-modellene i det første spillet. Karaktermodellene gir fortsatt fra seg en tilsiktet plastelinaglans, men med nok ekstra oppmerksomhet på detaljer til at jeg ble overrasket da jeg så på de to side ved side. De høyteknologiske måtene partikkeleffektene fra trollformler og eksplosiver samhandler med lyssettingen gir en leken kontrast til de tegneserieaktig stiliserte figurmodellene.

Mens noen spillere på Steam har notert problemer med feil, jeg har ikke støtt på en eneste feil eller til og med en liten hakking gjennom hele spilletiden, selv når jeg spilte online med andre. Fra min erfaring er For The King 2 klar til å gå rett ut av esken – noe ethvert PC-spill bør hylles for i 2023.

Rike kom

På papiret er For the King 2 akkurat hva en oppfølger skal være – den oppdaterte kampmekanikken, visuelle forbedringer og vanskeligheter med å rebalansere har resultert i et penere og mer taktisk rollespill. Men ikke at mye mer taktisk, gitt hvor lite som ble gjort for å få hver av klassene til å føle seg mer adskilt fra hverandre. De prosedyregenererte kartene tilførte heller ikke så mye til gjentatte gjennomspillinger, ettersom endringene i terrenget virket rent visuelle og faktisk aldri gjorde noen form for mekanisk innvirkning på kampanjen.

For kongen 2

(Bildekreditt: IronOak)

Til syvende og sist kunne jeg bare ikke rokke ved følelsen av at nyheten i det første spillet var det som opprinnelig førte til at jeg investerte så mye tid i det. Jeg er litt misunnelig på alle som aldri har spilt det – hvis jeg kunne slette minnet om det fra tankene mine og spille For The King 2 uten belastning av sammenligningen, vet jeg at jeg ville hatt mer glede av det.

kraftige gaming bærbare datamaskiner

For The King 2 føles som om den trengte en ny, frisk mekaniker utenfor kamp for å holde meg investert i lang tid. Uten det ekstra som skiller det fra det første spillet, føltes opplevelsen noen ganger mer beslektet med en HD-remake av originalen For The King i stedet for en oppfølger. Til tross for det kan jeg ikke si at jeg ikke hadde det gøy – bare ikke i nærheten av så lenge som jeg gjorde første gang.

For Kongen 2: Prissammenligning Ingen prisinformasjon Sjekk Amazon Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av Dommen 75 Les vår vurderingspolicyFor kongen 2

For The King 2 er overraskende nok et av de mest taktisk utfordrende spillene i 2023, men lider av å være litt for mye av det samme ved siden av den forrige monarken.

Populære Innlegg