Vi spilte D&D i Tabletop Simulator og det fungerte overraskende bra

D&D og andre bordspill kan best spilles spredt over et spisebord, men jeg lurte på hvor nært vi kunne komme den personlige rollespillopplevelsen uten å bruke 10 grand flyvende Game Geek HUBs eksterne ansatte til huset mitt. Jeg ønsket ikke bare å finne den mest effektive måten å spille D&D på nettet (se vår guide til tjenester som Roll20.net og Fantasy Grounds for det), men å virkelig etterligne en bordøkt. Så jeg samlet noen Game Geek HUBeditors fra hele USA, Canada og Australia for et lite eksperiment: D&D 5e i Tabletop Simulator. Og det fungerte! Overraskende bra, til og med.

Bordsimulator er akkurat hva det høres ut som, et virtuelt bord der spillebrett, spillkort, terninger, figurer og andre gjenstander kan plukkes opp, deles ut, rulles og kastes rundt. Det er innebygde regelsett for vanlige spill, men alt ned til lyssetting og individuelle objektfysikk kan tilpasses. Det er kraftig – og frustrerende kjipt, og det er grunnen til at jeg var bekymret for at hele greia kunne bli en byste. Hvis du instinktivt trykker Ctrl-Z for å angre en linje du tegnet, for eksempel, lastes hele bordet på nytt, og å slippe gjenstander i nærheten av bokser suger dem inn nesten øyeblikkelig, noe som gjør alle beholdere til farlige sorte hull. Spillerne mine hadde også grusomme ping, spesielt vår stakkars indie-redaktør, Jody, som koblet til meg fra Australia.



Spillere trenger aldri å lete etter en D12, fordi du kan kopiere og lime inn 50 av dem i en haug hvis du vil.

Til tross for et par frakoblinger, gikk økten omtrent i samme tempo som enhver personlig D&D-økt jeg har spilt. Tabletop Simulator har også noen fordeler fremfor et ekte bord. Spillere trenger aldri å lete etter en D12, fordi du kan kopiere og lime inn 50 av dem i en haug hvis du vil. Du kan raskt laste opp forberedte kampkart og dekke bordet med karakterark, DM-jukseark (som kan skjules for spillere), og til og med 'nettbrett' som er åpne for Google Docs eller D&D Beyond hvis du trenger å slå opp en trylleformel eller et monster statistikk eller pass notater til spillerne.

Over: Jeg laget raskt dette kampkartet med Dungeon Painter Studio og Photoshop, sammen med Tabletop Simulator

Over: Jeg laget raskt dette kampkartet med Dungeon Painter Studio og Photoshop, sammen med Tabletop Simulator sitt sekskantede rutenettoverlegg.

Vårt største problem hadde ikke så mye med selve Tabletop Simulator å gjøre: det var å komme over det vanskelige med å spille rollespill over stemmechat. Da heltene våre begynte sin reise – hver av dem i gull, strandet på en grusvei nær et avsidesliggende vertshus med en storm nærmer seg – nølte de med å snakke først for å presentere seg selv og lage en plan. Jeg gikk raskt videre til noen få persepsjonssjekker etterfulgt av et overraskelsesangrep for å få alle til å rulle og ta avgjørelser, og etter det møtte festen en mystisk dverg og begynte å løsne. Hvis vi hadde gått et par timer til, tror jeg problemet kan ha løst seg selv.

Mye av feilen for vår nølende start hviler på min uerfarenhet som DM, men det rare med at spillerne ble kroppsløse hjalp ikke. I en typisk D&D-økt vil de kunne få øyekontakt med DM før de stiller spørsmål, eller med hverandre for å indikere at de er i ferd med å snakke. Vi hoppet også rett inn i spillet uten sosial omgang og føttene som vanligvis går foran et personlig spill. Neste gang kan jeg blande inn videochat – det løser ikke helt problemet, men det kan hjelpe – og få tid til tjut-chat mens jeg setter opp bordet, slik at spillerne kan diskutere karakterene sine og komme inn i rett tankesett. Og i stedet for den kalde åpne jeg forsøkte, ville jeg ha dem metagamet litt og introdusert karakterene deres for hverandre som spillere, slik at de mer komfortabelt kan påta seg rollene sine.

Over: Selv om det stort sett ser uleselig ut herfra, kan du zoome inn supernært importerte bilder for å lese dem.

Over: Selv om det stort sett ser uleselig ut herfra, kan du zoome inn supernært importerte bilder for å lese dem.

ryzen 7800x

Fordeler og ulemper med å bruke bordsimulator

Roll20.net er den billigere, mer praktiske løsningen for ekstern D&D.

Roll20.net er den billigere, mer praktiske løsningen for ekstern D&D: et rent kartgrensesnitt, enkel tilgang til offisielt referansemateriale, innebygd videochat og raske terningkast. Mer seriøse spillere vil nok foretrekke det, og Tabletop Simulator etterlater mye å være ønsket til tross for det hyppige flekker . Selv om Steam Workshop gir en dusør, er jeg overrasket over hvor få høykvalitets fantasy-figurer, bakgrunner og bordstiler som er inkludert som standard. Noen ganger slutter å klikke på lenker på nettbrettene å fungere, og nettleseren er omtrent uten funksjoner: ingen faner, ingen historikk, ingen bokmerker. Den er også forferdelig til å håndtere redigerbar tekst.

Så hvorfor bruke Tabletop Simulator? Primært, for å tilnærme følelsen av å være rundt et ekte bord, med all tullingen som følger med det: spillere som ignorerer DM og stabler terninger, svir ned monstre fra bordet, krangler om hvorvidt et terningkast var egentlig en rull. Og sekundært, fordi du elsker å bruke timevis på å kreativt sette opp lekeplassen din, noe jeg gjør.

Over: Jeg laget dette brettet ved å bruke Divinity: Original Sin 2 mod-verktøy. Fordi du kan

Over: Jeg laget dette brettet ved å bruke Divinity: Original Sin 2 mod-verktøy. Fordi du ikke helt får en perfekt topdown-visning, fungerte det egentlig ikke, men det var et morsomt eksperiment.

Det beste med Tabletop Simulator er at bare verten må ha noen Workshop eller egendefinerte eiendeler brukt i spillet – alt lastes opp til Steam Cloud og deles med de andre spillerne. For øyeblikket bygger jeg et kampkart med flere lag ved å bruke svevebrett og en 3D-stigemodell jeg importerte, og nylig fikk jeg noen spillere til å ta på seg en trio av halvorker i et spill med 'harky', noe som gjør dem rull d20s for å passere og skyte en 'puck' jeg laget ved å endre størrelsen på en brikke. Jeg gjør det uten tvil vanskeligere for meg selv ved å bruke 3D-modeller og ikke bare en digital blyant, et 2D-rutenett og litt fantasi, men det 'fysiske' rommet til Tabletop Simulator har bare oppmuntret kreativiteten min, ikke hemmet den. Jeg kommer ikke alltid til å bruke kart, men de er nyttige for å holde styr på de mer kompliserte ideene mine.

Som en del av eksperimentet ønsket jeg også å ha så mye av referansematerialet som mulig i spillet (du kan ikke alt-tab ut av et spisebord, og det var opplevelsen jeg prøvde å gjenskape). Så i stedet for å ha et fysisk jukseark for DM-skjermen klønete balansert bak skjermen min, eller Monstermanualen åpen i fanget, la jeg alt jeg trodde jeg skulle trenge i oppsettet for Tabletop Simulator, inkludert et nettbrett åpent for kampanjenotatene mine. Hvis du bruker høyoppløselige PNG-er som egendefinert kunst på 'fliser' i spillet, og holder Alt for å se dem som flate bilder, eller zoomer langt inn, er de perfekt lesbare. Jeg opprettet PNG-er av fire sider i Kobold Press Book of Lairs, og laget deretter tilpassede fliser i Tabletop Simulator for meg selv som referanse.

Over: Pass på å ta moden som

Over: Pass på å ta moden som bare er et innrammet bilde av Nicolas Cage.

Det fungerte helt fint, selv om jeg ikke ville gjort det akkurat på samme måte igjen, siden det er mye enklere å bare ha et nettleservindu åpent med notatene mine. En annen skjerm (eller mange notater på ekte papir) er definitivt den beste vennen en Tabletop Simulator DM kan ha, ettersom å kjøre den i et lite vindu eller alt-tabbing hele tiden begynner å beseire formålet, og knapt skiller det fra enklere å- bruke nettleserbaserte løsninger.

Hvis den enklere ruten virker mer tiltalende for deg, prøv det Roll20.net , som kontoer det er gratis, mens Bordsimulator koster på Steam . Men hvis du har tatt avgjørelsen din og du har en DM og noen villige, men geografisk begrensede spillere, nedenfor er en rask guide for å komme i gang med å spille ekstern D&D i Tabletop Simulator, samt lenker til noen av verktøyene jeg har brukt.

Starter et spill med D&D 5e i Tabletop Simulator

1. La spillerne lage karakterer med D&D utover sin steg-for-steg karakterskaper. Hvis de ikke eier den digitale spillerhåndboken, vil alternativene deres bli begrenset etter hvert som de går opp i nivå, men det er en god måte for nykommere å komme i gang. Hvis de er erfarne, kan de lage karakterene sine manuelt og sende deg detaljene.

klaner av slettene wow

2. Både DM og spillere må referere til karakterarkene mens de spiller, og det er mange måter å gjøre dette mulig på. Du kan laste opp en PDF-fil av arket til Google Disk, dele det offentlig for alle som har koblingen, og deretter åpne det på et nettbrett i spillet. Du kan konvertere PDF-ene til PNG-er og lage egendefinerte 'fliser', og deretter bruke Tabletop Simulators tellerverktøy for å holde styr på gullbrikker, HP og stavespor. Du kan overføre informasjonen til disse redigerbare tegnarkene fra Steam Workshop . Eller du kan bare skrive dem ut, eller åpne dem i et annet vindu eller skjerm.

3. Tilpass brettet ditt i en enkeltspillerøkt , og sørg for å merke av for alternativet for å laste opp eventuelle egendefinerte bilder til Steam Cloud slik at alle spillere vil se dem (med mindre de bare er for deg, DM). Jeg anbefaler å prøve ut noen ferdiglagde D&D 5e-bord fra Steam-verkstedet og starter der (jeg brukte frogmannens ), ettersom standardtabellene er for små, og mange modder allerede har et skjult DM-område satt opp med verktøy som en kalkulator, terningbrett, initiativsporing og notatkort. Merk at hvis du klikker på den vertikale '...' i øvre høyre hjørne av en Workshop-mod, kan du 'utvide' den for å trekke elementene du vil ha inn i spillet i stedet for å laste inn hele greia.

4. Lagre det egendefinerte bordet ditt som et 'spill' og last det opp når du starter flerspillerøkten. Sørg for å passordbeskytte serveren din, siden det tilsynelatende har vært en bølge av DDOSing rundt. (På det notatet anbefaler jeg ikke å prøve å spille D&D med fremmede på en offentlig server. Jeg prøvde og det gikk veldig dårlig.) Sørg for å lagre styrestatusen når du er ferdig, slik at alt blir bevart for neste økt. Lag mange sikkerhetskopier og spar ofte mens du jobber også – det er smertefullt enkelt å ved et uhell laste inn en mod i stedet for å utvide den, og miste fremgangen du har gjort.

5. Tips for å starte økten:

  • Gi spillerne dine litt tid til å bare henge ut og chatte. Det kan ta et minutt å komme inn i den rette tankegangen.
  • Vurder å la spillerne dine introdusere karakterene sine uten karakter. Det kan hjelpe til med å bryte isen – som er litt vanskeligere å bryte når de er kroppsløse – hvis de får lov til å sette forventninger til hvem de spiller rollespill som.
  • Sett klare regler for hva som utgjør et terningkast (kast det på bordet, høyreklikk og velg 'kast', plasser det i et terningtårn). Jeg lar spillere kalle kastet sitt før de gjør det, for ellers kan jeg tolke en terning som slippes på bordet som et kast.
  • Hvis du bruker figurer, navngi spillernes figurer (enten navnet deres eller navnet på karakteren). Ellers må dere hele tiden zoome inn for å finne ut hvem som er hvem.

Over: Hvis spillerne dine kan snu bordet, vil de

Over: Hvis spillerne dine kan snu bordet, snur de bordet.

Nyttige verktøy

Fangehullmaler : Ikke det beste grensesnittet, men nyttig for raskt å designe kart som du kan eksportere som PNG-er og importere til Tabletop Simulator. jeg brukte Steam-versjonen , pluss Photoshop, for å lage noen av kartene mine.

Inkarnere : En fantastisk, gratis måte å raskt lage et verdenskart – bare registrer deg for betaversjonen. Jeg importerte verdenskartet mitt til en flis, låste det og brukte Gizmo-verktøyet til å støtte det opp i et hjørne. Slipp et token merket 'Du er her' på den hvis du vil.

Donjons fantasigeneratorer : En del av å være en DM er å tenke på føttene, men når spillerne dine virkelig tar deg på vakt, kan det være behov for litt kreativ hjelp. Donjon tilbyr et stort utvalg av tilfeldige fantasy- og D&D-generatorer. Jeg kommer nok til å få mye nytte av den tilfeldig inn generator spesielt.

RPG Tinkers NPC-generator : Trenger du raskt å lage en NPC som spillerne dine kan møte, eller generere statistikk for en du ikke trodde de kom til å kjempe mot? RPG Tinker kan umiddelbart generere statistikk og angrepsevner for en motstander eller alliert med en hvilken som helst utfordringsvurdering.

Populære Innlegg