Bayonetta-direktør Hideki Kamiya kaster lys over hvorfor han forlot Platinum, selskapet han var med å grunnlegge: «Uten det elementet av tillit, kunne jeg ikke fortsette å jobbe der»

LOS ANGELES, CA – 13. JUNI: Hideki Kamiya, direktør ved Platinum Games, introduserer videospillet

(Bildekreditt: Kevork Djansezian/Getty Images)

Hideki Kamiya – direktør for Bayonetta og Okami, medgründer av PlatinumGames, 'arbeidsløs mann' og fyr som har blokkert deg på Twitter – tar rundene igjen, og denne gangen er han klar til å søle bønner. På en måte. I en nylig chat med IGN , kastet den legendariske utvikleren litt lys over hans avgang fra Platinum i oktober, og fortalte verden at han rett og slett ikke likte måten selskapet gikk på.

'Mitt arbeid med PlatinumGames var basert på et tillitsforhold,' sa Kamiya, men den tilliten brøt tydeligvis sammen. «Jeg bestemte meg for å forlate fordi jeg følte at retningen selskapet gikk i var annerledes enn min tro som utvikler. Uten det elementet av tillit, kunne jeg ikke fortsette å jobbe der.'



Det er mer enn Kamiya har tillatt tidligere. I tidligere oppdateringer på YouTube-kanalen hans har han bare sagt at han forlot selskapet 'for å følge min tro som spillskaper og for å velge veien jeg tror er riktig.' Å rett og slett si at han ikke likte retningen Platinum er på vei inn i er ganske opptrappingen, selv om han fortsatt er høflig når han snakker om selskapet.

trådløs spilltastaturmus

Kamiya beskrev ikke direkte retningen Platinum er på vei i som han ikke liker, men han sa at han ikke 'tenker på spill som produkter, men snarere som kunstverk. Jeg ønsker å legge kunstnerskapet mitt inn i spill og levere spill som bare kunne lages av Hideki Kamiya, slik at spillere kan nyte Hideki Kamiya-spill akkurat som de er.' Høres ut for meg som om Platinum jaget fortjeneste på en måte som Kamiya ikke var med på, men det er, jeg understreker, mine egne spekulasjoner.

Det høres ut som Kamiya fortsatt er på god fot med selskapet, uansett. Designeren fortalte IGN at han bare bestemte seg for å forlate etter «mange dype diskusjoner» med Platinum-sjef Atsushi Inaba, og at «selv om hans tro var forskjellig fra min egen, snakket vi det grundig ut, så vi var begge fornøyde med konklusjonen vi nådde. '

wordle 27. mars

Reaksjonene blant Kamiyas eget utviklerteam var litt annerledes. Per mannen selv overrasket den triste reaksjonen fra mange i teamet ham litt. «Det faktum at mange av teamet virket så triste over det, fikk meg til å tenke dypt på dette punktet ... jeg fortalte dem at hvem som helst var velkommen til å komme for å snakke med meg privat når som helst, og mange av dem gjorde det. Noen av dem satt og snakket med meg i to eller tre timer, noen gråt, og noen andre mente at beslutningen min om å dra var uansvarlig.'

Han angrer likevel ikke på valget. «Jeg tror dette var den riktige avgjørelsen, og det var en beslutning jeg tok av respekt for min egen holdning som utvikler. Imidlertid gjør det meg trist å tenke på at jeg ikke kan jobbe med de ansatte på teamet mitt lenger. Jeg synes synd på det.

Jeg er nysgjerrig på å se hva Kamiya vil gjøre videre, bortsett fra hans spirende karriere som YouTuber, men ifølge ham kan han ikke jobbe i spillindustrien på et år 'på grunn av årsaker.' Jeg antar at vi må vente og se hva han har i vente.

Populære Innlegg