Hva er den beste Cyberpunk 2077-livsbanen for V-en din? Å velge bakgrunnshistorien din er en av de første viktige avgjørelsene du tar. Du kan velge mellom tre personlige historier for åpningen av spillet ditt, som hver er unik.
Cyberpunk vil heller ikke glemme avgjørelsen din etter prologen. Valget ditt vil bli vevd mye dypere i spillet, og påvirke dialogalternativene, oppdragene og mer gjennom eventyrene dine i Night City. Og med den nye Phantom Liberty-utvidelsen som kommer snart, må du vite hvilken livsbane du vil ha siden den er så stor at du sannsynligvis vil starte en ny gjennomspilling. I denne guiden hjelper vi deg med å ta en informert avgjørelse når du velger mellom Cyberpunk 2077s livsveier. Her er det du trenger å vite.
I forkant av den store Cyberpunk 2077 2.0-oppdateringen og Phantom Liberty-utvidelsen, har vi oppdatert denne guiden for å sikre at du er klar til å rocke, Silverhand.
Hvilken Cyberpunk 2077-livsbane bør du velge?
Kropp
logitech kupongkode
(Bildekreditt: CD Projekt Red)
Cyberpunk 2077 guider
(Bildekreditt: CD Project)
devastators helldivers 2
Cyberpunk 2077 livsveier
Cyberpunk 2077-romanser
Cyberpunk 2077 avslutninger
Cyberpunk 2077 mods
Cyberpunk 2077 juksekoder
Lyst til å spille rollen som en Arasaka kontraintel-agent? Når du har jobbet deg til toppen, virker det som om det bare er én vei å gå, så du er på et klebrig sted i begynnelsen av denne introen. Alle er på kanten, og det ser ut som det er ditt ansvar å rydde opp i dette rotet.
Corpo V er unikt orientert om alt Corporate, så du kan bruke dette til din fordel til å snuble andre, og til og med overtale dem til å gjøre ting for deg. Andre i selskapet er avhengige av deg, men noen du tror kan være pålitelig kan snu deg raskt. Din erfaring gjør det mye vanskeligere for andre å påvirke deg, med mindre de tilfeldigvis er sjefen din, selvfølgelig.
Ikke forvent at Corpo V skal være en hensynsløs, grusom forhandler uansett gjennomspilling. Du kan bruke deres biz-erfaring både til å jobbe med og jobbe over bedriftseliten i Night City, med noen nyttige dialogvalg som tilbys på siden av noen mindre aktører i og utenfor byen. Men Corpo-banen betyr også at du vanligvis kan trekke ut hva du vil fra hvem du vil, uten eksplisitt makt. Hvis du vil ha hver siste dråpe med informasjon og virvler i lommen, uansett hvem som blir brent, er Corpo-banen definitivt for deg (ditt deilige monster).
James Davenport fullførte spillet (og skrev vår Cyberpunk 2077-anmeldelse) som en reformert Corpo V og fant hvor godt hans tiltenkte rollespillbane ble støttet hele veien, selv om de meningsfulle Corpo-dialogvalgene er ganske sjeldne. Oftest er Corpo-dialogalternativene der bare for å fargelegge karakteren din og påvirker sjelden oppdragsresultatene, men Corpo-alternativene er hyppige og mangfoldige nok til å holde hovedkanonen i gang.
Som Corpo V forstår du at du må gjøre alt som trengs for å oppnå resultater, og det finnes ikke noe slikt som å spille rettferdig.
Nomad
(Bildekreditt: CD Projekt Red)
morrowind-konsollkommandoer
Som Nomad starter du i Badlands, den tørre ørkenen som strekker seg rundt periferien av Night City. Du har brutt ut av klanen din og reiser alene, men du vil ikke være alene lenge. Du forlater Sør-California og tar deg til Night City for å begynne et liv der, men det er en jobb å gjøre først. Det er noe tvilsom last som må tas over grensen, og det er opp til deg å sørge for at den slipper trygt gjennom.
Som du har erfaring med denne linjen, vil den komme godt med senere. Du vil ha Nomad-dialogalternativer i noen samtaler som lar deg trekke på kunnskapen din og bruke den til å forhandle. Det kan bare gi deg litt informasjon gratis. Så er det oppdrag og karakterer som også vil være skreddersydd for bakhistorien din.
Emma likte Nomad-introen mens V gjør seg klar til å starte på nytt i byen, og dette letter deg komfortabelt inn i spillet. Hvis du liker å være nysgjerrig, er det interessant å få en følelse av området og sjekke ut byen før du zoomer inn i bilen, selv om du ikke kan snakke med mange karakterer i begynnelsen.
Å kjøre offroad i Badlands-ørkenen er også veldig moro, så sett av litt tid til å teste bilen din. Senere har Nomad-dialogalternativene vært nyttige for å grave dypere for mer informasjon i oppdrag, og de hjelper deg med å holde deg på rett side av visse karakterer. Med hensyn til Nomad Vs verdier, hvis det å være ærlig og ha sterke moralske prinsipper er en høy prioritet for deg, er Nomad veien å gå.
spillstolselskaper
Gatebarn
The Street Kid kjenner byen godt, og det er rimelig å si at du er vant til å sette deg inn i skrot. Denne historien starter i El Coyote Cojo Bar i Heywood, hvor du tar på deg en jobb for å hjelpe vennen din, som har noen pengeproblemer. Du vil møte noen få karakterer underveis, inkludert Padre, som V allerede er kjent med.
Denne introen gir deg et kort glimt av friksjonen mellom gjenger i området, og du kan se at spenningen er høy. Street Kid V har familie og venner på hjertet, så det er naturlig at du vil stå på mot andre gjenger. Men å ha dype røtter i byen og mange forbindelser som går tilbake år gir deg også en fordel. Når du snakker med andre gjengmedlemmer, vil du ha flere muligheter for å trekke ut informasjon uten å skille deg ut med penger eller å måtte bruke makt.
Andy Kelly regner med at av de tre livsbaneintroene er Street Kid's den korteste – og uten tvil den minst interessante. Du gjør ikke mye før du blir venn med Jackie, og utløser montasjen som leder inn i selve spillet. Han anbefaler å holde seg til Nomad eller Corpo hvis du ønsker en mer forseggjort og involvert introduksjon til spillet.
Street Kids unike dialogalternativer er spredt over hele byen (i motsetning til Nomad, som for det meste vises i Badlands), men dette betyr at de har mindre fokus. Denne V har en tendens til å kjenne navnene på gjengledere, historien til deler av byen og andre slike detaljer. Men denne kunnskapen er ikke så særegen eller spesifikk som de to andre opprinnelseshistoriene. Street Kid V er som en ekspert, og deres fortid ser ikke ut til å ha like stor betydning for dialogen deres.