Against the Storm anmeldelse

Vår dom

Against the Storm er en veldesignet, sjarmerende, fengslende roguelike bybygger.

Game Geek HUB har din ryggVårt erfarne team dedikerer mange timer til hver anmeldelse, for å virkelig komme til hjertet av det som betyr mest for deg. Finn ut mer om hvordan vi vurderer spill og maskinvare.

Trenger å vite

Hva er det? En roguelike bybygger som skal gjøre det beste ut av en dødsdømt verden.



Forvent å betale £25/

juksekoder for gta 5 for et helikopter

Utgivelsesdato 8. desember 2023

Utvikler Eremite spill

Forlegger Hettehest

Anmeldt på Windows 10, Ryzen 7 3700X, RTX 3080, 32 GB RAM

Steam dekk Verifisert

Link Offisiell side

Grunnideen bakt inn i en bybygger er at jeg skaper noe som varer. Hver gate, hvert hus, hver dekorasjon er plassert med omhu for å lage koselige nabolag og shoppingområder hvor folk vil bo og trives, teoretisk for alltid. Så da Against the Storm presenterte meg forutsetningen om at hver av mine håndlagde habitater ville bli utslettet av en forferdelig storm som en del av en uunngåelig, katastrofal syklus, var jeg ikke sikker på hvordan jeg skulle føle det. Men det som har avslørt seg i sølepyttene som er til overs når skyene forsvinner, er et av de mest smarte, engasjerende og inntagende strategispillene jeg har spilt på mange år.

I Against the Storm-verdenen har en slags grusom, magisk katastrofe forvandlet det en gang idylliske fantasilandskapet til et regnvåt, ruin-strødd moras der alt utenfor den magisk skjermede hovedstaden, The Smoldering City, blir tilintetgjort. av stormende stormer hvert år. Som dronningens visekonge er jobben din å reise ut i løpet av de korte vinduene der landet kan krysses for å finne produktive bosetninger som tar deg nærmere et sett med mystiske seler. Ved å fullføre disse seglene vil du forlenge stormsyklusen permanent og komme nærmere å forstå hva som skjedde.

mørk og mørkere utgivelsesdato

Mot stormen

(Bildekreditt: Hooded Horse)

Hvert nye bosettingssted kommer med et variert sett med mulige positive og negative modifikatorer, som kan være alt fra en spøkelsesaktig tilstedeværelse som tilfeldig dreper uhusede landsbyboere til en skumle treslag som også gir deg kjøtt, i tillegg til tre. Jeg er sikker på at det er greit. Mens du holder den sentrale ilden tent for enhver pris, sender du dine uredde mennesker, bevere, øgler og andre menneskeskapte dyr ut for å hogge gjennom skogen og oppdage nye lysninger mens du samler ressurser til å bygge hus, verksteder og dekorasjoner.

Mens de sterke silhuettene og det lave antallet polygoner i modellene, bygningene og trærne kan fremkalle et lyst eventyrland, er farene som lurer mellom grenene mer som de originale Brødrene Grimm-historiene. Det er ikke et helt dystert spill, men det kan være veldig utfordrende å håndtere det konkurrerende presset. Sentralt i alt er to meter som måler dronningens nåde og hennes utålmodighet. Å fylle nådemåleren signaliserer først at du i hovedsak har vunnet kartet, og kan sette ut fra dette fotfestet for å nå lenger inn i mørket og starte et nytt. Men å maksimere utålmodigheten hennes betyr at ekspedisjonen anses som en fiasko og tilbakekalles, og tiden du har tilbrakt der vil ikke bringe deg nærmere en sel.

Utålmodigheten stiger rett og slett over tid, men nåde kan bare oppnås ved å fullføre semi-randomiserte oppdrag og holde landsbyboerne fornøyde. Alle trenger mat og hus. Men hver av Against the Storm-løpene har også mer spesifikke ønsker når du beveger deg oppover Maslowes hierarki. Dette skaper ikke bare en interessant balansegang, men gir også en herlig personlighet til hvert løp. Bevere, for eksempel, er fancy små gutter som elsker teselskaper og en god årgang vin. De er også ganske vanskelige å tilfredsstille. Øgler, på den annen side, gleder seg over å gumle på beef jerky og delta i rekreasjonskamp. Det er sjelden å kunne glede alle artene i bosetningen din, så du må vanligvis velge hvilke du vil favorisere. Men jo mer bortskjemt en gruppe blir, jo vanskeligere blir de å tilfredsstille over tid.

Regnvær

Mot stormen

(Bildekreditt: Hooded Horse)

Å oppfylle disse behovene blir et engasjerende ressurspuslespill, spesielt siden tegningene du mottar for verksteder og industribygg også er semi-randomiserte. Alle elsker pai og kjeks, men hvis du rett og slett ikke har en kvern til å lage mel denne gangen, er du helt sjanseløs i bakevareavdelingen. Noen ting kan fås i begrensede mengder fra roaming-handlere, men det er umulig å noen gang falle inn i en komfortabel rutine fordi man ikke vet hvilke ressurser og hvilke bygninger som vil være tilgjengelige. Against the Storm utfordrer meg alltid til å tilpasse meg, og det liker jeg veldig godt.

Samtidig øker det å skjære dypere inn i skogen – noe som kreves for å holde drivstoff i ildstedet, finne mat og fullføre mål – fiendtligheten i skogen. Denne truende luften av villmarkstrussel, som skremmer alle litt, går også opp passivt jo lengre tid du bruker på ett sted, noe som gjør det vanskeligere å holde alle trygge og fornøyde. Selv å skjære deg inn i en ny lysning øker fiendtligheten litt, så det er en ekstra spenning knyttet til hvor raskt du vil utvide. Det virker som om alle disse lagdelte hensynene ville bli overveldende, men i bevegelse passer de vakkert sammen og ber deg om hele tiden å ta interessante, meningsfulle avgjørelser.

Mot stormen

(Bildekreditt: Hooded Horse)

Selv når jeg ikke klarer å lande på beina, blir jeg belønnet for tiden min på en eller annen liten måte. The Smoldering City tilbyr et ruvende langsiktig progresjonstre der du bruker ressurser du oppnår fra hver ekspedisjon, vinne eller tape, for å låse opp fordelene fra små prosentvise økninger til statistikk som landsbybeboernes hastighet, til nye tegninger som fullstendig kan endre hvordan du setter opp en økonomi. Denne lille mengden av gradvis fremgang, som forsikrer meg om at min neste ekspedisjon alltid vil være litt bedre utstyrt enn min forrige, har vært en stor motivasjon til å fortsette selv om jeg havner i et lite fall. Og jeg elsker også det faktum at visse tegninger til slutt kan legges til ditt permanente startsett på høyere nivåer. Roguelikes som ganske enkelt legger til flere kort i bunken med ting du kan trekke, føles ofte mangelfulle i progresjonsavdelingen, og dette er et kompromiss som løser problemet fint.

skyggehjerte skuespillerinne

Jeg har allerede brukt dusinvis av timer på Against the Storm og forfalsket bronseseglet, det første av seks. Og jeg føler knapt at jeg er i gang, etter å ha låst opp omtrent en fjerdedel av Smoldering Citys oppgraderinger. Rainpunk-mekanikk som lar deg utnytte stormen for å industrialisere produksjonen din, høyere vanskeligheter som har noe av en brannvesensmekaniker, og tøffere tetninger som best kan beskrives som flertrinns bosskamper, venter fortsatt på meg. Og jeg gleder meg hver gang til å trekke på meg støvlene og komme meg ut i den igjen. Dette er ikke bare en stor bybygger. Det er virkelig noe spesielt.

Dommen 91 Les vår vurderingspolicyMot stormen

Against the Storm er en veldesignet, sjarmerende, fengslende roguelike bybygger.

Populære Innlegg