Ubisofts spennende Assassin's Creed throwback-spill lanseres en uke for tidlig til kun $50

Assassin

(Bildekreditt: Ubisoft)

Utgivelsen av to enorme RPG-er kan ta opp all spilloksygen for øyeblikket, men Ubisoft vil minne deg på at når du har hatt det gøy i Baldur's Gate 3 og Starfield, vil en helt ny Assassin's Creed bli venter på deg.

flotte bærbare spillmaskiner

Faktisk kommer den enda raskere enn planlagt: Assassin's Creed Mirage har blitt gull, og slipper nå en uke for tidlig 5. oktober.



For en fin ny trend, tidlige utgivelser. Larian flyttet Baldur's Gate 3 opp en hel måned på PC for å komme ut av veien for Starfield, og det har gått ganske bra så langt. Mirage rykker bare opp en uke, men Ubisoft kan gjøre noe lignende her: 5. oktober betyr at Assassin's Creed ikke lenger slipper mot Lords of the Fallen (13. oktober) og Alan Wake 2 (17. oktober). Skiftet gir det også plass fra Spider-Man 2 (20. oktober), som sannsynligvis vil være et ekte monster av en eksklusiv PS5.

gaming bærbare datamaskiner

Og den ekstra uken kan være all tiden du trenger for å nyte Assassin's Creed til det fulle. Ubi har forklart at Mirage er en tilbakevending til gamle AC på omtrent alle måter: hele kartet er sentralisert til Bagdad fra 900-tallet, det er stealth-fokusert, og etterlater alle de grinete RPG-tingene fra Origins, Odyssey og Valhalla.

Den er også kortere enn disse rollespillene, noe som kan forklare hvorfor Ubi selger Mirage for bare . Ikke det at Mirage vil være et kort spill – det vil tilsynelatende ta 20-23 timer å fullføre, noe som er nøyaktig i tråd med de klassiske AC-spillene Mirage emulerer. Jeg tar gjerne imot en utsettelse fra vår nye videospillvirkelighet på 70 dollar, men det er interessant å se en stor utgiver slite med å prise et spill som eksplisitt er det ikke lover et altoppslukende 100-eventyr som så mange store budsjettspill sikter mot i disse dager. Jeg vil tro at Ubi kunne selge en 20-timers Mirage til vanlig pris uten å invitere tilbakeslag, men kanskje fokusgrupper sa noe annet.

onde playthrough bg3

leiemorder

(Bildekreditt: Ubisoft)

Tilbake i dag (2009) var en 20-timers kamp lang. Jeg husker at jeg syntes Assassin's Creed 2 føltes enormt, og så ble blåst bort da Brotherhood kom et år senere med en større by, lengre historie og engasjerende ledelse av snikmorderlauget. Når vi ser tilbake, var det sannsynligvis starten på at AC pakkede massevis av uvedkommende mekanikk inn i nye spill for å rettferdiggjøre den gamle årlige utgivelsesplanen.

Nåvel – antar at jeg bare må spille min favoritttype Assassin's Creed for mindre penger enn vanlig, pokker!

Populære Innlegg