Strålende PS4-skrekkspill Until Dawn bekreftet for PC

Oppdater: Under Sonys State of Play-stream på onsdag, bekreftet en ny trailer at en 'ombygd og forbedret' versjon av Until Dawn kommer til PS5 og PC i 2024.

Originalhistorie nedenfor.

Mens Sony fortsetter å løsne grepet om det store biblioteket av eksklusive produkter, ser det ut som et klassisk PS4-skrekkspill kan være på vei over til PC: Until Dawn. Supermassives filmatiske slasher-romp ble lansert på konsollen tilbake i 2015, og suksessen skapte en hel haug med lignende strukturerte spill fra studioet, som Dark Pictures Anthology og The Quarry.



Ingen offisiell kunngjøring er ennå, men Dealabs (via IGN ) melder at havnen har vært under utvikling i minst ett år, og vil bli annonsert i løpet av de neste par ukene.

Timingen gir mye mening. For en uke siden avslørte The Hollywood Reporter at en Until Dawn-filmatisering var under arbeid fra Shazam! Regissør David F. Sandberg og skrekkmanusforfatter Gary Dauberman, hvis skumle studiepoeng inkluderer It og Annabelle. Gitt at det har gått nesten ni år siden lanseringen av spillet, og fraværet av noen oppfølgere, ville gjenutgivelse på PC (og PS5) være et smart trekk for å vekke litt mer oppmerksomhet.

For de uinnvidde: Until Dawn er strukturert som en slasher-film, der en vennegjeng samles i en hytte et år etter at to av vennene deres forsvant under en tidligere fest. Spillerne får kontrollere hvert medlem av vennegruppen på forskjellige stadier ettersom samlingen blir et blodig mareritt, og tar valg som former historien og bestemmer hvem som lever og hvem som dør. Etter det jeg kan huske fra spillet mitt, fikk nesten alle en grusom slutt.

Den er QTE-tung, men Supermassive hadde det veldig gøy med dem, inkludert sekvenser der du må holde kontrolleren så stille som mulig slik at du ikke gir bort gjemmestedet ditt, som er vanskeligere enn du kanskje tror når du er murer det absolutt.

Akkurat nå er det ikke klart hva som skal endres for havnen. En visuell oppgradering virker som en rimelig spådom, selv om det originale spillet fortsatt ser bra ut. Ytelse er et annet område som kan dra nytte av noen forbedringer: det var mange svingninger i bildefrekvensen, som kom litt i veien. Supermassives senere spill, som kom til PC, var mye jevnere opplevelser.

Det virker usannsynlig, men det jeg virkelig ville elske å se er noe skikkelig samarbeid. Supermassives senere ting inkluderer flere moduser, som lar deg spille med to spillere samtidig, samt en pass-the-controller-partymodus. Until Dawn er imidlertid fast singleplayer, selv om det er mulig å etterligne festmodusen ved å uformelt tildele vennene dine karakterer og gi dem kontrolleren når de blir spillbare.

Det er ingen ord om en utgivelsesdato ennå, selv om dette kan bli avduket under den offisielle kunngjøringen.

Populære Innlegg