(Bildekreditt: Paradox Interactive)
trådløs spillkontrollerHoppe til:
- Slik aktiverer du Crusader Kings 3-juksekoder
- Hvordan bruke Crusader Kings 3 juksekoder
- Mest nyttige CK3 juksekoder
- Flere Crusader Kings 3 juksekoder
- CK3 testkommandoer
- CK 3 skriptkommandoer
Trenger litt Crusader Kings 3 juksekoder ? Det er ingenting galt med å ville rote rundt på Paradox Interactives lekeplass med krig, intriger og drama. I likhet med historien selv, kan Crusader Kings 3 være merkeligere enn fiksjon og egner seg godt til en dæsj galskap mens du går gjennom omfattende planer og attentatplaner.
Vinn evig ære med disse CK3-guidene
(Bildekreditt: Paradox Interactive)
CK3 guide : Nybegynnertips for å komme i gang
CK3 religion : Kontroller din befolkning gjennom tro
CK3 krig : Overvinn fiendene dine
CK3 mods : Fra justeringer til totale konverteringer
Jada, det er moro å spille etter reglene også, å overleve på egen hånd og få overherredømme gjennom din egen list og svik – få ting er bedre. Men hvis du vil rote rundt med formelen og innstillingen, og få spillet til å danse etter din melodi, er jukser måten å gjøre det på.
Disse Crusader Kings 3-konsollkommandoene lar deg gjøre alt fra å gi titler, til å drepe karakterer, til å oppdage planer som er rettet mot deg. I denne listen nedenfor forklarer vi hvordan du bruker disse kommandoene, samt en liste over alle og deres effekter. Brukes med forsiktighet.
Slik aktiverer du Crusader Kings 3-juksekoder
Først må du aktivere Crusader Kings 3s feilsøkingsmodus for å bruke juksekoder. Metoden er forskjellig avhengig av hvordan du kjøpte spillet.
For Steam-brukere : Høyreklikk på Crusader Kings 3 i spillbiblioteket ditt. Velg 'Egenskaper' nederst i menyen. Under fanen 'Generelt' velger du 'Angi startalternativer'. Type -debug_mode inn i feltet og trykk OK.
For Gamepass/Windows 10-brukere : Åpne Notisblokk eller et annet tekstredigeringsprogram. Opprett en ny fil. Lim inn følgende linje i filen:
startskall:AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode
Lagre filen på skrivebordet som en .bat-fil. Du kan navngi det hva du vil (for eksempel CK3cheat.bat), så lenge det ender på .bat.
Dobbeltklikk på filen vil nå starte Crusader Kings 3 i feilsøkingsmodus.
Hvordan bruke Crusader Kings 3 juksekoder
Vinn evig ære med disse CK3-guidene
(Bildekreditt: Paradox Interactive)
CK3 guide : Nybegynnertips for å komme i gang
CK3 Intriger : Bli en mester i mørke kunster
CK3 religion : Kontroller din befolkning gjennom tro
CK3 krig : Overvinn fiendene dine
CK3 mods : Fra justeringer til totale konverteringer
første heksebok
For å åpne konsollen mens du er i spillet, trykk på `-tasten, ~-tasten (tilde) eller Shift-Alt-C. Trykk ` eller ~ igjen for å lukke den (Shift-Alt-C ser ikke ut til å lukke konsollen). Du vil se et vindu der du kan angi konsollkommandoer.
For å bruke kommandoene som er oppført nedenfor, skriv dem inn og trykk Enter. Husk følgende:
• Hvis du trykker på Tab mens du skriver i konsollens kommandofelt, vil du avsløre mye informasjon. Hvis du for eksempel vil legge til en lov i riket ditt, skriv inn add_realm_law , og trykk deretter Tab. En liste over lover vil vises, og du kan deretter skrive inn den du ønsker. Dette er sant for doktriner, egenskaper, regimenter, hemmeligheter og mange andre jukser nedenfor.
• Når du bruker juksekoder på karakteren din, trenger du ikke oppgi en karakter-ID. Hvis ingen tegn-ID er angitt, vil effekten alltid skje med karakteren din. (For eksempel å skrive alder 20 vil legge til 20 år til karakterens alder.) For å finne ID-ene til andre karakterer, hold musen over noens portrett mens du er i feilsøkingsmodus.
• Ved bruk av beløp, hvis ingen beløp er angitt, er standardverdien 1000 med mindre annet er angitt nedenfor. Negative verdier kan også legges inn (for å redusere gull, alder osv.).
Mest nyttige CK3 juksekoder
Merk : Ikke skriv i parentes med koden. For eksempel vil gull [beløp] angis som: gull 1000
Sveip for å rulle horisontaltKode | Effekt |
---|---|
gull [beløp] | Legger til [mengde] gull til spillerkarakteren. |
drepe [karakter-id] | Dreper [karakter-ID] |
gain_all_perks [karakter-ID] | Gir alle livsstilsfordeler til [character id] |
know_schemas | Oppdager alle opplegg rettet mot spillerkarakteren. |
sluttskjemaer | Alle opplegg rettet mot spillerkarakteren blir forlatt. |
instabuild | Beholdninger og bygninger i spillerkarakterens domene er ferdig på en dag. |
add_perk [perk id] [character id] | Legger til [perk id] til [character id] |
add_piety [beløp] | Legger til [mengde] fromhet til spillerkarakteren. |
add_prestige [beløp] | Tilfører [mengde] prestisje til spillerkarakteren. |
add_trait [trekk-id] [karakter-id] | Legger til [trait id] til [character id] |
hendelse [event id] | Utløser [hendelses-ID]. |
gi_tittel [tittel-ID] [karakter-ID] | Gir [tittel-id] til [karakter-id] |
set_sexuality [sexuality id] [character id] | Endrer den seksuelle legningen til [sexuality id] for [character id] |
graviditet [karakter-id] [karakter-id] | Impregnerer kvinne [karakter id] med far [karakter id] |
Flere Crusader Kings 3 juksekoder
Merk : Ikke skriv i parentes med koden. For eksempel vil gull [beløp] angis som: gull 1000
Sveip for å rulle horisontaltKode | Effekt |
---|---|
alder [amount] [character id] | Legger til [amount] of age til [character id] |
add_claim [tittel-ID] [karakter-ID] | Legger til et presset krav på [tittel-id] til [tegn-id] |
add_doctrine [doktrine-id] [tros-id] | Legger til [doctrine id] til [faith id] |
add_dread [beløp] [karakter-id] | Legger til [mengde] stress til [karakter-ID] |
add_maa [regiment id] [karakter id] | Legger til [regiment id] of of men-at-arms til [character id] |
add_perk [perk id] [character id] | Legger til [perk id] til [character id] |
add_piety [beløp] | Legger til [mengde] fromhet til spillerkarakteren. |
add_prestige [beløp] | Tilfører [mengde] prestisje til spillerkarakteren. |
add_realm_law [lov-id] [karakter-id] | Sender [lov-id] til riket til [karakter-id] |
add_realm_law_skip_effects [lov-ID] [karakter-ID] | Legger til [lov-id] til riket til [karakter-id |
add_relation [relasjons-ID] [karakter-ID] | Legger til [relasjons-id] mellom [tegn-id] og [tegn-id] |
add_secret [hemmelig id] | Legger til [hemmelig ID] til spillerkarakteren |
add_stress [amount] [character id] | Legger til [mengde] stress til [karakter-ID] |
add_title_law [tittel id] [lov id] | Legger til [succession law id] til [title id]. |
add_trait [trekk-id] [karakter-id] | Legger til [trait id] til [character id] |
add_lifestyle_xp_all [beløp] [karakter-ID] | Legger til [mengde] erfaring til alle livsstiler for [karakter-ID] |
add_diplomacy_lifestyle_xp [beløp] [karakter-ID] | Legger til [mengde] erfaring med diplomati-livsstil til [karakter-ID] |
add_martial_lifestyle_xp [beløp] [karakter-ID] | Legger til [mengde] kamplivserfaring til [karakter-ID] |
add_stewardship_lifestyle_xp [amount] [character id] | Legger til [amount] of stewardship lifestyle experience til [character id] |
add_intrigue_lifestyle_xp [beløp] [karakter-ID] | Legger til [amount] of intrigue lifestyle experience til [character id] |
add_learning_lifestyle_xp [amount] [character id] | Legger til [mengde] læringslivsstilserfaring til [karakter-ID] |
change_culture [fylke-ID] [kultur-ID] | Endrer kulturen til [county id] til [kultur id]. |
change_development_level [beløp] [fylke-ID] | Legger til [beløp] utvikling til [fylke-ID] |
change_fervor [beløp] [tros-ID] | Legger til [mengde] glød til [tros-ID]. Standard 10. |
endre_diplomati [beløp] [karakter-ID] | Legger til [mengde] av diplomatiferdigheter til [karakter-ID] |
change_martial [beløp] [karakter-ID] | Legger til [mengde] kampferdigheter til [karakter-ID] |
change_stewardship [beløp] [karakter-ID] | Legger til [amount] of stewardship ferdigheter til [character id] |
change_intrigue [beløp] [karakter-ID] | Legger til [mengde] av intrigerferdigheter til [karakter-ID] |
change_learning [beløp] [karakter-ID] | Legger til [amount] of learning skills til [character id] |
change_prowess [beløp] [karakter-ID] | Legger til [mengde] dyktighet til [karakter-ID] |
clear_character_modifiers [karakter-ID] | Fjerner alle tegnmodifikatorer fra [character id] |
clear_title_laws [tittel-ID] | Fjerner alle lover om etterfølgelse av tittel fra [tittel-ID]. |
klare_trekk [karakter-ID] | Fjerner alle egenskaper fra [character id] |
discover_all_eras [karakter-ID] | Oppdager alle innovasjoner for kulturen til [karakter-id] |
discover_era [era id] | Oppdager [era id] og alle dens innovasjoner for spillerkarakterens kultur. |
oppdage_fascinasjon [karakter-ID] | Oppdager den nåværende fascinasjonen for kulturen til [karakter-id] |
discover_innovation [innovasjons-ID] [karakter-ID] | Oppdager [innovasjons-id] for kulturen til [karakter-id] |
dynasty_prestige [beløp] [dynasti-ID] | Legger til [beløp] berømmelse til [dynastiets id] |
sluttskjemaer | Alle opplegg rettet mot spillerkarakteren blir forlatt. |
hendelse [event id] | Utløser [hendelses-ID]. |
gain_all_dynasty_perks [karakter-ID] | Kjøper alle dynastiets arv for dynastiet til [karakter-id] |
gain_all_perks [karakter-ID] | Gir alle livsstilsfordeler til [character id] |
gi_tittel [tittel-ID] [karakter-ID] | Gir [tittel-ID] til [karakter-id] |
gull [beløp] | Legger til [mengde] gull til spillerkarakteren. |
instabuild | Beholdninger og bygninger i spillerkarakterens domene er ferdig på en dag. |
øyeblikkelig_fødsel | Svangerskap varer en dag. Hvis du legger den inn igjen, deaktiveres den. |
join_era [æra id] | Angir [era id] for kulturen til [character id] |
drepe [karakter-id] | Dreper [karakter-ID] |
know_schemas | Oppdager alle opplegg rettet mot spillerkarakteren. |
merge_culture [kultur-id] [kultur-id] | Endrer kulturen i alle fylker i [kultur-id] til [kultur-id]. |
graviditet [karakter-id] [karakter-id] | Impregnerer kvinne [karakter id] med far [karakter id] |
remove_doctrine [doktrine-id] [tros-id] | Fjerner [doctrine id] fra [faith id] |
remove_nick [karakter-ID] | Fjerner gjeldende kallenavn fra [character id] |
remove_relation [relasjons-ID] [karakter-ID] | Fjerner [relasjons-id] mellom [tegn-id] og [tegn-id] |
remove_trait [trekk-id] [karakter-id] | Fjerner [egenskaps-id] fra [karakter-id]. Ved å trykke på fanen vises alle egenskaps-ID-ene. |
set_culture [kultur-ID] [karakter-ID] | Endrer kulturen til [kultur-id] for [karakter-id] |
set_dread [beløp] [karakter-ID] | Setter frykten til [amount] for [character id] |
set_faith [tros-ID] [karakter-ID] | Endrer troen til [faith id] for [character id] |
set_focus [fokus-id] [karakter-ID] | Setter fokus til [fokus id] for [tegn id] |
set_nick [kallenavn id] [karakter id] | Gir [kallenavn-id] til [karakter-id] |
set_sexuality [sexuality id] [character id] | Endrer den seksuelle legningen til [sexuality id] for [character id] |
set_stress [amount] [character id] | Setter belastningen til [beløp] for [tegn-ID] |
set_diplomacy [beløp] [karakter-ID] | Setter diplomatiferdigheten til [amount] for [character id] |
set_martial [beløp] [karakter-ID] | Setter kampferdigheten til [amount] for [character id] |
set_stewardship [beløp] [karakter-ID] | Setter forvalterferdigheten til [amount] for [character id] |
set_intrigue [beløp] [karakter-ID] | Setter intrigeferdigheten til [amount] for [character id] |
set_learning [beløp] [karakter-ID] | Setter læringsferdigheten til [amount] for [character id] |
set_prowess [beløp] [karakter-ID] | Setter ferdighetene til [amount] for [character id] |
Ja menn | AI-karakterer godtar alle forslag |
CK3 testkommandoer
Sveip for å rulle horisontaltKode | Effekt |
---|---|
klar | Tømmer konsollloggen. |
effekt | Utfører en skripteffekt. |
fraksjon_spawn | Spawns [fraksjonstype] hvis det er gyldige fylker eller hoffmenn til å opprette den. |
generere_cadet_coa | Genererer et nytt våpenskjold for spillerkarakterens hus. |
hjelp | Skriver ut beskrivelsen av [kommando], hvis tom viser alle konsollkommandoer. |
instamove | Hærer mer en baroni per dag. |
map_editor | Åpner kartredigereren. |
Navn | AI-karakterer avslår alle forslag. Hvis du legger den inn igjen, deaktiveres den. |
observere | Går inn i observatørmodus. |
spille | Bytter tegn til [karakter-ID]. |
portrettredigerer | Åpner portrettredigering. |
løpe | Utfører kommandoene i [filnavn]. Filen må plasseres i Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III. |
set_is_ai | Lar AI-en kontrollere [karakter-ID]. |
sett_er_spiller | Tillater ikke AI å kontrollere [karakter-ID]. |
CK 3 skriptkommandoer
Sveip for å rulle horisontaltKommando | Beskrivelse |
---|---|
add_dynasty_modifier | Legger til en modifikator til et dynasti. |
add_dynasty_perk | Legger til dynastiets fordel. |
add_dynasty_prestige | Tilfører dynastiets prestisje. |
add_dynasty_prestige_level | Legger til dynastiets prestisjenivåer. |
remove_all_dynasty_modifier_instances | Fjern alle forekomster av en modifikator fra et dynasti. |
remove_dynasty_modifier | Fjern en modifikator fra et dynasti. |
add_house_modifier | Legg til en modifikator til et hus. |
remove_all_house_modifier_instances | Fjern alle forekomster av en modifikator fra et hus. |
remove_house_modifier | Fjern en modifikator fra et hus. |
add_scheme_modifier | Legger til den angitte skjemamodifikatoren. |
add_scheme_progress | Legg til fremgang i omfangsordningen. (Fremgangen er i området 0,0 - 100,0) |
sluttskjema | Avslutter et spesifikt opplegg og fjerner det uten noen annen effekt. |
eksponeringsskjema | Utsetter ordningen for forsvareren |
eksponeringsskjema_agent | Avslører målkarakteren som en agent for gjeldende opplegg. |
remove_scheme_modifier | Fjerner den angitte skjemamodifikatoren. |
scheme_freeze_days | fryser ordningen i X dager (0 låser opp ordningen) |
add_county_modifier | Legg til en modifikator til et fylke. |
endre_fylkekontroll | Endrer fylkeskontrollen for en tittel. Hvis tittelen har høyere nivå enn fylke, vil effekten forplante seg ned til alle fylker under den. |
change_de_jure_drift_progress | Endre fremdriften til de jure drift av en tittel. |
change_development_level | Endrer utviklingsnivået til en tittel. Hvis tittelen har høyere nivå enn fylke, vil effekten forplante seg ned til alle fylker under den. |
change_development_progress | Endrer utviklingsfremdriften til en tittel. Hvis tittelen har høyere nivå enn fylke, vil effekten forplante seg ned til alle fylker under den. |
change_development_progress_with_overflow | Endrer utviklingsfremdriften til en tittel. Hvis tittelen har høyere nivå enn fylke, vil effekten forplante seg ned til alle fylker under den. Vil flyte over, så å legge til +100 til et fylke med 50 fremgang igjen vil øke nivået med 1 og resultere i 50 fremgang mot neste nivå. |
klare_tittellover | Fjern alle tittellover fra tittelen med omfang. GJELDER IKKE lov fjerningskostnader og effekter. |
klare_tittel_lover_effekter | Fjern alle tittellover fra tittelen med omfang. GJELDER loven fjerningskostnader og effekter. |
copy_title_history | Kopier tittelhistorikk fra en annen tittel. |
remove_all_county_modifier_instances | Fjern alle forekomster av en modifikator fra et fylke. |
remove_county_modifier | Fjern en modifikator fra et fylke. |
reset_title_name | Stiller tilbake navnet og adjektivet til tittelen med omfang til å være basert på nøkkelen. Vil ikke føre til at prefikset endres. |
reset_title_prefix | Setter prefikset til tittelen med omfang tilbake til å være basert på nøkkelen. Vil ikke føre til at adjektivet eller navnet endres. |
revoke_lease | Oppheve leieavtalen for den omfattede tittelen. |
sett_følger_alltid_primær_arving | Angir om tittelen alltid skal tilfalle primærarvingen i delingsskifte. |
set_capital_county | Angir hovedstaden for tittelen til målfylket. |
sett_farge_fra_tittel | Setter fargen på tittelen til den samme som måltittelen (forskjøvet veldig litt for å ikke være identisk). |
sett_fylkeskultur | Setter kulturen i et fylke. |
set_county_faith | Endrer hvilken tro et fylke har. |
set_de_jure_liege_title | Sett en ny DeJure liege-tittel. |
sett_definitiv_form | Angir om tittelen skal bruke et definitivt skjemanavn (ingen 'Kingdom of'). |
set_delete_on_destroy | Angir om tittelen skal slettes fullstendig fra spillstaten når den blir ødelagt. |
set_destroy_if_invalid_arving | Angir om tittelen skal ødelegges ved arv hvis det ikke er noen arving som samsvarer med begrensningene. |
set_destroy_on_suksesjon | Angir om tittelen skal ødelegges ved etterfølgelse. |
set_landless_title | Angir om tittelen er landløs (kan innehas av herskere uten land) |
set_no_automatic_claims | Angir om tittelen ikke skal tillate automatiske krav (som betyr at krav bare legges til via skript, og ved at pressede krav arves). |
set_title_name | angir navnet (lokaliseringsnøkkelen) til den scoped tittelen. Adjektivet vil bli konstruert ved å legge til '_adj' til lokaliseringsnøkkelen. Vil ikke føre til at prefikset endres. |
set_title_prefix | angir prefikset til den siktede tittelen. Vil ikke føre til at navnet eller adjektivet endres. |
title_create_faction | Den avgrensede landtittelen oppretter en fraksjon av den angitte typen mot det angitte målet. |
title_join_faction | Den landet tittelen i scopet slutter seg til den tildelte fraksjonen. |
title_leave_faction | Tittelen i omfanget forlater den tildelte fraksjonen |
slutthistorie | Avslutter en historie og utfører dens on_end-effekt, historien kan ikke lenger nås etter dette. |
make_story_owner | Gjør karakteren til den nye eieren av historien. |
add_innovation | Legg til innovasjon til en kultur. |
add_random_innovation | Legg til tilfeldig tilgjengelig innovasjon |
få_alle_innovasjoner_fra | Oppdag alle innovasjoner fra målkulturen. |
få_tilfeldig_innovasjon_fra | Få tilfeldig tilgjengelig innovasjon fra en annen kultur. |
add_character_flag | Legger til et karakterflagg. |
add_character_modifier | Legg til en modifikator til et tegn. |
add_courtier | Legg til målkarakteren til scopekarakterens bane. |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Legger livsstil per poeng til den gitte karakteren. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | Legger livsstil XP til den gitte karakteren. |
add_dread | Legger til (eller fjerner) frykt til en karakter. |
add_gull | Legger gull til en karakter. |
add_hook | Legger til en hekte på en karakter. Sender en skål til spilleren hvis den er involvert. |
add_hook_no_toast | Legger til en hekte på en karakter. Sender IKKE en skål til spilleren. |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Legger livsstil per poeng til den gitte karakteren. |
add_intrigue_lifestyle_xp | Legger livsstil XP til den gitte karakteren. |
add_joined_faction_discontent | Legger til (eller trekker fra) misnøye til fraksjonene scope-karakteren er i. |
add_knows_of_killer | Legger til høyre sidekarakter som å vite om morderen til det scopede objektet. |
add_learning_lifestyle_perk_points | Legger livsstil per poeng til den gitte karakteren. |
add_learning_lifestyle_xp | Legger livsstil XP til den gitte karakteren |
add_martial_lifestyle_perk_points | Legger livsstil per poeng til den gitte karakteren. |
add_martial_lifestyle_xp | Legger livsstil XP til den gitte karakteren. |
add_opinion | Legger til en midlertidig meningsmodifikator. |
add_perk | Legger til fordelen for denne karakteren |
add_fromhet | Gir (eller tar) fromhet til en karakter. |
add_piety_experience | Gir (eller tar) fromhetsopplevelse til en karakter. |
add_piety_level | Øker (eller reduserer) fromhetsnivået til en karakter. |
add_pressed_claim | Gir et presset krav til en karakter. |
add_prestige | Gir (eller tar) prestisje til en karakter. |
add_prestige_experience | Gir (eller tar) prestisjeopplevelse til en karakter. |
add_prestige_level | Øker (eller reduserer) prestisjenivået til en karakter. |
add_realm_law | Legger til den gitte loven til scoped-tegnet. |
add_realm_law_skip_effects | Legger til den gitte loven til scoped-tegnet. Hopp over kostnadene og passeffekten, og opphevingseffektene av gjeldende lov. |
add_relation_flag | Legger til et flagg til en eksisterende relasjon. |
add_scheme_cooldown | Angir en nedkjøling av skjemaet for karakteren med omfang. |
add_secret | Legger til en hemmelighet. |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Legger livsstil per poeng til den gitte karakteren. |
add_stewardship_lifestyle_xp | Legger livsstil XP til den gitte karakteren. |
add_stress | Øker (eller reduserer) stresset til en karakter. |
add_targeting_factions_discontent | Legger til (eller trekker fra) misnøye til alle fraksjonene som retter seg mot omfangskarakteren. |
add_to_scheme | Legger til en karakter som en agent til opplegget. |
add_trait | Legger til en egenskap til en karakter (egenskapen vil ikke bli lagt til, og ingen verktøytips vil vises hvis karakteren ikke er kvalifisert for egenskapen, dvs. når den allerede har egenskapen, har en motsatt egenskap, ikke oppfyller egenskapens is_potential trigger eller væren utenfor egenskapens rekkevidde). |
add_trait_force_tooltip | Legger til en egenskap til en karakter (hvis add_trait-effekten ikke vil legge til egenskapen - dvs. når du allerede har egenskapen, har en motsatt egenskap, ikke oppfyller egenskapens is_potential-utløser eller er utenfor egenskapens rekkevidde - vil et verktøytips vises, men egenskap vil ikke bli lagt til). |
add_tyranni | Legger til (eller fjerner) tyranni til (eller fra) en karakter. |
add_unpressed_claim | Gir et upresset krav til en karakter. |
add_visiting_courtier | Legg til målkarakteren som scopekarakterens gjest. |
tillate_allianse | Tillater (tidligere brutt) allianse med målkarakteren. |
tillat_i_skjema | La karakteren bli med i opplegget som agent. |
anvende_ai_vassal_obligation_liege_most_sired | Bruk det nye nivået for det mest ønskede AI-forpliktelsesnivået liegen i kontrakten ønsker |
anvende_ai_vassal_obligation_vassal_mest_desired | Bruk det nye nivået for det mest ønskede AI-forpliktelsesnivået vasallen i kontrakten ønsker. |
assign_council_task | Tildeler målkarakteren til rådsoppgaven. |
assign_councillor_type | Tildeler målkarakteren til den første ledige rådsstillingen av typen tilgjengelig. |
forvise | Karakteren blir forvist. |
blir_uavhengig | Blir og uavhengig hersker. |
break_alliance | Bryter alliansen med målkarakteren. |
cancel_truce_both_ways | Avslutter våpenhvilen mot den angitte karakteren, og deres mot den angitte karakteren. |
cancel_truce_one_way | Avslutter våpenhvilen mot det angitte tegnet. |
change_current_weight | Endre gjeldende vekt av det scopede tegnet |
endre_fornavn | Endre fornavnet til et tegn. |
change_government | Endrer regjeringen til en karakter. |
change_liege | Legger til en liege-endring. |
change_prison_type | Endrer karakterens fengselstype. Scoped karakter er fangen. Godtar enhver statisk modifikator (se også improsoneffekt). |
endre_målvekt | Endre målvekten til scoped-tegnet. |
klar_tvunget_stemme | clear_forced_vote = ja |
forbruke_forvise_grunner | Bruk alle forvisningsgrunner som scoped-karakteren har på målkarakteren. Før de får en ny grunn, kan de ikke forvise målet igjen. |
forbruke_skilsmisse_grunner | Konsumere 'all skilsmisse grunn som scoped karakter har på målet karakter. Før de får en ny grunn, kan de ikke skille seg fra målet igjen. |
forbruke_utføre_grunner | Consume' all execute-årsaker som scoped-tegnet har på måltegnet. Før de får en ny grunn, kan de ikke utføre målet igjen. |
forbruke_fengsel_grunner | Bruk alle fengslingsgrunner som scoped-karakteren har på målkarakteren. Før de får en ny grunn, kan de ikke fengsle målet igjen. |
consume_revoke_title_reason | Consume' 1 oppheve tittelgrunnen som scoped-tegnet har på måltegnet. |
copy_heritable_appearance_from | Kopierer de arvelige utseendeattributtene (arvelige gener i karakterens DNA-streng) fra målkarakteren til målkarakteren. |
opprette_allianse | Opprett en allianse mellom karakteren og målet. De allierte gjennom karakterene bestemmer hvem som blir sjekket mot for om alliansen skal vedvare eller ikke. |
opprette_kadettgren | Omfangskarakteren skaper en kadettgren av huset han er i. |
opprette_fraksjon | Tegnet med omfang oppretter en fraksjon av den angitte typen mot det angitte målet. |
create_story | Oppretter og initialiserer en historiesyklus med den nåværende karakteren som eier. |
død | Dreper en karakter. Hvor X er en karakter og Y er en av dødsårsaksnøklene. Eller død = naturlig som vil velge en naturlig dødsårsak å drepe karakteren fra. |
avsette | Karakteren blir avsatt. |
ødelegge_tittel | Ødelegger en tittel. |
slutt_graviditet | Avslutt et svangerskap |
utføre_beslutning | Utfør den spesifiserte avgjørelsen for tegnet med omfang |
finish_council_task | Rådmannen fullfører den nåværende tildelte oppgaven. |
brannrådgiver | Omfangskarakteren avfyrer målkarakteren fra rådet. |
forby_fra_ordning | Forby scope-karakteren fra å bli med i målskjemaet som en agent (og spark karakteren ut hvis den allerede er i ordningen) |
force_add_to_scheme | Legger til en karakter som agent til opplegget og tvinger dem til å bli. |
tvinge_stemme_som | Tvinger karakteren til å stemme det samme som målet. |
get_title | Gir en tittel til en karakter. |
gi_kallenavn | Gi et kallenavn til denne karakteren. |
join_faction | Karakteren i skopet slutter seg til den tildelte fraksjonen. |
join_faction_forced | Karakteren i skopet blir tvunget til å slutte seg til en fraksjon av en karakter for en definert tid. |
join_faction_skip_check | Karakteren i omfanget slutter seg til den tildelte fraksjonen og hopper over can_character_join-utløseren. |
leave_faction | Karakteren i skopet forlater den tildelte fraksjonen. |
make_claim_strong | Gjør et krav sterkt (tegn legger til kravet hvis det ikke allerede har det). |
make_claim_weak | Gjør et krav svakt (karakter legger til kravet hvis det ikke allerede har det). |
make_concubine | Gjør målkarakteren til en konkubine av omfangskarakteren, skal målet ikke fengsles. |
gjøre_gravid | Gjør en karakter gravid. |
make_trait_active | Aktiverer en inaktiv egenskap. Verktøytips vil ikke vises hvis karakteren ikke kan ha egenskapen. |
make_trait_active_force_tooltip | Aktiverer en inaktiv egenskap. Verktøytips vil vises selv om karakteren ikke kan ha egenskapen. |
make_trait_inactive | Gjør en gjeldende egenskap til en karakter inaktiv. Verktøytips vil ikke vises hvis karakteren ikke har egenskapen. |
make_trait_inactive_force_tooltip | Gjør en gjeldende egenskap til en karakter inaktiv. Verktøytips vil vises selv om karakteren ikke har egenskapen. |
make_unprunable | Omfangskarakteren vil ikke lenger kunne beskjæres etter deres død. Bruk med forsiktighet, da dette vil gjøre alle som er relatert til dem også unprunable. Så du bør bare bruke dette hvis noen absolutt *trenger* å holde seg til flere år etter døden. |
gifte seg | Gifter den scopede karakteren med målkarakteren. |
gifte_matrilineal | Gifter den scopede karakteren med målkarakteren matrilinealt |
move_to_pool | Den scoped-karakteren (hoffmannen eller gjesten) forlater sin nåværende bane og flytter inn i bassenget. |
move_to_pool_at | Den scoped karakteren (courtier/gjest/pool karakter) forlater sin nåværende domstol (hvis noen) og flytter inn i bassenget i den angitte provinsen |
pay_long_term_gull | Omfangskarakteren betaler gull til målkarakteren. (AI-budsjettkategori langsiktig). |
pay_short_term_gull | Omfangskarakteren betaler gull til målkarakteren. (AI-budsjettkategori kortsiktig). |
lønn_kortsiktig_inntekt | Omfanget karakter betaler umiddelbart gull tilsvarende deres inntekt til målkarakteren. (AI-budsjett på kort sikt). |
play_music_cue | Spiller den angitte musikken. |
recalculate_scripted_relation | Beregner effekten av en skriptrelasjon på nytt. |
rekrutt_hoffmann | Rekrutterer målet for å bli hoffmann. |
refund_all_perks | Refunderer alle fordelene til karakteren. |
refund_perks | Refunderer alle fordeler ved RHS-livsstilen. |
løslatelse_fra_fengsel | Slipper karakteren fra fengselet. |
remove_all_character_modifier_instances | Fjern alle forekomster av en modifikator fra et tegn |
remove_character_flag | Fjerner et karakterflagg. |
remove_character_modifier | Fjern en modifikator fra et tegn. |
remove_claim | Fjerner et eksplisitt krav (ikke fra en levende forelder/besteforelder). |
remove_concubine | Fjerner måltegnet som en konkubine av omfangskarakteren. |
remove_courtier_or_guest | Fjerner målkarakteren (gjest eller hoffmann) fra scopekarakterens bane. |
remove_decision_cooldown | Fjern nedkjølingen ved å ta en avgjørelse for karakteren med omfang. |
remove_hook | Fjerner en krok på en karakter. Hvis type er spesifisert, vil kroken kun fjernes hvis den er av den typen. |
remove_interaction_cooldown | Fjern nedkjølingen ved å bruke en interaksjon for den scopede karakteren. |
remove_interaction_cooldown_against | Fjern nedkjølingen ved å bruke en interaksjon mot måltegnet for det scopede tegnet. |
fjern_langsiktig_gull | Fjerner gull fra en karakter (AIs langsiktige budsjett). |
fjerne_kallenavn | Fjerner et hvilket som helst kallenavn fra gjeldende karakter. |
remove_opinion | Fjerner en midlertidig meningsmodifikator. Der X er et tegn, Y er meningsmodifikatoren, Z forteller om alle forekomster av modifikatoren skal fjernes eller bare én. |
remove_perk | Fjern fordelen for denne karakteren |
fjern_rike_lov | Fjerner den gitte loven fra scoped-tegnet. Dette vil la lovgruppen stå tom, så gjør dette bare hvis du blir kvitt en lovgruppe. |
remove_relation_beste_venn | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_bully | Fjerner skriptforhold. |
fjerne_forholdsdomstolslege | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_crush | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_flag | |
remove_relation_friend | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_guardian | Fjerner skriptforhold |
remove_relation_intrigue_mentor | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_intrigue_student | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_lover | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_mentor | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_nemesis | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_oaf | Fjerner skriptforhold |
remove_relation_potential_friend | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_potential_lover | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_potential_rival | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_rival | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_soldier_friend | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_soulmate | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_student | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_victim | Fjerner skriptforhold. |
remove_relation_ward | Fjerner skriptforhold. |
remove_scheme_cooldown_against | Fjern nedkjølingen ved å bruke et skjema mot måltegnet for det scopede tegnet |
remove_short_term_gull | Fjerner gull fra en karakter (AIs kortsiktige budsjett). |
remove_trait | Fjerner en egenskap fra en karakter. Verktøytips vil ikke vises hvis karakteren ikke har egenskapen. |
remove_trait_force_tooltip | Fjerner en egenskap fra en karakter. Verktøytips vil vises selv om karakteren ikke har egenskapen. |
reset_beneficiary | Målkarakteren slutter å ha en begunstiget. |
retur_til_retten | Returnerer omfangskarakteren til arbeidsgiverdomstolen. |
reverse_add_opinion | Legger til en midlertidig omvendt meningsmodifikator. X er et skriptet modifikasjonsnavn. Y kan være en verdi eller et område '{ A B }' Hvis ingen tidsavbrudd er spesifisert, vil modifikatorens skriptede standard tidsavbrudd bli brukt. |
scriptedtests_recalculate_character_modifier | Beregner modifikatoren for det omfangsrike tegnet på nytt. |
scriptedtests_recalculate_sucession | Beregner på nytt rekkefølgen til det scopede tegnet. |
set_absolute_country_control | Angir om denne karakteren har absolutt landskontroll. |
set_beneficiary | Målkarakteren blir mottakeren av den scopede karakteren. |
set_character_faith | Endrer hvilken tro en karakter har og utfører effektene for den. For historieoppsett, bruk 'set_character_faith_history' i stedet. |
set_character_faith_history | Endrer hvilken tro en karakter har, og utfører IKKE effektene for den. BRUK KUN I HISOTRI OPPSETT! |
set_character_faith_with_conversion | Endrer hvilken tro en karakter har, som om de brukte tro-syn-interaksjonen (minus fromhetskostnaden). Så vasaller som godtar vil bli konvertert, det samme vil hovedsteder |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | Stiller inn barnet til å være (eller ikke være) et barn av en medhustru under graviditet |
set_council_task | Setter oppgaven til omfangsrådmannen |
sett_kultur | Sett kulturen for denne karakteren |
sett_kultur_samme_som | Setter kulturen til karakteren til å være den samme som kulturen til målet. |
set_death_reason | Angir dødsårsaken og morderen til en død karakter. |
set_default_education | Angir standard utdanningsfokus for denne karakteren. |
sett_utpekt_arving | Setter den gitte karakteren som utpekt arving. |
sett_arbeidsgiver | Legg til scope-karakteren til målkarakterens bane. |
sett_far | Setter faren til en karakter. |
set_focus | Sett fokus for denne karakteren |
set_house | Setter dynastihuset til karakteren. |
sett_udødelig_alder | Endrer hvilken alder karakteren ble udødelig i. Fungerer bare hvis den allerede er udødelig. |
set_killer_public | Angir morderen til den scopede karakteren som offentlig kjent |
set_known_bastard_on_pregnancy | Setter barnet til en kjent eller ukjent jævel under graviditeten. |
set_num_pregnancy_children | Still inn antall barn |
set_override_designated_winner | Den scoped karakteren vil sette sin begunstigede på tronen hvis de er #1 deltaker hvis dette kalles med 'ja'. Ring med 'nei' for å slå den av igjen. |
set_player_character | Scopekarakterens spiller vil nå spille som målkarakteren. Omfang må være spillerstyrt. Target kan ikke kontrolleres av spilleren. |
sett_svangerskap_antatt_far | Angi den antatte faren til svangerskapet. |
sett_primær_ektefelle | Angi den primære ektefellen til en karakter. |
set_primary_title_to | Angir hovedtittelen for en karakter. |
sett_ekte_far | Endrer den virkelige faren til karakteromfanget. |
set_realm_capital | Sett en ny hovedstad i riket |
set_relation_beste_venn | Angir skriptforhold. |
set_relation_bully | Angir skriptforhold. |
set_relation_court_physician | Angir skriptforhold. |
set_relation_crush | Angir skriptforhold. |
sett_relasjonsvenn | Angir skriptforhold. |
set_relation_guardian | Angir skriptforhold. |
set_relation_intrigue_mentor | Angir skriptforhold. |
set_relation_intrigue_student | Angir skriptforhold. |
set_relation_lover | Angir skriptforhold. |
set_relation_mentor | Angir skriptforhold. |
set_relation_nemesis | Angir skriptforhold. |
set_relation_oaf | Angir skriptforhold. |
set_relation_potential_friend | Angir skriptforhold. |
set_relation_potential_lover | Angir skriptforhold. |
set_relation_potential_rival | Angir skriptforhold. |
set_relation_rival | Angir skriptforhold. |
set_relation_soldier_friend | Angir skriptforhold. |
set_relation_soulmate | Angir skriptforhold. |
sett_relasjon_student | Angir skriptforhold. |
set_relation_victim | Angir skriptforhold. |
set_relation_ward | Angir skriptforhold. |
sett_seksualitet | Setter seksualiteten til karakteren |
sett_til_lavfødt | Sett karakteren til lavfødt. |
set_vassal_contract_modification_blocked | Blokkerer vasalkontrakten fra å bli endret med hensyn til å bli sjekket av 'vassal_contract_is_blocked_from_modification' |
spawn_army | Skaper en hær for denne karakteren. Hvis karakteren ikke er i krig, vil regimentene bli opprettet, men hæren vil ikke bli skapt. |
start_default_task | Tving rådmannen til å gå tilbake til standardoppgaven. Eventuell relevant fremgang i prosent vil gå tapt (selv om rådmannen allerede utførte standardoppgaven). |
startskjema | |
start_war | Starter en krig. X er en casus belli-type, Y er måltegnet, Z i den (valgfrie) fordringshaveren, W1, W2... er målrettede titler. |
stress_påvirkning | Stresspåvirkning i henhold til spesifiserte egenskaper (egenskap = verdi), bruk base = verdi for en basisverdi som alltid legges til. |
bruk_krok | Bruker en krok en karakter har (fjerner hvis svak, setter på nedkjøling hvis sterk). |
vasal_kontrakt_reduksjon_forpliktelsesnivå | Reduser forpliktelsesnivået til karakterens vasalkontrakt. |
vasalkontrakt_økning_forpliktelsesnivå | Øk forpliktelsesnivået til karakterens vasalkontrakt. |
vasal_contract_set_obligation_level | Endre forpliktelsesnivået til karakterens vasalkontrakt. |
visit_court_of | Legg til scope-karakteren som målkarakterens gjest. |
add_faction_discontent | Legger til (eller trekker fra) misnøye til scope-fraksjonen. |
ødelegge_fraksjon | Scopefraksjonen er ødelagt. |
fraksjon_fjern_krig | Fjerner krigen som for øyeblikket er knyttet til fraksjonen. |
fraksjon_start_krig | Scope-fraksjonen starter krigen mot målet deres. |
remove_special_character | Fjerner spesialtegnet for scope-fraksjonen |
remove_special_title | Fjerner spesialtegnet for scope-fraksjonen. |
set_special_character | Angir spesialtegnet for scope-fraksjonen. |
set_special_title | Angir den spesielle tittelen for scope-fraksjonen |
add_attacker | Legger til målkarakteren til scope-krigen som angriper. |
add_defender | Legger til målkarakteren til scope-krigen som forsvarer. |
end_war | Avslutter krigen med den angitte vinneren. |
remove_participant | Fjerner målkarakteren fra scope-krigen. |
sett_kalt_til | Angir målkarakteren som allerede kalt til scope-krigen. |
set_casus_war | Setter casus belli i scope-krigen. |
activate_holy_site | Aktiver et inaktivt hellig sted. |
add_doktrine | Legg lære til tro. |
change_vervor | Endrer troens glød med den gitte verdien. |
fjerne_doktrine | Fjern læren fra troen. |
remove_religious_head_title | Fjerner den religiøse tittelen på troen. |
set_religious_head_title | Setter troens religiøse overhode til den gitte tittelen. |
start_store_hellige_krig | Starter en stor hellig krig. |
set_add_claim_on_loss | Hvis det er satt, vil eventuelle titteltap resultere i at krav legges til den forrige innehaveren. |
set_title_and_vassal_change_type | Angir endringstype. |
add_secret_participant | Legger en deltaker til hemmeligheten. |
deaktiver_eksponering_av | Forbyr målkarakteren å avsløre hemmeligheten |
Minecraft-kommandoer
Red Dead Redemption 2 juksekoder
Juksekoder for GTA 5 ' >
Fallout 4 juksekoder
Minecraft-kommandoer
Red Dead Redemption 2 juksekoder
Juksekoder for GTA 5