Crusader Kings 3-konsollkommandoer: Hvordan jukse deg til rikdom og makt

Crusader Kings 3-konsollkommandoer

(Bildekreditt: Paradox Interactive)

trådløs spillkontroller
Hoppe til:

Trenger litt Crusader Kings 3 juksekoder ? Det er ingenting galt med å ville rote rundt på Paradox Interactives lekeplass med krig, intriger og drama. I likhet med historien selv, kan Crusader Kings 3 være merkeligere enn fiksjon og egner seg godt til en dæsj galskap mens du går gjennom omfattende planer og attentatplaner.

Vinn evig ære med disse CK3-guidene

Crusader Kings 3-konsollkommandoer



(Bildekreditt: Paradox Interactive)

CK3 guide : Nybegynnertips for å komme i gang
CK3 religion : Kontroller din befolkning gjennom tro
CK3 krig : Overvinn fiendene dine
CK3 mods : Fra justeringer til totale konverteringer

Jada, det er moro å spille etter reglene også, å overleve på egen hånd og få overherredømme gjennom din egen list og svik – få ting er bedre. Men hvis du vil rote rundt med formelen og innstillingen, og få spillet til å danse etter din melodi, er jukser måten å gjøre det på.

Disse Crusader Kings 3-konsollkommandoene lar deg gjøre alt fra å gi titler, til å drepe karakterer, til å oppdage planer som er rettet mot deg. I denne listen nedenfor forklarer vi hvordan du bruker disse kommandoene, samt en liste over alle og deres effekter. Brukes med forsiktighet.

Slik aktiverer du Crusader Kings 3-juksekoder

Først må du aktivere Crusader Kings 3s feilsøkingsmodus for å bruke juksekoder. Metoden er forskjellig avhengig av hvordan du kjøpte spillet.

For Steam-brukere : Høyreklikk på Crusader Kings 3 i spillbiblioteket ditt. Velg 'Egenskaper' nederst i menyen. Under fanen 'Generelt' velger du 'Angi startalternativer'. Type -debug_mode inn i feltet og trykk OK.

For Gamepass/Windows 10-brukere : Åpne Notisblokk eller et annet tekstredigeringsprogram. Opprett en ny fil. Lim inn følgende linje i filen:

startskall:AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode

Lagre filen på skrivebordet som en .bat-fil. Du kan navngi det hva du vil (for eksempel CK3cheat.bat), så lenge det ender på .bat.

Dobbeltklikk på filen vil nå starte Crusader Kings 3 i feilsøkingsmodus.

Hvordan bruke Crusader Kings 3 juksekoder

Vinn evig ære med disse CK3-guidene

Crusader Kings 3-konsollkommandoer

(Bildekreditt: Paradox Interactive)

CK3 guide : Nybegynnertips for å komme i gang
CK3 Intriger : Bli en mester i mørke kunster
CK3 religion : Kontroller din befolkning gjennom tro
CK3 krig : Overvinn fiendene dine
CK3 mods : Fra justeringer til totale konverteringer

første heksebok

For å åpne konsollen mens du er i spillet, trykk på `-tasten, ~-tasten (tilde) eller Shift-Alt-C. Trykk ` eller ~ igjen for å lukke den (Shift-Alt-C ser ikke ut til å lukke konsollen). Du vil se et vindu der du kan angi konsollkommandoer.

For å bruke kommandoene som er oppført nedenfor, skriv dem inn og trykk Enter. Husk følgende:

• Hvis du trykker på Tab mens du skriver i konsollens kommandofelt, vil du avsløre mye informasjon. Hvis du for eksempel vil legge til en lov i riket ditt, skriv inn add_realm_law , og trykk deretter Tab. En liste over lover vil vises, og du kan deretter skrive inn den du ønsker. Dette er sant for doktriner, egenskaper, regimenter, hemmeligheter og mange andre jukser nedenfor.

• Når du bruker juksekoder på karakteren din, trenger du ikke oppgi en karakter-ID. Hvis ingen tegn-ID er angitt, vil effekten alltid skje med karakteren din. (For eksempel å skrive alder 20 vil legge til 20 år til karakterens alder.) For å finne ID-ene til andre karakterer, hold musen over noens portrett mens du er i feilsøkingsmodus.

• Ved bruk av beløp, hvis ingen beløp er angitt, er standardverdien 1000 med mindre annet er angitt nedenfor. Negative verdier kan også legges inn (for å redusere gull, alder osv.).

Mest nyttige CK3 juksekoder

Merk : Ikke skriv i parentes med koden. For eksempel vil gull [beløp] angis som: gull 1000

Sveip for å rulle horisontalt
KodeEffekt
gull [beløp]Legger til [mengde] gull til spillerkarakteren.
drepe [karakter-id]Dreper [karakter-ID]
gain_all_perks [karakter-ID]Gir alle livsstilsfordeler til [character id]
know_schemasOppdager alle opplegg rettet mot spillerkarakteren.
sluttskjemaerAlle opplegg rettet mot spillerkarakteren blir forlatt.
instabuildBeholdninger og bygninger i spillerkarakterens domene er ferdig på en dag.
add_perk [perk id] [character id]Legger til [perk id] til [character id]
add_piety [beløp]Legger til [mengde] fromhet til spillerkarakteren.
add_prestige [beløp]Tilfører [mengde] prestisje til spillerkarakteren.
add_trait [trekk-id] [karakter-id]Legger til [trait id] til [character id]
hendelse [event id]Utløser [hendelses-ID].
gi_tittel [tittel-ID] [karakter-ID]Gir [tittel-id] til [karakter-id]
set_sexuality [sexuality id] [character id]Endrer den seksuelle legningen til [sexuality id] for [character id]
graviditet [karakter-id] [karakter-id]Impregnerer kvinne [karakter id] med far [karakter id]

Flere Crusader Kings 3 juksekoder

Merk : Ikke skriv i parentes med koden. For eksempel vil gull [beløp] angis som: gull 1000

Sveip for å rulle horisontalt
KodeEffekt
alder [amount] [character id]Legger til [amount] of age til [character id]
add_claim [tittel-ID] [karakter-ID]Legger til et presset krav på [tittel-id] til [tegn-id]
add_doctrine [doktrine-id] [tros-id]Legger til [doctrine id] til [faith id]
add_dread [beløp] [karakter-id]Legger til [mengde] stress til [karakter-ID]
add_maa [regiment id] [karakter id]Legger til [regiment id] of of men-at-arms til [character id]
add_perk [perk id] [character id]Legger til [perk id] til [character id]
add_piety [beløp]Legger til [mengde] fromhet til spillerkarakteren.
add_prestige [beløp]Tilfører [mengde] prestisje til spillerkarakteren.
add_realm_law [lov-id] [karakter-id]Sender [lov-id] til riket til [karakter-id]
add_realm_law_skip_effects [lov-ID] [karakter-ID]Legger til [lov-id] til riket til [karakter-id
add_relation [relasjons-ID] [karakter-ID]Legger til [relasjons-id] mellom [tegn-id] og [tegn-id]
add_secret [hemmelig id]Legger til [hemmelig ID] til spillerkarakteren
add_stress [amount] [character id]Legger til [mengde] stress til [karakter-ID]
add_title_law [tittel id] [lov id]Legger til [succession law id] til [title id].
add_trait [trekk-id] [karakter-id]Legger til [trait id] til [character id]
add_lifestyle_xp_all [beløp] [karakter-ID]Legger til [mengde] erfaring til alle livsstiler for [karakter-ID]
add_diplomacy_lifestyle_xp [beløp] [karakter-ID]Legger til [mengde] erfaring med diplomati-livsstil til [karakter-ID]
add_martial_lifestyle_xp [beløp] [karakter-ID]Legger til [mengde] kamplivserfaring til [karakter-ID]
add_stewardship_lifestyle_xp [amount] [character id]Legger til [amount] of stewardship lifestyle experience til [character id]
add_intrigue_lifestyle_xp [beløp] [karakter-ID]Legger til [amount] of intrigue lifestyle experience til [character id]
add_learning_lifestyle_xp [amount] [character id]Legger til [mengde] læringslivsstilserfaring til [karakter-ID]
change_culture [fylke-ID] [kultur-ID]Endrer kulturen til [county id] til [kultur id].
change_development_level [beløp] [fylke-ID]Legger til [beløp] utvikling til [fylke-ID]
change_fervor [beløp] [tros-ID]Legger til [mengde] glød til [tros-ID]. Standard 10.
endre_diplomati [beløp] [karakter-ID]Legger til [mengde] av diplomatiferdigheter til [karakter-ID]
change_martial [beløp] [karakter-ID]Legger til [mengde] kampferdigheter til [karakter-ID]
change_stewardship [beløp] [karakter-ID]Legger til [amount] of stewardship ferdigheter til [character id]
change_intrigue [beløp] [karakter-ID]Legger til [mengde] av intrigerferdigheter til [karakter-ID]
change_learning [beløp] [karakter-ID]Legger til [amount] of learning skills til [character id]
change_prowess [beløp] [karakter-ID]Legger til [mengde] dyktighet til [karakter-ID]
clear_character_modifiers [karakter-ID]Fjerner alle tegnmodifikatorer fra [character id]
clear_title_laws [tittel-ID]Fjerner alle lover om etterfølgelse av tittel fra [tittel-ID].
klare_trekk [karakter-ID]Fjerner alle egenskaper fra [character id]
discover_all_eras [karakter-ID]Oppdager alle innovasjoner for kulturen til [karakter-id]
discover_era [era id]Oppdager [era id] og alle dens innovasjoner for spillerkarakterens kultur.
oppdage_fascinasjon [karakter-ID]Oppdager den nåværende fascinasjonen for kulturen til [karakter-id]
discover_innovation [innovasjons-ID] [karakter-ID]Oppdager [innovasjons-id] for kulturen til [karakter-id]
dynasty_prestige [beløp] [dynasti-ID]Legger til [beløp] berømmelse til [dynastiets id]
sluttskjemaerAlle opplegg rettet mot spillerkarakteren blir forlatt.
hendelse [event id]Utløser [hendelses-ID].
gain_all_dynasty_perks [karakter-ID]Kjøper alle dynastiets arv for dynastiet til [karakter-id]
gain_all_perks [karakter-ID]Gir alle livsstilsfordeler til [character id]
gi_tittel [tittel-ID] [karakter-ID]Gir [tittel-ID] til [karakter-id]
gull [beløp]Legger til [mengde] gull til spillerkarakteren.
instabuildBeholdninger og bygninger i spillerkarakterens domene er ferdig på en dag.
øyeblikkelig_fødselSvangerskap varer en dag. Hvis du legger den inn igjen, deaktiveres den.
join_era [æra id]Angir [era id] for kulturen til [character id]
drepe [karakter-id]Dreper [karakter-ID]
know_schemasOppdager alle opplegg rettet mot spillerkarakteren.
merge_culture [kultur-id] [kultur-id]Endrer kulturen i alle fylker i [kultur-id] til [kultur-id].
graviditet [karakter-id] [karakter-id]Impregnerer kvinne [karakter id] med far [karakter id]
remove_doctrine [doktrine-id] [tros-id]Fjerner [doctrine id] fra [faith id]
remove_nick [karakter-ID]Fjerner gjeldende kallenavn fra [character id]
remove_relation [relasjons-ID] [karakter-ID]Fjerner [relasjons-id] mellom [tegn-id] og [tegn-id]
remove_trait [trekk-id] [karakter-id]Fjerner [egenskaps-id] fra [karakter-id]. Ved å trykke på fanen vises alle egenskaps-ID-ene.
set_culture [kultur-ID] [karakter-ID]Endrer kulturen til [kultur-id] for [karakter-id]
set_dread [beløp] [karakter-ID]Setter frykten til [amount] for [character id]
set_faith [tros-ID] [karakter-ID]Endrer troen til [faith id] for [character id]
set_focus [fokus-id] [karakter-ID]Setter fokus til [fokus id] for [tegn id]
set_nick [kallenavn id] [karakter id]Gir [kallenavn-id] til [karakter-id]
set_sexuality [sexuality id] [character id]Endrer den seksuelle legningen til [sexuality id] for [character id]
set_stress [amount] [character id]Setter belastningen til [beløp] for [tegn-ID]
set_diplomacy [beløp] [karakter-ID]Setter diplomatiferdigheten til [amount] for [character id]
set_martial [beløp] [karakter-ID]Setter kampferdigheten til [amount] for [character id]
set_stewardship [beløp] [karakter-ID]Setter forvalterferdigheten til [amount] for [character id]
set_intrigue [beløp] [karakter-ID]Setter intrigeferdigheten til [amount] for [character id]
set_learning [beløp] [karakter-ID]Setter læringsferdigheten til [amount] for [character id]
set_prowess [beløp] [karakter-ID]Setter ferdighetene til [amount] for [character id]
Ja mennAI-karakterer godtar alle forslag

CK3 testkommandoer

Sveip for å rulle horisontalt
KodeEffekt
klarTømmer konsollloggen.
effektUtfører en skripteffekt.
fraksjon_spawnSpawns [fraksjonstype] hvis det er gyldige fylker eller hoffmenn til å opprette den.
generere_cadet_coaGenererer et nytt våpenskjold for spillerkarakterens hus.
hjelpSkriver ut beskrivelsen av [kommando], hvis tom viser alle konsollkommandoer.
instamoveHærer mer en baroni per dag.
map_editorÅpner kartredigereren.
NavnAI-karakterer avslår alle forslag. Hvis du legger den inn igjen, deaktiveres den.
observereGår inn i observatørmodus.
spilleBytter tegn til [karakter-ID].
portrettredigererÅpner portrettredigering.
løpeUtfører kommandoene i [filnavn]. Filen må plasseres i Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III.
set_is_aiLar AI-en kontrollere [karakter-ID].
sett_er_spillerTillater ikke AI å kontrollere [karakter-ID].

CK 3 skriptkommandoer

Sveip for å rulle horisontalt
KommandoBeskrivelse
add_dynasty_modifierLegger til en modifikator til et dynasti.
add_dynasty_perkLegger til dynastiets fordel.
add_dynasty_prestigeTilfører dynastiets prestisje.
add_dynasty_prestige_levelLegger til dynastiets prestisjenivåer.
remove_all_dynasty_modifier_instancesFjern alle forekomster av en modifikator fra et dynasti.
remove_dynasty_modifierFjern en modifikator fra et dynasti.
add_house_modifierLegg til en modifikator til et hus.
remove_all_house_modifier_instancesFjern alle forekomster av en modifikator fra et hus.
remove_house_modifierFjern en modifikator fra et hus.
add_scheme_modifierLegger til den angitte skjemamodifikatoren.
add_scheme_progressLegg til fremgang i omfangsordningen. (Fremgangen er i området 0,0 - 100,0)
sluttskjemaAvslutter et spesifikt opplegg og fjerner det uten noen annen effekt.
eksponeringsskjemaUtsetter ordningen for forsvareren
eksponeringsskjema_agentAvslører målkarakteren som en agent for gjeldende opplegg.
remove_scheme_modifierFjerner den angitte skjemamodifikatoren.
scheme_freeze_daysfryser ordningen i X dager (0 låser opp ordningen)
add_county_modifierLegg til en modifikator til et fylke.
endre_fylkekontrollEndrer fylkeskontrollen for en tittel. Hvis tittelen har høyere nivå enn fylke, vil effekten forplante seg ned til alle fylker under den.
change_de_jure_drift_progressEndre fremdriften til de jure drift av en tittel.
change_development_levelEndrer utviklingsnivået til en tittel. Hvis tittelen har høyere nivå enn fylke, vil effekten forplante seg ned til alle fylker under den.
change_development_progressEndrer utviklingsfremdriften til en tittel. Hvis tittelen har høyere nivå enn fylke, vil effekten forplante seg ned til alle fylker under den.
change_development_progress_with_overflowEndrer utviklingsfremdriften til en tittel. Hvis tittelen har høyere nivå enn fylke, vil effekten forplante seg ned til alle fylker under den. Vil flyte over, så å legge til +100 til et fylke med 50 fremgang igjen vil øke nivået med 1 og resultere i 50 fremgang mot neste nivå.
klare_tittelloverFjern alle tittellover fra tittelen med omfang. GJELDER IKKE lov fjerningskostnader og effekter.
klare_tittel_lover_effekterFjern alle tittellover fra tittelen med omfang. GJELDER loven fjerningskostnader og effekter.
copy_title_historyKopier tittelhistorikk fra en annen tittel.
remove_all_county_modifier_instancesFjern alle forekomster av en modifikator fra et fylke.
remove_county_modifierFjern en modifikator fra et fylke.
reset_title_nameStiller tilbake navnet og adjektivet til tittelen med omfang til å være basert på nøkkelen. Vil ikke føre til at prefikset endres.
reset_title_prefixSetter prefikset til tittelen med omfang tilbake til å være basert på nøkkelen. Vil ikke føre til at adjektivet eller navnet endres.
revoke_leaseOppheve leieavtalen for den omfattede tittelen.
sett_følger_alltid_primær_arvingAngir om tittelen alltid skal tilfalle primærarvingen i delingsskifte.
set_capital_countyAngir hovedstaden for tittelen til målfylket.
sett_farge_fra_tittelSetter fargen på tittelen til den samme som måltittelen (forskjøvet veldig litt for å ikke være identisk).
sett_fylkeskulturSetter kulturen i et fylke.
set_county_faithEndrer hvilken tro et fylke har.
set_de_jure_liege_titleSett en ny DeJure liege-tittel.
sett_definitiv_formAngir om tittelen skal bruke et definitivt skjemanavn (ingen 'Kingdom of').
set_delete_on_destroyAngir om tittelen skal slettes fullstendig fra spillstaten når den blir ødelagt.
set_destroy_if_invalid_arvingAngir om tittelen skal ødelegges ved arv hvis det ikke er noen arving som samsvarer med begrensningene.
set_destroy_on_suksesjonAngir om tittelen skal ødelegges ved etterfølgelse.
set_landless_titleAngir om tittelen er landløs (kan innehas av herskere uten land)
set_no_automatic_claimsAngir om tittelen ikke skal tillate automatiske krav (som betyr at krav bare legges til via skript, og ved at pressede krav arves).
set_title_nameangir navnet (lokaliseringsnøkkelen) til den scoped tittelen. Adjektivet vil bli konstruert ved å legge til '_adj' til lokaliseringsnøkkelen. Vil ikke føre til at prefikset endres.
set_title_prefixangir prefikset til den siktede tittelen. Vil ikke føre til at navnet eller adjektivet endres.
title_create_factionDen avgrensede landtittelen oppretter en fraksjon av den angitte typen mot det angitte målet.
title_join_factionDen landet tittelen i scopet slutter seg til den tildelte fraksjonen.
title_leave_factionTittelen i omfanget forlater den tildelte fraksjonen
slutthistorieAvslutter en historie og utfører dens on_end-effekt, historien kan ikke lenger nås etter dette.
make_story_ownerGjør karakteren til den nye eieren av historien.
add_innovationLegg til innovasjon til en kultur.
add_random_innovationLegg til tilfeldig tilgjengelig innovasjon
få_alle_innovasjoner_fraOppdag alle innovasjoner fra målkulturen.
få_tilfeldig_innovasjon_fraFå tilfeldig tilgjengelig innovasjon fra en annen kultur.
add_character_flagLegger til et karakterflagg.
add_character_modifierLegg til en modifikator til et tegn.
add_courtierLegg til målkarakteren til scopekarakterens bane.
add_diplomacy_lifestyle_perk_pointsLegger livsstil per poeng til den gitte karakteren.
add_diplomacy_lifestyle_xpLegger livsstil XP til den gitte karakteren.
add_dreadLegger til (eller fjerner) frykt til en karakter.
add_gullLegger gull til en karakter.
add_hookLegger til en hekte på en karakter. Sender en skål til spilleren hvis den er involvert.
add_hook_no_toastLegger til en hekte på en karakter. Sender IKKE en skål til spilleren.
add_intrigue_lifestyle_perk_pointsLegger livsstil per poeng til den gitte karakteren.
add_intrigue_lifestyle_xpLegger livsstil XP til den gitte karakteren.
add_joined_faction_discontentLegger til (eller trekker fra) misnøye til fraksjonene scope-karakteren er i.
add_knows_of_killerLegger til høyre sidekarakter som å vite om morderen til det scopede objektet.
add_learning_lifestyle_perk_pointsLegger livsstil per poeng til den gitte karakteren.
add_learning_lifestyle_xpLegger livsstil XP til den gitte karakteren
add_martial_lifestyle_perk_pointsLegger livsstil per poeng til den gitte karakteren.
add_martial_lifestyle_xpLegger livsstil XP til den gitte karakteren.
add_opinionLegger til en midlertidig meningsmodifikator.
add_perkLegger til fordelen for denne karakteren
add_fromhetGir (eller tar) fromhet til en karakter.
add_piety_experienceGir (eller tar) fromhetsopplevelse til en karakter.
add_piety_levelØker (eller reduserer) fromhetsnivået til en karakter.
add_pressed_claimGir et presset krav til en karakter.
add_prestigeGir (eller tar) prestisje til en karakter.
add_prestige_experienceGir (eller tar) prestisjeopplevelse til en karakter.
add_prestige_levelØker (eller reduserer) prestisjenivået til en karakter.
add_realm_lawLegger til den gitte loven til scoped-tegnet.
add_realm_law_skip_effectsLegger til den gitte loven til scoped-tegnet. Hopp over kostnadene og passeffekten, og opphevingseffektene av gjeldende lov.
add_relation_flagLegger til et flagg til en eksisterende relasjon.
add_scheme_cooldownAngir en nedkjøling av skjemaet for karakteren med omfang.
add_secretLegger til en hemmelighet.
add_stewardship_lifestyle_perk_pointsLegger livsstil per poeng til den gitte karakteren.
add_stewardship_lifestyle_xpLegger livsstil XP til den gitte karakteren.
add_stressØker (eller reduserer) stresset til en karakter.
add_targeting_factions_discontentLegger til (eller trekker fra) misnøye til alle fraksjonene som retter seg mot omfangskarakteren.
add_to_schemeLegger til en karakter som en agent til opplegget.
add_traitLegger til en egenskap til en karakter (egenskapen vil ikke bli lagt til, og ingen verktøytips vil vises hvis karakteren ikke er kvalifisert for egenskapen, dvs. når den allerede har egenskapen, har en motsatt egenskap, ikke oppfyller egenskapens is_potential trigger eller væren utenfor egenskapens rekkevidde).
add_trait_force_tooltipLegger til en egenskap til en karakter (hvis add_trait-effekten ikke vil legge til egenskapen - dvs. når du allerede har egenskapen, har en motsatt egenskap, ikke oppfyller egenskapens is_potential-utløser eller er utenfor egenskapens rekkevidde - vil et verktøytips vises, men egenskap vil ikke bli lagt til).
add_tyranniLegger til (eller fjerner) tyranni til (eller fra) en karakter.
add_unpressed_claimGir et upresset krav til en karakter.
add_visiting_courtierLegg til målkarakteren som scopekarakterens gjest.
tillate_allianseTillater (tidligere brutt) allianse med målkarakteren.
tillat_i_skjemaLa karakteren bli med i opplegget som agent.
anvende_ai_vassal_obligation_liege_most_siredBruk det nye nivået for det mest ønskede AI-forpliktelsesnivået liegen i kontrakten ønsker
anvende_ai_vassal_obligation_vassal_mest_desiredBruk det nye nivået for det mest ønskede AI-forpliktelsesnivået vasallen i kontrakten ønsker.
assign_council_taskTildeler målkarakteren til rådsoppgaven.
assign_councillor_typeTildeler målkarakteren til den første ledige rådsstillingen av typen tilgjengelig.
forviseKarakteren blir forvist.
blir_uavhengigBlir og uavhengig hersker.
break_allianceBryter alliansen med målkarakteren.
cancel_truce_both_waysAvslutter våpenhvilen mot den angitte karakteren, og deres mot den angitte karakteren.
cancel_truce_one_wayAvslutter våpenhvilen mot det angitte tegnet.
change_current_weightEndre gjeldende vekt av det scopede tegnet
endre_fornavnEndre fornavnet til et tegn.
change_governmentEndrer regjeringen til en karakter.
change_liegeLegger til en liege-endring.
change_prison_typeEndrer karakterens fengselstype. Scoped karakter er fangen. Godtar enhver statisk modifikator (se også improsoneffekt).
endre_målvektEndre målvekten til scoped-tegnet.
klar_tvunget_stemmeclear_forced_vote = ja
forbruke_forvise_grunnerBruk alle forvisningsgrunner som scoped-karakteren har på målkarakteren. Før de får en ny grunn, kan de ikke forvise målet igjen.
forbruke_skilsmisse_grunnerKonsumere 'all skilsmisse grunn som scoped karakter har på målet karakter. Før de får en ny grunn, kan de ikke skille seg fra målet igjen.
forbruke_utføre_grunnerConsume' all execute-årsaker som scoped-tegnet har på måltegnet. Før de får en ny grunn, kan de ikke utføre målet igjen.
forbruke_fengsel_grunnerBruk alle fengslingsgrunner som scoped-karakteren har på målkarakteren. Før de får en ny grunn, kan de ikke fengsle målet igjen.
consume_revoke_title_reasonConsume' 1 oppheve tittelgrunnen som scoped-tegnet har på måltegnet.
copy_heritable_appearance_fromKopierer de arvelige utseendeattributtene (arvelige gener i karakterens DNA-streng) fra målkarakteren til målkarakteren.
opprette_allianseOpprett en allianse mellom karakteren og målet. De allierte gjennom karakterene bestemmer hvem som blir sjekket mot for om alliansen skal vedvare eller ikke.
opprette_kadettgrenOmfangskarakteren skaper en kadettgren av huset han er i.
opprette_fraksjonTegnet med omfang oppretter en fraksjon av den angitte typen mot det angitte målet.
create_storyOppretter og initialiserer en historiesyklus med den nåværende karakteren som eier.
dødDreper en karakter. Hvor X er en karakter og Y er en av dødsårsaksnøklene. Eller død = naturlig som vil velge en naturlig dødsårsak å drepe karakteren fra.
avsetteKarakteren blir avsatt.
ødelegge_tittelØdelegger en tittel.
slutt_graviditetAvslutt et svangerskap
utføre_beslutningUtfør den spesifiserte avgjørelsen for tegnet med omfang
finish_council_taskRådmannen fullfører den nåværende tildelte oppgaven.
brannrådgiverOmfangskarakteren avfyrer målkarakteren fra rådet.
forby_fra_ordningForby scope-karakteren fra å bli med i målskjemaet som en agent (og spark karakteren ut hvis den allerede er i ordningen)
force_add_to_schemeLegger til en karakter som agent til opplegget og tvinger dem til å bli.
tvinge_stemme_somTvinger karakteren til å stemme det samme som målet.
get_titleGir en tittel til en karakter.
gi_kallenavnGi et kallenavn til denne karakteren.
join_factionKarakteren i skopet slutter seg til den tildelte fraksjonen.
join_faction_forcedKarakteren i skopet blir tvunget til å slutte seg til en fraksjon av en karakter for en definert tid.
join_faction_skip_checkKarakteren i omfanget slutter seg til den tildelte fraksjonen og hopper over can_character_join-utløseren.
leave_factionKarakteren i skopet forlater den tildelte fraksjonen.
make_claim_strongGjør et krav sterkt (tegn legger til kravet hvis det ikke allerede har det).
make_claim_weakGjør et krav svakt (karakter legger til kravet hvis det ikke allerede har det).
make_concubineGjør målkarakteren til en konkubine av omfangskarakteren, skal målet ikke fengsles.
gjøre_gravidGjør en karakter gravid.
make_trait_activeAktiverer en inaktiv egenskap. Verktøytips vil ikke vises hvis karakteren ikke kan ha egenskapen.
make_trait_active_force_tooltipAktiverer en inaktiv egenskap. Verktøytips vil vises selv om karakteren ikke kan ha egenskapen.
make_trait_inactiveGjør en gjeldende egenskap til en karakter inaktiv. Verktøytips vil ikke vises hvis karakteren ikke har egenskapen.
make_trait_inactive_force_tooltipGjør en gjeldende egenskap til en karakter inaktiv. Verktøytips vil vises selv om karakteren ikke har egenskapen.
make_unprunableOmfangskarakteren vil ikke lenger kunne beskjæres etter deres død. Bruk med forsiktighet, da dette vil gjøre alle som er relatert til dem også unprunable. Så du bør bare bruke dette hvis noen absolutt *trenger* å holde seg til flere år etter døden.
gifte segGifter den scopede karakteren med målkarakteren.
gifte_matrilinealGifter den scopede karakteren med målkarakteren matrilinealt
move_to_poolDen scoped-karakteren (hoffmannen eller gjesten) forlater sin nåværende bane og flytter inn i bassenget.
move_to_pool_atDen scoped karakteren (courtier/gjest/pool karakter) forlater sin nåværende domstol (hvis noen) og flytter inn i bassenget i den angitte provinsen
pay_long_term_gullOmfangskarakteren betaler gull til målkarakteren. (AI-budsjettkategori langsiktig).
pay_short_term_gullOmfangskarakteren betaler gull til målkarakteren. (AI-budsjettkategori kortsiktig).
lønn_kortsiktig_inntektOmfanget karakter betaler umiddelbart gull tilsvarende deres inntekt til målkarakteren. (AI-budsjett på kort sikt).
play_music_cueSpiller den angitte musikken.
recalculate_scripted_relationBeregner effekten av en skriptrelasjon på nytt.
rekrutt_hoffmannRekrutterer målet for å bli hoffmann.
refund_all_perksRefunderer alle fordelene til karakteren.
refund_perksRefunderer alle fordeler ved RHS-livsstilen.
løslatelse_fra_fengselSlipper karakteren fra fengselet.
remove_all_character_modifier_instancesFjern alle forekomster av en modifikator fra et tegn
remove_character_flagFjerner et karakterflagg.
remove_character_modifierFjern en modifikator fra et tegn.
remove_claimFjerner et eksplisitt krav (ikke fra en levende forelder/besteforelder).
remove_concubineFjerner måltegnet som en konkubine av omfangskarakteren.
remove_courtier_or_guestFjerner målkarakteren (gjest eller hoffmann) fra scopekarakterens bane.
remove_decision_cooldownFjern nedkjølingen ved å ta en avgjørelse for karakteren med omfang.
remove_hookFjerner en krok på en karakter. Hvis type er spesifisert, vil kroken kun fjernes hvis den er av den typen.
remove_interaction_cooldownFjern nedkjølingen ved å bruke en interaksjon for den scopede karakteren.
remove_interaction_cooldown_againstFjern nedkjølingen ved å bruke en interaksjon mot måltegnet for det scopede tegnet.
fjern_langsiktig_gullFjerner gull fra en karakter (AIs langsiktige budsjett).
fjerne_kallenavnFjerner et hvilket som helst kallenavn fra gjeldende karakter.
remove_opinionFjerner en midlertidig meningsmodifikator. Der X er et tegn, Y er meningsmodifikatoren, Z forteller om alle forekomster av modifikatoren skal fjernes eller bare én.
remove_perkFjern fordelen for denne karakteren
fjern_rike_lovFjerner den gitte loven fra scoped-tegnet. Dette vil la lovgruppen stå tom, så gjør dette bare hvis du blir kvitt en lovgruppe.
remove_relation_beste_vennFjerner skriptforhold.
remove_relation_bullyFjerner skriptforhold.
fjerne_forholdsdomstolslegeFjerner skriptforhold.
remove_relation_crushFjerner skriptforhold.
remove_relation_flag
remove_relation_friendFjerner skriptforhold.
remove_relation_guardianFjerner skriptforhold
remove_relation_intrigue_mentorFjerner skriptforhold.
remove_relation_intrigue_studentFjerner skriptforhold.
remove_relation_loverFjerner skriptforhold.
remove_relation_mentorFjerner skriptforhold.
remove_relation_nemesisFjerner skriptforhold.
remove_relation_oafFjerner skriptforhold
remove_relation_potential_friendFjerner skriptforhold.
remove_relation_potential_loverFjerner skriptforhold.
remove_relation_potential_rivalFjerner skriptforhold.
remove_relation_rivalFjerner skriptforhold.
remove_relation_soldier_friendFjerner skriptforhold.
remove_relation_soulmateFjerner skriptforhold.
remove_relation_studentFjerner skriptforhold.
remove_relation_victimFjerner skriptforhold.
remove_relation_wardFjerner skriptforhold.
remove_scheme_cooldown_againstFjern nedkjølingen ved å bruke et skjema mot måltegnet for det scopede tegnet
remove_short_term_gullFjerner gull fra en karakter (AIs kortsiktige budsjett).
remove_traitFjerner en egenskap fra en karakter. Verktøytips vil ikke vises hvis karakteren ikke har egenskapen.
remove_trait_force_tooltipFjerner en egenskap fra en karakter. Verktøytips vil vises selv om karakteren ikke har egenskapen.
reset_beneficiaryMålkarakteren slutter å ha en begunstiget.
retur_til_rettenReturnerer omfangskarakteren til arbeidsgiverdomstolen.
reverse_add_opinionLegger til en midlertidig omvendt meningsmodifikator. X er et skriptet modifikasjonsnavn. Y kan være en verdi eller et område '{ A B }' Hvis ingen tidsavbrudd er spesifisert, vil modifikatorens skriptede standard tidsavbrudd bli brukt.
scriptedtests_recalculate_character_modifierBeregner modifikatoren for det omfangsrike tegnet på nytt.
scriptedtests_recalculate_sucessionBeregner på nytt rekkefølgen til det scopede tegnet.
set_absolute_country_controlAngir om denne karakteren har absolutt landskontroll.
set_beneficiaryMålkarakteren blir mottakeren av den scopede karakteren.
set_character_faithEndrer hvilken tro en karakter har og utfører effektene for den. For historieoppsett, bruk 'set_character_faith_history' i stedet.
set_character_faith_historyEndrer hvilken tro en karakter har, og utfører IKKE effektene for den. BRUK KUN I HISOTRI OPPSETT!
set_character_faith_with_conversionEndrer hvilken tro en karakter har, som om de brukte tro-syn-interaksjonen (minus fromhetskostnaden). Så vasaller som godtar vil bli konvertert, det samme vil hovedsteder
set_child_of_concubine_on_pregnancyStiller inn barnet til å være (eller ikke være) et barn av en medhustru under graviditet
set_council_taskSetter oppgaven til omfangsrådmannen
sett_kulturSett kulturen for denne karakteren
sett_kultur_samme_somSetter kulturen til karakteren til å være den samme som kulturen til målet.
set_death_reasonAngir dødsårsaken og morderen til en død karakter.
set_default_educationAngir standard utdanningsfokus for denne karakteren.
sett_utpekt_arvingSetter den gitte karakteren som utpekt arving.
sett_arbeidsgiverLegg til scope-karakteren til målkarakterens bane.
sett_farSetter faren til en karakter.
set_focusSett fokus for denne karakteren
set_houseSetter dynastihuset til karakteren.
sett_udødelig_alderEndrer hvilken alder karakteren ble udødelig i. Fungerer bare hvis den allerede er udødelig.
set_killer_publicAngir morderen til den scopede karakteren som offentlig kjent
set_known_bastard_on_pregnancySetter barnet til en kjent eller ukjent jævel under graviditeten.
set_num_pregnancy_childrenStill inn antall barn
set_override_designated_winnerDen scoped karakteren vil sette sin begunstigede på tronen hvis de er #1 deltaker hvis dette kalles med 'ja'. Ring med 'nei' for å slå den av igjen.
set_player_characterScopekarakterens spiller vil nå spille som målkarakteren. Omfang må være spillerstyrt. Target kan ikke kontrolleres av spilleren.
sett_svangerskap_antatt_farAngi den antatte faren til svangerskapet.
sett_primær_ektefelleAngi den primære ektefellen til en karakter.
set_primary_title_toAngir hovedtittelen for en karakter.
sett_ekte_farEndrer den virkelige faren til karakteromfanget.
set_realm_capitalSett en ny hovedstad i riket
set_relation_beste_vennAngir skriptforhold.
set_relation_bullyAngir skriptforhold.
set_relation_court_physicianAngir skriptforhold.
set_relation_crushAngir skriptforhold.
sett_relasjonsvennAngir skriptforhold.
set_relation_guardianAngir skriptforhold.
set_relation_intrigue_mentorAngir skriptforhold.
set_relation_intrigue_studentAngir skriptforhold.
set_relation_loverAngir skriptforhold.
set_relation_mentorAngir skriptforhold.
set_relation_nemesisAngir skriptforhold.
set_relation_oafAngir skriptforhold.
set_relation_potential_friendAngir skriptforhold.
set_relation_potential_loverAngir skriptforhold.
set_relation_potential_rivalAngir skriptforhold.
set_relation_rivalAngir skriptforhold.
set_relation_soldier_friendAngir skriptforhold.
set_relation_soulmateAngir skriptforhold.
sett_relasjon_studentAngir skriptforhold.
set_relation_victimAngir skriptforhold.
set_relation_wardAngir skriptforhold.
sett_seksualitetSetter seksualiteten til karakteren
sett_til_lavfødtSett karakteren til lavfødt.
set_vassal_contract_modification_blockedBlokkerer vasalkontrakten fra å bli endret med hensyn til å bli sjekket av 'vassal_contract_is_blocked_from_modification'
spawn_armySkaper en hær for denne karakteren. Hvis karakteren ikke er i krig, vil regimentene bli opprettet, men hæren vil ikke bli skapt.
start_default_taskTving rådmannen til å gå tilbake til standardoppgaven. Eventuell relevant fremgang i prosent vil gå tapt (selv om rådmannen allerede utførte standardoppgaven).
startskjema
start_warStarter en krig. X er en casus belli-type, Y er måltegnet, Z i den (valgfrie) fordringshaveren, W1, W2... er målrettede titler.
stress_påvirkningStresspåvirkning i henhold til spesifiserte egenskaper (egenskap = verdi), bruk base = verdi for en basisverdi som alltid legges til.
bruk_krokBruker en krok en karakter har (fjerner hvis svak, setter på nedkjøling hvis sterk).
vasal_kontrakt_reduksjon_forpliktelsesnivåReduser forpliktelsesnivået til karakterens vasalkontrakt.
vasalkontrakt_økning_forpliktelsesnivåØk forpliktelsesnivået til karakterens vasalkontrakt.
vasal_contract_set_obligation_levelEndre forpliktelsesnivået til karakterens vasalkontrakt.
visit_court_ofLegg til scope-karakteren som målkarakterens gjest.
add_faction_discontentLegger til (eller trekker fra) misnøye til scope-fraksjonen.
ødelegge_fraksjonScopefraksjonen er ødelagt.
fraksjon_fjern_krigFjerner krigen som for øyeblikket er knyttet til fraksjonen.
fraksjon_start_krigScope-fraksjonen starter krigen mot målet deres.
remove_special_characterFjerner spesialtegnet for scope-fraksjonen
remove_special_titleFjerner spesialtegnet for scope-fraksjonen.
set_special_characterAngir spesialtegnet for scope-fraksjonen.
set_special_titleAngir den spesielle tittelen for scope-fraksjonen
add_attackerLegger til målkarakteren til scope-krigen som angriper.
add_defenderLegger til målkarakteren til scope-krigen som forsvarer.
end_warAvslutter krigen med den angitte vinneren.
remove_participantFjerner målkarakteren fra scope-krigen.
sett_kalt_tilAngir målkarakteren som allerede kalt til scope-krigen.
set_casus_warSetter casus belli i scope-krigen.
activate_holy_siteAktiver et inaktivt hellig sted.
add_doktrineLegg lære til tro.
change_vervorEndrer troens glød med den gitte verdien.
fjerne_doktrineFjern læren fra troen.
remove_religious_head_titleFjerner den religiøse tittelen på troen.
set_religious_head_titleSetter troens religiøse overhode til den gitte tittelen.
start_store_hellige_krigStarter en stor hellig krig.
set_add_claim_on_lossHvis det er satt, vil eventuelle titteltap resultere i at krav legges til den forrige innehaveren.
set_title_and_vassal_change_typeAngir endringstype.
add_secret_participantLegger en deltaker til hemmeligheten.
deaktiver_eksponering_avForbyr målkarakteren å avsløre hemmeligheten

Kilde: CK3 wiki

Fallout 4 juksekoder
Minecraft-kommandoer
Red Dead Redemption 2 juksekoder
Juksekoder for GTA 5

' >

Fallout 4 juksekoder
Minecraft-kommandoer
Red Dead Redemption 2 juksekoder
Juksekoder for GTA 5

Populære Innlegg