Alt vi vet om World of Warcraft: The War Within

WoW: The War Within - Anduin peker sint med sverdet mot kameraet

(Bildekreditt: Blizzard)

Hoppe til:

World of Warcraft: The War Within er den nylig annonserte utvidelsen på vei til Blizzards langvarige MMO når Dragonflight nærmer seg slutten. Faktisk er det første av tre nye utvidelser avslørt for WoW: Worldsoul Saga trilogi, med påfølgende oppføringer kalt Midnight og The Last Titan.

d4 verdenssjef-timer

Som navnet antyder, vil The War Within ta oss under overflaten av Azeroth til landet Khaz Algar, hvor vi møter Jorden, en rase av dverger, så vel som mørkere krefter som nervene. En ny innstilling er selvfølgelig ikke alt som følger med en utvidelse: det vil være et nytt nivåtak, fangehull og et raid å overvinne. Hvis du er klar til å finne ut mer, her er det vi vet om World of Warcraft: The War Within.



World of Warcraft 2024 veikart

(Bildekreditt: Blizzard)

Når er utgivelsesdatoen for WoW: The War Within?

Det er ingen bekreftet utgivelsesdato for WoW: The War Within, men veikartet for World of Warcraft for 2024 viser et lanseringsvindu på sensommeren, tidlig på høsten, så vi bør forvente å se utvidelsen komme hvor som helst fra august til oktober 2024 .

Dette henger sammen med tidslinjen til tidligere utvidelser, som vanligvis varer i rundt to år: Dragonflight ble utgitt i slutten av november 2022, så du forventer generelt at The War Within vil være ute en gang mellom oktober og desember neste år. Selvfølgelig har utvidelsen for øyeblikket et 'sensommer'-lanseringsvindu, men det er mulig dette kan endre seg når vi nærmer oss utgivelsen.

Er det en WoW: The War Within alpha?

Blizzard har annonsert at alfa-testing vil starte våren 2024, og veikartet ovenfor bekrefter det. Historisk sett har denne etappen vært veldig fokusert, med bare et lite antall utvalgte spillere inkludert.

Når det er sagt, hvis du vil ha en sjanse til å komme inn i den påfølgende betaen når den kommer, kan du melde deg på på den offisielle siden når datoen for testfasen er annonsert.

Raske fakta om The War Within

  • Nivåtak:
  • 80Nye soner:fire nye soner, alle underjordiskeDelves:En ny sluttspillaktivitet – alene eller i gruppeNy alliert rase:JordWarbands:Del prestasjoner og progresjon med utvalgte alterHeltetalenter:Velg din vei.Dragonriding opphold:Og muligheten vil bli lagt til de fleste monteringer

    Underjordiske soner

    Bilde 1 av 4

    Isle of Dorn.(Bildekreditt: Blizzard)

    The Ringing Deeps.(Bildekreditt: Blizzard)

    trådløst gaming headset pc

    Hallowfall.(Bildekreditt: Blizzard)

    Azj-Kahet.(Bildekreditt: Blizzard)

    De underjordiske sonene til The War Within

    Alle de nye sonene i The War Within er dypt under overflaten til Azeroth. Det burde egentlig ikke komme som noen overraskelse, med tanke på at de siste utvidelsene har antydet at den langvarige MMO-en er på vei i den retningen historiemessig. Og la oss innse det, det massive sverdet i Silithis har bokstavelig talt pekt oss til plasseringen av denne utvidelsen siden slutten av Legion.

    Khaz Algar er hjemmet til Earthen, og Dornogal, hovedstaden deres, vil være det nye knutepunktet for spillere under The War Within. Landet er delt inn i fire soner: Isle of Dorn, The Ringing Deeps, Hallowfall og Azj-Kahet. Alle fire har sine egne karakteristiske trekk og ser overraskende lyse og muntre ut for underjordiske soner – bortsett fra Azj-Kahet, som ser forståelig nok mørk og tom ut.

    Sluttspillaktiviteter

    WoW: The War Within

    beste kontorspillstol

    (Bildekreditt: Blizzard)

    Dykk inn i, feil, Delves

    I tillegg til den vanlige samlingen av nye fangehull og raid, legges dykker til The War Within. Dette er en ny type sluttspillaktivitet som kan utføres alene eller i gruppe. Disse er ment å være helt atskilt fra fangehull og raid, og spillere skal ikke føle at de er forpliktet til å gjøre dem hver uke.

    Du vil også kunne ta med deg en NPC-ledsager, som kan bytte til hvilken spesialisering du eller gruppen din trenger. Det vil også være forskjellige vanskelighetsgrader, sjefer å overvinne og gåter å løse hvis du vil nå haugen med tyvegods på slutten. Disse vil også henge sammen med årstidene, som andre sluttspillaktiviteter gjør.

    Jorden

    WoW: The War Within

    Den jordiske allierte rasen.(Bildekreditt: Blizzard)

    Horde dverger? Møt Earthen, en ny alliert rase

    Hvis du er en Horde-spiller som alltid har lyst til å spille en dverg, har du sjansen nå: du kan velge en av fraksjonene når du velger denne nye allierte rasen. Selv om dette kan virke rart, ikke glem at vi allerede har hatt det som egentlig er en race-crossover med Alliance's Void Elves. Earthen kan også spille som de fleste klasser, bortsett fra Druid, Demon Hunter og Evoker.

    I motsetning til de originale allierte rasene, vil Earthen automatisk låses opp som et spillbart løp ved å jobbe deg gjennom The War Within-kampanjen. Det er et stort lettelsens sukk for de av oss som måtte knuse ryktet og søkekjedene for å låse opp de tidligere allierte rasene.

    Alt progresjon

    WoW: The War Within

    beste budsjett hovedkort

    (Bildekreditt: Blizzard)

    Warbands lar deg dele progresjon med utvalgte alter

    Før du får også spent, vil dette kun gjelde for progresjon fra The War Within og Dragonflight-utvidelsene. Du vil kunne velge hvilke alter du vil inkludere i et 'Warband', og de vil dele følgende:

  • Banktilgang:
  • Du får en større bank – og reagensbank – slik at du ikke trenger å ha postgjenstander eller gull mellom altene dine.Omdømme og rykte:Dette vil bare være for Dragonflight og The War Within for nå.Flyveier:Enhver oppdaget av en karakter er kjent av de andre.Prestasjoner:Disse deles også mellom Warband-alter, selv om det er uklart om det inkluderer de fra tidligere utvidelser.Transmog:Kan læres av alle karakterer, men bare bæres av riktig klasse.

    Det er en ganske stor avgjørelse å bytte hovedkarakterer for de fleste, og hvis du har en mengde progresjon når det gjelder omdømme eller prestasjoner knyttet til den gamle karakteren din, gjør det det mye vanskeligere å ta det spranget. Å dele disse tingene med Warbands bør ta brodden av å bytte hovedkarakterer.

    Mens Warbands ikke inkluderer alt som spillere har bedt om gjennom årene, det er en veldig lovende start.

    Ny klassefunksjon

    WoW: The War Within

    Eksempel på en druides heltetalenter.(Bildekreditt: Blizzard)

    Velg dine heltetalenter

    Hver klasse vil ha flere talenter å tildele når de går opp til den nye grensen på 80. Disse er designet for å gi to forskjellige fokus for en bestemt klasse. En druide, for eksempel, vil kanskje velge mellom å styrke evnene Treants eller Lunar.

    Du kan se et eksempel på hvordan dette vil fungere i skjermbildene ovenfor, selv om de faktiske talentene forventes å endre seg i løpet av de kommende månedene etter hvert som testing starter og tilbakemelding gis.

    Dragonriding

    WoW Uovervinnelig feste

    (Bildekreditt: Garvin (Wowhead) / Activision Blizzard)

    Støv av de gamle festene dine

    Dragonriding er kommet for å bli, selv om det vil bli kalt 'dynamisk flyging' når vi forlater Dragon Isles. Du trenger ikke å samle Dragon Glyfer for å slå den opp heller, siden planen er å ha disse egenskapene som standard.

    hvordan få tak i oliver bg3

    Et av de større problemene med dragonriding er at det begrenser hvilke fester du bruker fra dag til dag. Du har kanskje en samling på 300 eller flere fester, men hvis du bare kan bruke en håndfull av dem til drageridning, tar det litt bort poenget med å samle dem. Heldigvis blir dette tatt tak i og mest av dine gamle fester bør fungere med drageridning i The War Within. I tillegg vil du kunne bruke dynamisk flyging også på eldre kontinenter.

    Populære Innlegg