Hvordan låse opp kall i Dragon's Dogma 2

Drage

(Bildekreditt: Capcom)

Hoppe til:

Du må legge ned litt benarbeid hvis du vil låse opp alle kall i Dragon's Dogma 2 . Du starter med fire, men du kan låse opp ytterligere seks mens du spiller gjennom historien. Så enten du vil være en kraftig fighter som ønsker å hoppe midt i handlingen, eller du heller vil henge tilbake på sidelinjen og plukke ut fiender på trygg avstand, er det en klasse for deg.

I denne veiledningen vil jeg dekke det du trenger å vite om hvert Dragon's Dogma 2-kall, inkludert hvordan du låser opp hver enkelt, og hvordan du bytter mellom dem.



Hvordan endre kall i Dragon's Dogma 2

Drage

(Bildekreditt: Capcom)

Fire kall er automatisk tilgjengelige for deg i begynnelsen av spillet. Du velger hvilken du vil begynne med i karakterskapingen, men du kan kjøpe andre så snart du kommer til det første vertshuset på Borderwatch Outpost.

Startkallene er:

  • Jagerfly
  • trollmann Bueskytter Tyv

    Hvert yrke trenger 100 Dcp —eller Disipline—for å låse opp, og når de er kjøpt, kan du bytte mellom dem uten ekstra kostnad på et hvilket som helst Vocation Guild—eller gjestgiver hvis de har muligheten. Dcp opptjenes gjennom å fullføre oppdrag og drepe fiender, slik at du naturlig får mer mens du spiller.

    Hvert yrke har sitt eget Våpenferdigheter og Kjerneferdigheter , og du trenger mer Dcp for å låse opp disse. Antallet hvert yrke starter med er begrenset, men flere vil bli tilgjengelig etter hvert som du rangerer opp.

    overwatch 2 rangering

    Augments fungerer litt annerledes ved at, når den er låst opp ved å rangere opp et spesifikt yrke, kan Augment deretter brukes på alle andre yrker du bytter til. Dette betyr at du med vilje kan rangere et yrke du kanskje ikke vil spille for å få tilgang til en Augment som kan være fordelaktig for hovedyrket ditt.

    Hvordan låse opp kriger- og trollmannskallene

    Bilde 1 av 6

    (Bildekreditt: Capcom)

    Plasseringen av den skjulte korridoren som inneholder kisten med arkivpersonen.(Bildekreditt: Capcom)

    (Bildekreditt: Capcom)

    Plasseringen av kisten som inneholder storsverdet.(Bildekreditt: Capcom)

    (Bildekreditt: Capcom)

    (Bildekreditt: Capcom)

    Når du kommer til hovedstaden Vernworth – ikke bekymre deg, hovedoppdragene fører deg hit – vil du finne ditt første dedikerte Vocation Guild like under vertshuset. Snakk med guildheaden, og han vil nevne andre yrker, men du trenger et par ting før du kan lære dem. Naturligvis setter dette deg opp med et oppdrag, Yrkesfrustrasjon . Her er hva du må gjøre:

    • Snakk med rustningsmannen i Vernworth.
    • Gå til Trevo-gruven.
    • Finn Greatsword og arkivpersonen i separate kister.
    • Returner disse gjenstandene til Vocation Guild.

    Panseren, Roderick, er bare en kort spasertur fra Guild Hall, så gå og snakk med ham for å finne ut hvor de stjålne gjenstandene befinner seg. Når det er merket på kartet ditt, kan du ta deg til det stedet.

    Trevo-gruven er ikke spesielt langt, men det er noen fiender du må håndtere underveis. Hvis du vil hvile deg opp før du går inn, er det bål på stien som fører nordover, rett før du kommer til den.

    phasmophobia ouija bordspørsmål

    Gruven den er selv er befengt med nisser og stien inne er en stor løkke, så ikke bekymre deg for mye om hvilken vei du skal ta. Du finner storsverd inne i en utsmykket kiste med en låst dør – ikke bekymre deg, du trenger ikke å åpne denne – og arkivmann finnes i enden av en kort korridor nord for området med to gangveier i tre. Se etter inngangen på nederste nivå. Når du har begge gjenstandene, kan du gå tilbake til Vocation Guild og overlate begge våpnene for å låse opp kriger- og trollmannskallene.

    : Ta en oksevogn
    Hvordan starte et nytt spill : Starte på nytt
    Dragon's Dogma 2 bønder : Bygg partiet ditt
    Hvordan endre utseende : Makeover

    ' >

    Nybegynnertips : Stå opp
    Dragon's Dogma 2 rask reise : Ta en oksevogn
    Hvordan starte et nytt spill : Starte på nytt
    Dragon's Dogma 2 bønder : Bygg partiet ditt
    Hvordan endre utseende : Makeover

    Hvordan låse opp Trickster-kallet

    Bilde 1 av 3

    (Bildekreditt: Capcom)

    (Bildekreditt: Capcom)

    (Bildekreditt: Capcom)

    diablo 4 hest

    Du kan låse opp Trickster-kallet så snart du når Battahl. Gå mot Ærbødig helligdom øst for Enoa'Battahl-skogen, i den nordlige delen av regionen. Der møter du oraklet Lys . I tillegg til å gi deg litt søkeveiledning som alle orakler, vil det å snakke med henne låse opp Trickster-kallet.

    Du vil også til slutt måtte ta turen til denne helligdommen som en del av hovedhistorien, så det er heller ikke noe problem hvis du bestemmer deg for å vente.

    Hvordan låse opp Mystic Spearhand-kallet

    Bilde 1 av 2

    Harve Village ligger vest for Vernworth(Bildekreditt: Capcom)

    Sigurds plassering hvis han blir flyttet til Harve Village(Bildekreditt: Capcom)

    Du kan låse opp Mystic Spearhand ved å snakke med Sigurd om kampstilen hans når du forsvarer Melve fra en drage. Dette skjer etter at du får beskjed om å besøke Melve igjen av kaptein Brant i Vernworth, så ikke bekymre deg for å gå glipp av det.

    Det er tilfeller der samtalen etter kampen kanskje ikke utløses. Hvis du savnet Sigurd etter kampen, kan du fortsatt finne ham i Melve, med mindre landsbyens leder, Ulrika, har forlatt bosettingen som en del av Readvent of Calamity-oppdraget. Hvis det skjer før du snakker med ham, finner du ham i Kysthytta i den østlige delen av Harrow Village .

    Hvordan låse opp Magick Archer-kallet

    Bilde 1 av 4

    (Bildekreditt: Capcom)

    (Bildekreditt: Capcom)

    (Bildekreditt: Capcom)

    (Bildekreditt: Capcom)

    Dette kallet kan låses opp når du får tilgang til Agamen vulkanøya sør for Battahl, enten gjennom hovedhistorien og Bakbattahl-palasset, eller via Drabbnirs grotte i sør. Hvis du går via grotten, møter du en gammel mann som heter Gautstafr på veien som ber deg plukke noen markblomster for ham for å lindre ryggsmerter. Hjelp ham og han vil invitere deg hjem til seg på en liten øy like nord.

    juksekoder for gta 5 for en lamborghini

    Når du kommer vil du møte kona hans, Cliodnha , som er veldig mistenksom overfor deg. Gaustafr vil kaste ut ryggen igjen og hente belønningen din, som er når du kan snakke med ham og tilby å eskortere ham til de varme kildene i Volcanic Island Camp mot øst. Hvis du gjør dette, vil Cliodnha dukke opp og takke deg for å hjelpe mannen hennes. Hun avslører at hun er en magisk bueskytter og lærer deg kallet.

    Hvordan låse opp Warfarer-kallet

    Bilde 1 av 2

    (Bildekreditt: Capcom)

    (Bildekreditt: Capcom)

    Warfarer er sannsynligvis det siste kallet du vil låse opp, gitt plasseringen og kravene. Som med Magick Archer ovenfor, må du komme deg til Volcanic Island leir , på vulkanøya Agamen.

    Når du kommer til leiren, ta turen over broen til Geyser Hamlet , hvor du finner et beruset menneske, Lamond , sitter utenfor de varme kildene. Han er tørst, og vil bare ta imot en flaske salamander brennevin . Dette er en svært sjelden gjenstand, men du kan finne en flaske av den i Windwaker's Home, som du kan skrive inn ved å følge våre Magick Archer-instruksjoner. Du kan også lage den ved å kombinere fruktvin og a saurian hale . Vinen er en søken belønning fra Ronald , som du får etter et slagsmål utenfor vertshuset i Bakbattahl. Saurianhaler, derimot, er lettere å få tak i: bare bekjemp noen saurianere og hugg av halene deres. Dropprosenten er ikke 100 %, men det bør bare ta et par forsøk.

    Dessverre vil Lamond ha tre flasker - noe som ikke umiddelbart er åpenbart. Ikke gi ham salamandersprit med en gang , selv om. Siden brennevinet og ingrediensene for å lage en ny flaske er så sjeldne, vil du sannsynligvis bare ha en eller to på dette tidspunktet. Den enkleste måten å få mer på er ved å besøke Ibrahims skrapbutikk i Checkpoint Rest Town . Han kan duplisere hvilken som helst gjenstand mot et gebyr, så mange ganger som lommeboken din tillater. Når du har alle tre flaskene, gi dem til Lamond, og han vil til slutt lære deg krigsfarerens måter.

    Populære Innlegg