Jeg fant Fake Joel, den virale Helldivers 2-hackeren som regner uutgitte kjøretøy fra himmelen og sier at spillere betaler ham for å hoppe over grinden

helldivers 2

(Bildekreditt: Arrowhead Game Studios)

Denne uken fikk et klipp som angivelig viser Helldivers 2-spillmesteren Joel som går inn i en spillers kamp, ​​gyter et ikke-utgitt kjøretøy, og deretter drar så han kan 'komme tilbake på jobb' over en million visninger på Twitter. Mens mange trodde at videoen var nok en taktikk fra Arrowhead for å snike nye funksjoner inn i spillet, pekte alle tegn til at «[AH] Joel» i klippet var en bedrager som hadde tilgang til uutgitte list.

Jeg ville vite sikkert hva som foregikk, så jeg sporet opp noen Steam-brukere som nylig hadde brukt det samme brukernavnet og begått en PC-spillfaux pas: å sende venneforespørsler til fullstendig fremmede. Overraskende nok ble noen av dem venn med meg, og en av dem hadde en interessant historie å fortelle.



gta5 hacks

'Jeg var personlig Joel i klippet,' fortalte bedrageren, som går ved Steve, til meg. Steve og minst én annen venn har tatt på seg Joel-forkledningen en stund nå, besøkt tilfeldige spilleres lobbyer og sluppet uutgitte leker på slagmarken. De viser seg ikke bare, forteller han, men promoterer virksomheten deres.

'Vi prøvde å tenke på noen ideer for å prøve å organisk promotere noen av de boostende tingene vi gjør uten å hoppe i en lobby og dumpe prøver for å ødelegge det for folk som liker å komme seg gjennom et spill,' sa Steve.

Den delen av det virale klippet som ikke klarte seg, sa han, var at vennen hans kom ren til den intetanende spilleren om at han ikke var den ekte Joel før han annonserte tjenestene deres.

'Vi hadde ikke forventet at den skulle bli klippet og ville definitivt ikke ha forventet populariteten til den selv om den hadde vært det.'

poe 2 utgivelsesdato

Styringen av juksene deres er en trener som Steve forteller meg at antrekket deres er utviklet spesielt for Helldivers 2. Han sier at treneren deres er forskjellig fra juksene alle kan laste ned fra Nexus Mods fordi den faktisk analyserer spillfilene for å se etter nye ting hver gang den aktiveres så vi får se når ting blir lappet inn.'

helldivers 2

Se: En bil.(Bildekreditt: Arrowhead Game Studios)

Bli med

Jeg ville forsikre meg om at Steve ikke snakket helt, så jeg tok ham på tilbudet hans om en tur. Jeg ble med i gruppen på to for det som virket som et standard Automaton-oppdrag til å begynne med, men uregelmessighetene begynte ved utlastingsskjermen. Mens jeg utstyrte mine favorittstøttevåpen og luftangrepsstrategier, utstyrte Steve en haug med ting som ikke eksisterer: to kjøretøy (en APC og buggy som har blitt godt dokumentert nå) og noen få andre våpen jeg ikke kjente igjen .

Jeg var personlig Joel i klippet.

Falske Joel

cs2 rangerer

Ting ble merkeligere når hellpodene våre traff skitten. Steve og vennen hans begynte å skøyte rundt sanddynene i Mach-hastighet og fly gjennom luften. De brukte også maskinpistoler som aldri gikk tom for ammunisjon og skjøt 100 ganger raskere enn de vanligvis gjør. Umiddelbart begynte paret å ringe ned hemmelige godbiter. En av disse hemmelighetene var Quasar Cannon, et støttevåpen som på det tidspunktet ingen av oss visste ville bli frigitt lovlig noen dager senere.

Jeg vil ikke ødelegge alt jeg så, for hvem vet hvor mye av det som faktisk kommer ut, men det er nok å si at det er mye arbeid under arbeid gjemt i filene til Helldivers 2 (mye av det kan du finne på nettet andre steder ), og jeg gleder meg til å se disse ideene utfolde seg når de er klare for primetime. Jeg tror spillerne vil bli overrasket over hvor tøffe kjøretøyene er å kjøre. Som antydet av de lekkede videoene der ute, må du faktisk skifte opp og ned manuelt. Det betyr at å trykke bakover ikke gjør noe – for å gå i revers, må du skifte til 'R' og deretter trykke fremover.

Det var nesten skremmende hvor mye kontroll Steve hadde over økten. Ikke bare var han udødelig, men han kunne bøye reglene for oppdraget til sin vilje, som å kalle ned et utvinningsfyr uansett hvor vi sto. Turen vår tok en brå slutt da spillet mitt krasjet mens jeg kjørte en buggy, en feil jeg tidligere hadde blitt advart om.

Det var en vanskelig avslutning på min første kjøretøyutflukt i Helldivers, og opplevelsen fikk meg til å lure på: Hva er appellen ved å jukse deg gjennom et PvE-spill?

helldivers 2

På et tidspunkt begynte Steve å fly så høyt at han kunne ta på skipene våre i bane.(Bildekreditt: Arrowhead Game Studios)

Hvorfor booste?

Å booste, eller ansette spillere for å 'booste' deg gjennom et progresjonssystem gjennom ferdigheter eller jukser, har nylig slått rot i Helldivers 2 . Jeg har alltid assosiert praksisen med PvP-spill som Rainbow Six Siege, hvor det er mulig å ansette juksemakere for ulovlig å øke rangeringen din, men det er også fremtredende i PvE-spill, spesielt de med mye grining. Gjennom bruk av juksekoder som gir dem ubegrenset ammunisjon, ekstra helse, maksimal skade og superhastighet, grupperer Steve og hans kohorter seg med kunder og kjører nivå 9 vanskelighetsgradsoppdrag, og sluker så mange prøver som Helldivers vil tillate på én gang. Når alt går bra, tar ett oppdrag mindre enn to minutter.

minecraft house inspirasjon

Å se Helldivers 2 gjennom linsen til en allmektig gud var opplysende, men også ganske kjedelig.

Det virket rart at noen mennesker er villige til å betale en premie, i tillegg til å risikere et potensielt forbud, rett og slett for å hoppe over grinden. Du kan nå nivå 20, som låser opp de fleste stratagems, innen 20-30 timer etter normal spilling. Det er ikke et vilt tall, i hvert fall ikke etter videospillstandarder. Det tar mye lengre tid å samle prøvene som trengs for de beste skipsoppgraderingene, som de som senker nedkjøling av stratagem eller legger til en ekstra sperring til missilangrep, men disse er helt valgfrie.

Det handler ikke om å dyrke Super Credits, Helldivers 2s premiumvaluta, heller. Arrowhead er relativt sjenerøs med å gi ut gratis Super Credits på oppdrag, men antall studiepoeng Steve kan samle på en time, blir jeg fortalt, veier ikke opp for prisen for å ansette ham. For kundene hans kommer beslutningen om å øke ned på tid.

'De fleste som vil ha boosting er folk som bare ikke får mye spilletid og som egentlig bare ønsker å spille spillet sosialt med venner,' sa han. 'Vi har hatt en kul blanding av mennesker, dette spillet har et fantastisk fellesskap.'

I den sammenheng gir det å booste litt mer mening. Jeg har tatt meg tid til å spille Helldivers 2 mye de siste månedene, så det har ikke vært noe problem å låse opp det nyeste og beste utstyret. Da mechs ble utgitt, hadde jeg allerede nådd det nødvendige nivået 25 og satte inn 20 000 Reqs. Vennene mine som har tettere vinduer å spille har fortsatt ikke kommet dit. Jeg lurer på om de noen gang vil vurdere å booste over målstreken for prisen av lunsj.

helldivers 2

Diablo 3 anmeldelse

(Bildekreditt: Arrowhead Game Studios)

Boost i et PvE-spill kan for det meste være en forbrytelse uten offer, men det er likevel mot Helldivers 2s vilkår for bruk. Steve virker ikke så bekymret for å bli utestengt, men han holder hovedkontoen sin på Steam på en egen maskin i tilfelle. 'Jeg personlig har nesten 130 timer lovlig spilt, og jeg elsker spillet absolutt,' sa han.

Å se Helldivers 2 gjennom linsen til en allmektig gud var opplysende, men også ganske kjedelig. Vi hadde alle disse nye lekene å leke med, men ingen innsats for å gjøre noe av det til noe.

Mitt møte med Joel-bedrageren var en godt timet påminnelse om at halve moroa med Helldivers 2 er et resultat av hardt arbeid fra Arrowhead med å bygge en meta-narrativ rundt behovet for kraftige våpen og eskalerende handling. Den nye Quasar Cannon er ikke bare et tilfeldig våpenfall, det er det svar til den voksende Automaton-trusselen. Termicideforsvar var ikke bare en morsom ny oppdragstype, det var en historiebeat som til slutt førte til Shriekers fødsel. Mechs dukket ikke bare opp en dag – vi kjempet for dem selv.

Det er den typen magi du ikke kan replikere med jukseprogramvare.

Populære Innlegg