(Bildekreditt: Deep Silver)
Etter å ha sett TV-serien Fallout var jeg fast bestemt på å kaste meg tilbake inn i en verden av stråling og kaos på alle måter jeg kunne, uten å starte en atomapokalypse selv. Jeg bestemte meg for at Fallout 76 ville være min beste innsats, siden jeg har et par venner som fortsatt spiller spillet, og tenkte at jeg bare kunne spille inn igjen.
halvt liv 2
Det var ganske morsomt en tid, spesielt takket være den siste ekspedisjonen Atlantic City: America's Playground , som kan skilte med et kasinodistrikt, et oversvømmet sentrum fullt av sumpliknende ting, og Showman's Pier, som arrangerer et blodig, men underholdende spillprogram for deg kan ta del i. Men etter en stund begynte det hele å bli tynt. Selv om Fallout-verdenen er sjarmerende sær, følte jeg det som om den manglet noe. Kanskje jeg trengte en historie som hadde høyere innsats, eller en verden som var enda mer grusom å utforske. Uansett hva det var, ville jeg definitivt ikke finne det i ødemarken. Men etter å ha søkt gjennom Steam-biblioteket mitt, fant jeg endelig svaret: Metro Exodus.
Metro Exodus var min første satsning på Metro-serien, og med en gang kunne jeg fortelle at det var alt jeg lette etter. Jeg kan være ganske kynisk og ganske selvsentrert når jeg spiller et hvilket som helst overlevelsesspill med høye innsatser. Før jeg går ut av min måte å redde noen, pleier jeg å spørre meg selv om de har gjort noe nyttig for meg nylig. Dette problemet blir bare verre hvis karakterene jeg kommer over er endimensjonale og uinteressante. Jeg har fortsatt ikke reddet sønnen min i Fallout 4 – etter et visst tidspunkt er det bare ikke mitt problem lenger.
Men det er ikke tilfelle i Metro Exodus. Det overrasket meg hvor raskt jeg begynte å like mine spartanske ordenskamerater og til og med menneskene vi plukket opp underveis. Det er forfriskende å faktisk like menneskene du skal hjelpe, og lett tro at de er som familie for hverandre. Å samhandle med mannskapet på Aurora var en av favorittdelene mine ved å reise gjennom det utilgivende radioaktive landskapet.
(Bildekreditt: Deep Silver)
Til tross for alle de dødelige situasjonene jeg befant meg i å prøve å redde eller redde min nye kone, Anna, følte jeg aldri at det var bortkastet tid eller mitt dyrebare liv. Jeg følte at hver kamp i Metro Exodus var av hensyn til vennene mine på Aurora. Jeg har ikke kjempet så hardt for å holde alle i live siden Until Dawn, men det var absolutt verdt det.
Noen historiespoilere følger. Jeg endret min vanlige shoot-em-up-melodi mens jeg kjempet mot kultmedlemmene i Volga og fiendene i Taiga, og valgte å gi dem alle en ekkel hodepine i stedet for å drepe dem slik at Duke og Alyosha kunne overleve, og jeg brukte timer på å hjelpe slavene i det kaspiske hav og fullførte alle sideoppdragene slik at Damir ikke skulle bli skadet. Men det som skjer rundt kommer rundt, og alt det harde arbeidet mitt ga resultater, til min overraskelse fikk jeg den gode avslutningen. Etter å ha blitt kastet rundt av den blinde, kom mannskapet mitt for å redde meg. Jeg var bare i stand til å overleve stråleforgiftningen takket være bloddonasjoner fra alle, noe som var en uventet, men likevel fin måte å avslutte reisen min på.
Men foruten de fantastiske karakterene jeg møtte underveis, klarte Metro Exodus akkurat å få utfallet av apokalypsen til å se vakkert ut. Etter å ha forlatt Moskva og tatt vare på kultistene i Volga, brukte jeg mye tid på å bare se ut over den glinsende snøen og det fredelige landskapet – en radioaktiv innsjø har aldri sett så bra ut. Så var det den tørre ørkenen der det kaspiske hav en gang sto. Å kjøre rundt, unngå sandstormer og bare utforske denne tørre ødemarken var en velkommen forandring fra å slite rundt snø.
infernalsk jern bg3
Det vil ikke gå lett for deg, for du er bare en liten brikke i det som nå er et ganske ødelagt puslespill.
Mitt favorittsted å utforske måtte være instituttet i Novosibirsk: ethvert sted med kallenavnet Den døde byen må være kult. Etter å ha overlevd ørkenvarmen og de husstore bjørnene i skogen var det faktisk ganske deilig å komme tilbake til snøen. Når du våget deg gjennom forlatte leilighetsbygg og bygater fulle av rustet rusk, var det tydelig at dette stedet ble hardt rammet, men som en av hovedprodusentene av medisin er det sannsynligvis forventet.
Jeg elsker å utforske denne typen dystopiske byer, det er derfor jeg liker å spille post-apokalyptiske overlevelsesspill så mye. Å vasse gjennom historien og forestille seg hvordan dette stedet kunne sett ut før apokalypsen er en del av den makabre moroa. Novosibirsk har alt dette tvers igjennom, å lære hvordan beboerne klarte å holde seg i live takket være de 'grønne tingene' (som fungerte som en kur mot stråleforgiftning) og hvordan dette forandret livene deres var hjerteskjærende.
Metro Exodus får deg til å føle deg bitteliten, det enorme landskapet og den detaljerte historien om steder du nettopp har snublet over minner deg om at dette er en levende verden, og en som er like uforsonlig som den er vakker. Men det er dette som gjør det til et så spektakulært post-apokalyptisk spill: det vil ikke gå lett for deg, fordi du bare er en liten brikke i det som nå er et ganske ødelagt puslespill.
Så hvis du har lyst på noe radioaktivt etter å ha sett Fallout TV-show, er Metro Exodus kanskje ikke det mest åpenbare valget av post-apokalypse: men for min MGR er det det beste.