En anonym modder har brakt et av de beste mobilspillene, Infinity Blade, til PC 5 år etter at det forlot App Store

Panserkriger

(Bildekreditt: Epic Games)

harry potter legacy merlin trials

Infinity Blade er ikke noe jeg har hatt grunn til å tenke på på lenge. Swipey ARPG ble lansert på iOS helt tilbake i 2010, og fordi jeg aldri har eid et Apple-produkt, ble jeg utelatt fra all moroa. Og det var mye moro å få med seg, med enkle, men responsive slagsmål og grafikk som blåste andre mobilspill fra tiden opp av vannet. Dette, sammen med en rekke positive anmeldelser, brakte den oppover iOS-listene, der den ble den raskest voksende appen noensinne i App Store på den tiden.

Dessverre, på grunn av vanskelighetene med å holde den oppdatert for moderne maskinvare, ble Infinity Blade fjernet fra App Store av Epic Games i 2018, så den eneste måten du kunne spille på var hvis du hadde beholdt din gamle telefon. Men nå kan du ikke bare spille det igjen, du kan gjøre det på PC-en din etter at en vifteport ble avslørt på Infinity Blade subreddit .



En anonym modder har gjort alt det harde arbeidet med å få den i gang, i tillegg til å finjustere teksturer, legge til dynamiske skygger og introdusere støtte for hurtigtaster og tastebindinger. En nylig oppdatering la også til Proton-kompatibilitet, så det kan nå også spilles på Steam Deck, som føles som en enda mer passende plattform for noe som til syvende og sist fortsatt er et mobilspill.

Modderen og teamet som hjelper dem understreker at de har 'gjort dette av hensyn til tapt mediebevaring', noe som føles som en enda større nødvendighet innen mobilspill. For eksempel kommer nye telefonmodeller ut i en mye raskere hastighet enn konsoller, som har ganske lang livssyklus, og selv da får gamle spill ofte porter eller er bakoverkompatible. På PC har vi i mellomtiden selskaper som GOG og Nightdive Studios som jobber med å bringe tilbake spill som ble lansert lenge før det nåværende digitale økosystemet eksisterte. Mobilspill føles som et resultat vesentlig mer flyktig.

beste tilbud på spillstasjonære

Selv om det ikke er så strengt og rettslig som for eksempel Nintendo, kunne Epic fortsatt kaste en nøkkel i verkene i form av en opphør og avstå. Uoffisielle fanprosjekter som dette får ofte problemer når eierne legger merke til det. Lanseringen av porten har fått tak på flere subreddits, så det er en god sjanse for at Epic har fanget vind. Det er verdt å merke seg at jeg nådde ut til teamet, og de er glade for at vi dekker havnens lansering.

Du kan finne instruksjoner om hvordan du laster det ned via en rask Google eller ved å sjekke Reddit, og for å se hvilke endringer som er gjort fra iOS-versjonen kan du sjekke ut hele listen nedenfor.

  • Kameraskuespillere er ikke lenger begrenset til sideforholdet 4:3.
  • Støtte for hurtigtaster / tastebindinger. Dette krevde noen endringer i UnrealScript for å forhindre aktivering av evner når du ikke skal, for eksempel Super og Magic utenfor kamp.
  • Dynamisk undertekstskalering. Opprinnelig brukte den statiske forhåndsinnstillinger for henholdsvis iPhone og iPad.
  • Konsollkommandoer er nå tilgjengelige.
  • Mange (men ikke alle) UI-elementer vil vises i HD.
  • En alternativoppføring er lagt til for å avslutte spillet, som også kan tilordnes en tastebinding.
  • SFX var avhengig av en spesifikk iOS-egenskap for å fungere, noe som betydde at den ikke fungerte på PC. PC-versjonen har løst problemet og lagt til en egen SFX-glidebryter også.
  • PC-versjonen legger til dynamiske skygger, mens iOS opprinnelig ikke hadde noen.
  • Rettet at Ealoseums dialog ble avbrutt.
  • Hver sjef og spiller har hatt diffuse + speilende teksturer atskilt for å øke teksturkvaliteten.
  • Fikset ødelagte materialer, spesielt smivåpenet (som tok på seg teksturen til det skjoldet som var utstyrt).
  • Skriftoppløsningen er doblet for å passe høyoppløselige PC-skjermer.
  • Omarbeidet hvordan spillet håndterer musikkspor for å forhindre at spor overstyrer hverandre.
  • Mange rekvisitter i hele spillet har hatt teksturøkninger (spesielt broen i Outerwalls, og vognen + boksene på Courtyard-broen).
  • Kjøpssystem i appen er fjernet.
  • Bakte lyskart har høyere kvalitet.
  • Kamerafølsomheten er løsnet fra bildefrekvensen, noe som gir mulighet for høye bildefrekvenser på PC.
  • Popup-vinduer for veiledningsdialoger har hatt visuelle rettelser.
  • En launcher er opprettet for spillet for å administrere innstillinger eksternt for å holde spillet så nær iOS-versjonen som mulig.
  • Alle ikoner for våpengrensesnittet har blitt oppskalert fra 256x256 til 512x512.
  • Lagt godrays til utenfor scener.

Populære Innlegg