Resident Evil 2: Gjenskap skapkoder, safekombinasjoner og bærbare safer

Hvis du vil avdekke Resident Evil 2: Remakes skapkoder, safekoder og bærbare safer, må du utforske mye. Men la oss innse det: Resident Evil 2 er skummelt, og jeg vil forstå hvis du heller ikke vil gå og skure blodgjennomvåte ganger på jakt etter en turistbrosjyre med en rekke tall hastigt skrevet langs ryggen. I stedet for å gå tilbake og risikere et ekkelt møte med en slikker eller, enda verre, Tyrannen, hvorfor ikke bare bruke denne guiden i stedet?

Ingen trenger å vite.



Vi oppdaterer denne artikkelen hvis vi finner flere låste beholdere i noen av Resident Evils fire separate kampanjer, men dette burde være nok til å dekke deg for de to første gjennomspillingene.

Resident Evil 2: Gjenskap Leons koder for skrivebordsskap

Overlev Raccoon City med disse RE3 Remake-guidene

(Bildekreditt: Capcom)

Resident Evil 3-koder : Alle skap og trygge løsninger
Resident Evil 3 togpuslespill : Slik kommer du deg til Fox Park
Resident Evil 3 vaksine puslespill : Finn prøvene
Resident Evil 3 Magnum : Den ikoniske pistolens plassering
Resident Evil 3 boltkuttere : Få hagla
Resident Evil 3 låsevalg : Hvor finner du det
Resident Evil 3-innstillinger : Få grafikken riktig

En av de første låsene du vil møte er på Vestkontoret, hvor det henger et «Velkommen Leon»-skilt. I dette rommet finner du Leons skrivebord som har to låser som holder det lukket. For å åpne den, må du skrive inn den første bokstaven i hvert av fornavnene til dine kommende kollegaer. For å finne ut av dette kan du se på settene med tre skrivebord på hver side av Leons skrivebord. På høyre side av sørvendte pulter finner du navneskilt for tre offiserer. De er Marvin Branagh (M), Rita Phillips (R) og George Scott (G).

Så kombinasjonen for den første Leons skrivebordslås er MR .

På pultene på nordsiden kan bare to av plakettene sees. De er Elliot Edward (E) og David Ford (D). Du trenger fornavnet, men det er ingen steder å finne. Heldigvis kan du bare brute force låsen ved å prøve alle alternativer.

Kombinasjonen for den andre Leons skrivebordslås er NED .

Når du låser opp Leons skrivebord, får du et utvidet magasin for Leons pistol eller en hurtiglader for Claires revolver.

Resident Evil 2 remake skapkoder - Leon ser på et skrivebord i mørket med bokstaver hengende over.

Resident Evil 2: Gjenskap laboratorie- og skap- og safekoder

Det er tre andre skap å finne i resten av Resident Evil 2: Remake. Du trenger også noen få koder for laboratoriet, plante 43 og drivhuset. Her er de nødvendige kombinasjonene for å låse opp hver av dem:

  • Raccoon City Police Station 2. etasje dusjrom skapkode: LOKK
  • Raccoon City Police Station 3. etasje skap (ved trappen) kode: DCM
  • Kloakkkontrollroms skapkode: SZF
  • Drivhus kontrollrom stige kode 1: 3, 1, 2, 3
  • Drivhuskontrollrom stige kode 2: 5, 8, 3, 1
  • Drivhuskontrollrom medikamenttesting kombinasjon: 1, 0, 4, 8
  • Anlegg 43 Løsning 1: Rød, grønn, blå, rød, grønn, blå, rød, grønn
  • Anlegg 43 Løsning 2: Blå, rød, grønn, blå, rød, grønn, blå, rød, grønn

Hvert av disse skapene gir en annen type ammunisjon, som er veldig nyttig, så ikke ignorer dem.

Resident Evil 2 remake skapkoder - Leon ser på en åpnet safe

Resident Evil 2: Gjenskap trygge koder

Finnes også i tre områder i Resident Evil 2: Remake er safer som krever spesielle kombinasjoner for å låse opp. De følger et mønster med å vri skiven til venstre, høyre, venstre for å nå de nødvendige tallene og deretter trykke på 'godta'-knappen for å åpne safen. Her er deres nødvendige kombinasjoner:

  • 1. etasje, vestkontor sikker kombinasjon: venstre 9, høyre 15, venstre 7 (belønning hoftepose)
  • 2. etasje, østfløy venteromsafe kombinasjon: venstre 6, høyre 2, venstre 11 (munningspause for Leon, utvidet magi for Claire)
  • Treatment pool room safe kombinasjon: venstre 2, høyre 12, venstre 8 (hagleoppgradering for Leon, hofteveske for Claire)

Resident Evil 2 remake skapkoder - et RPD bærbart trygt tastatur

Resident Evil 2: Gjenskap bærbare safer

Dessverre finnes det ingen universelle koder for de bærbare safene. Hver og en er randomisert, men de er enkle å finne ut med litt prøving og feiling. Hver knapp lyser et grønt lys på skiven, med målet om å trykke på hver knapp for å gå mot klokken. Du kan starte med hvilken som helst knapp, men du vil fullføre en hel sirkel i rekkefølge.

Den beste måten å gjøre dette på er å velge hvilken som helst knapp og begynne å trykke på tastene for å finne ut den neste i den sekvensen. Fortsett å gjøre det til du er i stand til å fullføre en full rotasjon uten å trykke på feil knapp, og safen åpnes.

De bærbare safene finner du her:

  • Playthrough A:
  • dusjrom i 2. etasje, sengetøy i 2. etasjeGjennomspilling B:1. etasje avhørsrom, 2. etasje sengetøysrom

    Belønningen for å åpne begge disse safene er erstatningsnøklene du kan sette inn i tastaturet i 1. etasjes bankboks. Nå som disse erstatningsnøklene er på plass, kan du bruke dem til å åpne en rekke låste beholdere for å få en hoftepose og noen nyttige helbredende gjenstander.

    Populære Innlegg