Baldur's Gate 3 anmeldelse

Vår dom

Baldur's Gate 3 er et uovertruffen rollespill som vil sluke livet ditt helt.

Game Geek HUB har din ryggVårt erfarne team dedikerer mange timer til hver anmeldelse, for å virkelig komme til hjertet av det som betyr mest for deg. Finn ut mer om hvordan vi vurderer spill og maskinvare.

Trenger å vite

Hva er det? En D&D-tur gjennom Forgotten Realms.
Utgivelsesdato 3. august 2023
Forvent å betale £50/
Utvikler Running Studios
Forlegger Running Studios
Anmeldt på RTX 4090, Intel i9-13900k, 32 GB RAM
Steam dekk Verifisert
Link
Offisiell side



£0,99 Se på Amazon

Etter å ha brukt 160 timer på å løse opp konspirasjoner, sette fyr på monstre og finne stadig mer fancy hatter til Barden min, kan jeg nå trygt si at Baldur's Gate 3 er det beste rollespillet jeg noen gang har spilt. Hvis jeg ikke skrev denne anmeldelsen, ville jeg rullet en helt ny karakter og hoppet inn i hundre timer til. Jeg har det dårlig.

Det er drømmespillet mitt: de beste delene av Ultima, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Arcanum: Of Steamworks og Magick Obscura og Divinity: Original Sin. Men den gjør også så mye mer enn å ta del i RPG Greatest Hits, og finne en måte å forene ulike filosofier som filmisk historiefortelling, uhengslet sandkassekaos og rollespill i bordplater. Ja, står det, du kan ha kaken din og spise den også.

Og gutten er den helt massiv, like dyp som den er bred. Hver av de tre aktene kan være deres eget episke rollespill, fullpakket med forseggjorte fangehull, slående minneverdige oppdrag og unike innsatser, støttet av systemer som tilbyr en virkelig skremmende mengde spillerfrihet. Det er et spill som flyter over av veikryss, der hvert skritt fremmaner enda flere stier som prøver å forføre deg utenfor allfarvei.

Våg deg frem

Baldur

(Bildekreditt: Larian Studios)

Åpningsakten ser deg kjempe med avsløringen om at du har blitt infisert med en parasitt – en rumpetroll – som til slutt vil forvandle deg til en monstrøs tanker, som fjerner din identitet og frie vilje når du blir agent for Grand Design, prøver å skape et univers der alle er et ondt blekksprutmonster. Men det første sjokket gir raskt plass for et frihjulseventyr i villmarken som minner om klassiske D&D-eskapader.

Det er en druidelund i fare, nisser overalt, en mystisk sump og muligheten til å adoptere en uglebjørnunge. Vær så snill - det er bedårende. Det er her du vil møte flertallet av følgesvennene dine, som deler tankene dine, og lar deg fylle ut festen for bedre å takle farene ved sverdkysten. Dette er Baldur's Gate 3 på sitt mest tradisjonelle, men likevel presser den seg mot det velkjente, og bruker ting som den lurende faren – og lokket – til rumpetrollen for å holde deg på tærne. Den gir deg noen av kreftene til en tankefliser, ser du, og oppmuntrer deg til å bruke dem, manipulere dine allierte og fiender, med løftet om enda mer eksotiske krefter hvis du gir etter.

Med hver handling er det ikke bare en endring i plassering, men også en endring i tone. Akt 2 har den mest dramatiske vendingen, med sin overgang til ren skrekk, alle forbannelser og vridde monstre og traumatiserte NPC-er. Det er nyanser av Dark Souls og Bloodborne her, lastet med en undertrykkende atmosfære og noen virkelig foruroligende skapningsdesign. Det er en velkommen, men opprivende retningsendring. Men så mye av spillets tone er ned til dine valg. I akt I, for eksempel, kan du slå deg sammen med øyeblikkets skurker, slakte alle helter og uskyldige, og fullstendig endre hele aktens stemning. Du vet kanskje ikke alltid hvilken historie du skriver, men du er alltid dens forfatter.

Baldur

(Bildekreditt: Larian Studios)

Skrekk venter alltid i vingene uansett hvilken akt du er på eventyr i. Da jeg nådde selve Baldur's Gate, i 3. akt, brukte jeg en god del tid på å finne de parterte kroppsdelene til en myrdet klovn, i et oppdrag. som startet full av latter og raskt gikk inn i det forferdelige. Men denne urbane settingen ga også sine egne unike eventyr fulle av politiske intriger og kriminelle gresskriger. Den nådeløse variasjonen av oppdragene føles som 10 forskjellige bordkampanjer kombinert, men Larian klarer å holde ting overraskende sammenhengende, ved å veve hundrevis av forskjellige tråder sammen.

Selv om hver av dem er særegne, er det imponerende hvor mye som overføres fra handling til handling, avhengig av handlingene dine. Tilsynelatende kastkarakterer som møtes i åpningstidene kan ende opp med å spille utrolig viktige deler av den overordnede historien, og dukke opp over alt. Dette gjelder spesielt bandet med flyktninger du møter nær starten av spillet, som du vil støte på igjen og igjen, og etterlater et betydelig spor. Med mindre selvfølgelig alle ender opp døde i løpet av de første 20 timene takket være dine handlinger (eller din passivitet), noe som dramatisk endrer smaken av hele eventyret. Konsekvensene av dine valg er alltid tydelige og ofte monumentale.

Venner for livet

Baldur

(Bildekreditt: Larian Studios)

De episke innsatsene balanseres ut av mengden av veldig intime, personlige historier – historier som forhøyes ved å skrive som aldri faller i fantasifellen å bli stiv eller tett. Hele verdens skjebne henger i en balanse, men det er veldig på linje med kurset. Larians forfattere gjør dette ved å velsigne verden med en mengde rike karakterer som du uunngåelig vil bli investert i når du bruker hundrevis av timer på å bli kjent med dem.

Mer om Baldur's Gate 3

Gale trollmannen gliser

gaming cpu med grafikkort

(Bildekreditt: Larian)

Baldur's Gate 3 guide : Alt du trenger
Baldur's Gate 3 tips : Vær forberedt
Baldur's Gate 3 klasser : Hvilken du skal velge
Baldur's Gate 3 flerklassebygg : Kuleste kombinasjoner
Baldur's Gate 3-romantikk : Hvem skal forfølges
Baldur's Gate 3 co-op : Hvordan flerspiller fungerer

Selv om du har mye kontroll over hva som skjer med følgesvennene dine, har de mye mer handlefrihet enn dine vanlige RPG-partimedlemmer, inkludert når det kommer til romantikk, der det vanligvis er de som skal sette i gang endringen i forholdet ditt . De har argumenter og uenigheter og agendaer som er i strid med hverandre. Og de føler aldri at de bare spiller en birolle. Deres personlige oppdrag – hver proppfull av tragedier og konflikter – er uløselig knyttet til hovedoppdraget, og hver følgesvenn blir behandlet like viktig som spillerkarakteren. Det er deres historie like mye som det er din. Faktisk kan du valgfritt spille hele spillet fra deres perspektiv, velge dem som en 'opprinnelsesfigur' under karakterskapingen – selv om jeg anbefaler en egendefinert karakter for din første gjennomspilling.

Et av høydepunktene mine var rett og slett å gå på en cheesy date på en ærlig talt forferdelig restaurant med Karlach, den tøffe barbaren hvis overnaturlige kraft blir drevet av en infernalsk motor i brystet hennes. Et stille, utrolig søtt øyeblikk mellom intenst voldelige kamper mot guder og demoner og tanker. Baldur's Gate 3 er et veldig kåt spill, men det kan også være genuint romantisk og nyansert. Forholdene du møter, både seksuelle og platoniske, er komplekse, troverdige ting, og klarer mirakuløst å føle seg jordet selv når magiske masseødeleggelsesvåpen, affærer med guddommer og pakter med djevler er involvert.

Baldur

(Bildekreditt: Larian Studios)

Hver ledsagers bue er verdt å utforske – selv de du i utgangspunktet ikke bryr deg om. Jeg syntes Wyll the Warlock var en stor kjedelig først, men etter å ha støttet ham gjennom alle prøvelsene hans, hjulpet ham med faren sin igjen og sett ham overvinne demonene sine, kunne jeg ikke forestille meg at han ikke var i mitt parti. Flirty Wizard Gale virket i mellomtiden som et ansvar først, men ble til slutt min mest trofaste følgesvenn. Jeg følte meg til og med skyldig da jeg måtte slå ham tilbake under en date, men det åpnet døren til et sterkt platonisk vennskap. Nå som jeg er ferdig, savner jeg dem alle.

Resten av spillets gigantiske rollebesetning blir behandlet på samme måte – den er full av mangefasetterte, interessant feilaktige karakterer som tilfører menneskelighet til de fantastiske oppdragene de er knyttet til. Og siden så mange av dem har potensialet til å holde seg helt til slutten, er det så mange muligheter for vekst, noe som igjen gjør at Sword Coast føles som et håndgripelig sted i stadig utvikling.

Alt går

Baldur

(Bildekreditt: Larian Studios)

Det er gjort enda mer håndgripelig takket være det absurde nivået av interaktivitet. Baldur's Gate 3 omfavner fullt ut den fleksible naturen til D&D, og ​​gjør den til en oppslukende sim hvor du, hvis du kan forestille deg det, sannsynligvis kan gjøre det. Hvert oppdrag, puslespill og kampmøte har et latterlig antall måter du kan takle det på, og belønner kreativitet og nysgjerrighet til enhver tid. Hver gang jeg tenkte «Det vil aldri la meg gjøre dette», ble det bevist at jeg tok feil, uten noen cheesy taktikk eller utnyttende smutthull som ble ansett som utenfor grensene.

Trollformler, ferdigheter og fysisk manipulasjon av verden rundt deg åpner så mange dører, bokstavelig og metaforisk. Du kan få en kamp mot en trio av troll til å gå din vei ved å knuse de vaklevorne søylene som holder oppe bygningen de henger i, bli til en gass for å snike deg gjennom små sprekker i en vegg, eller bruke magi for å overtale dyr å snu sine herrer. Du snakker kanskje aldri med et eneste ekorn, men hvert dyr i dette enorme spillet har dialog. Du kan lese tanker, snakke med de døde, lage magiske forkledninger, gjøre usynlig og teleportere deg selv og allierte over store avstander, og disse triksene kan brukes gang på gang i stedet for bare som engangsnyheter.

Dette er et spill hvor noe så ufarlig som en tom boks kan bli nøkkelen i strategien din.

Dette er et spill der noe så ufarlig som en tom boks kan bli nøkkelen i strategien din når du flytter den rundt for å nå steder over deg, nøytralisere giftspyende ventiler eller bare slippe den på toppen av en intetanende fiende. Overalt hvor du ser er det muligheter for å føle deg som den smarteste personen i rommet.

Som en Dungeon Master er utvikler Larian Studios veldig ettergivende, men noen ganger brutal. Eksperimentering oppmuntres, men feil fører ofte til døden. Og denne fleksibiliteten fungerer begge veier, med fiender som også kan dra nytte av dine skitne triks. Så selv om du kanskje kan slå tilbake en styrkedrikk og dytte en sjef utfor en klippe, og avslutte en forseggjort kamp før den i det hele tatt starter, kan hele festen også bli slått i glemmeboken. Bare se opp for de plutselige fallene.

Høy rulle

Baldur

(Bildekreditt: Larian Studios)

Ånden til D&D har blitt fanget ikke bare av Baldur's Gate 3s fleksibilitet, men også av kjærligheten til terningkast. Mens du utforsker verden, vil det hele tiden bli gjort passive kast mot dine evner for å se om du har lagt merke til en felle, et potensielt bakholdsangrep eller en nedgravd skatt. Heldigvis, selv om spillerkarakteren din går glipp av noe, kan resten av gruppen din være mer våken.

Du vil også gjøre mange manuelle ruller, for eksempel når du prøver å plukke en lås, deaktivere en felle eller bare i samtale. Ferdighetene du får når du velger klasse og bakgrunn dukker stadig opp, og legger vekt på dine tidligste valg og oppmuntrer deg til rollespill. Noen ganger vil du få unike dialogalternativer som ikke krever noen kast – som Bard kommer jeg ofte til å slå vitser eller spytte ut litt poesi av og til – men når jeg prøver å overtale eller lure noen, kommer terningene ut. Mekanikeren er behagelig taktil, og jeg har aldri følt meg så anspent med å ta samtalevalg før. Det er strålende og stressende, og jeg er ikke lenger sikker på at jeg kan ta avgjørelser i mitt eget liv uten terninger nå.

RNG kan være litt av en smerte i ræva, sant, men Baldur's Gate 3 omgår noen av fallgruvene som ligger i systemer som bruker så mye tilfeldighet ved å gi deg mange måter å øke rullene dine på. Trollformler, eliksirer og ferdighetsbonuser kan brukes for å øke tallet, og følgesvennene dine gir også en hånd. Det føles alltid som om du fortsatt har kontroll. Ved å gjøre valg som samsvarer med bakgrunnen du har valgt, og følgesvennene dine, kan du også få inspirasjonspoeng, slik at du kan rulle om og ta en ny sving med balltre. Rollespill bringer altså med seg ekte belønninger.

Powergaming

Baldur

(Bildekreditt: Larian Studios)

Sammenlignet med mange andre rollespill, har Baldur's Gate 3 et ganske lavt nivå. 12 nivåer høres ikke ut som mye, spesielt når du ofte ikke tar noen valg når du går opp i nivå. Men dette er mindre av et problem når du vurderer den store mengden andre måter du kan utvikle karakteren din på.

Det store antallet magiske gjenstander du vil møte i gjennomspillingen din er nok til å fylle hver hylle i Sorcerous Sundries, Baldur's Gates fremste magiske butikk, hundre ganger. Og mange av dem gir deg nye trollformler og ferdigheter, noe som endrer konstruksjonen din fullstendig. Etter å ha funnet mye utstyr med lyn-tema, gjorde jeg Gale til en uovervinnelig, elektrisitetsspytende bombe som bare kunne gå gjennom slagmarken og spytte ut døden samtidig som den var fullstendig immun mot nedfallet. Han forlot aldri siden min etter det. Det er til og med flere ganger hvor du frivillig kan gjennomgå kirurgi for å gi deg selv rare nye krefter, som evnen til iboende å oppdage usynlige fiender.

Det store antallet magiske gjenstander du vil møte i gjennomspillet ditt er nok til å fylle hver hylle i Sorcerous Sundries, Baldur's Gates fremste magiske butikk.

Jeg er ikke mye av en min-maxer, spesielt ikke i historiedrevne rollespill, men Baldur's Gate 3 gjør eksperimentering med rare bygg til en absolutt glede. For meg handler det ikke så mye om å gjøre små endringer for å presse litt mer skade her eller der, men heller å leke med gjenstander og trollformler for å se hva slags kaos jeg kan forårsake. Og gutten er det mye potensiale for kaos. Hvem trenger ekstra nivåer når du kan skifte form til en uglebjørn, kaste Forstørr-trollformelen og deretter slippe ned på en fiende fra stor høyde og forvandle deg til en jordskjærende meteor?

Takket være en karakter som du vil møte tidlig, kan du respektere eller endre klasse helt for en liten avgift, og det samme gjelder ledsagerne dine, så det er ingenting som hindrer deg i å gjøre Baldur's Gate 3 om til ditt eget lille laboratorium – med mindre myntpungen din er full av møll.

Drap og kaos

Baldur

(Bildekreditt: Larian Studios)

Hvis det ikke var tydelig fra hele uglebjørn-meteor-greien, er Baldur's Gate 3 sine kamper fantastisk anarkiske. Det er en turbasert avtale (utenfor kamp er den sanntid som standard, men med mulighet for å bytte til turbasert når du, for eksempel, vil perfekt time en snikende infiltrasjon av en monsterfylt ruin) og er dermed en litt tregere enn sine forgjengere når det renner blod. Det er også så mye bedre.

Hvert utklipp er et eksperimentelt puslespill i fri form, fylt til randen med ting å fikle med: terreng, rekvisitter, elementære effekter, til og med likene kan bevæpnes. Hvis du aldri har myrdet en djevel ved å kaste en død nisse på den, har du ikke levd. Hvis du vil, kan du til og med ta turen til kamp med en pølse som er stjålet fra et taverna-kjøkken. Men det er en fryd selv når du ikke eksperimenterer. Bare å slå nisser med et stort gammelt sverd er utrolig tilfredsstillende, spesielt etter hvert som du vokser i makt, og går fra en nivå 1 jagerfly som stadig mangler sine treff til en nivå 12 gudemorder som bare kan fortsette å svinge unna flere ganger i svingen. Spellcasters starter i mellomtiden med et lite, men hendig utvalg av verktøy, men etter bare noen få nivåer vil du ha mange flottere alternativer og triks med så mye nytte både i og utenfor kamp.

Larian har gjort den velkjente listen over D&D-trollformler og krefter til imponerende fleksible verktøy, spesielt i måten de samhandler med slagmarkene selv. I stedet for bare å skyte Melf's Acid Arrow mot en gnoll, kan du i stedet skyte den mot bakken de står på, slik at overflaten blir sur. Deretter kan du følge det opp med Firebolt, som kombineres med syren for å lage en brennende eksplosjon. Dette er systemet på sitt mest grunnleggende, og etter hvert som du låser opp mer forseggjorte trollformler starter ting virkelig, slik at du kan lage massive AoE-feller som kan ta ut små hærer.

Baldur

(Bildekreditt: Larian Studios)

Da har du alle reaksjonene dine, som lar deg blant annet motangrep, samt bonushandlinger som å hoppe, dyppe våpenet ditt i en overflate (gi det en flammende effekt osv.) eller skyve idioter over. Så du kan få syre over hele bladet ditt, hoppe opp til en fiende over deg, dytte dem utfor en klippe og deretter begynne å smelte kameratene deres. Du kan også kaste tilfeldige gjenstander fra inventaret ditt, eller finne ting spredt rundt på selve slagmarken. Jeg elsker spesielt å snike meg rundt før jeg har blitt oppdaget og slippe en steinblokk, en hengende brazier eller hva annet jeg kan finne som en åpning for å bekjempe. Det gjør meg bare utrolig glad å starte en kamp ved å øyeblikkelig knuse noen idioter.

Noen møter kommer til å henge med meg i lang tid. Det er alle kampene mot veritable hærer som jeg gikk inn i helt uforberedt, selvfølgelig, noe som resulterte i timevis med rop og deretter jubel når jeg endelig fant ut de lureste måtene å vinne dem på. Så var det en gang da jeg bare hadde en håndfull svinger for å redde en gjeng folk fra et eksploderende fengsel mens fiskefolk med garn prøvde å bremse meg og myrde meg. Jeg brukte en hel natt på å finne ut av det. Og til den dagen jeg dør vil jeg aldri glemme sjefskampen med et musikalsk akkompagnement fremført av sjefen selv. Han hadde en nydelig stemme, og jeg beklager at jeg drepte ham.

Prøvelser og trengsler

Baldur

deltarune kapittel 3 utgivelsesdato

(Bildekreditt: Larian Studios)

Å begi seg ut på dette eventyret kan være ganske skremmende, gitt. D&D kan være ugjennomtrengelig for uinnvidde, og Baldur's Gate 3 er ikke en lettvint introduksjon til dens regler og særheter. Selv som Baldur's Gate-veterinær som også spiller bord-rollespill, fant jeg det ganske skremmende, og mange folk på PCG endte opp med å starte spillet igjen etter 20 timer. Det krever mye tålmodighet, da, og du må kanskje bruke mange av de tidlige timene på å finne ut av ting og rote gjennom. Når du har funnet ut D&Ds eksentrisiteter, vil du imidlertid ha mye bedre tid.

Å holde styr på karakterer og oppdrag kan også være en skikkelig utfordring, selv når oppdragsjournalen hjelper. Noen ganger vil tiden stenge deg ute fra visse oppdrag, men ved andre anledninger vil det ikke. Jeg brukte timer på å prøve å få tilgang til et sted før jeg gikk til andre akt på grunn av en popup som antydet at jeg nådde et punkt uten retur, bare for å oppdage at stedet var i en annen akt, og at jeg fortsatt kunne returnere , i det minste inntil et helt annet punkt uten retur. Det blir forvirrende! Den beste måten å unngå å bli fanget på er ved å spare mye mer enn du tror du trenger – i tilfelle.

Å begi seg ut på dette eventyret kan være ganske skremmende.

Med tanke på omfanget og kompleksiteten, forventet jeg ærlig talt å møte flere problemer. Jeg la merke til noen få mindre feil og ett krasj, men ingen problemer siden Larian begynte å gi ut hurtigreparasjoner. Ytelsen har vært like jevn, men med en RTX 4090 og en i9 13900K ville jeg vært bekymret hvis den ikke var det. På Steam Deck var ting mer usikkert, men jeg vil gjerne takle 20-30 fps hvis det betyr at jeg kan spille i sengen.

Etter å ha anmeldt et så latterlig stort spill, er det vanligvis en følelse av lettelse når jeg er ferdig. Men ikke her. For å være ærlig kunne jeg lett ha nådd spillets klimaks dager tidligere, men jeg klarte bare ikke å kalle det. Jeg følte meg tvunget til å se så mye som menneskelig mulig i ett gjennomspill fordi det hele er så utrolig utrolig. Hver gang jeg fant en ny søken for å distrahere meg, ble jeg overlykkelig. Nok en grunn til å fortsette å spille! Mer av klassens beste forfatterskap, flere av disse gripende kampene som har sett meg dukke det ut til langt ut på de små morgentimene, mer magiske gjenstander å stappe inn i det vakre rotet av en inventar. Jeg er oppriktig lei meg over at det er over. Så jeg antar at det bare er én løsning: Begynn på nytt. Jeg summer av spenning.

Baldur's Gate 3: Prissammenligning Amazon £0,99 Utsikt Vi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av The Verdict 97 Les vår vurderingspolicyBaldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 er et uovertruffen rollespill som vil sluke livet ditt helt.

Populære Innlegg