Galtvort Legacy solgte over 22 millioner eksemplarer, lederen av Warner Bros. skryter at det er 'årets bestselgende spill i hele bransjen over hele verden'

Galtvort Legacy trailer

(Bildekreditt: Warner Bros., Avalanche)

Warner Bros. Games har kunngjort at Harry Potter action-RPG Galtvort Legacy solgte over 22 millioner eksemplarer innen utgangen av 2023, med omtrent 2 millioner av disse salgene i løpet av desemberfestperioden. 'Men det er ikke bare de solgte enhetene jeg er så stolt av, det er bare at det gledet fansen så mye,' Warner Bros. Interactive Entertainment-president David Haddad fortalte Variety .

Haddad er positivt strålende om spillet. «Det brakte Harry Potter til liv på en ny måte for spillere der de kunne være seg selv i denne verden, i denne historien,» sier Haddad, «og jeg tror det er grunnen til at det resonerte så godt og forblir det bestselgende spillet. år i hele bransjen over hele verden. Det er en posisjon som vanligvis innehas av et av disse sittendes oppfølgerspill, og vi er så stolte over at vi har vært i stand til å bryte inn i de øverste rekkene.



Den merkelige formuleringen av 'oppfølgende spill' refererer til ting som Call of Duty, GTA, Madden, NBA2K og så videre: De siste oppføringene i veletablerte serier som har bygget enorme fanbaser over tid. Dette gjør Galtvort til en eksepsjonell kommersiell utøver: Selv den kritikerroste og bestselgende Elden Ring solgte ikke ut det årets Call of Duty: Modern Warfare 2.

Warner Bros. delte en haug med morsomme fakta om spillet, med Haddad som understreker at 'mange' spillere har gått gjennom spillet flere ganger. Til sammen har de spilt i 707 millioner timer, brygget 819 millioner potions, høstet 1,3 milliarder magiske planter, reddet 593 millioner magiske beist og beseiret 4,9 milliarder mørke trollmenn.

Men det eneste tallet som virkelig teller er det salgstallet, for det betyr at Warner Bros. nå ser på Harry Potter med enda flere dollartegn i øynene enn før. Det har allerede annonsert et kommende spill basert på trollmannssporten Quidditch, litt som rugby spilt på kosteskaft, som for øyeblikket er i beta.

'Vi har ingen spesielle kunngjøringer om nøyaktig hvordan og når [Quidditch] kommer til markedet,' sier Haddad, 'men vi jobber med å få det utformet på en måte som bare gleder fansen.'

Så sier Haddad at det er 'en rekke andre ting' på vei som vil la spillere 'være en del av denne verden og historier og karakterer på dypere og dypere måter.' Det vil nesten helt sikkert være en Galtvort Legacy 2 på et tidspunkt etter denne forestillingen, selv om det ville være langt unna, og det ville ikke være noen overraskelse om WB-draktene for tiden løper rundt og lyser grønt på alt som har ordet 'Potter' på den.

Haddad har mye mer å si om franchising og folk som «forbruker innhold», men dette har vært WB Games' reiseretning en stund nå, og ja, det er drevet av ideen om live-tjenestetilbud. En potensielt interessant ting Haddad sier er imidlertid om 'å holde live-spill lansert med nytt innhold ... og stort lansering av nytt innhold.' Jeg er ikke kjent med 'stor lansering', men antagelig mener han bare en stor lanseringskampanje. WB Games har tidligere sagt at det ikke er noen planer for DLC eller utvidelser med Galtvort Legacy, men disse salgstallene (og hvor lang tid det vil ta å utvikle en oppfølger) må få lederne til å slikke koteletter ved mulighetene.

PCGs anmeldelse sa Galtvorts arv er 'Harry Potters Arkham Asylum-øyeblikk' og det beste videospillet denne serien har produsert ennå (riktignok var de fleste av de tidligere innsatsene filmtilknytninger, men likevel). Til tross for en stor kamp på nettet om hvorvidt det var OK å spille spillet på grunn av koblingene til Harry Potter-skaperen J.K. Rowling, Galtvorts arv ble generelt godt mottatt av kritikere og spillere, og sitter for tiden med en metakritiker på 84 og en gjennomsnittlig brukerscore på 8,5.

Populære Innlegg