De 100 beste PC-spillene

The Game Geek HUBTop 100 2023

(Bildekreditt: Future)

Hoppe til:

Som anerkjennelse av Game Geek HUBs 30-årsjubileum stilte vi oss selv et spørsmål: Hva er hensikten med Topp 100? Er det en liste over spill Game Geek HUBteam elsker? En måte å gjenkjenne de viktigste spillene på plattformen? En feiring av de mest spennende og levende samfunnene? Eller er det rett og slett en nyttig guide til hva som fortsatt er verdt å spille i dag?

Svaret, bestemte vi oss for, var alt det ovennevnte. Så i år har vi laget et nytt stemmesystem som tar hensyn til alle disse faktorene. Og så hadde vi en stor krangel om resultatene. Det er det andre med Topp 100. Du må ha et stort argument.



Vårt scoringssystem

datamaskin høyttaler

(Bildekreditt: Future)

I forkant av avstemningen fikk Game Geek HUBs ansatte nominere spill til Topp 100. Totalt ble 269 spill nominert. Hver forfatter ble deretter bedt om å rangere disse spillene i fire kategorier. Summen av disse vurderingene ble deretter delt på antall velgere, vektet og satt gjennom en spesiell formel. Dette ga oss hvert spills endelige topp 100-poengsum.

Kategoriene

  • Kvalitet:
  • Hvor bra er det? En rent personlig vurdering av sitt kaliber som spill (60 % av topp 100-poengsummen)Betydning:Hvor bemerkelsesverdig er det? Dens innflytelse både innen spill og uten. (15 % av topp 100-poengsummen)Varmhet:Hvor spennende er det? Fellesskapets begeistring for nye oppdateringer og nyheter, eller buzz det skaper i nettdiskusjoner. (15 % av topp 100-poengsummen)Spillbarhet:Hvor spillbart er det? Hvor godt brukergrensesnittet og systemene holder seg i dag, og hvor enkelt det er å kjøre på moderne systemer. (10 % av topp 100-poengsummen)

    Hver kategori ble subjektivt bedømt – noen som er dypt innebygd i et spills fellesskap vil naturligvis ha et annet perspektiv på dets Hotness sammenlignet med noen som ser inn fra utsiden. Vi ønsket å fange opp de nyansene i avstemningen.

    Vektingene ble plukket ut fra Topp 100s rolle som årlig liste. For mye i betydning, og listen ville forbli stillestående år til år. For mye i Hotness, og det ville være lite konsistens eller respekt for arven til PC-spill. Selv om spillbarhet alltid har vært en faktor på topp 100, ønsket vi heller ikke å vekte listen for langt i retning av tekniske vurderinger (tross alt vil Game Geek HUBs gå langt for å spille en elsket klassiker som Deus Ex ). Til syvende og sist måtte kvalitet være den viktigste faktoren. Hovedtesten for et Topp 100-spill er ganske enkelt: 'Tror vi det er bra?'

    Opprykk og degradering

    Når topp 100-poengsummen for alle spill var beregnet, bestilte vi listen fra høyeste til laveste. Så har vi gjort noen ekstra justeringer. Historisk har vi valgt å bare inkludere ett spill per serie i listen. I år tok vi en vurdering om hvorvidt spill i samme serie føltes forskjellige nok fra hverandre til å være verdt å inkludere. I tilfeller der de ikke var det, fjernet vi det laveste scoringsspillet. Beklager, Persona 4 Golden. Hvis de var det, beholdt vi dem begge. Du er velkommen, Doom fra 2016.

    For det siste trinnet fikk hver forfatter muligheten til å pitche for én endring i listen – enten å promotere et spill høyere eller å degradere det lavere. Forfatteren måtte gjøre sin sak foran hele Game Geek HUB-teamet, som deretter stemte på styrken til det argumentet. Hvis flertallet stemte for, ble forslaget deres ratifisert. Dette er grunnen til at spill ikke alle er i rekkefølgen på topp 100 poeng, men i hvert tilfelle har vi notert hvilken forfatter som var ansvarlig for endringen. I år, i nesten alle tilfeller, valgte redaktører å promotere spill som falt utenfor stemmegivningen i den nederste delen av listen.

    Vi vil gjerne høre hva du synes om denne tilnærmingen. Vi synes det er morsomt å dissekere og sammenligne spill på denne måten, og når vi tenker på å bruke denne tilnærmingen til andre typer dekning, hjelper det oss å vite hva du synes om det. Send e-post til [email protected].

    Topp 100

    Spesiell omtale: Baldur's Gate 3

    Lag

    (Bildekreditt: Larian Studios)

    Phil Savage, sjefredaktør i Storbritannia: Topp 100 blir stemt frem i juli, delvis fordi den også kjøres i Game Geek HUBmagazine. Slik har vi alltid gjort det, og det har aldri tidligere vært et problem. Men i år ble en av de beste rollespillene i nyere tid sluppet ... i august. Baldur's Gate 3 fikk den høyeste vurderingsscore vi har tildelt på over et tiår. Det er utvilsomt et topp 100 verdig spill. Men på grunn av fristen er den ikke inne i år liste. Som en anerkjennelse for dens historiske poengsum, legger vi den til her som en spesiell omtale. Neste år vil Baldur's Gate 3 være stemmeberettiget. Jeg forventer at den vil score veldig, veldig bra.

    Fraser Brown, nettredaktør: Jeg ga Baldur's Gate 3 en poengsum på 97 % (en av de høyeste noensinne) og kalte den det beste rollespillet jeg noen gang har spilt. Som BG2 var i så mange år, og Disco Elysium mer nylig, er det et spill jeg sannsynligvis vil måle andre rollespill mot. Med mindre tid og penger bygde Larian noe som blåser Starfield – posisjonert takket være utgivelsesdatoer som hovedkonkurrenten – opp av vannet. Ikke fordi den er større eller mer overdådig, men fordi den er i stand til å fortelle en fantastisk historie som er både episk og personlig samtidig som den er en helt uhengslet sandkasse. At vi har et spill som er så raffinert og intimt, men også ekspansivt og åpent for eksperimentering, er en utrolig godbit. Det er synd at det kom ut rett etter at vi fullførte denne listen, for jeg garanterer at det ville ha kjempet mot Disco Elysium over topplasseringen. Jeg tviler imidlertid på at jeg kommer til å bli mindre forelsket i det om et år.

    Jody Macgregor, helgeredaktør: Det beste med Baldur's Gate 3 er hvor reaktivt det er. Så mange ting endres basert på karakteren du spiller. Hver stemmeskuespiller spilte inn replikker i tilfelle du multiklasser eller respekterer dem som barder, slik at du kan høre dem levere fornærmelser når du kaster ondskapsfull hån. Samme hvis du gjør dem til barbarer og blir rasende. Det er et magisk talende speil som spør om navnet ditt, og hvis du lyver er navnet du finner på helt forskjellig avhengig av arten din. Hvis du er en nisse sier du navnet ditt er 'Zebo Haradook', som en halvork er det 'Krunk', og som et menneske er det 'Jack Humanman'. Jack Humanman .

    Karakterene reagerer også, og et konstant tema i akt én og to er NPC-er som sier at de vil se deg igjen i Baldur's Gate, byen der akt tre skjer. Når du kommer dit, i stedet for å være en skremmende overfylt momentum-suger i måten RPG-byer noen ganger er – det de kaller Bigtown Problem på Crate and Crowbar-podcasten – er byen en fryd fordi du stadig støter på gamle venner, rivaler, og fiender som husker om du fortalte dem om en kul bar du kjenner eller nektet å hjelpe dem eller hva som helst.

    Det nest beste med Baldur's Gate 3 er at det er D&D, men jeg trenger ikke å overbevise fem voksne om å forlate barna/partnerne/bokklubbene sine for å spille den med meg. (Jeg vet at noen spiller Baldur's Gate 3 co-op og livene deres er et mysterium for meg.)

    Mollie Taylor, funksjonsprodusent: Jeg var virkelig ikke sikker på om jeg ville like Baldur's Gate 3 – jeg har spilt en enkelt D&D-økt i mitt liv, og jeg er ikke en som bruker hundrevis av timer til et stort RPG lenger – men det er en så direkte karismatisk spill som det er vanskelig å ikke bli dratt med i. Det er vittig, spennende, klønete og dystert på en gang, og klarer å få hver stemning til nesten perfeksjon. Hvis jeg måtte velge ett spill som jeg måtte spille resten av livet, ville jeg sannsynligvis valgt Baldur's Gate 3 uten å nøle.

    Ted Litchfield, assisterende redaktør: En av mine favorittting Fraser sa i sin anmeldelse av Baldur's Gate 3 er at det er en 'våre krefter kombinert' av alle de beste ideene fra vestlige RPG-er de siste 20 årene eller så. BioWare-stil ensemble av elskelige karakterer? Larian kan ha slått dem i deres eget spill. Den innskrevne karakterreaktiviteten fra spill som New Vegas eller Vampire: Bloodlines? Jeg fikk tonnevis med spesiell dialog, ikke bare for å være en Paladin, men for å være en Hevnens ed Paladin. Hardcore, taktisk RPG-kamp? Larian fortsetter å gjøre det bedre enn noen andre.

    Det føles alltid som CRPG-fans, på godt og vondt, alltid ser tilbake, alltid forankret i 1997-2003. Det gjør at det føles ekstra spesielt at vi har sett kanskje det beste eksemplet på sjangeren, noensinne, her i det fremtidige året 2023, og det var en kjempehit som alle elsket.

    #100-91

    100. Fotballsjef

    Løslatt 8. november 2022 | Topp 100-poengsum 203.18, promotert av Dave James

    Football Manager 2023 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: SEGA)

    Dave James, administrerende redaktør – Maskinvare: Det er veldig enkelt å avfeie Football Manager-spillserien som bare en tørr regnearkmanager for fotballnerder, men det er fortsatt et av de mest innflytelsesrike PC-spillene i plattformens historie. Ikke fordi den har lansert tusen kloner – faktisk er det bokstavelig talt ingen reell konkurranse – men fordi den har hatt en direkte innflytelse på sportsindustrien den simulerer. Det er ingen annen serie som har hatt så varig innvirkning i den virkelige verden som Football Manager. Dessuten er det latterlig dypt – et nesten helt åpent RPG.

    Startet livet som Championship Manager, begynte det som lidenskapsprosjektet til to brødre og vokste, som Football Manager, til et absolutt fenomen. Nå er det ikke bare de faktiske utviklerne som jobber med spillet, men en global hær av fotballentusiaster som speider spillere fra praktisk talt alle ligaer på planeten. Og det er denne dedikasjonen til bredde og nøyaktighet som har ført til at klubber i den virkelige verden uten de samme speiderressursene, og til og med Premier League-managere, har brukt spillet til å speide spillersigneringer på flere millioner dollar. Det har til og med vært ansatt FM-spillere som trenere og managere i den virkelige verden.

    Det er fordi selve simuleringen er så dyp og fast bestemt på å være så nøyaktig som mulig, som gjør alt dette mulig. Og også hva som gjør det til et så vanedannende spill. Jeg har tapt tusenvis av timer til serien i løpet av årene, og den har den energien bare én kamp til som vil holde deg oppe i de små timene når den først får klørne i deg. Og historiene den skaper i løpet av flere tiår av en lang, berømt eller uhyggelig karriere vil feste seg i hodet ditt lenge etter at du har slått av PC-en.

    Det kan være et nisjespill, men det er få spillsamfunn som vil synke så mange timer inn i hver årlige gjentakelse av spillet som den globale FM-fanbasen. Med en fremtid som snart kommer til å inkludere kvinnespillet med samme detaljnivå, vil denne fanbasen garantert vokse.

    99. Diablo 4

    Løslatt 5. juni 2023 | Topp 100-poengsum 207,43, promotert av Tim Clark

    Diablo 4 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Blizzard Entertainment)

    Tim Clark, merkevaredirektør: At Diablo 4 plasserte seg så lavt på listen vår til tross for at det er en av årets største PC-utgivelser, sett på noen måte, er, antar jeg, et bevis på hvor høyt ARPG-stangen er satt. Men for meg er dens største triumf hvordan den har hentet inn en rekke spillere som ikke har berørt sjangeren før, men likte ideen om en ny, stor budsjettplyndring. Så selv om jeg forstår at det er alvorlige problemer med sluttspillet, som det fremgår av den katastrofale utrullingen av en katastrofal balanselapp på tampen av sesong 1, har Necroen min hatt en nydelig gammel tid med å moche rundt i de lavere verdenslagene, etterfulgt av en peloton av skjell, yter rettferdighet på spissen av et beinspyd.

    Tyler Colp, assisterende redaktør: Klassedesignet til Diablo 4 er en triumf, og jeg vet dette fordi jeg blir en Necromancer som går i oppløsning til tåke og eksploderer hvert lik rundt henne. På en eller annen måte fikk Blizzard meg til å elske talenttrær igjen.

    Sean Martin, guideskribent: Hvilket annet spill lar meg basere en hel spillestil rundt eksploderende lik?

    Fraser: For en merkelig måte å stave Path of Exile på.

    Jody: Rar måte å stave Torchlight på spør du meg.

    98. Hul Ridder

    Løslatt 24. februar 2017 | Topp 100-poengsum 212,35, promotert av Sean Martin

    Hollow Knight topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Team Cherry)

    Robin Valentine, seniorredaktør: Hollow Knights verden finner denne fantastiske balansen mellom fiendtlighet og undring – du er alltid samtidig spent og livredd for å se hva som er rundt neste hjørne. Den har noe av Dark Souls-magien – som så mange indie-metroidvaniaer prøver og ikke klarer å fange – i sin vakre skrekk, intrikate geografi og tragiske fragmenter av historien. Jo mer du utforsker, jo mer forstår du hvordan alle delene passer sammen, til du er mesteren over det skyggefulle domenet ditt.

    Det er et spill med virkelig utrolig håndverk og ambisjoner, noe som bare gjør det desto mer forbløffende at det var debutspillet til et lite lag. Det er en grunn til at folk har vært så begeistret for den kommende utvidelses-oppfølgeren Silksong de siste fire årene.

    Harvey Randall, stabsskribent: Jeg aner ikke hvordan Hollow Knight klarer å være koselig samtidig som den holder seg tro mot sine dystre Metroid-skråstrek-Soulslike røtter, men det gjør den sikkert. Nydelig karakterdesign rett fra sidene i skissebøker, et sørgmodig lydspor og en atmosfære som får deg til å føle deg som en liten feilfyr som prøver sitt beste. Jeg er kanskje rar, men jeg synes Hallownest er et veldig trøstende sted å gå tilbake til. Bortsett fra Royal Waterways. De små krypene der nede skal brenne.

    Sean: Alt jeg vet er at jeg må redde de søte grubsene, og jeg vil gi alle som prøver å stoppe meg.

    Morgan Park, stabsskribent: Burde kalt det Full Knight.

    97. Skjebne 2

    Løslatt 24. oktober 2017 | Topp 100-poengsum 212,89, promotert av Jacob Ridley

    Destiny 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Bungie)

    Jacob Ridley, senior maskinvareredaktør: Jeg kan bare ikke slutte med Destiny. Jeg går gjennom topper og daler i spilletid, men jeg holder alltid ett øye med hva som skjer og finner tid til å skyte ting med fantastiske våpen. Det har den gjenspillbare kvaliteten som få spill klarer, enn si mestrer, selv for de øyeblikkene det ikke føles på sitt beste.

    Phil: Lightfalls kampanje var et massivt feiltrinn fra Bungie, men den nye utvidelsen gjorde i det minste noen ting riktig. Buildcrafting er på et sunnere sted nå, takket være en modifikasjonsarbeid og det sårt nødvendige tillegget av et loadout-system. Og reduksjonen i kraftkravene betyr at det er lettere enn noen gang å komme inn i spillets vanskeligste aktiviteter.

    Stemningen i samfunnet har blitt dårligere den siste tiden – ekte klager på infrastruktur og inntektsgenerering som lever sammen med den mer smålige, reaksjonære grublingen fra en spillerbase som sannsynligvis bare trenger å ta en pause. Men subredditen reflekterer sjelden opplevelsen min i spillet. Det er lett å henge seg fast i sesongens begivenheter, utfordringer og rykte, men mitt råd er å fokusere på det spillet gjør veldig bra. Kampen er uovertruffen i sin balanse mellom tilgjengelig skuddveksling og vilt overveldet rommagi, og raidene og fangehullene er fortsatt uten sidestykke. Rekrutter noen venner, hopp inn i King's Fall, og få en opplevelse du ikke finner i noe annet skytespill.

    Tim: Bortsett fra de solbelyste høylandet til The Witch Queen og Forsaken-utvidelsene, føles det som – for samfunnets vedkommende – hver sesong er på en eller annen måte gjør-eller-dør for et spill som i praksis har holdt seg uovertruffen i en sjanger Bungie skapte selv. Som Phil bemerker, er Destiny 2 hardt båret av sin, for meg, fortsatt uforlignelige kampsandkasse (og i bare litt mindre grad det utrolige kunst- og lydteamet). Jeg er også enig i at Lightfall var en droppet ball av ganske katastrofale proporsjoner. Bortsett fra de narrative forvirringene, inkludert absurde macguffins som fortsatt må forklares måneder senere, serverte Lightfall også den mest hjerneskurende irriterende karakteren jeg kan huske i Nimbus. Sannelig, den Poochie av FPS som støtter rollebesetningen.

    Til syvende og sist, hvis årets store utvidelse føltes som rotete fyllstoff, er det fordi det var det. Lightfall var en hasteinngang til Light and Dark-sagaen som hadde til hensikt å kjøpe laget mer tid til å fullføre neste års The Final Shape. Jeg føler meg fortsatt optimistisk for seriefinalen, hovedsakelig basert på årets høydepunkter, som tillegget av Strand-underklassen og den utmerkede Ghosts of the Deep Dungeon. Men selvfølgelig blir det gjør-eller-dø. Det er det alltid.

    96. Death Stranding

    Løslatt 14. juli 2020 | Topp 100-poengsum 214,49, promotert av Rich Stanton

    Death Stranding topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: 505 spill)

    Rich Stanton, seniorredaktør: Kojimas store personlighet kan noen ganger overskygge det faktum at han er en av de store designerne, en som tenker på hver interaksjon et spill tilbyr og hvordan man kan få hver siste bit av juice fra det. Death Stranding holder seg med meg år senere, og det er ikke de pompøse, men ofte morsomme filmsekvensene, men de iherdige reisene den sender deg ut på og dens totale forpliktelse til den ikke-så-enkle traverseringshandlingen. Du tjener hver triumf i dette spillet med fiasko, pratfalls og noen ganger ren blodig utholdenhet.

    Pandemien som rammer like etter løslatelsen er en kosmisk absurd tilfeldighet, en tilfeldighet som senere la en viss grad av profeti og mening over en meditasjon over vårt fragmenterte samfunn, vår manglende evne til å handle som en samlet helhet til felles beste for alle. Det er et spill der det som resonerer kommer til å føles ganske privat, ettersom du og Sam og BB fortsetter å presse, fortsette å streve og nyte luksusen av tid og rom for å tenke på hva som holder dere på.

    Morgan: Entusiasmen rundt vår GOTY i 2020 har avtatt etter hvert som noen av vinnerne gikk videre fra Game Geek HUB, men jeg er glad Rich gikk inn for å sikre at den fortsatt klarte seg. Det finnes rett og slett ikke noe videospill som er mer forpliktet til den menneskelige opplevelsen av å gå; av å snuble, for å skynde seg, snuble ned en bakke, bite av mer enn du kan tygge, av å føle deg så utmattet av livet at du besvimer (eller pisser i buksene). Det er Kojimas beste spill, ikke for historien, men for dets smarte sammenlåsingssystemer og uunnværlige vibber.

    Wes Fenlon, seniorredaktør: Jeg ler ærlig talt fortsatt om navnet Die-Hardman med noen måneders mellomrom. Undervurdert komedie.

    95. Teardown

    Løslatt 21. april 2022 | Topp 100-poengsum 216,90, promotert av Morgan Park

    Teardown topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Tuxedo Labs)

    Morgan: Du vedder på at jeg ikke var i ferd med å la et av tiårets beste spill så langt skli av denne listen. Teardown er like morsomt som det er virkelig originalt: et sandkassespill drevet av den beste ødeleggelsesmotoren siden Red Faction Guerilla. Jeg elsker at Teardown etablerer et elastisk sett med mål, vanligvis 'stjeler disse gjenstandene på et minutt' og gir meg uendelig tid til å bestemme hvordan jeg skal gjøre det. Det er det perfekte agnet for folk som elsker å leke med lego, men som blir lei når ingen forteller deg hva du skal lage med dem.

    Phil: Det forberedelsesstadiet er Teardown på sitt beste. Du står fritt til å manipulere nivået – dets gjenstander, kjøretøy og til og med bygninger – for å utføre et ran med høy innsats. Tidtakeren starter ikke før du starter det første målet, noe som betyr at du har all den tiden du trenger for å konstruere den beste ruten – legge treplanker for å lage ramper og broer, knuse hull i vegger, posisjonere kjøretøyer for å transportere deg fra en verdifull til den neste. Når det er på tide å henrette, er det intens glede i å utføre den perfekte forbrytelsen, men også i å så vidt gå glipp av tidtakeren. En enkel hurtiginnlasting og du er tilbake til planleggingen, og finner ut hvilken genial tweak som kan barbere deg noen sekunder til.

    94. Marvels midnattsoler

    Løslatt 2. desember 2022 | Topp 100-poengsum 216,95, promotert av Evan Lahti

    Marvel

    (Bildekreditt: 2K Games)

    Evan Lahti, global sjefredaktør: Det er det beste spillet om superhelter på PC og det beste Mass Effect-spillet siden ME2. Midnight Suns viser Firaxis' stamtavler: enhetsanimasjon, lekerommets brettspillegenskaper, forståelsen av hvordan en kampanje skal utfoldes. Men det er også et dyptfølt spill om vennskap, om å håndtere konflikter mellom generasjoner, om den beslektede opplevelsen av å være en vampyr som starter en bokklubb for å komme nærmere sin alien-forelskelse. Det drypper av Marvels standard dommedagsinnsats, men kanskje 35 % av spillet hører om hvordan Captain America eller en av X-Men tenker om vanlige forhold.

    Robin: Det kunne ikke vært mer tydelig når du spiller Midnight Suns at det er et spill Jake Solomon har drømt om å lage siden han var tenåring. Det er et så fantastisk, unikt spill, som kombinerer alle slags usannsynlige elementer i denne viltvoksende og noen ganger rotete reisen som omfatter alt om tegneseriehistorier. På steder som kan gjøre det veldig vanskelig og cheesy, men det er så fantastisk alvorlig, med så rike systemer, at du ikke kan annet enn å tilgi det. Jeg var bare skuffet over at DLC etter lansering føltes så slapp og underutviklet, kanskje et offer for spillets overveldende salg ved lansering.

    Phil: Ærlig talt, jeg tror det hadde vært høyere hvis disse DLC-ene ikke etterlot en så sur smak.

    Fraser: Jeg er så glad for at dette klarte seg, men trist at det henger på 90-tallet. Dette er ikke bare det beste superheltspillet jeg har spilt siden … vel, noensinne, det er også en strålende ny dekkbygger som har kurert ubehaget mitt med sjangeren. Det er en forbrytelse at dette ikke var en stor suksess for Firaxis, slik jeg hadde lagt det opp der med XCOM 2.

    Morgan: Det beste spillet om å dytte goons inn i andre goons for å slå dem ut.

    93. Powerwash Simulator

    Løslatt 14. juli 2022 | Topp 100-poengsum 220,65

    PowerWash Simulator topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Square Enix)

    Sarah James, guideforfatter: Ja jeg vet. Dette er et av spillene der du bare vil le av dens eksistens, så spiller du det og 50 timer senere prøver du å finne ut hvorfor du ikke kan legge det fra deg. Det er ingen historie å trekke deg inn i, og ingen imponerende mekanikk eller filmsekvenser å bli forelsket i. I stedet fungerer Powerwash Simulator bare ved å appellere til den delen av hjernen din som liker ryddighet og orden på en mest mulig beroligende måte. Og hvis du ikke tror du bryr deg om å få ting til å skinne, vil dette spillet sannsynligvis overraske deg.

    Morgan: Jeg elsker Powerwash Simulator for å være et ukomplisert, stimulerende «andre aktivitet»-spill som du også kan velge å overtenke og optimalisere. Flott på dekk.

    92. Dragon Age: Origins

    Løslatt 2. november 2009 | Topp 100-poengsum 219,09, promotert av Robert Jones

    Dragon Age: Origins topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Electronic Arts)

    Robert Jones, utskriftsredaktør: Betydningen av Dragon Age: Origins for PC-spill kan fortsatt, selv nå nesten 14 år etter utgivelsen, ikke overvurderes nok. BioWare-mesterverket beviste at store, komplekse, narrativt episke RPG-er fortsatt ikke bare kunne lages for plattformen, men også kunne være kritiske og kommersielle knallhits. Sikkert røffe rundt kantene, men fylt med bøttevis av spillervalg og sjarm, samt noen utrolig minneverdige eventyr.

    Lauren Morton, assisterende redaktør: Origins setter standarden så høyt for elskelige partimedlemmer at Bethesda, CDPR, Larian Studios og BioWare selv alle fortsatt prøver å hoppe over det mer enn et tiår senere. Dette er tråden som knytter moderne rollespill tilbake til Infinity Engine-herligheten, og selv om sanntid-med-pause-kampen har blitt eldre, har ikke opplevelsen det. Origins er fortsatt det hjerteskjærende, neglebitende eventyret som skapte en verden verdig sin utrettelige fanskare.

    Robin: For et fantastisk øyeblikk tok klassiske isometriske fantasy-rollespill et skritt inn i fremtiden. Selv om Origins alene ikke helt kunne forhindre RPG-er med store budsjetter (og til og med dets egne oppfølgere) fra å svinge mer og mer inn i høy action over ovenfra-og-ned-strategi, hjalp det med å bygge inn mange kjerneideer fra de gamle klassikerne i det moderne landskapet – og uten tvil bidro til å legge grunnlaget for Baldur's Gate 3.

    Phil: Dragon Age er en så merkelig serie. Oppfinner seg selv på nytt, men sjelden på måter som føles nye eller friske; bare annerledes enn det det har vært før. Jeg har likt dem alle på hver sin måte – til og med (spesielt?) Dragon Age 2 – men det er vanskelig å ikke føle at BioWares manglende evne til å utnytte styrken til Origins er et tegn på at de har mistet troen på tradisjonelle rollespill, og at arven til slutt har blitt dårligere som et resultat.

    91. Amnesia: Bunkeren

    Løslatt 6. juni 2023 | Topp 100-poengsum 217,93, promotert av Ted Litchfield

    Amnesia: The Bunker topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Frictional Games)

    Ted: Et av de skumleste og mest stressende spillene jeg noen gang har spilt. Du er den siste levende vervede mannen i en forseglet fransk bunker på vestfronten i 1916, og det er noe i veggene. Frictional har alltid utmerket seg når det gjelder atmosfære og historiefortelling, men The Bunker er på et helt nytt nivå mekanisk takket være hardere enn hardcore lagerstyring, oppslukende sim-problemløsning og et lurt AI-beist som respektfullt tar av seg Alien: Isolations notater.

    Den er veldig kort, men randomiserte gjenstander og koder gjør dette til et eminent gjenspillbart mareritt. Mens Frictional skalert tilbake på den mytiske psykedeliaen til Amnesia: Rebirth, vever The Bunker fortsatt et tragisk lite garn som gir et perfekt inngangspunkt til serien. Det er som en av de Lovecraft-historiene som er en ren skummel bummer i motsetning til en mytos-utvider, mer 'Imprisoned With the Pharaohs' enn 'Call of Cthulhu.'

    #90-81

    90. Slay the Spire

    Løslatt 23. januar 2019 | Topp 100-poengsum 218,39, promotert av Robin Valentine

    Slay the Spire topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Mega Crit Games)

    Robin: I syv år nå har utallige utviklere jaget Slay the Spires pitch-perfekte roguelike dekkbyggerformel, og den er fortsatt den ubestridte kongen av sjangeren den spilte en stor rolle i populariseringen. Den har sikret sin plass i PC-spillkanonen så vidt jeg er bekymret – en enormt innflytelsesrik klassiker som føles like frisk og smart i dag som den gjorde da den først ble lansert i Early Access. Det er en grunn til at jeg har brukt 200 timer på det.

    Harvey: Gremlin Nob har avsluttet flere løp enn jeg kan telle. Jeg har slått dette spillet flere ganger. Han er i første etasje. Hvorfor er det alltid han? Uansett, ingen dekkbygger jeg har spilt er i nærheten av å klare Risk of Rain 2-tilfredsheten ved å stifte en haug med relikvier til kroppen din og bli kraftig nok til å drepe solen.

    89. Celeste

    Løslatt 25. januar 2018 | Topp 100-poengsum 221,67

    Celeste topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Maddy Makes Games Inc.)

    Jacob: Celeste er mye mer et livsbekreftende spill enn du forventer av en moderne plattformspiller. Du går inn og forventer plagsomme gåter; du kommer ut med en ny giv.

    Harvey: Celeste er et komplett homerun – en fantastisk oppføring i sjangeren, et flott speedrunning-spill, nydelig grafikk, et knallsoundtrack og en virkelig rørende historie. Det er en uunngåelig inderlig fortelling om å kjempe med identitet, angst og overvinne personlige motganger.

    Skaperen Maddy Thorson har også bekreftet at Celeste, for henne, er et spill om overgang, ettersom hun oppdaget sin egen identitet i løpet av utviklingen. Det lyset gjør metaforen om et fjell som få gjør det ned fra enda dypere. Jeg er ikke trans selv, men jeg er en del av LHBT-samfunnet, og for mange av oss har ikke kommet tilbake fra den slags klatring. Spill Celeste.

    Vi s: Den skarpe bevegelsen hektet meg i Celeste mer enn historien. Jump-dash-kombinasjonen her er Super Meat Boy-kaliber, men Celestes plattformspill handler avgjørende om å tenke like mye som refleks. Hvert område legger til en gimmick som rekontekstualiserer hvordan du kommer deg fra A til B.

    88. Fallout 2

    Løslatt 29. oktober 1998 | Topp 100-poengsum 221,85

    Fallout 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Bethesda Softworks topp 100-kort (2023))

    Robert: Er dette det mest Fallout-y spillet i serien, fortsatt, i 2023? Ja, ja det er det. Jada, Fallout: New Vegas var veldig nær å gjenskape Fallout 2s pitch-perfekte cocktail av dystre post-apokalypse overlevelsessim, surrealistisk og ofte skjærende satire, valgfrie RPG og ultravoldelige turbaserte kampspill, men Black Isle Studios Oppfølgeren er der Fallout-seriens karakter var mest intens.

    Andy Chalk, nyhetsleder i USA: Fallout 2 er satt i en så flott verden. Den har litt av hvert: Det florerer av grusomme grusomheter, som du forventer, og det er mye å drepe, men det er lommer med håp å finne også, der menneskeheten faktisk har det ganske bra. Du er løsnet til alt det med ingenting mer enn grunnleggende utstyr, et vagt mål og friheten til å gjøre som du vil: Det er et fantastisk sted å bare streife rundt i, leve Mad Max-livet – minus den kule bilen, selvfølgelig. Jeg elsket Fallout 3 – all respekt for Robert, det er min favoritt blant Bethesda Fallouts – men det fanget aldri opp det Fallout 2 la ned: Det hadde utseendet og til og med noe av følelsen til Fallout-spillene, men det gikk glipp av hjerte og sjel som gjorde Fallout 2 til en så spesiell opplevelse.

    87. Guild Wars 2

    Løslatt 28. august 2012 | Topp 100-poengsum 218,75, promotert av Phil Savage

    Guild Wars 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: NCSOFT)

    Phil: Hver live-tjenesteutvikler bør tvinges til å spille ArenaNets gratis-å-spille MMO. I 10 år har den i det stille løst problemene som plager nettspill – utviklet og vokst uten å gi etter for manipulerende triks som FOMO for å øke spillerbehold. Det er et av de mest tilgjengelige, vennlige spillene i rommet, og takket være studioets nye forpliktelse til hyppigere utvidelser, føles det mer levende og levende med muligheter enn noen gang. Noen balanserte uenigheter til side, den siste utvidelsen Secrets of the Obscure har vært en suksess - en ny retning med nye systemer som, til tross for at de er en generelt mindre utgivelse, har gitt meg følelsen av at jeg har mer å gjøre enn jeg gjorde etter fjorårets End of Drager lanseres.

    Fraser: Jeg ble dratt tilbake til GW2 etter å ha reist før den fikk sin første utvidelse, og jeg er så glad for at jeg ga etter og returnerte til Tyria. Det er denne enorme lekeboksen full av fantastiske distraksjoner og nyheter, fra gåtene til løpene til de viltvoksende metabegivenhetene. Nå som jeg spiller igjen, kan jeg ikke forestille meg at jeg noen gang blir lei av det.

    86. Sid Meiers Alpha Centauri

    Løslatt 12. februar 1999 | Topp 100-poengsum 219,04, promotert av Fraser Brown

    Sid Meier

    (Bildekreditt: Electronic Arts)

    Fraser: Hver gang vi får en ny Civ, spør jeg 'Hvorfor ikke mer Alpha Centauri?' Og nei, Beyond Earth teller absolutt ikke. Brian Reynolds og Firaxis, helt tilbake på slutten av forrige årtusen, skapte den mest oppfinnsomme, overraskende og kraftige stemningsfulle 4X som noen gang er tryllet ut av kode, og det er fortsatt et forbløffende spill i dag.

    Joshua Wolens, nyhetsskribent: Det er ren ideologi, baby. Ingen Civ-spill har noen gang virkelig fått sine hekter i meg, men Alpha Centauri gjorde det enkelt, og hver dag våkner jeg i et hvitglødende raseri over at ingen har remasteret tingen ennå. Årsaken er politikk. Til tross for at det er en spillserie der du bokstavelig talt kan spille Mao Zedong og George Washington, har Civ-spillene alltid vært politisk sterile, men derimot kan Alpha Centauri ikke vente med å snakke fra deg.

    Sitater fra Nwabudike Morgan, Sheng-ji Yang og Pravin Lal spretter rundt hodet mitt som gjenstridige sangtekster den dag i dag. Dette er et spill som er interessert i ideer – kapitalisme, kommunisme, biokraft, nekrokraft, økologi og industri – og som tar disse ideene på alvor. Dessuten stoler den på at du også tar dem seriøst, å være oppriktig interessert i spørsmålene som det nyfødte samfunnet Planet står overfor akkurat som dets ulike fraksjonsledere er, og å se spillet som mer enn et spørsmål om å bygge høyt eller bredt. Jeg mener, misforstå meg rett, det bryr seg om de tingene også, men dette spillet henger med meg fordi det bærer det forferdelige, forferdelige ansvaret det er å lansere tusen filosofigrader. Det er selvfølgelig en forbrytelse uten mål, men det er også grunnen til at jeg kommer til å elske Alpha Centauri til jeg går inn i tankene og blir ett med alle menneskene.

    85. Pizzatårn

    Løslatt: 23. januar 2023 | Topp 100-poengsum: 222,75

    Pizza Tower topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Tour De Pizza)

    Ted: Det er en vanskelig ting å få et 2D-plattformspill til å føles friskt i vår Herres år 2023, men pokker, Tour de Pizza gjorde det.

    Pizza Tower løfter nivå-escape-mekanikeren fra Wario Land 4 til noe helt spesielt, og skaper denne perfekte rytmen der du føler deg gjennom et nivå i et normalt Mario-y-tempo første gang du er igjennom, og deretter nyter en perfekt Sonic momentum dash på din vei ut.

    Dens utallige hemmeligheter og utfordringer utgjør et paradis for speedrunner, og jeg har ikke engang plass til å snakke om knockout 90-tallets Nickelodeon-animasjon.

    84. EVE Online

    Løslatt 6. mai 2003 | Topp 100-poengsum 223,02

    EVE Online topp 100-kort

    (Bildekreditt: CCP)

    Rik: Et livssvelgende spill, og ikke bare på grunn av tiden du legger ned, men hvordan det kommer til å være en del av livet ditt utenfor spillet. EVEs hemmelige saus er og har alltid vært at spillerne kontrollerer hva som skjer, og på et sted med disse mange tusen pilotene, låser kampen om kontroll opp hver siste dråpe menneskelig oppfinnsomhet, mot, engasjement og, ja, noen ganger grusomhet og lureri. En en gang-i-livet-opplevelse som på en eller annen måte forblir viktig over to tiår siden utgivelsen.

    Aldri har jeg spilt noe MMO så bundet opp i min egen nettidentitet, en der jeg måtte delta (OK, les) gjennom et universitets kurs i spillet for å våge å gå utenfor de trygge sonene, og et univers der alt føltes så følgelig. Til og med beslutningen om å slutte eller, som spillerne sier, vinne EVE.

    Tyler Wilde, administrerende redaktør: Jeg ble med EVE for å spille rollespill som krigsreporter som et engangsgag, endte opp med å bli vervet til et selskap for beskyttelse, og to måneder senere var jeg en av de spillerne som spiller hver dag, men alltid er på samme romstasjon. Jeg sluttet for helsen min.

    83. Doom (2016)

    Løslatt 13. mai 2016 | Topp 100-poengsum 223,26

    Doom 2016 topp 100 kort (2023)

    (Bildekreditt: Bethesda Softworks)

    Andy: 2016-versjonen av Doom er en av de smarteste omstartene gjennom tidene, fordi det hele er så med vilje dumt. Ingenting av det gir mening, men det spiller ingen rolle fordi alt er metall. Og ikke som nu-metal, der alle er fulle av angst og pine fordi faren deres ikke elsket dem eller noe annet – jeg snakker om Iron Maiden, Dio, Venom, den typen metall som pryder t-skjortene som alle de kule pappaer har fortsatt stappet bak i skuffene sine. Høyt, kraftig, i ansiktet ditt, og helt ubeskjedent over omfavnelsen av den dummeste tenåringsrockehelt-fantasien du kan tenke deg – som på en eller annen måte kommer ut i den andre enden mutert til ren awesomeness. Det er enkelt, og det er genialt: våpen. Demoner. Rock and roll. Det er Doom, baby!

    Vi s: Når folk snakker om gode narrative øyeblikk i spill, snakker de om en trist scene i The Last of Us eller hva som helst når de bør snakke om at Doom Slayer lytter til fem sekunder av et taleanrop fra noen som prøver å fortelle ham hva han skal gjøre og kaster skjermen ut av veien. Nå er det historiefortelling.

    82. Kryptering

    Løslatt 19. oktober 2021 | Topp 100-poengsum 226.11, degradert av Jody Macgregor

    Kryptering topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Devolver Digital)

    Jorge Jimenez, maskinvareforfatter: Inkryptering fikk meg til å bli hektet i det sekundet jeg startet den opp. Det er subversivt, velskrevet og det er et ganske bra kortspill også. Akkurat når du tror du har kontroll på hva som skjer, blir du dumpet inn i en helt annen verden og et helt annet spill. Det er et kortspill som har noe å si om kortspill. Det er et vilt spill du må oppleve selv om du hater kortspill.

    Tyler C: Kryptering bøyer kortspillsjangeren med et kaninhull av en historie og oppfinnsom mekanikk hele veien. Det er et spill om spill som behendig unngår klisjeer. Få spill fester seg i hjernen din som dette.

    Jody: Hvis den første akten var hele spillet, ville jeg vurdert Inscryption, men de følgende to aktene er så forferdelige at de trakk hele opplevelsen ned.

    81. Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    Løslatt 1. desember 2015 | Topp 100-poengsum 223,50

    Tom Clancy

    (Bildekreditt: Ubisoft)

    Morgan: Mine mest aktive Siege-dager er bak meg, men Ubisofts taktiske FPS er fortsatt en av de beste som finnes. De siste årene har Sieges endringsvilje imponert meg: nesten alle kart fra det originale spillet har blitt omarbeidet, og grunnleggende systemer som helse og plukkfasen har blitt redesignet. Det er fortsatt Siege, så det er fortsatt buggy, men det utstråler også selvtilliten til en skytespiller som har sett nesten åtte år med forbedringer.

    Tyler W: Gruppen min spiller i støt, stopper når en eller annen sjokkerende langvarig feil begynner å ødelegge økter, eller når vi har blitt demoralisert av cheesy pro strats i tilfeldig tid, men vi har det meste gøy når vi spiller, eller i det minste jeg. Du kan spille mange gode tankespill i Siege, og de beste nettene mine skjer ofte når jeg gjør det motsatte av hva instinktene mine forteller meg og tar store risikoer.

    #80-71

    80. Fasmofobi

    Løslatt 18. september 2020 (tidlig tilgang) | Topp 100-poengsum 223,64

    Phasmophobia topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Kinetic Games)

    Lauren: At et spøkelsesjaktspill med tidlig tilgang kan gi meg flere timer med samarbeidsglede enn noe live-tjenestespill med høyt budsjett, er et klassisk PC-spillmirakel. Jeg elsker ikke alle endringene i løpet av det siste året (ta tilbake den gamle spøkelsesboksens stemme, takk), men det er fortsatt så enkelt å laste opp lastebilen, dra til et hus og skylle ut uregjerlige spøkelser mens jeg ler med meg venner – selv om spøkelsene har blitt irriterende kloke på gjemmestedene mine i det siste.

    Jacob: Jeg er helt enig med Lauren her. Bare det faktum at jeg har tilbrakt mer tid med venner i dette uhyggelige spøkelsesjaktspillet de siste årene enn de fleste store samarbeidsspill, er et bevis på hvor fantastisk underholdende det er. Og fantastisk skummelt, selv etter år med å lære triksene i bransjen og vite hvordan disse spektene beveger seg. Siden Halloween kommer snikende, er det naturligvis tiden på året for å sette seg tilbake i varebilen og jakte på ghouls.

    79. Final Fantasy 12: The Zodiac Age

    Løslatt 1. februar 2018 | Topp 100-poengsum 223,79

    Final Fantasy XII The Zodiac Age topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Square Enix)

    Mollie: FF12 blir ikke omtalt nok for hvor utmerket den er. En solid JRPG med et av de mest unike kampsystemene til dags dato, satt i en fantastisk verden som vil få deg til å lure på hvordan i helvete de stappet den originale versjonen på en PS2. Hvis du liker Dragon Age: Origins, prøv dette. Alvor!

    Harvey: Zodiac Age bygger bro mellom 2006-epokens RPG-jank med skinnende grafikk og en spole fremover-knapp. Gambit-systemet lar deg programmere laget ditt, og jeg er sjokkert at det ikke har blitt brukt oftere. Dessuten har den Fran og Balthier i seg. Det er ikke spillrelatert, de er bare veldig attraktive.

    Vi s: Jank fra 2006-tiden? Tull! Final Fantasy 12 var utrolig polert da den kom ut, og forut for sin tid i måten den treet hvert miljø og by sammen til en utforskbar, høyere troskapsversjon av et gammelt abstrahert verdenskart. Det tok til FF16 (nesten 20 år!) for Square Enix å matche dette spillets stemmeskuespill. Og Gambit-systemet var skikkelig forut for sin tid, og tillot så mye tilpasning og kreativitet i hvordan du setter opp festen din – alle som hevdet at det «bare spilte seg selv» var en drittsekk. Historien forsvinner på en måte to tredjedeler av veien, men det som er der er fortsatt den skarpeste og mest karakterdrevne av noen Final Fantasy.

    78. Skumring

    Løslatt 10. desember 2018 | Topp 100-poengsum 224,75

    Dusk top 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: New Blood Interactive)

    Andy: Dusk dro nostalgien vår etter 90-talls FPS-spill akkurat langt nok inn i den moderne verden til å fange det beste fra begge epoker: Det er raskt, voldelig, dumt, rart, ikke helt sammenhengende, og det er en absolutt eksplosjon å spille. Det er den store faren til boomer-skytespillene, og selv nå er det fortsatt et must-play-eksempel på sjangeren.

    Vi s: Kongen av boomer shooter-renessansen, bare Dusk er som kong Théoden mens den fortsatt er under korrupt innflytelse fra Wormtongue: konstant skummel og foruroligende, av på måter som bare ikke virker helt riktige. Nivåer som virker greie går ned i galskap, og setter deg opp mot stadig mer rotete fiender og nivåer som føles som om de kom fra et Quake PhD-program. Disse hjulhundene vil hjemsøke meg for alltid.

    77. Taktikk Ogre: Gjenfødt

    Løslatt 11. november 2022 | Topp 100-poengsum 225,00

    Tactics Ogre Reborn topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Square Enix)

    Jorge: Taktikk Ogre var de turbasert strategispill som fikk meg til å forelske meg i turbaserte strategispill. Reborn er remasteren som faktisk forbedrer originalen på meningsfulle måter. Fullt stemt over dialog, forbedret karakter- og ferdighetsbalanse og en fantastisk tilbakespolingsfunksjon som lar deg angre benhodet slagmarkstaktikk på farten.

    Vi s: Tactics Ogre er spillet du oppgraderer til etter at du har spilt Final Fantasy Tactics og vil ha et enda tyngre tall-knusende strategispill med et politisk plot av krigførende nasjoner. Reborn gjør noen omfattende balanse- og designendringer i 2010-versjonen av spillet, som i seg selv var en nyinnspilling. Det har alltid vært en perle, men det er mer polert enn noen gang nå.

    76. Stalker: Call of Pripyat

    Løslatt 11. februar 2010 | Topp 100-poengsum 225,00

    Stalker: Call of Pripyat topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: GCS Game World)

    Chris Livingston, seniorredaktør: Aldri har en åpen verden FPS fått meg til å føle meg mer som det skjøre, redde mennesket jeg er i det virkelige liv. Ett feiltrinn eller en forvillet kule i det dystre skytespillet vil gjøre deg halt og livløs på bakken, bare enda en åtseledder tapt til sonen. Hvert møte, hver brannkamp – pokker, til og med bare å gå gjennom et jorde i det skarpe lyset på dagen – er fylt med deilig spenning og redsel.

    Fraser: Elendig, men vakker; stille, men bombastisk; chill det ene øyeblikket, skremmende det neste. Call of Pripyat er et spill av sammenstillinger og kontraster, satt i en uforutsigbar post-apokalyptisk villmark hvor naturen har blitt snudd på hodet og både anomalier og soldater er ute etter å drepe deg. Det er mange år siden sist jeg besøkte Sonen, men det er uforglemmelig.

    Joshua: Shadow of Chernobyl er en klassiker, men Call of Pripyat er Stalker-spillet som tok seriens rammeverk og polerte den til noe robust, kjøttfull og relativt Feilfri. The Zone er like skummel og antagonistisk som noen gang, men den er mer givende i CoP enn noen gang før. Den er fylt med ting å gjøre, fraksjoner å alliere seg med eller motarbeide, og en endeløs liste med bisarre anomalier å risikere liv og lemmer for å få tak i. Den fanger opplevelsen av å være en åtseldyr og skattesøker i en verden som fundamentalt sett vil ikke ha deg der bedre enn noe annet jeg har spilt, og jeg gleder meg til å se om Stalker 2 klarer å forbedre det.

    75. Grand Theft Auto 5

    Løslatt 14. april 2015 | Topp 100-poengsum 225,46

    Grand Theft Auto 5 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Rockstar Games)

    Morgan: Den nyeste Grand Theft Auto fylte 10 år i år (og åtte på PC). Du skulle tro at det store gapet ville få fans til å klore på Rockstar HQ for GTA 6, men GTA 5 er fortsatt et stort spill i 2023, støttet opp av fortsatte oppdateringer til GTA Online og den uventede økningen av uoffisielle rollespillservere på PC. Vi anbefaler fortsatt den enkle vaniljehistoriemodusen også, selv om Rockstars udødelige krimsandkasse har vist sin alder i noen år nå.

    Phil: Den fortsatte plassering på denne listen er delvis på grunn av enkeltspilleren, ja, men også fordi det ikke finnes noe annet som GTA Online. Dette er en skam! GTA Online er kjipt og ødelagt på mange irriterende måter. Det er frustrerende å spille. Det er irriterende å bare danne en gruppe med vennene dine. En betydelig mengde av det er i hovedsak meningsløst fordi Rockstar sjelden går tilbake for å balansere sine eldre aktiviteter. Det kan absolutt bli bedre. Og likevel, hvis du er ute etter online kriminelle sandkasse-hindring, er det det eneste spillet i byen.

    74. Borgersovende

    Løslatt 5. mai 2022 | Topp 100-poengsum 225,64

    Citizen Sleeper topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: medreisende)

    Vi s: Citizen Sleeper er et rollespill med lite animasjon, men slående karakterkunst, og beviser hvor mye smak noen få ekstra mekanikk kan gi til en visuell roman. Som en sovende – et sinn fanget i en falleferdig kunstig kropp – leser og snakker du for det meste deg gjennom denne historien, men terningkast, noen lette ferdigheter og tungtveiende valg på nivå gir ekte drama og spenning til valgene du tar for å bli. levende på grensen til verdensrommet.

    Harvey: Jeg hadde hørt mye om Citizen Sleeper, men jeg klarte aldri å løpe skikkelig. Jeg satte meg på et innfall en helg og ble forvirret, og slo det i to heldagsøkter. For meg var det et spill om å forlate hjemmet og begynne i en ny jobb, gjøre det skumle og ukjente til et hjem.

    Men for andre kan det være hva som helst – Citizen Sleeper holder et speil opp til hjertet ditt og tvinger deg til å ta et valg om hvem du er, hva du vil og hvorfor. Jeg synes du bør spille det, spesielt hvis du går gjennom en overgangsperiode i livet ditt. Det hjelper, stol på meg.

    73. Prosjekt Zomboid

    Løslatt 8. november 2013 (Tidlig tilgang) | Topp 100-poengsum 225,93

    Project Zomboid topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: The Indie Stone)

    Chris: Innse det: du er dømt. Ingen vet det bedre enn zombie-overlevelsessim Project Zomboid, som begynner hvert nytt spill med ordene 'Dette er hvordan du døde.' Den har vært i tidlig tilgang i et helt tiår, den typen ting som vanligvis irriterer spillere, men den har bare vokst seg større, bedre og tiltrukket flere spillere med årene. Dybden til simen er svimlende med intrikate systemer som styrer ernæring, skader, jordbruk, vær, kjøretøy og alt annet du kan tenke deg. Det er skremmende å lære, fengslende å spille, og helt hjerteskjærende når du endelig dør. Og du vil.

    72. BattleTech

    Løslatt 24. april 2018 | Topp 100-poengsum 226,07

    Battletech topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Paradox Interactive)

    Fraser: Turn-basert taktikk med mechs er lett å selge for meg, men selv med det i tankene er BattleTech en strålende tilpasning, full av enorme maskiner som slår oljen ut av hverandre i absolutt gripende konflikter. Håndtere varme og ammunisjon, besetter posisjonering, prøver å snike seg gjennom en skog med et monster på størrelse med en bygning – alt er flotte greier. Å låse opp og deretter utstyre nye mekanismer ble en besettelse for meg da jeg prøvde å lage de perfekte mordmaskinene, og eksperimenterte med alle slags belastninger. Selvfølgelig føles ingenting så godt som å stikke jetpacks og økser på en metallbeknekt og se den hakke av lemmer.

    Evan: Bingo; mechs er slitesterke, kjempende piñataer som går fra hverandre i etapper, noe som gjør dem til en perfekt passform for turbasert taktikk.

    71. Risiko for regn 2

    Løslatt 11. august 2020 | Topp 100-poengsum 226,15

    Risk of Rain 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Gearbox Publishing)

    Harvey: Dette spillet styrer fra topp til bunn, og jeg er glad for å se det på listen. Det er en morder rogue-aktig opplevelse der du kjøper ugyldig-korrupte gjenstander fra en gigantisk salamander gjemt i det liminale rommet, med noe av det mest varierte klassedesignet jeg har sett fra et tredjepersons skytespill.

    Vi s: I fjor modifiserte jeg RoR2 og brukte en uke på å fly rundt som Goku kamehamehaing-sopp som spyttet syre på meg. 10/10.

    Morgan: Du må sette pris på gallen i et spill som utfordrer deg til å bli så grundig belagt med dødeligheter at du ikke kan bli berørt, drept eller til og med virkelig oppfattet.

    #70-61

    70. Left 4 Dead 2

    Løslatt 20. november 2009 | Topp 100-poengsum 226,16

    Left 4 Dead 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Valve)

    Harvey: Left 4 Dead 2 har vist mer utholdenhet enn noen MMO-er, alt uten noen form for dypt progresjonssystem, loot grind, sesongbasert struktur eller kamppass – det er et godt designet hordeskytespill uten lo, og det har vært nok til å beholde hjertet. slått i årevis.

    Vi s: En gang i året skruer jeg opp L4D2, og glemmer at jeg installerte en mod som gjør alle de overlevende til velociraptorer. Skremmer dritten ut av meg og får meg til å le hver gang. Takk, modders, for at du holdt det gående.

    Rik: Fortsatt det beste PvE co-op skytespillet der ute, og det er ingen følelse i spill som når du absolutt kroner en av de infiserte med en gigantisk stekepanne.

    Jody: Ikke skrem heksen!

    69. Forza Horizon 5

    Løslatt 8. november 2021 | Topp 100-poengsum 226,20

    Forza Horizon 5 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Xbox Game Studios)

    Phil: For uformell pick-up-and-play-racing er det virkelig ingenting bedre enn Forza Horizon. Det den mangler i realisme, veier opp for med en omfattende feiring av kjøretøykonkurranse – dens enorme åpne verden full av distraksjoner. Den rene frihjulsgleden ved ferdighetssystemet gjør dette til det sjeldne åpne verden-spillet hvor reisen er like underholdende som målet. Og den absurd store garasjen full av kjærlig gjenskapte biler betyr at det alltid er noe nytt å prøve.

    Morgan: Øynene mine glir vanligvis rett over racingspill, men Horizon hektet meg ved å være en av de beste, kjøligste samarbeidsopplevelsene jeg har hatt på mange år. For et uanstrengt morsomt kart som Playground kan sette sammen i disse dager. Variasjonen av biler er svimlende, noe som er flott fordi jeg foretrekker å kjøre i gamle Volkswagen-feil og tvinge alle CPU-kjørerne til å bøye seg til mitt nivå.

    Jacob: Jeg har et Forza Horizon-spill installert på PC-en min til enhver tid. Det er en del av grunnen til at jeg står overfor en kronisk mangel på lager. Likevel er det absolutt verdt å holde seg rundt bare for å stikke innom og slå noen fotoboksrekorder. Eventuelle betenkeligheter jeg en gang hadde med dette spillets litt irriterte racinghjulstøtte tilbake ved lansering har løst seg, og det er nå en lek å koble til racinghjulet og begynne å drive. Bare pass på å koble til et full 11Nm direktedrevet racerhjul og kjøre av en klippe rett inn i en vegg – armene mine ble nesten revet av.

    68. Valheim

    Løslatt 2. februar 2021 | Topp 100-poengsum 226,55

    Valheim top 100 card (2023)

    (Bildekreditt: Coffee Stain Publishing)

    Sarah: Jeg har alltid likt overlevelsesspill, men mikrostyring av sulten og ressursene har alltid irritert meg litt. Så da Valheim kom, gjorde unna sultmekanikeren, og lot deg bare nyte tiden i Viking etterlivet, ble jeg hekta. Da jeg skjønte at jeg også kunne temme ulver, ble jeg forelsket.

    Chris: En perfekt balanse mellom en koselig gårds- og hjemmebyggingsopplevelse og en dødelig verden fylt med eventyr.

    Sean: Jeg er vanligvis ikke interessert i survival crafting-spill, men Valheim hektet meg totalt. Jeg elsker å vandre i villmarken, finne en forlatt hytte å restaurere til min egen koselige lille base, eller jakte på troll og prøve å løpe unna sjømonstre mens jeg seiler langskipet mitt over havet. Spillet drar virkelig nytte av sin klare progresjon, ettersom du jakter på stadig hardere mytiske sjefer, og i sin tur oppgraderer basen din for å få bedre rustninger og våpen.

    Fraser: En av få overlevelsessandkasser som ikke bare gjør meg forbanna. Valheim kan fortsatt være i tidlig tilgang, men det er lett biff og fullverdig nok til å regnes som et ferdig spill. Nye biomer og funksjoner blir stadig lagt til, og etter en lang pause har jeg startet opp en ny verden – denne gangen spiller jeg på Steam-dekken min. Ytelse på dekk er ikke bra for øyeblikket, selv om det er Verified, men på lave innstillinger fungerer det fint, og jeg har hatt det kjempegøy med å kjempe mot troll og gjøre det perfekte vikingoppgjøret.

    67. Alien: Isolasjon

    Løslatt 6. oktober 2014 | Topp 100-poengsum 226,56

    Alien Isolation topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: SEGA)

    Jody: Alien: Isolation kaster deg som Sigourney Weavers datter, og prøver å finne ut hva som skjedde med moren din etter den første filmen. Du blir sendt til en romstasjon i enden av galaksen for å få svar, og det du finner er en xenomorf.

    Etter hvert. For det første bruker du evigheter på å vandre rundt et sted som ser sjokkerende ut som settet til en sci-fi-film fra slutten av 1970-tallet, fra CRT-monitorer til kontorlekene med dyppefugler. Det er en treg konstruksjon som gjør spenningen uutholdelig. Og så, når romvesenet endelig dukker opp, er det så grusomt at du skulle ønske du kunne gå tilbake.

    66. Papirer, vær så snill

    Løslatt 8. august 2013 | Topp 100-poengsum 226,94

    Paper, Vennligst topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: 2 venstre tommelen)

    Mollie: 'Political passport sim' er ikke en pitch som vanligvis svaier meg, men Papers, Please er et unntak. Det er et spill som regelmessig utfordrer dine oppfatninger og idealer, og plasserer livene til hundrevis av mennesker i dine frimerkeholdende hender som immigrasjonsoffiser. Hvem elsker ikke et godt moralsk dilemma med deres rytmiske mekaniske spill? Det er mørkt, men strålende, et av spillene som må oppleves på egen hånd for å virkelig verdsette hvor bra det er.

    Vi s: Vent, hvor ofte får du tilbud om politiske pass-simmer? Jeg gutt, men Papers, Please forblir imponerende i hvordan det formidler så mye med en så enkel presentasjon. Lucas Pope tok den mer puslete siden av dette spillet og bygde det inn i den enda mer briljante Obra Dinn, høyere på denne listen.

    65. Shadowrun: Dragonfall

    Løslatt 27. februar 2014 | Topp 100-poengsum 227,00

    Shadowrun: Dragonfall topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Paradox Interactive)

    Jody: I fremtiden snur noen genetiske brytere og folk finner ut at de faktisk er orker, trollmenn eller hva som helst. Tilsynelatende var D&D en nøyaktig skildring av forhistorien. I denne verden er fantasy-eventyrere og cyberpunk-gangere det samme, så du leder en gruppe med et eks-militært troll og en punk-sjaman. Mellom ranene avdekker du historien deres (selv hunden har en mørk hemmelighet) i et cyberpunk-spill på det klassiske BioWare RPG.

    topp grafikkort

    Fraser: Jeg trives med Shadowrun: Hong Kongs historie og setting litt mer, men Dragonfall kan fortsatt skryte av et flott parti med cyberfantasy-mercs, og Berlin er et ganske kult sted å komme opp til ingen bra.

    Joshua: Jeg er det motsatte av Fraser: Jeg elsker Hong Kong, men Dragonfall klarer akkurat å spre oppfølgeren til innlegget i listen over favoritter. Jeg tror det er den iboende melankolien til hovednavet. Basen din i Dragonfall er Berlin i 2054 – Flux State – en oase av anarkisme som på en eller annen måte har klart å holde seg fri fra regjeringen og bedriftens kontroll i Shadowruns cyberpunk-setting i årevis. Du bruker mye av tiden din der på å fungere (kanskje paradoksalt nok, gitt hele anarkismen, men kanskje ikke) som noe av en samfunnsleder, sikre forsyninger til nedslitte klinikker, hjelpe naive unge løpere å komme seg ut av dårlige situasjoner, og generelt sett bare gjør det du kan for å holde dette usannsynlige sosiale eksperimentet i gang.

    Det er dømt. I Shadowruns historie invaderer bedriftsstyrker og den tyske staten byen et år etter kampen, og Flux State går veien til det revolusjonære Catalonia. Dragonfall, som er et veldig bra spill fra noen veldig smarte mennesker, er ganske klar over dette, men jeg synes ikke det er kynisk. Ja, innsatsen din kan være for intet i det lange løp, men det betyr ikke at de ikke var verdt å gjøre, eksemplet du setter lever på. Fremtiden er vanskelig å forutsi, men vi vil alltid ha Flux State.

    64. Microsoft Flight Simulator

    Løslatt 18. august 2020 | Topp 100-poengsum 227,18

    Microsoft Flight Simulator topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Xbox Game Studios)

    Chris: Et av de sjeldne spillene som høres ut som det er fullstendig overløftende noe – en fotorealistisk simulering av hele planeten, inkludert nøyaktige værforhold i sanntid som strømmer fra hele kloden – men som faktisk leverer. Selv år etter lanseringen føles Microsoft Flight Simulator fortsatt som et spill som besøker oss fra fremtiden. Kast inn noen forbløffende detaljerte fly, realistisk fysikk og lydeffekter, pluss dedikerte fellesskap som moddere og VATSIM (som overbevisende spiller rolle som piloter og flygeledere), og det er vanskelig å forestille seg en annen sim noen gang føler seg så jævla ekte som denne – helt til Microsoft Flight Simulator 2024 kommer selvfølgelig med.

    63. Deus Ex

    Løslatt 23. juni 2000 | Topp 100-poengsum 227,41

    Deus Ex topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Square Enix)

    Ted: «Den menneskelige organismen tilber alltid,» mener den mislykkede AI, Morpheus. 'Først var det gudene, så var det berømmelse (observasjon og vurdering av andre), deretter vil det være de selvbevisste systemene du har bygget for å realisere virkelig allestedsnærværende observasjon og dømmekraft.'

    Hold ut, la meg bare tvitre om det veldig raskt på det selvbevisste systemet for observasjon og dømmekraft som bor i lommen min.

    Deus Ex forblir en sci-fi-triumf, dens elskelige konspirasjonsvibber fra 90-tallet motsier en historie om hvordan makt og profitt tærer på samfunnet, og om det er for sent å fikse det. Det skader ikke at det også er en av de beste rollespillene noensinne, en der utforskning og oppdagelse er like mye belønningen for karakterbygging som drap og plyndring.

    Vi s: Jeg elsker at noen oppdaget akkurat i år, 23 år etter at Deus Ex kom ut, at selv løse papirark kan sette i gang sikkerhetslasere. Deus Ex er visuelt rå etter dagens standarder, men pokker er dens verden utrolig overbevisende likevel.

    62. The Elder Scrolls 3: Morrowind

    Løslatt 1. mai 2002 | Topp 100-poengsum 228,41

    The Elder Scrolls 3: Morrowind topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Bethesda Softworks)

    Joshua: Det fantastiske siste pusten til Bethesda på sitt rareste. Morrowinds verden var merkelig og fiendtlig, og innbyggerne gikk som nyfødte føll. Der senere spill holdt hånden din gjennom plott du nå knapt husker, kastet Morrowind deg i bakevjet til bakevje og lot deg synke eller svømme blant konspirasjoner, omstridte historier og virkelig fremmede moralsystemer. Det har ikke vært noe lignende siden; det kan aldri bli igjen.

    Sean: Apropos rart; er det ille jeg har hatt Dagothwave spilt på repeat i hodet mitt i årevis?

    Andy: Joshua klarte det: Morrowinds glans er dens vilje til å være rar. Oblivion og Skyrim er fine, men de føles så intetsigende til sammenligning: Generisk fantasi og vikinger står ikke helt opp i forhold til en klan av æresbundne krigere som bor i det milevide skallet til en eldgammel krabbe ved foten av en forbannet, stormflott fjell. Bethesda var også mer dristig med Morrowinds systemer, noe som åpnet døren til all slags (noen ganger spillbrytende) frihet. Vil du fly? Ok, du kan fly! (Faktisk du ha å fly hvis du vil reise deg opp for å snakke med noen av disse Telvanni-raringene.) Alt om Morrowind er dristigere og mer kreativt enn noe Bethesda har gjort siden – på alle måter er det et ekte landemerkespill.

    61. Saken om Golden Idol

    Løslatt 13. oktober 2022 | Topp 100-poengsum 229,50

    Saken om Golden Idol topp 100-kortet (2023)

    (Bildekreditt: Playstack)

    Tyler C: Det er som å løse et drap i et rom fullt av FromSoftware-karakterer. Halvparten av tiden prøver du bare å ikke bli lurt av dens eksentriske karakterer og karikaturistiske kunststil. Et merkelig og strålende lite spill.

    Chris: De individuelle mysteriene er tilfredsstillende å løse når de spredte brikkene sakte klikker på plass, men å nøste opp historien som forbinder drapene er like flott. En episk mysterieroman, i spillform.

    Morgan: Dere har begge sagt det. Et så smart, perfekt kompakt puslespill som jeg har likt spesielt godt på Steam Deck. Det er det første spillet jeg har prøvd på den håndholdte som faktisk er mer behagelig å spille med dekkets to berøringsputer, noe som er pent.

    #60-51

    60. Prey (2017)

    Løslatt 4. mai 2017 | Topp 100-poengsum 229,58

    Prey topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Bethesda Softworks)

    Andy: Byttet knuser hjertet mitt. En strålende oppslukende sim, Prey er den direkte utviklingen av System Shock, et spill det bygger på med utvidede systemer, overbevisende null-G-miljøer og en genuint skremmende fiende. Den tar imot spillere som ønsker å løpe og skyte, og belønner de som foretrekker en roligere, mer utforskende tilnærming. Det er like bra som noe Arkane har gjort – og det bombet. Den, og Arkane – mestere i sjangeren, aldri glemme – fortjente så mye bedre.

    Robert: Det nærmeste vi noen gang har kommet Half-Life 3, det forvirrer fortsatt tankene at et spill så bra som Prey, et som tok oppslukende SIM-spill til et helt nytt nivå samtidig som det ble vevet en overbevisende sci-fi-historie, solgte så dårlig og fortsatt til i dag massivt undervurdert og undervurdert. Arkane skjøt på alle sylindre her, og bortsett fra Dishonored-serien, er Prey fortsatt utviklerens beste prestasjon. Det er tilgjengelig nå for peanøtter også, noe som gjør det utrolig enkelt å anbefale.

    Morgan: Vanskelig å tro at teamet som er ansvarlig for en av de beste oppslukende simmene i moderne tid fortsatte med å lage Redfall, en dypt skuffende samarbeids-FPS.

    59. Apex Legends

    Løslatt 4. februar 2019 | Topp 100-poengsum 229,97

    Apex Legends

    (Bildekreditt: Electronic Arts)

    Phil: Jeg trodde jeg var ute, men på en eller annen måte viste oppfordringen til Respawns Battle Royale seg for stor til å motstå. Hastigheten, bevegelsesteknologien, det hektiske skuddvekslingen – det er bare ingenting som ligner det. Selv om jeg spiller mye mindre i disse dager, vil jeg fortsatt hente noen venner annenhver uke for noen kaotiske landinger på Mirages absurde partybåt.

    Det er ikke bare leken fra øyeblikk til øyeblikk som holder meg engasjert. Tematisk, som en battle royale, føles den perfekt pitchet. I den glidende skalaen mellom Fortnite og PUBG passer den fint i midten. Ikke for tegneserieaktig, ikke for kjedelig milsim-y. Det er helt riktig. Karakterene har merkelige evner, men de føler seg i tjeneste for interessant taktisk spill og planlegging. Våpenene har distinkte egenskaper og ulemper på en måte som gjør at ladningen din betyr noe. Og kartene er – for det meste – visuelt arresterende og fulle av upåklagelig utformede rom som forbedrer hver kamp.

    Morgan: Jeg er en fan av karakterene til Apex Legends, men vi to har aldri virkelig klikket når det gjelder kart, moduser eller våpen. Det er en statisk, ikke spesielt eventyrlig tid for spillet. Konsistens er prisverdig i seg selv, men 2019s battle royale-kjære skiller seg ikke ut i løpet av et år der skytespillere eksperimenterer med utvinningsmoduser og Call of Duty har et samarbeidsangrep.

    58. The Sims 4

    Løslatt 2. september 2014 | Topp 100-poengsum 233,19, degradert av Lauren Morton

    The Sims 4 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Electronic Arts)

    Mollie: The Sims 4 fortsetter å regjere suverent i life sim-sjangeren, men med ni år og 00-vis av utvidelser, begynner det å gå i sømmene. Bygging er fortsatt en 10/10-opplevelse, men selve spillingen kan være litt uregjerlig. Det er fortsatt massevis av moro å glede seg over med det gratis grunnspillet og fan-laget tilpasset innhold.

    Lauren: The Sims er en tentpole PC-serie, men inntil noen som ennå er i utviklingskonkurranse kommer, har den den tittelen som standard mer enn fortjeneste. Hvert år føler jeg meg litt mer fanget i EAs forgylte burlivssim, og lurer på hva som kan bo utenfor de pastellformede, kronestøpte veggene jeg har blitt så godt kjent med.

    57. Ytre villmarker

    Løslatt 18. juni 2020 | Topp 100-poengsum 230,4

    Outer Wilds topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Annapurna Interactive)

    Tyler C: Et rent romutforskningsspill som ekspert balanserer melankoli og optimisme. Det er en ydmyk historie om fellesskap og nysgjerrighet, og avsluttes med en av de mest gripende avslutningene jeg noen gang har opplevd i et spill.

    Phil: En ekspertlaget timeloop-sandkasse, full av gåter som er en fryd å plukke opp. Det folkelige sci-fi-lydsporet er også førsteklasses.

    Robin: Det er en fantastisk følelse av ekte oppdagelse i Outer Wilds, til tross for at galaksen faktisk er så liten. Når du reiser mellom dens merkelige planeter, lærer du hele tiden, og får større kunnskap om deres unike fysiske regler og den intrikate historien bak dem. Innen du har satt sammen den større sannheten i spillet, er du en mester i dette bittelille, men enorme miljøet, og det er en så tilfredsstillende reise å komme til det punktet.

    Fraser: Jeg er en stor tykk uten romlig bevissthet, men jeg er så glad for at jeg holdt fast med denne til tross for mine mange mangler. Ingen av gåtene gjorde meg frustrert - bare av og til stusset og så, til slutt, utrolig fornøyd.

    56. Thief: The Dark Project

    Løslatt 1. desember 1998 | Topp 100-poengsum 231,48

    Thief: The Dark Project topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Square Enix)

    Jody: Det var spill om sniking før Thief, men det var ikke snikespill. Thief: The Dark Project, eller Thief Gold som gjenutgivelsen heter, kodifiserte en sjanger. Her er et bevoktet sted og en verdifull gjenstand: oppfinn din egen løsning. For få av stealth-spillene som fulgte ga oss så mye frihet som dette.

    Fraser: Det er bare ikke nok spill som lar oss rane de rike og holde dem til rare kulter. Til tross for at den er en av besteforeldrene til stealth-sjangeren, føles den mekanisk fortsatt opp til oppgaven med å konkurrere med de unge, og selv om den ikke lenger ser helt skinnende og ny ut, er den fortsatt rik på atmosfære – kan ikke slå de skumle stemningene.

    Andy: Tyven er annerledes : En sømløs blanding av steampunk og det overnaturlige, det er en verden der vold har sin plass, men ekte belønninger finnes i tålmodighet, konsentrasjon, timing og utforskning. Alt handler om profesjonalitet, og det tilgir ikke de som tuller rundt: Ulempen med den åpne spillingen er at det er et dusin måter ting kan gå galt på til enhver tid, og å prøve å kjempe oss ut av problemer er nesten aldri et godt alternativ. (Garrett er kanskje en mestertyv, men som fighter er han i beste fall usikker.) Det tok meg lengre tid enn jeg bryr meg å innrømme å tilpasse meg dens måter, men når jeg først gjorde det, var jeg absolutt all in – det var, og ærlig talt er , ingenting annet liker det.

    55. Deep Rock Galactic

    Løslatt 13. mai 2020 | Topp 100-poengsum 231,63

    Deep Rock Galactic topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Coffee Stain Publishing)

    Vi s: Tidligere i år skrev Robin en artikkel på nettet om at Deep Rock Galactic har «et av de siste positive fellesskapene innen spill», og jeg tror det taler til nisjen dette samarbeidsspillet omhyggelig skapte for seg selv (ekstremt generøs støtte etter lansering for tre år nå har ikke skadet). Litt mindre fokus på skyting, litt mer på lystig samarbeid mellom dverger som bare prøver å få en jobb gjort. Arbeiderklassens solidaritet.

    Harvey: Stein og stein!

    Evan: Men egentlig, klippen og steinen: hulegenerasjonsteknologien er en av de få tingene jeg har sett de siste fem årene og sagt: 'Det er en genuin innovasjon.'

    54. The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Løslatt 11. november 2011 | Topp 100-poengsum 231,70

    The Elder Scrolls V: Skyrim topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Bethesda Softworks)

    Mollie: Det er rart å kalle et actionspill om å kjempe mot drager behagelig, men Skyrim har en så koselig atmosfære. Jeg får fortsatt like mye moro ut av det som jeg gjorde for 12 år siden, noe ikke mange spill kan gjøre. Pluss med en så omfattende modding-scene, trenger ingen to gjennomspillinger være like.

    Jody: Skyrim-modding har fått en reell renessanse det siste året – scenen blomstrer. Modders har gjenbrukt Anniversary Edition-eiendeler for å lage nye oppdrag (Sirenroot, Saints & Seducers), noe som får Skyrim til å se penere ut og løpe raskere (Community Shaders), forbedre kamper uten å gjøre det om til Dark Souls for en gangs skyld (Precision), la meg dra på latterlige narkotikaturer (Skyrim på Skooma) og mer.

    53. Ridderskap 2

    Løslatt 8. juni 2021 | Topp 100-poengsum 231,79

    Chivalry 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Tripwire Presents)

    Tyler W: På en eller annen måte både et avslappende spill hvor det er morsomt å ignorere målet og danse på plass mens fiendtlige spillere kaster deg med piler, og den mest seriøse jeg noensinne har tatt middelalderkamp i et spill. Chivalry 2 treffer det søte stedet mellom lettsindighet og konkurranse, med det som fortsatt er mitt favoritt førstepersons sverdkampsystem i et spill. Det er ikke det hotteste flerspillerspillet som finnes, men det er alltid spillere online, og en stor oppdatering med nye kart kommer i august.

    Evan: Det det har til felles med et annet 64-spillers spill, Battlefield, er at du noen ganger er i stand til å lenke syv, åtte, 10 drap sammen i rekkefølge, mot logikk, noe som føles utrolig. Chiv 2 fortjener stor ære for hvor teknisk, men tilgjengelig kampen er.

    Morgan: En favoritt som jeg har installert på nytt flere ganger siden lanseringen, spilt i noen timer, og så lagt tilbake på en hylle og følte meg glad den eksisterer.

    Rik: Jaaaaaaaaaaaaargghhhh!

    52. Total War: Three Kingdoms

    Løslatt 23. mai 2019 | Topp 100-poengsum 231,96

    Total War: Three Kingdoms topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: SEGA)

    Vi s: Denne enorme strategien har virkelig dybde å tygge på i sine politiske og økonomiske systemer, så vel som gigantiske hærer av små gutter å slå sammen som leketøyssoldater. Jeg er fortsatt forelsket i det ene elementet Three Kingdoms som er lånt fra Warhammer-spillene (eller Dynasty Warriors), og gir deg større enn livet mestere til å lede hærene dine. Mine fiender vil beklage den dagen de krysset Guan Yu og hans praktfulle skjegg.

    Fraser: Jeg byttet side for en stund tilbake, og jeg er nå fast en Total War fantasy-gutt, som leder kriger i Warhammer 3s Immortal Empires-kampanje, men når jeg vil ha litt mer historie i kampene mine, kunne jeg ikke bedt om en bedre Total War enn Tre kongedømmer. Det hjelper at den spleiser historien med legender, med de større enn livet-mesterne som Wes nevner i utgangspunktet representert som gamle kinesiske superhelter, og tar på seg hundrevis av tropper på egen hånd. Og for et utseende det er: dra full nytte av Kinas mangfoldige geografi for å skape noen av seriens mest fengende slagmarker.

    51. Byer: Skylines

    Løslatt 10. mars 2015 | Topp 100-poengsum 232.11

    Byer: Skylines topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Paradox Interactive)

    Chris: Den uimotsagte titanen til moderne bybyggere – i det minste til oppfølgeren kommer i oktober. Det er kult og fengslende å vokse byen din fra et lite nabolag til en massiv, skinnende by, og med mods og ny DLC med noen måneders mellomrom hadde den aldri en sjanse til å bli foreldet.

    Fraser: Det eneste som kommer til å stoppe meg fra å spille mer Cities Skylines er Cities Skylines 2, og for å være ærlig gitt alle mods jeg bruker og all DLC som har kommet ut i løpet av årene, kan det hende jeg fortsatt spiller originalen når oppfølgeren dukker opp .

    #50-41

    50. Vampyroverlevende

    Løslatt 20. oktober 2022 | Topp 100-poengsum 232,26

    Vampire Survivors topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: poncle)

    Robin: Det finnes ingen renere kraftfantasi i spill enn å bygge vampyrjegeren din fra en ydmyk pisksprengende Belmont til en flyvende gud for ødeleggelse, fylle hele skjermen med eksploderende partikkeleffekter og bygge kombinasjoner så ødelagte at du ender opp med å drepe selveste Grim Reaper . Vampire Survivors er en fantastisk, stadig økende feberdrøm om et spill, og jeg åpner det fortsatt regelmessig og dreper ytterligere 10 000 monstre på 15 minutter.

    Mollie: Verdt å hoppe ut på min -kaffe for.

    Harvey: På samme måte som vampyrene fra gammel folklore, vil dette spillet hypnotisere deg og deretter tappe deg for blod. Ok, kanskje ikke den siste delen.

    Evan: Noen ganger er videospill bare en prosess for å få tallene til å bli større, og det er nok.

    Phil: Ah, men trikset til Vampire Survivors er hvor mye arbeid som er lagt ned på å gjøre den prosessen så engasjerende. Måten den sakte avdekker opplåsingene og hemmelighetene sine, mens du oppdager våpen som kombineres med spesifikke passiver for å låse opp noe enda kraftigere, eller nivåer som skjuler relikvier som låser opp en helt ny del av spillet. Det handler alltid om en karakter som automatisk skyter våpnene du samler for å drepe tusenvis av beist, men på makronivå er det alltid noe nytt og interessant å eksperimentere med.

    49. Total War: Warhammer 2

    Løslatt 28. september 2017 | Topp 100-poengsum 232,39

    Total War: Warhammer 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: SEGA)

    Jody: Jeg har erobret verden som dronning av de døde, dronning av feene, et operaspøkelse, en alven Batman, en alvendominator, en skaven som leder en mutanthær, Elric og Dracula. Selv om jeg kunne gjøre de samme tingene i Warhammer 3, gjorde Warhammer 2s DLC-kampanjer, som den der du samler magiske shanties for å temme et sjømonster, dem mye mer minneverdige.

    Fraser: Warhammer 2 er fenomenal, men for meg slår Warhammer 3 det litt bare fordi det gir deg tilgang til Immortal Empires-kampanjen gratis, selv om du ikke eier de tidligere spillene. Da kan du bare ta tak i spillene og DLC-en som inneholder fraksjonene du liker, og legge til den kraftigste kampanjen Creative Assembly noensinne har designet.

    Sean: Du har definitivt rett, Fraser, i at det er vanskelig å argumentere for Warhammer 2 når Immortal Empires gir deg tilgang til alt. Likevel tror jeg det er den sterkeste individuelle delen av serien, og det føles ikke som om Warhammer 3 virkelig har truffet sitt skritt ennå. Jada, Chaos Dwarfs var et flott tillegg, men det er vanskelig å forestille seg noen nye utvidelser som når de samme høydene som Curse of the Vampire Coast eller Rise of the Tomb Kings. Det er bare ikke så mange Warhammer-løp igjen å legge til.

    48. Vanæret 2

    Løslatt 11. november 2016 | Topp 100-poengsum 232,54

    Dishonored 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Bethesda Softworks)

    Fraser: Det kan være på 48, men Dishonored 2 vil alltid være på min topp 10. Dette er Arkane på sitt beste, med studioet som fyller spillet med noen av de beste sleipe gåtene gaming noensinne har sett. Hvert nivå er en godbitfylt nyhet, som kan fullføres på et latterlig antall måter, enten du vil være et usynlig spøkelse eller en kaotisk massemorder som også besitter dyr.

    Phil: For meg er dette fortsatt toppen av oppslukende sims, og jeg venter utålmodig på at noen – selv Arkane – skal slå den.

    Andy: Jeg ble fniset for Dishonored 2 av én grunn, og han heter Stephen Russell. Spillet er en strålende oppslukende sim som viser frem Arkane i full fart, men å høre stemmen til Garrett (du har kanskje sett meg fantasere om Thiefs herligheter andre steder i denne listen) bringe Corvo Attano til live var det virkelige kokkens kysseøyeblikk for meg . Ja, det er fanboyish, og jeg bryr meg ikke: Arkanes gjenoppliving av mestertyven i ny drakt fikk hjertet mitt til å synge.

    47. Vampire: The Masquerade – Bloodlines

    Løslatt 16. november 2004 | Topp 100-poengsum 233,20

    Vampire: The Masquerade—Bloodlines topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Activision)

    Ted: Dette er et av mine favorittspill. Jeg kunne, og ha, gått langt om dens reaktivitet, karakterer og dybde, men det er vibber . En slags grungy, punk Hollyweird som, hvis det noen gang var 'ekte', er stadig mer på vei ut. Grubler på et døende vampyrsamfunn i en døende by i den geografiske enden av Amerika.

    Jody: Vampire, som alle World of Darkness-spill, handler om å være tenåring. Hør på meg. Kroppen din gjennomgår en drastisk endring du knapt forstår, du innser at du har evnen til å forandre verden rundt deg, og så finner du ut at en skyggefull kabal av kjedelige eldste styrer alt og du må vente til de dør før du få en sjanse til å faktisk gjøre det. Metaforisk handler det 100% om å være tenåring, noe som også forklarer hvorfor det er så kåt.

    46. ​​Systemsjokk (remake)

    Løslatt 30. mai 2023 | Topp 100-poengsum 233,73

    System Shock topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Prime Matter)

    Andy: System Shock er en legendarisk oppslukende sim og Nightdive-nyinnspillingen demonstrerer hvorfor: Den moderniserer grensesnittet, pusser opp grafikken og lar originalens herlighet skinne igjennom. Det er utilgivelig på den fronten – du kan glemme misjonsmarkører eller gjenoppbyggende helse – men ærlig talt, det er slik det skal være. Nyinnspillingen spiller som en moderne, 'ny' immsim, samtidig som den absolutt spikerer stemningen fra midten av 90-tallet. Og det er flott .

    Joshua: Det er to typer nyinnspilling. Den første tar stemningen, temaene, ånden til et gammelt spill og setter det inn i noe elegant og moderne som, på godt og vondt, knapt minner om originalen. Den andre typen tar på den annen side en lett berøring, og foretrekker å opprettholde mange av de grove kantene og særhetene til originalen mens de legger den inn i et skinn (og et kontrollskjema) som spillere som ikke var med før mouselook dager kan finne ut.

    System Shock-nyinnspillingen er den andre typen. Det er et kjærlig og konservativt gjensyn med det originale 1994-spillet, og selv om jeg er på rekord og sier at jeg ville ha likt å se hva Nightdive ville ha gjort hvis det hadde tatt mer av en frihjulstilnærming, elsker jeg fortsatt det vi fikk. Den er nøyaktig trofast, med bare noen få justeringer og tillegg for å holde deg flytende i et hav av tidlig 90-tallsspilldesign. Jeg ser egentlig ingen grunn til at en person som ønsker å spille System Shock 1 i det 21. århundre – med mindre de er desperate etter den museumslignende autentiske opplevelsen av originalen – skal se lenger enn Nightdives innsats.

    45. Half-Life Alyx

    Løslatt 23. mars 2020 | Topp 100-poengsum 233,83

    Half-Life: Alyx topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Valve)

    Chris: Vanskelig å måle – hvor viktig kan et spill være hvis de fleste spillere ikke har et VR-oppsett for å spille det? Og hvor spillbart er det som et resultat? På den annen side, nøtter til disse bekymringene fordi Alyx er kjempebra. Det puster nytt liv i en historie som Valve forlot i nesten 15 år, og det er et av de mest imponerende og teknisk imponerende VR-spillene som noen gang er laget.

    Morgan: Det er spillet som fikk meg til å ville skaffe meg et VR-headset, og en stor del av grunnen til at jeg ikke angrer på det. Valve løser ikke de største problemene med VR i Alyx, men den går rundt dem på smarte måter, og lener seg inn i det som gjør VR kul – taktile interaksjoner, manuell betjening og utrolig kule landskap som bokstavelig talt ingenting annet på plattformen har toppet. Historien fikk meg også interessert i resten av Half-Life-serien, så takk for det.

    Jacob: Half-Life: Alyx er fortsatt VR-spillet jeg ber enhver ny headset-eier å spille. Det er et av de beste eksemplene på hvordan et spill kan lages, topp til bunn, for virtuell virkelighet. Nå hadde jeg håpet at det skulle være haugevis av VR-spill som klart bygger på grunnlaget som Alyx la ned, men mens vi venter er det ingen tvil om at Alyx satte en høy presedens for VR.

    44. Pillars of Eternity 2: Deadfire

    Løslatt 8. mai 2018 | Topp 100-poengsum 234,00

    Pillars of Eternity 2: Deadfire topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Versus Evil)

    Ted: 20 år etter sin storhetstid, oppnådde Obsidian topp forhåndsrenderte bakgrunner. Disco Elysium er også der oppe, men Deadfires fantasiutsikter er bare så rike og teknisk komplekse i tillegg til å være kunstferdige og kreative.

    De bidrar til et av de beste piratspillene, punktum. Få videospilløyeblikk fremkaller den følelsen av yo ho high sea-eventyr bedre enn å gå inn i den travle, kosmopolitiske havnen Neketaka, eller vurdere en ruin som dukker opp av sanden på en fjern kyst.

    Og dette er kanskje et av de beste RPG verdenskartene noensinne? Bare det å klikke rundt på skipet ditt fra fugleperspektiv føles så tilfredsstillende og oppslukende takket være lyddesignen til det knirkende skroget og de brusende bølgene, så vel som de mannskapsavhengige sjøbuene.

    I likhet med New Vegas, spiker Deadfire bare fraksjoner, denne følelsen av konkurrerende, gjensidig eksklusive visjoner om verden og de sympatiske, troverdige menneskene du kanskje forråder ved å forplikte deg til en av dem. Rop ut til følgesvenn Maia Rua, din sære, sjarmerende snikskytter som også er en fascistisk leiemorder som skyter mot lokale politikere.

    43. Nier: Automata

    Løslatt 17. mars 2017 | Topp 100-poengsum 234,10

    Nier: Automata topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Square Enix)

    Mollie: Nier: Automata er utvilsomt en av de beste rollespillene gjennom tidene. Hjerteskjærende historiefortelling med en dæsj eksistensiell krise? Kryss av. Helvetessyk kamp i en nydelig dystopisk verden? Kryss av! PC-porten er mye bedre i disse dager også, og gir ingen unnskyldning for ikke å spille den.

    Vi s: Jeg skjønner ikke hvorfor Mollie unnlot å nevne de kåte robotene, men: det finnes kåte roboter.

    Mollie: Kom for lårene, bli for gråtene.

    Ted: Robotene er fortsatt kåte, men det første spillet var enda vanskeligere å rettferdiggjøre for noen som så deg over skulderen mens du spiller.

    Phil: Det er et spill som refererer til hvem som er hvem blant filosofer – Marx, Engels, Pascal, Sartre – men alle snakker bare om robotlår. Det er topp anime der.

    42. Doom (1993)

    Løslatt 10. desember 1993 | Topp 100-poengsum 234,5

    Doom 1993 topp 100-kort (1993)

    (Bildekreditt: id-programvare)

    Ted: Det er en grunn til at de legger det på alt, mann. Id oppfant praktisk talt 3D-nivådesign slik vi kjenner det, og det taler til Dooms fortreffelighet at vi tretti år senere fortsatt spiller etter reglene. Det faktum at kildeporten WAD-opprettingssamfunnet fortsatt er en av de mest levende modding-scenene i spill er bare saus.

    Vi s: Det tok å spille Doom Eternal for å få meg til å innse hvor mye jeg savnet labyrintene til klassiske Doom. Skytingen er virkelig sekundær til spenningen og spenningen ved å kjenne deg gjennom disse humørfylte nivåene og aldri vite om nabodøren du åpner vil ha et par kakodemoner som venter bak seg, og det er grunnen til at nye WAD-er vil holde Doom relevant frem til den faktiske apokalypsen.

    Robert: Et spill som var så forut for sin tid at det ikke bare etablerte hele den moderne førstepersonssjangeren, men fastsetter reglene som mange FPS-spill fortsatt følger til i dag i 2023. Doom er fortsatt en svimlende prestasjon. Snakk om lyn på flaske! Vanligvis er banebrytende spill kjent for å flytte grensene enten kreativt eller teknologisk, men Doom gjorde begge deler, og litt til. Romero, Carmack og resten av id reiste til fremtiden for PC-spilling, og tok med seg en absolutt legende.

    41. StarCraft 2

    Løslatt 27. juli 2010 | Topp 100-poengsum 235,15

    beste budsjett-spillskjermer

    StarCraft 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Blizzard Entertainment)

    Rik: Fortsatt min favoritt RTS etter alle disse årene, fordi dette er bare løkker innenfor løkker (innen løkker). Hver eneste ting du gjør kan gjøres bedre og raskere. Hver gang du legger merke til én ting, trenger en annen det. Du sjonglerer hele tiden makrobasebyggingen med mikroen av hærledelse, hjernen din trukket mellom økonomi og hærsplittelse, og nesten hver gang du blir komfortabel, så faller de bak i basen min.

    Jorge: StarCraft 2 kan være det jeg anser som det siste flotte RTS-spillet. De lager dem rett og slett ikke slik lenger. Den har en flott kampanje med episke produksjonsverdier, og det var et av de mest velbalanserte konkurransespillene på den tiden.

    #40-31

    40. Dykkeren Dave

    Løslatt 28. juni 2023 | Topp 100-poengsum 235,76

    Dave the Diver topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: MINTROCKET)

    Chris: Hvis det bare var en søt sim om å fiske og drive en restaurant, ville det vært nok, men det er bare begynnelsen. Det er et overraskende sjarmerende eventyr ettersom nye aktiviteter, systemer og minispill legges til nesten hver gang du spiller, og 30 timer på – pokker, selv under sluttpoengene – gir det deg fortsatt nye ting å gjøre.

    Evan: Stardew Valleys følelse av passiv akkumulering med noe av Subnauticas følelse av fare og undring, overfylt av anime-sjarm. Dette er det største 'småspillet' på mange år.

    Robin: Jeg tror det er så unikt og interessant måten Dave the Diver finner så mye moro på i introduksjonen av nye systemer – noe som normalt setter spill i disse dager. For hver sjanse det får, kaster spillet et nytt lag med spill på deg, og avslører igjen og igjen og igjen at det er en større, villere og mer ambisiøs opplevelse enn du forventet.

    39. Team Fortress 2

    Løslatt 10. oktober 2007 | Topp 100-poengsum 235,94

    Team Fortress 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Valve)

    Phil: Kall det takle, men det er trøst i Team Fortress 2s nåværende periode med stagnasjon. Det er en blid gammel venn, klar og venter hvis jeg noen gang skulle bestemme meg for å komme tilbake. Og fordi det fortsatt på en eller annen måte er et av de største, mest befolkede gratis flerspiller-skytespillene på Steam, vet jeg at hvis jeg gjør det, vil det være fullt av folk å matche med. Selv når jeg skriver dette nå, føler jeg den nostalgiske dragningen av å flankere med Scout på pl_badwater, eller bakholde som Pyro på koth_harvest.

    Rik: Jeg spilte TF2 som forskjellige klasser før jeg falt pladask med Pyro, og siden den gang har den deiligste dopaminhitspillingen vært i stand til å tilby meg den innebygde 'dingen' du kan aktivere for å spille på hit. Når du skyter med våpen, går det bare 'ding'. Når du har overfalt noen og de står i et hjørne og skriker, går det DING DING DING DING DING.

    38. Titanfall 2

    Løslatt 28. oktober 2016 | Topp 100-poengsum 236,40

    Titanfall 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Electronic Arts)

    Vi s: Jeg venter stadig på at en enkeltspiller FPS-kampanje skal imponere meg som Titanfall 2, men alt som skjer er at jeg blir stadig eldre. Hvorfor kan ikke de alle gi meg en herlig robotvenn og en ny fullt utforsket gimmick på hvert nivå? Jeg blir grå, her!

    Robin: Det er en grunn til at spilljournalister aldri vil slutte å banke på om dette spillet. Det er bare denne ubøyelige bølgen av fantastisk kreativitet og actionfilmbravader, inkludert et av de beste og smarteste FPS-nivåene som noen gang er laget.

    Tyler C: Robin har rett, folk har irritert seg over dette spillet hvert år siden det kom ut. Og etter å ha spilt den for noen år siden, er jeg også det. Jeg har aldri spilt en FPS så kompakt og spennende. I løpet av minutter løper du på veggen og sklir gjennom nivåer som om du er på en speedrun. Titanfall 2 regler.

    37. Frostpunk

    Løslatt 24. april 2018 | Topp 100-poengsum 236,63

    Frostpunk topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: 11 bit studios)

    Chris: Frostpunk viste det virkelige potensialet til bybyggere for overlevelse, og demonstrerte at kampen er dypere enn begrensede ressurser og hardt vær. Det handler ikke bare om å holde innbyggerne i live, det handler om å holde samfunnet sammen og prøve å unngå å bli en hensynsløs tyrann i prosessen. Et av de beste overlevelsesspillene noensinne.

    Fraser: Jeg er så lei av overlevelsesspill, men ikke Frostpunk. Det er tøft og verden prøver veldig hardt for å drepe deg, men den klarer å unngå å føle seg som et slag. Selv etter å ha fullført den og dens DLC, ønsker jeg mer. Godt at Frostpunk 2 kommer.

    36. Halo: The Master Chief Collection

    Løslatt 3. desember 2019 | Topp 100-poengsum 236,88

    Halo topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Xbox Game Studios)

    Vi s: Det er virkelig synd at Halo Infinite fullstendig mislyktes i å tilpasse seg liveservice-æraen, men vi har den ultimate trøstepremien: en pakke som lar oss gjenoppleve Halos glansdager langt inn i fremtiden. Husker dere hvor bra den ODST-kampanjen er? Visste du at du kan modifisere i kart nå, og at det er en tilpasset spillnettleser? Gud velsigne ringen.

    Morgan: En perfekt 10 for viktighet spør du meg. Halo var mer en konsollserie for det meste av Bungies løp, men PC er den definitive måten å nyte disse klassikerne i 2023. 343 tok denne tilbake fra en drittlansering og har holdt den oppdatert i ni år. Du kan fyre opp dette, trykke på tre knapper og materialisere deg på Halo 1's Blood Gulch med en full lobby. Magi.

    35. Return of the Work Dinn

    Løslatt 18. oktober 2018 | Topp 100-poengsum 237,21

    Retur av Obra Dinn topp 100-kortet (2023)

    (Bildekreditt: 3909)

    Vi s: Et usannsynlig strålende mysteriespill om å bruke en magisk stoppeklokke for å løse dødsfallene og forsvinningene til et mannskap av sjømenn ombord på et handelsskip fra 1800-tallet. I 2018 stemte jeg på Into the Breach som vår GOTY, men over tid har jeg angret. De 10 timene jeg brukte på å slappe av dette spillet forblir levende og enestående i minnet mitt. Fem år senere er den fortsatt helt unik.

    Robin: Jeg kan aldri komme over hvor strålende dristig beslutning det var å lage et spill om å søke etter visuelle ledetråder, og gjengi det med 1-bits grafikk. På papiret gir det ingen mening i det hele tatt, men i praksis gir det både en unik urovekkende atmosfære og et slags rent visuelt fokus – alt er signal, ingen støy. Selv om man legger det fengslende mysteriet til side, gjør det karakteristiske utseendet det til en av de mest minneverdige innstillingene innen spill.

    34. Stellaris

    Løslatt 9. mai 2016 | Topp 100-poengsum 238,03

    Stellaris topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Paradox Interactive)

    Robin: I likhet med universet selv, utvider Stellaris seg stadig. Med den hastigheten Paradox fortsatt gir ut DLC og gratis oppdateringer, vet jeg hvilken som kommer til å bli større. Når du kommer til det i 2023, blir du behandlet med en nesten uttømmende verktøykasse med sci-fi-simulering, som lar deg bygge et imperium i nesten hvilken som helst form du kan forestille deg. Stellaris omfavner enhver sjangertrope den kan, og inviterer deg til å bli administrerende direktør for et altovervinnende megaselskap, den forenende viljen til et nådeløst hivesinn, den barbariske kongen av en horde av radioaktive røvere, og mer. Du kan lett miste hundrevis av timer til dens rike sandkassegalakser – og det har jeg.

    Fraser: Med litt over 350 timer spilt, blekner tiden min i Stellaris til det noen av de hardbarkede har lagt i det, men for en evig distrahert gutt som meg selv er dette ganske lang tid, og et bevis på denne 4X sin evne til å få meg til å komme tilbake. Faktisk har jeg nettopp startet et nytt spill, og spiller det på Steam-dekket denne gangen, så jeg kan konsumere galaksen som en leviathan-zombifiserende bikube hver kveld før jeg legger meg.

    33. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Løslatt 1. september 2015 | Topp 100-poengsum 238,10

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: KONAMI)

    Vi s: Til tross for at Hideo Kojima er den største filmnerden i verden, elsker jeg at den siste fasen av karrieren hans i stor grad har vært dedikert til de rike historiene og overraskelsene som kommer ut av dypt systemiske spill i stedet for uttrukne filmsekvenser. Den verste delen av MGSV, uten tvil, er åpningen på skinnene; det åpner seg deretter til et stealth-spill med åpen verden som gjorde Assassin's Creed så flaue at de måtte gå av og lage rollespill i stedet for i åtte år.

    Rik: Jeg elsker tilnærmingene i dette spillet. Du har blitt sluppet av i nærheten og nærmer deg sakte målet, merker vakter, noterer landemerker og våpen, og så går du inn og... noen ganger er det en perfekt løpetur, stille og fruktbart, og noen ganger totalt kaos. Men friheten du føler du har til å gjøre hva du vil på dette stedet er tingen. Det beste Metal Gear, det beste stealth-spillet, den beste systemdrevne sandkassen i åpen verden, med de beste kontrollene. Dette er et mesterverk.

    Morgan: I årevis var Phantom Pain favorittspillet mitt av alle grunnene Rich listet opp. Det er en så leken sandkasse, men tiden har vist hvordan det er grunt også. Det er hundre morsomme måter å slå ut eller unngå en vakt på, men ingen oppdrag eller kompleks nok til å gjøre dem relevante. Den beste strategien for enhver situasjon er å befri den. Det er Kojimas verste vane, men heldigvis er alternativene der for å sette personlige grenser og gjøre din egen moro.

    32. Wildermyth

    Løslatt 15. juni 2021 | Topp 100-poengsum 239,38

    Wildermyth topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Worldwalker Games LLC)

    Harvey: Noen spill, som Disco Elysium, fanger følelsen av å spille noen få mordere økter av et bordspill spektakulært. Wildermyth treffer et annet beat, og gjenskaper følelsen av de årelange kampanjene der karakterer forandrer seg, dør, blir gamle, blir forbannet og til slutt finner et sted å forsvinne fra historien.

    Robin: Jeg elsker å se mine partimedlemmer vokse og endre seg i løpet av en kampanje. Spesielt de som blir til var-ravner.

    Fraser: Få RPG-er kan skilte med en så overbevisende tilnærming til karakterutvikling som Wildermyth. På noen få timer kan du oppleve den typen progresjon du vanligvis må vente i årevis på i en bordkampanje – den viktigste inspirasjonskilden. Flinke eventyrere kan vokse til elementære guder, lemmer omhyllet i ild, eller inngå pakter med hekser som velsigner dem med vinger og klør. Hele dynastier av eventyrere spirer opp gjennom et gjennomspill, med medlemmene deres som noen ganger dukker opp igjen i nye kampanjer, og skaper disse minneverdige, langvarige arvene.

    31. Yakuza 0

    Løslatt 1. august 2018 | Topp 100-poengsum 239,7

    Yakuza 0 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: SEGA)

    Lauren: Det er vanskelig å velge bare ett av disse krimdramediene. På samme måte som jeg elsker den nyeste Yakuza: Like A Dragon, er jeg stolt over å erstatte den med det beste inngangspunktet til serien. Denne førsteklasses kranglefanten beseglet Yakuzas suksess i vest, og bobletidens glitter av organisert kriminalitet på 80-tallet får nesten mytisk status når Kiryu og Majima slår seg gjennom melodrama og tomfoolery i like deler.

    Phil: Men spill fortsatt Yakuza: Like a Dragon. Det er en overraskende robust JRPG, og dens elskverdige nye hovedperson gir serien den største oppfriskningen på flere tiår.

    Jody: Minispillene Cabaret Club Czar og Disco er så fascinerende at jeg brukte over 80 timer i Yakuza 0, til tross for at jeg fullførte historiemodusen på omtrent halvparten av tiden.

    #30-21

    30. Monster Hunter Rise

    Løslatt 12. januar 2022 | Topp 100-poengsum 240,13

    Monster Hunter Rise topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: CAPCOM)

    Morgan: Det er et godt argument for at Monster Hunter Rise er den beste i serien, med transformative Wirebug-bevegelser, raskere kryssingsmuligheter og til slutt ganske bra samarbeid. Det er en like gyldig stemme i hodet mitt som sier at Capcom har tatt 'jakten' ut av Monster Hunter ved å flate ut søkefasen og bagatellisere gammel overlevelsesmekanikk. Kanskje en teoretisk World 2 vil være den store samlende Monster Hunter.

    Mollie: Jakthorn for alltid.

    Rik: Den beste Monster Hunter og det sier egentlig alt. Denne serien har gjentatt i over 20 år på det samme grunnleggende konseptet fordi det viser seg at å drepe en gigantisk drage i en fantastisk kamp et halvt dusin ganger og deretter lage et snerten antrekk av bitene hans (som gjør deg sterk nok til å drepe en enda større monster) er en av de beste spillløkkene som noen gang er oppfunnet. Rise har seriens kjernevåpenbaner, alle fantastiske, en enorm liste over monstre å kjempe mot, enkel drop-in co-op, en nesten uuttømmelig tilførsel av nytt innhold, og hver gang jeg tenker på dette spillet vil jeg spille det igjen.

    Sean: Få andre spill matcher det høye jeg føler når jeg zoomer rundt i luften med Insect Glaive.

    29. Planescape: Torment

    Løslatt 12. desember 1999 | Topp 100-poengsum 240,16

    Planescape: Torment topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Beamdog)

    Jody: Planescape er den kuleste D&D-innstillingen. Vil du reise fra Valhalla til Para-Elemental Plane of Ooze? Hvert eksistensplan er her, forbundet med en by med dører som fører bokstavelig talt overalt. Selv om det er en praktisk innbilskhet, et transportknutepunkt for eventyr, stopper Planescape for å spørre: 'Hvordan ville en by der engler og demoner går nedover samme gate være?'

    Svaret er 'rart som faen', og Torment fokuserer på det. Det er fortsatt et fantasy RPG med kamp og oppdrag, men alt er vridd minst 90 grader fra normen. Festen din inkluderer en urverksrobot, en snakkende hodeskalle, en reformert succubus og en trollmann som er permanent i brann. Oppdragsfraksjonene inkluderer Støvmennene, som tror at alle er døde og bare ikke vet det ennå, Sensatene, som har bestemt at opplysning kommer gjennom å oppleve absolutt alt, og Xaositektene, som anser 'lol så tilfeldig' som en hellig skrift.

    I mellomtiden er du en hukommelsestap som våkner i et likhus med et brev du skrev til deg selv tatovert på ryggen. På en eller annen måte klarer du å overraske hele massen av dem.

    28. Kerbal Space Program

    Løslatt 27. april 2015 | Topp 100-poengsum 240,30

    Kerbal Space Program topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Private Division)

    Vi s: En av bare to astrofysikk-simuleringer som er maskert som slapstick-videospill som eksisterer, og den vi fortsatt anbefaler mens Kerbal Space Program 2 går gjennom voksesmerter for tidlig tilgang.

    Chris: Den beste måten å få meg til å glemme at jeg lærer vitenskap, er å gjøre det gøy å mislykkes, og i KSP er katastrofer like givende som suksess.

    Phil: Når det kommer til KSP er jeg og failure gamle venner. Sandbox-lagringen min er full av rester av tidligere lanseringer—Kerbals sitter fast i bane, ute av stand til å returnere; andre som takket være en uheldig landing aldri en gang vil få sjansen. Og likevel er erstatterne deres alltid glade for å klatre inn i min siste innretning – ivrige etter å våge seg ut i det ukjente. For all den kompliserte matematikken som ligger til grunn for KSPs simulering, er det denne følelsen av spenning som får meg til å komme tilbake.

    27. Jakt: Showdown

    Løslatt 27. august 2019 | Topp 100-poengsum 240,86

    Hunt: Showdown topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Crytek)

    Evan: Den best utformede flerspiller-FPS på markedet. Ved å kombinere langsomme cowboyvåpen, et skummelt forvokst miljø, high-fidelity lyddesign og vandøde AI-farer, skapte Crytek en ny slags stealth-ekstraksjonsskytespill der et enkelt hardt opptjent drap føles meningsfullt og kan feste seg i hodet ditt i timevis. En motgift mot 'kill-die-repeat' sukkerrushet til noen vanlige FPS-er.

    Morgan: Hunt er et tøft spill å komme inn i, men i enden av tunnelen av regler er en helt strålende konkurransedyktig FPS som utfordrer våre ideer om balanse. Kamper er med vilje uoversiktlige basert på kvaliteten på utstyret du bestemmer deg for å delta i en kamp med, men god taktikk og en stødig hånd kan overvinne de verste oddsene.

    26. Hitman 3

    Løslatt 20. januar 2021 | Topp 100-poengsum 241,38

    Hitman 3 Topp 100-kort

    (Bildekreditt: IO Interactive)

    Jorge: Nevn et annet spill hvor du kan slå noen i ansiktet med en murstein av superkokain. Kom igjen, jeg venter. Enda viktigere, Hitman 3 inkluderer alle nivåene og modusene fra de to forrige Hitmans, som også var utrolige. Det er den perfekte sandkassemordsimulatoren.

    Fraser: Etter Absolutions retningsendring trodde jeg virkelig at serien var ferdig for, men IO kom tilbake med en trio av spektakulære sosiale stealth-romps som nå er pakket inn i én 'World of Assassination', og den eneste skuffelsen nå er at den er over. Herregud, det er så mange høydepunkter. Overdådigheten og omfanget av Sapienza; den rene, rå sandkassen i Berlin; selv de lekne opplæringene fortjener mer enn et nikk. Ærlig talt, hvis det ikke var for det siste togoppdraget, ville dette vært ren perfeksjon.

    Joshua: Jeg har elsket hvert eneste Hitman-spill siden 2016 (og noen få før), men årets tillegg av Freelancer Mode – en ny roguelike-tilnærming som bruker seriens basiskart for å tjene tilfeldig utvalgte mål på tvers av uendelige kampanjer – føltes virkelig som moderne Hitman går inn i sin endelige form. Faktisk skal jeg innrømme: Jeg har 60 timer i Hitman 3, men jeg har ikke engang kommet meg i gang med å spille historien ennå. Hele tiden min har gått til sakte å mestre seriens nivåer som frilanser. Det føles bare som det spillet alltid har ønsket å være, noe som tvinger deg til å improvisere og utnytte arsenalet ditt av verktøy til fulle i stedet for å spare deg for en taus snikmordervurdering. I tillegg får du et flott nytt hit-hus i skogen for å dekorere og oppgradere. Det er som House Flipper med drap!

    Morgan: Det er det jeg kaller en hit, mann.

    Phil: Du har sparken.

    25. Fallout: New Vegas

    Løslatt 9. oktober 2010 | Topp 100-poengsum 241,57

    Fallout: New Vegas topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Bethesda Softworks)

    Jody: New Vegas har de beste fraksjonene i Fallout – som Elvis-imitatorene som har så ujevn kunnskap om Elvis at de ikke engang vet navnet hans – og det å kunne stille seg på side med disse gruppene hjelper til med å gjøre det gjenspillbart. Den har også noen av de skumleste hvelvene, som Vault 22, overgrodd med mutante planter takket være et landbrukseksperiment som har gått forutsigbart galt, og noen av Fallouts villeste sammenstillinger av atomalder-sci-fi med post-apokalypse-grit i Old World Blues. Da Lauren, Chris og jeg gjorde Fallout-nivålisten, kom New Vegas inn med topprangeringen: Dogmeat. (Den nederste rangeringen var 'Dogshit'.)

    Robin: Det er et slikt lyn i et flaskespill, i måten det kombinerer den ekspansive sandkassestilen til Bethesda med den intrikate interaktiviteten og RPG-sensitiviteten til Obsidian. Hvor ofte ser du så forskjellige studioer kombinere sine styrker på den måten? Til tross for alle dens janky feil, er den så unik at den fortsatt kaster en skygge over hele sjangeren. Oppriktig kan Baldur's Gate 3 være det eneste rollespillet siden som virkelig har utfordret det for skala og dybde.

    Fraser: Det beste Fallout-spillet. Kjemp mot meg i Mojave-ødemarken.

    24. Inn i bruddet

    Løslatt 27. februar 2018 | Topp 100-poengsum 242,09

    Into the Breach topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Subset Games)

    Robin: Det er lett å glemme Into the Breach. Den ble lansert, den var utrolig, vi spilte den ihjel alle sammen, og så forsvant den fra tankene våre. Hvis du ikke har spilt det siden 2018, gjør meg en tjeneste: start den opp nå. Overraskelse! Det er fortsatt et av de beste turbaserte strategispillene som noen gang er laget. Strålende minimalistisk og umulig elegant, det er et spill som får deg til å tenke på hele sjangeren på en ny måte.

    Vi s: Uansett hva du gjør, ikke installer Into the Breach på Steam Deck. Ikke fordi den er dårlig eller går dårlig; fordi den er flott og går, ehm, veldig. En dag vil noen finne skjelettet ditt gripe et støvdekket Steam Deck og finne ut at du døde av dehydrering mens du bare spiller en ekstra fem-minutters mechs vs. Kaiju puslespillkamp.

    23. Brannringen

    Løslatt 24. februar 2022 | Topp 100-poengsum 238,66, promotert av Wes Fenlon

    Elden Ring topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Fra Software Inc.)

    Vi s: Den utmattende skalaen til FromSoftwares åpne verden RPG kan forklare hvorfor den har falt fra fjorårets #2-plass – jeg vet at jeg synes det er skremmende å besøke det igjen. Men dette er FromSoftwares mest sjenerøse og sanneste rollespill: det er så mange måter å lage karakteren din på. Ferdigheter og elementer kan fritt byttes mellom våpen, parering er ikke lenger jævla vanskelig, og hvis du blir sittende fast på en sjef, kan du gå et annet sted i 20 timer før du kommer tilbake og klemmer dem med en gigantisk kølle. Det er videospill.

    Tyler C: FromSoftware laget virkelig en massiv åpen verden RPG for å spille de samme triksene på deg i hundrevis av timer, og alle, inkludert meg, fullførte den og ba om mer. Elden Ring beviste at vi alle ønsker at spillet skal bite tilbake noen ganger, og at dobbelthopphester regjerer.

    Ted: Jeg tror ikke Elden Ring inngår et eneste kompromiss med å være et åpent verdensspill. Fjern Lands Between og bare sy de gamle fangehullene sammen som en slags fantasilokale Megazord, og du sitter fortsatt igjen med en fenomenal Dark Souls 4.

    22. Star Wars: Knights of the Old Republic 2

    Løslatt 8. februar 2005 | Topp 100-poengsum 242,89

    Star Wars: Knights of the Old Republic 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: LucasArts)

    Joshua: Det beste Star Wars-spillet som noen gang er laget, og tilfeldigvis også det som tar en slegge til så mye av seriens underliggende temaer og moral. En stram utviklingsfrist betyr at den er beryktet underbakt – selv om det til en viss grad kan rettes opp med mods – men selv grunnleggende KotOR 2 som er utgitt er fortsatt en udødelig og ambisiøs prestasjon. Med en rollebesetning som matcher BioWares beste, fremmaner den et skeptisk, grumsete bilde av et veldig kjent univers som det fortsatt er verdt å vende tilbake til i dag.

    Ted: Planescape: Torment, i verdensrommet . KotOR 2 er en av mine første spillforelskelser, en visjon av Star Wars-galaksen som sjokkerte og begeistret meg med sin følelse av melankoli og tap. Alle snakker om skrivingen, men jeg synes heller ikke dette spillet får nok æren for de store spillsvingningene det gjør som gjensidig eksklusive følgesvenner eller et full-on system for å lage og oppgradere mange år forut for sin tid. Seriøst, KotOR 2s håndverkssystem er bedre enn det i Dragon Age: Inquisition hele ti år senere.

    21. Resident Evil 4 (Remake)

    Løslatt 24. mars 2023 | Topp 100-poengsum 243,27

    Resident Evil 4 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: CAPCOM)

    Ted: Helt siden 2019s RE2 Remake droppet, har alle spurt: «Gjør de selv tør å gjenskape Resident Evil 4?' Hvordan forbedrer du deg på et av de beste skytespillene som noen gang er laget, et spill som slo sin egen serie i stykker i ti år og endret seg? Svaret, viser det seg, er å ta av seg Sekiro og implementere en av de beste pareringsmekanikkene i ethvert spill, og forresten å gjøre Krauser-knivkampen til en knockout-sjef.

    Rik: Jeg er overrasket over hvor høyt dette landet, selv om jeg synes det er et flott spill og folk vil ikke bli skuffet. Jeg var der imidlertid da originalen kom ut, og savnet mye av det de ikke inkluderte fra den OTT-skrekkberg-og-dal-banen. Dette er en mer enkel opplevelse, men dryppende av Capcom-lakk, og som Ted med rette påpeker, er pareringen gimmicken som forsegler hele avtalen: For i et spill som alltid handlet om å håndtere folkemengder, har du nå både en fallback og en åpner. Ta det feil selvfølgelig, og – kanskje det morsomste med Resi 4-remaken når vi ser tilbake – det unnlater aldri å sjokkere hvor raskt og brutalt disse fiendene vil myrde stakkars Leon.

    Sean: Den sterkeste rosen jeg kan gi RE4 er at den er så bra som jeg husker; et av de sjeldne tilfellene av en nyinnspilling som vinner over de rosa-tonede brillene og de absurde forventningene vi alle har til favorittspillene våre.

    #20-11

    20. Final Fantasy 14

    Løslatt 27. august 2013 | Topp 100-poengsum 243,48

    Final Fantasy 14 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Square Enix)

    Mollie: Hver MMO har sin rolige periode, men det har ikke stoppet Final Fantasy 14 fra å holde seg sterk når Endwalkers patch-syklus avsluttes i påvente av neste utvidelse. Selv om nedetiden ikke er superspennende, er det fortsatt mye moro å finne i raidene, relikvievåpenslipingen og AFKing i Limsa med venner. Hypen vil uten tvil øke igjen i løpet av de neste månedene med 7.0-avsløringen!

    Harvey: Endwalker fikk meg til å gråte 18 ganger - jeg regnet. Final Fantasy 14 er så, så viktig for meg. Når det er sagt, tror jeg dens plass på denne listen på 20 er berettiget: opplevelsen etter lansering i Endwalker har vært en blandet pose, med et fravær av langvarig innhold til fordel for en-og-gjort-opplevelser, og en patch-historie. det er bare greit. Mens jeg venter på at formen skal komme tilbake fra et MMO-spillerperspektiv, er det fortsatt en av de beste RPG-historiene innen spill.

    Tyler C: Jeg lastet ned denne MMO for å spille en kaninjente, og den leverte. Final Fantasy 14 er et av de få spillene i serien jeg har brukt seriøst tid med, og det er i stor grad fordi historien fikk meg hektet i alt for mange timer enn jeg vil innrømme. Jeg har brukt mindre tid i det nylig, men Eorzea vil alltid være hjemmet til meg.

    19. Mass Effect Legendary Edition

    Løslatt 14. mai 2021 | Topp 100-poengsum 243,94

    Mass Effect Legendary Edition topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Electronic Arts)

    Ted: Mass Effect er bare Star Trek med sex, våpen og en militaristisk forakt for demokratisk regjering. Jeg bryr meg ikke, det styrer absolutt. En av mine favorittspillserier, en verden jeg fortsatt vil leve i – demonroboter fra hinsides mørket og alt. Og det var Mako/Uncharted Worlds alltid flott – Starfield hvem?

    Jody: Jeg vil ikke stå for denne Uncharted Worlds-revisjonismen. De er fortsatt en repeterende oppgave med boksede romvesenskytegallerier, og den svakeste delen av Mass Effect. Heldigvis har vi Legendary Edition å anbefale, slik at vi ikke trenger å snakke om hvilken Mass Effect som er best igjen, for uansett hvor du står på de enkelte spillene er det en trilogi best sett som en helhet.

    En venninne av meg som først kom inn i dem nylig sprengte seg gjennom de to første og nesten ikke spilte den tredje fordi hun hadde hørt så mye dårlig om det, som er galskap. Andre rollespill har latt oss importere reddestater og overføre karakterer, men Mass Effect handler om vår Shepard og hvem de blir i løpet av disse spillene – hvem de redder og hvem de ikke klarer å redde, hvem de elsker og hvem de blir venn med, hvor deres moralsk kodeks tar dem. Det er en reise du bør oppleve som helhet, en hvis høydepunkter er så høye at de trekker lavpunktene opp til havnivået gjennom kontekstens kraft.

    18. Omvendelse

    Løslatt 15. november 2022 | Topp 100-poengsum 244,98

    Pentiment topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Xbox Game Studios)

    Joshua : Et nydelig narrativt spill hvor Obsidians historiske materialistiske historiefortelling treffer full styrke, Pentiment later til å være et mordmysterium fra 1500-tallet, men er faktisk en meditasjon over hvordan vi lever med fortiden. Hvert trekk du gjør er innpakket i historien, men du må fortsatt fortsette og ta med deg feil mens du går.

    Ted: Et sant fremskritt i Obsidians teknologi 'få deg til å føle deg som et monster for dine RPG-avgjørelser'. Det faktum at det ikke er noen 'kanoniske' mordere betyr at det alltid er en skygge av tvil om hvem du anklager for et av drapene. Det tiår lange spennet i spillets historie betyr at du får se landsbyen Tassing fortsette uten innbyggerne du effektivt drepte og vanæret, og lurer på hva de ville ha gjort med livene sine.

    Jody: Du kan fortelle meg at det ikke er noen 'kanoniske' mordere, men jeg sverger på at jeg fant ut hvem dunnit med 100% sannhet og nøyaktighet. Det var riktignok først etter at jeg var ferdig med Pentiment og den første personen jeg anklaget og så henrettet var i ettertid fullstendig uskyldig. Han var imidlertid ikke en hyggelig mann, så uansett. Jeg vil snart gå tilbake til å sove om natten, det er jeg sikker på. Enten du får det riktig eller galt eller lever i en tåke av mystikk for alltid, er Pentiment en av de beste valg-og-konsekvensmotorene for personlig pine som finnes. Jeg elsker det.

    17. Persona 5 Royal

    Løslatt 21. oktober 2022 | Topp 100-poengsum 245,57

    Persona 5 Royal topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: SEGA)

    Mollie: Ja, det er 100 timer, men det er de beste hundre timene du noen gang vil bruke i en megastilig turbasert JRPG. Det er en førsteklasses opplevelse med et av de beste spilllydsporene gjennom tidene og en gruppe tenåringer du vil føle deg sterkt beskyttet mot når det er over. Jeg sliter med å tenke på et annet spill som spiller ganske likt det.

    Robert: Hvis du aldri har spilt et Persona-spill, er dette det du bør ta skrittet fullt ut med. Lev livet til en japansk videregående elev om dagen og gå over til en 'fantomtyv' om natten, dykk inn i antogonistenes sinnspalasser og stjel hjertet av korrupsjonen deres. Det er som en turbasert JRPG ble spleiset sammen med Psychonauts. Ikke så edgy og mørk som den banebrytende Persona 3 (kommer snart til PC i en remaster), men det er utvilsomt det bedre og mer tilgjengelige spillet.

    Robin: Persona 5 var allerede en av de beste JRPG-ene som noen gang er laget, men forbedringene i Royal gir virkelig en enda bedre opplevelse. Det er så mange smarte endringer i livskvalitet, justeringer av spillets største smertepunkter og velkomne tillegg at det virkelig føles som en revitalisert opplevelse. Ja, det betyr at den er enda lenger.

    16. Portal 2

    Løslatt 19. april 2011 | Topp 100-poengsum 245,62

    Portal 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Valve)

    Tyler W: Den originale portalen er uten tvil mer innflytelsesrik som en av de første i en ny klasse med relativt korte førstepersons puslespill og miljøfortellingsspill, men Portal 2, som legger til samarbeid og betydelig utvider Aperture Science-læren og verktøysettet for puslespill, er den kjøttfulle plukken. Å legge til lengde, kompleksitet og nye karakterer mens du holder på originalens sjarm var ingen enkel prestasjon, men Valve klarte det, og portaler er fortsatt en av spillingenes store fysikkinnovasjoner.

    Vi s: Filmregissører, og til slutt Valve, oppdaget en juksekode for å forbedre det de lager: sette J.K. Simmons i det. Fyren klarer det 100% av tiden.

    Robin: Singleplayer-historien er åpenbart flott, men når jeg tenker tilbake på dette spillet husker jeg samarbeidet. Hvis du kan finne en kompis å spille det med, er det fortsatt en absolutt gledelig opplevelse, full av alle disse utmerkede 'a ha!' øyeblikk som blir så forbedret ved å nå dem med en venn.

    Sarah: Portal 2 kan være overraskende kompleks – jeg husker at det gjorde hjernen min vond ved mer enn én anledning når jeg prøver å vikle hodet rundt meg nøyaktig hva det var jeg skulle gjøre når jeg oppdaget et nytt rom. Heldigvis finnes det co-op som lar deg slippe plattformen fra undersiden av vennen din for litt komisk lettelse.

    Phil: Steam Workshop-siden er også en absurd skattekiste av nye gåter. Alt fra frittstående testkamre til fulle, flerdelte konverteringer med tilpasset grafikk og puslespillverktøy. Du kan spille Portal 2 for alltid.

    15. Minecraft

    Løslatt 18. november 2011 | Topp 100-poengsum 245,75

    Minecraft topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Mojang Studios)

    Morgan: Det er fint at vi ikke trenger å forklare hvorfor Minecraft fortsatt rangerer så høyt her. Appellen er universell og varig, like å anbefale som en skånsom introduksjon til PC-spilling eller som et kaninhull som fører til forseggjorte tilpassede verdener, komplekse ingeniørmods og massivt multiplayer fellesskapsservere. Et ganske kult spill.

    Mollie: Ingenting slår den lille 'pop'-lyden når du slår en trestamme i hjel.

    Sarah: Minecraft er et spill jeg liker å rote rundt i uten å ha noe klart mål i tankene. Noen ganger bruker jeg flere uker på å bygge et hjem, samle ressurser og generelt bare prøve å overleve det spillet vil kaste på meg – vanligvis slyngplanter. Andre ganger vil jeg ha noe langt mer storslått i tankene, som å bygge en fullskala kopi av Winterfell, bare for å kjede meg etter å ha fullført en del av veggen. Nylig vil jeg imidlertid slå på kreativ modus og fly rundt og lete etter nedslitte landsbyer å reparere. Seriøst, det er nesten like avslappende som Powerwash Simulator.

    14. RimWorld

    Løslatt 17. oktober 2018 | Topp 100-poengsum 246,3

    RimWorld topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Ludeon Studios)

    Katie Wickens, maskinvareforfatter: Rimworld var starten på et langt og intenst kjærlighetsforhold for meg. En kolonibygger med uendelig moddingpotensial, Rimworld setter en høy standard, med utallige kloner som har dukket opp gjennom årene. Ingen av dem har helt klart å fange nivået av sjarm denne soloutviklede prosessuelle kaosmaskinen utstråler. Spillet setter fri kreativitet i kjernen, samtidig som den overdriver deg med intenst destruktive krefter – som det beryktede rabiate ekornangrepet – for å holde deg investert i de tilfeldig genererte narrative trådene du velger å følge. Jeg kommer aldri til å glemme første gang jeg holdt meg oppe til kl. 06.00 med å lage hatter i menneskehud. Ta det Minecraft.

    Fraser: I min siste koloni får jeg alle til å bruke bowlerhatter og spise menneskekjøtt. Jeg er imidlertid ikke en helt dårlig fyr. Da et barn besøkte og tryglet mine smartkledde kannibaler om å redde sitt elskede kjæledyr, ble de kastet i fengsel, hjernevasket og gitt et nytt liv ved å rydde opp i alt blod og skitt i slakteriet. Nå er de lønnet i arbeid og lære mange nye ferdigheter. God sunn moro.

    13. Baldur's Gate 2

    Løslatt 21. september 2000 | Topp 100-poengsum 246,84

    Baldur

    (Bildekreditt: Beamdog)

    Andy: For en nerd som elsket ideen om D&D, men hatet å samhandle med mennesker, var Baldur's Gate 2 ren perfeksjon: En viltvoksende boltre seg gjennom en klassisk fantasiverden fylt med 'ekte' karakterer som hadde sine egne sinn og ideer. Det var den typiske festbaserte eventyropplevelsen, og nesten umåtelig innflytelsesrik: BG2 innledet en CRPG-renessanse som fortsetter å ekko i spill som Pillars of Eternity, Dragon Age og selvfølgelig Baldur's Gate 3 – en av de beste rollespillene på mange år. AD&D-regelsettet er datert nå, men BG2 er fortsatt en viktig opplevelse: Vakker, uforutsigbar og helt uforglemmelig.

    Ted: Passer som Arnold i Commando, men jeg tar tak i Belm, The Flail of Ages, og kaster Stoneskin, Improved Haste og Mirror Image for å forhaste noen Beholders.

    Joshua: Spillet som etablerte BioWare-modellen av RPG i minst et tiår fremover, og hvis ånd fortsetter å dvele i dag i alt fra Shadowrun-spillene, til Disco Elysium, til, vel, Baldur's Gate 3. Det var så, så smart i dens struktur. Etter å ha rømt det første fangehullet, slår spillet deg løs. Din jobb er å samle nok penger til å gå og redde en venn fra fengsel, og det var ikke en eneste 'hovedoppdrag' måte å gjøre det på. Tillatelse til å tulle og forfølge ethvert sideoppdrag du kommer over. Du vet, slik du vanligvis gjør i alle RPG, men her er det en narrativ begrunnelse for det, og gutt var det tilfredsstillende.

    Og så er det ledsagerne. Jeg elsker Baldur's Gate 1, men dens utallige NPC-partimedlemmer var knapt der, og de fleste av dem er bare minneverdige for bjeffingen deres når du velger dem med markøren. BG2 forsterket partimedlemmene sine, og ga dem personlige kamper og oppdrag som bare du – som er hovedpersonen i et RPG – kan løse. Det er alt veldig kjent nå, men forestill deg hvilken opplevelse det var i 2000, fersk fra BG1. Plutselig hadde du en grunn til å sykle ut partimedlemmer, i stedet for bare å finne nærmeste jagerfly, magiker og tyv og kalle det en dag til den endelige sjefen. Unnskyld meg, jeg må starte et nytt gjennomspill.

    12. Hades

    Løslatt 17. september 2020 | Topp 100-poengsum 246,96

    Hades 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Supergiant Games)

    Harvey: Hvordan tar du brodden av å dø i en roguelike? Gjør hver død til en gave, med muligheter til å fremme historielinjer, flørte med varme guder og avdekke familiære traumer. Hades overrasker meg fortsatt med hvor godt den formidler historien sin over hundrevis av løp, og det hjelper at det også er en kickass actionopplevelse. Dusa er også den beste karakteren.

    Jody: Megaera er der, Harvey.

    Jeg mistet nylig lagringen og måtte starte på nytt. Uten mine dyrebare oppgraderinger er det bekreftende å se at jeg har forbedret meg. Jeg beseiret Bone Hydra på mitt første forsøk, selv om Theseus fortsatt sparket baken min. Hades lærer deg dash-angrepene og veggsmellene i den kinetiske kampen så jevnt at du ikke skjønner hvor mye du lærer.

    Vi s: Det er så mye å elske i Hades, men jeg tenker mest på samspillet mellom gudenes forskjellige velsignelser og de løpene der jeg var i stand til å lage en morder bygget rundt noen sjeldne duoferdigheter. Det er bare typiske videospill-greier, å legge til en vri på en ferdighet du allerede liker, åpner for en helt ny måte å leke med den på. Hades gjør en utrolig jobb med å gjøre tilfeldigheten til en roguelike til en glede snarere enn en hindring: Jeg gikk aldri inn med hjertet mitt innstilt på en bestemt bygning, fordi det var så mye mer spennende å finne ut hvordan jeg kunne sette en sammen over en løpetur.

    Tyler C: Som en fan av Supergiants første spill, Bastion, ble Hades laget for meg. Jeg ønsket å like de andre spillene deres, men å spille dem føltes aldri helt riktig. Hades tok igjen alle årene jeg ventet på at Supergiant skulle lage nok et morder actionspill med mange kreative måter å spille det på. Også, jeg beklager Jody og Harvey, Nyx er den beste karakteren.

    11. Stardew Valley

    Løslatt 26. februar 2016 | Topp 100-poengsum 247,89

    Stardew Valley topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: ConcernedApe)

    Mollie: Stardew Valley var ikke den første som benyttet seg av den koselige pikselerte farming-sim-sjangeren, men den er utvilsomt den beste og mest innflytelsesrike. Mange har kommet i årene etter Stardews utgivelse og prøvd, men den rene sjarmen til Pelican Town og dens dypt relaterte innbyggere holder den på topp.

    Lauren: Det er fornuftig at Stardew leder sin poengsum med Importance – det skapte en ny æra for en sovende sjanger og har siden blitt en hjørnestein i det koselige spillfellesskapet. Som et motstykke til The Sims og dens mangel på konkurranse, beviser hver påfølgende gårdssim som jager Stardews hale at det fortsatt er den beste opplevelsen der ute.

    Eric Barone jobber fortsatt med nok en oppdatering, og selv når han endelig legger den bort for å fokusere på Haunted Chocolatier, vil Stardew opprettholde et Skyrim-lignende nivå av gjenspillbarhet med sin produktive modding-scene.

    Jody: Når jeg spiller The Sims, slutter jeg til slutt fordi det blir litt trist – alle blir gamle og dør. Da jeg spilte Stardew Valley, sluttet jeg fordi jeg hadde et fint hus og en kjærlig partner i et blomstrende samfunn. Jeg har aldri følt meg mer fornøyd med å holde meg oppe hele natten for å sikre at en imaginær bonde har lagt seg innen 12.

    Vi s: Vi kan bruke evigheter på å diskutere hva andre oppdrettssimmer gjør bedre eller dårligere enn Stardew Valley og analysere hvorfor ingenting annet har truffet det nesten like stort, men jeg tror svaret er ganske enkelt. Eric Barone gjorde nettopp jobben, og du kan føle den enestående berøringen til en lidenskapelig skaper i hver piksel i dette spillet. Akkurat som Lucas Popes Return of the Obra Dinn, er Stardew et bevis på at noe så tydelig håndlaget resonerer som ingenting annet.

    #10-1

    10. XCOM 2

    Løslatt 4. februar 2016 | Topp 100-poengsum 248,91

    XCOM 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: 2K)

    Harvey: En squad-taktikk-sim som ved et uhell får deg virkelig knyttet til leketøyssoldatene dine. Alle som har spilt XCOM 2 har en historie om en modig soldat som ofrer seg selv for det beste.

    Robin: Et så enkelt, men strålende premiss, for å snu XCOMs manus og gjøre deg fra jordens forsvarere mot invasjon av romvesener til opprørere mot romvesen. Og med sin DLC og utvidelser (for ikke å nevne mange brukerlagde mods), vokste XCOM 2 til et ekspansivt og virkelig definitivt strategispill. Ingen har gjort det bedre siden, og de har absolutt prøvd.

    Fraser: XCOM 2 forvandlet meg til en liten nisse som reddet, og jeg angrer ikke. Permadeath er et flott system for et spill som dette, selv om du prøver å ignorere det og bare fyre opp en gammel lagring. Jeg brydde meg dypt om leketøyssoldatene mine, som jeg brukte så mye tid på å tilpasse, inkludert en veldig god faksimile av PCG-favoritten Geralt. Han er like god til å jakte romvesen som han er til å jakte på monstre.

    9. Divinity: Original Synd 2

    Løslatt 14. september 2017 | Topp 100-poengsum 249,13

    Divinity: Original Sin 2 topp 10-kort (2023)

    (Bildekreditt: Larian Studios)

    Jody: Din gruppe av eventyrere i Divinity: Original Sin 2 kan omfatte en kannibalalv, en dvergpirat, en ildpustende øgleprins og et skjelett som skjuler sin vandøde natur ved å bære en bøtte over hodet. Ved slutten av spillet vil en av dem være en gud.

    Original Sin 2 tar den tradisjonelle karthoppende fantasy-oppdragsstrukturen og legger til en tankevekkende rekke evner (nok til å fylle flere hotbars), sidequests som føles som tonale brudd fra hovedhistorien, men som fortsatt virker som om de betyr noe alene (selv hvis questgiveren er en kylling som heter Big Marge), og en enorm mengde personlighet. Hvert partimedlem har sine egne ting på gang, sitt eget plot å følge og livet å leve, og kan til og med erstatte hovedpersonen hvis du dør. De kan også velges til å ta ledelsen i samtaler, selv om det vil heve noen øyenbryn å si hei til folk som skjelettet uten å legge på seg en forkledning først.

    Robin: Jeg elsker klassiske isometriske rollespill, men de kan være litt … tette, vet du? Storslått, men selvseriøs. Derimot omfavner Original Sin 2 denne fantastiske ånden av klønete kaos som får verden til å føles så mye mer levende. I motsetning til alle monstrene som jeg drepte av elektrisk støt, eksplosjoner, gift, frysing og blodregn, takket være alle elementkombinasjonene tillatt av spillets forbløffende nivå av interaktivitet.

    Lauren: Temasangen gir meg gåsehud og den konstant brennende kampen gir meg svette—Original Sin 2 får meg til å føle i live .

    Vi s: Vi skrev årets topp 100 før Baldur's Gate 3 ble utgitt, men det spillet har bare alt jeg elsket med Original Sin 2. Det er fortsatt et fantastisk rollespill, men det er nå min 'hvis du allerede har spilt Baldur's Gate 3 to eller tre ganger ...' anbefaling.

    8. Counter-Strike: Global offensiv

    Løslatt 21. august 2012 | Topp 100-poengsum 249,20

    CS:GO topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Valve)

    Phil: Å, dette er vanskelig. Vi låste oss på topp 100-listen vår før utgivelsen av Counter-Strike 2. Noe som ville være greit, bortsett fra – som et resultat av oppfølgerens utgivelse – CS:GO eksisterer ikke lenger . Om ikke annet, burde det redusere spillbarhetspoengsummen drastisk. I stedet for en anbefaling, så tenk på dette som et minnesmerke for hva CS:GO betydde for teamet. Vi finner ut hvordan det går med CS2 i neste års avstemning.

    Rik: Det er ekstremt merkelig at CS:GO ikke lenger er spillbar, men CS2 på mange måter er CS:GO. Valve tok en ganske modig holdning her ved å oppgradere alt bak kulissene, men holdt opplevelsen i hovedsak identisk: Utvikleren hadde så mye tillit til det grunnleggende i CS:GO at oppfølgeren ikke var additiv, men iterativ.

    CS:GOs høye plassering på denne listen er en passende sluttstein til en bemerkelsesverdig tiår lang bue, der dette spillet gikk fra en litt lurvete lansering til å bli verdens fremste konkurrerende FPS, ved et uhell skapte et nytt paradigme for våpenskinn underveis som det ble fornuftig lagt til, beskjært, re-jigget der det var nødvendig, og uansett hva samfunnet sier, leverte det til slutt alltid: Counter-Strike-spillere elsker et godt stønn, men i underkant av 30 millioner spillere i måneden forteller sin egen historie.

    CS2 vil utvikle seg videre herfra, men i løpet av dette korte tidsvinduet føles det nye spillet nesten som regissørens snitt av CS:GO. For pengene mine er Counter-Strike den beste konkurransedyktige FPS noensinne, som ikke bare er ned til presisjonsskyting, men blandingen av enkle mål, fokus på teamarbeid og økonomistyring. Den virkelige hemmeligheten bak CS:GOs suksess er at under de glorete skallene og esports-razzmatazzen, holdt den seg alltid til disse våpnene, og plasserte integriteten til konkurranseopplevelsen over alt annet. Noe som gjorde det ikke bare til det beste PvP-skytespillet som finnes, men det perfekte grunnlaget for etterfølgeren.

    Ted: Jeg forblir en Counter-Strike: Source-partisan utelukkende av målløs nostalgi. Counter-Strike 2? Nei, nei, gi meg Counter-Strike Kilde 2.

    7. Red Dead Redemption 2

    Løslatt 5. desember 2019 | Topp 100-poengsum 249,98

    Red Dead Redemption 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Rockstar Games)

    Chris: Det beste et videospill kan gjøre er å gi deg en stor åpen verden og la deg være i fred mens du utforsker den, og Red Dead Redemption 2 (til slutt) gjør nettopp det. Mens historieoppdragene tester tålmodigheten min i andre halvdel av spillet, har verdens rene skjønnhet og nesten latterlige mengde detaljer fortsatt ikke blitt matchet. I mellomtiden er den aldrende cowboyen Arthur Morgan fortsatt en av de beste og mest troverdige karakterene i spill. Hvis en ånd kunne gi meg ett ønske, er det at Rockstar kan GTA 6 til fordel for et annet Red Dead-spill.

    Morgan: Ja, den fyren har sikkert et kult etternavn. Sannsynligvis den kuleste delen med ham.

    Phil: Ikke bry deg om navnet, det er en tretthet til Morgan som gjør ham til en fascinerende karakter å bo i. Rockstar er aldri redd for å lage en hovedperson som bare er et stort rot av en person, men Arthur har en dybde og likeability som hever ham over den kyniske karikaturen av en GTA-leder. Han har også mye å reagere på, fordi RDR2s verden er så utrolig overdådig og detaljert. Jeg elsker de tilfeldige bevegelige delene av verden – togskinnene som legges, huset under bygging, veden som blir felt – som gir en følelse av progresjon når villmarken sakte temmes. Gjennom det hele er Arthur svært klar over at han blir etterlatt.

    6. Street Fighter 6

    Løslatt 2. juni 2023 | Topp 100-poengsum 250,66

    Street Fighter 6 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: CAPCOM)

    Mollie: Street Fighter 6 innledet den nye generasjonen jagerfly, og gjorde det med et brak. Det er en komplett pakke rett ut av posen, med en fantastisk online-modus og en diett Yakuza RPG-modus. Den er veldig lett å starte opp, noe som gjør den til et flott startpunkt for nybegynnere i kampspill.

    Tyler W: Hele brukergrensesnittet er mystisk for meg, men når jeg fant Street Fighter 6s veiledninger, ble det min favoritt Street Fighter. Jeg forstår endelig konsepter og teknikker som jeg aldri har lært i løpet av 30 år med futling rundt på treningsnivå. Jeg kan gjøre kombinasjoner med vilje nå! Bonuspoeng for å ha en absurd karakterskaper i diett Yakuza-modus, som Mollie sa det.

    Robert: Ja, kontra fightere har aldri vært en stor PC-sjanger, men Capcom viste i år med Street Fighter 6 at dette definitivt er i endring. PC-utgivelsen av Street Fighter 6 på tvers av plattformer på tvers av plattformer viste andre utviklere hvordan det burde gjøres, og Game Geek HUBs strålende anmeldelse anerkjente hvor virkningsfull utgivelsen var for Game Geek HUBs verdensomspennende.

    5. Halveringstid 2

    Løslatt 16. november 2004 | Topp 100-poengsum 256,85

    Half-Life 2 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Valve)

    Morgan: Det er ikke bare tradisjon og viktighet å holde Half-Life 2 rundt disse delene: det er en av mine favoritt singleplayer FPS-opplevelser 19 år etter lansering, hovedsakelig fordi våpen tar en baksete til gåter, karakterer og nivåspesifikke gimmicker som merket sine største øyeblikk til min hjerne.

    Jody: Jeg kom til Half-Life 2 åtte år for sent, og ble overrasket over hvor mye det levde opp til ryktet. Jeg hylte gjennom Ravenholm, stirret på de uttrykksfulle NPC-ene, likte til og med kjøretøyene.

    Rik: Fortsatt en fantastisk dyster og overraskende reise, en som har blitt vakkert eldre takket være Valves store innsats på å feste gravitasjonspistolen foran og i midten, enestående miljødesign, og en av de narrative trådene som drar deg videre og videre. Og jeg tror fortsatt hvordan de gjorde Combine-praten er den beste og skumleste fienden som bjeffer i et spill.

    Ted: Jeg tror Half Life 2 kan lide av sitt eget overdimensjonerte rykte slik en kanonisk bok eller film kan. Jeg har spilt den jævla greia flere ganger, og jeg faller fortsatt inn i dette mentale sporet til den 'memetiske' Half-Life 2 med Episode 3-vitser og lignende. Det kan være en forsvarsmekanisme⁠ – denne skyen av vitser og memer og mods som skjuler en veldig dyp sorg over at vi kanskje aldri får se denne verden igjen, eller en skikkelig konklusjon på historien.

    Vi s: Jeg kan ikke tro at dere tåler den vognen. Hvis jeg noen gang spiller Half-Life 2 igjen, kommer jeg til å slå på noclip og fly gjennom verden bare for å unngå å kjøre den POS igjen.

    4. Dvergfestning

    Løslatt 8. august 2006 | Topp 100-poengsum 259,26

    Dwarf Fortress topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Kitfox Games)

    Vi s: Et av de få spillene som nesten maksimerer betydningsmåleren vår, Dwarf Fortress er malen for alle koloniadministrasjonssimmer og det skinnende fyrtårnet på bakken for prosedyrefortellinger i spill. Det kan generere 1000 års historie for verden der du skal bygge festningen din; også en av dvergene dine kan bli gal hvis han ikke får lov til å lage en legendarisk bøtte han så i en drøm. Dvergfestningen inneholder mengder. Det pleide å være en vanskeligere anbefaling, men Steam-utgivelsens sprites og musekontroller gjør det til et spill alle bør oppleve minst én gang.

    Joshua: CK3 er en utrolig historiegenerator, men la oss være ærlige, den – og alt annet lignende – blekner sammenlignet med Dwarf Fortress. Zach og Tarn Adams' latterlig komplekse kaosmotor fortjener fullt ut sitt semi-mytiske rykte som en produsent av de mest uhyggelige etterhandlingsrapportene innen spill. Den holder bare styr på så mange variabler, alt fra humør til historie til om en kyllings venstre kne er vått, og knytter dem alle inn i simuleringen med utrolige resultater. Dette er et spill der dverger søler ølet sitt, lokale katter får det på beina, slikker seg rene, blir fulle og kaster opp over hele tavernaen din. Dette er nivået av besettende detaljer vi har å gjøre med her. Det er helt fantastisk, og til tross for alle spillene det fortsetter å inspirere, er det fortsatt lite annet som det.

    I tillegg har den til og med moderne fripperies som 'grafikk' nå, så det er egentlig ingen unnskyldning for ikke å prøve det lenger.

    3. Crusader Kings 3

    Løslatt 1. september 2020 | Topp 100-poengsum 260,09

    Crusader Kings 3 topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: Paradox Interactive)

    Robin: Det enorme, fargekodede kartet som møter deg når du starter opp Crusader Kings 3 for første gang, får deg til å tro at du er inne på et vanskelig og krevende strategispill. Og … vel, det er du på en måte, men det er egentlig ikke det spillet handler om. I kjernen er det et rollespill – et der du kan tre inn i skoene til nesten enhver landsatt adel i europeisk middelalderhistorie, og leve gjennom hvert bryllup, fødsel, opprør, fest og mistenkelig jakttur som berører livet deres. Når du spiller hver av dynastiets etterfølgere, bygger du din egen fascinerende alternative historie om verden – men enda viktigere, en historie med mennesker, som er like rotete som virkelige mennesker er, men på den store og ofte absurde scenen i middelalderpolitikken.

    Fraser: Rollespill og store strategispill er mine største kjærligheter, så naturlig nok er Crusader Kings 3, som enkelt kombinerer dem begge, en av mine favoritter gjennom tidene. CK3 ga slipp på veldig lite fra forgjengeren, og danner et utrolig grunnlag som Paradox virkelig har vært i stand til å understreke hva som gjør denne serien så spesiell, og har lagt til så mange flotte måter å utvikle dine edle karakterer og deres dynastier på, fra turneringer som nå er mer enn bare pop-up-arrangementer til nye måter å utvikle dine arvinger på. Det er komplekst, og blir bare mer og mer, men innerst inne er det egentlig bare en utrolig historiegenerator som belønner deg selv om du bare tuller rundt.

    Joshua: Jeg elsker Paradox-spill, men ærlig talt? Jeg er ikke mye av en strategimann. For meg – og mange andre, tror jeg – er disse tingene historiemaskiner. De er bokser du kaster en masse ingredienser i og rister rundt i, mens du venter på å bli overrasket over den rare, aldri før-sett blandingen som kommer ut på slutten. I CK3 er disse ingrediensene kongene, khanene og dronningene i Europa, Afrika og Asia, og det er min favoritt Paradox har laget. Vekten den legger på RPG-mekanikken, livsveiene og stresssystemet, gjør at hver linjal du spiller føles som sin egen distinkte person med sitt eget lappeteppe av impulser og nevroser. Dessuten har jeg en gang kidnappet kongen av Estland så mange ganger at det gjorde ham til en uhengslet nudist, så for meg er dette sannsynligvis det beste spillet som noen gang er laget.

    2. The Witcher 3: Wild Hunt

    Løslatt 18. mai 2015 | Topp 100-poengsum 264,80

    The Witcher 3: Wild Hunt topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: CD PROJEKT RED)

    Vi s: Lanseringen av Cyberpunk 2077 i 2020 (og dets bemerkelsesverdige fravær fra denne listen, som vi skrev før den store 2.0-patchen og Phantom Liberty) gjør det klart hvor vanskelig det er å lage et dritspill, langt mindre et massivt RPG. Med hvert år med avstand fra The Witcher 3 undrer jeg meg over hvor mye det spikret.

    Få av oppdragene du finner når du traver rundt i den åpne verden vil be deg om å bare drepe tre nekkers eller hva det måtte være. I stedet vil du løse et hjemsøkende, eller chatte med et troll, eller møte en domstol med sinte monstre. Og det finnes så mange av dem . Selv de enkle oppdragene har ofte en vri på seg som får dem til å henge i minnet. Jeg husker fortsatt at jeg hjalp en mann med å jakte på en sjelden svart perle – egentlig et henteoppdrag – og til slutt lærte han at han hadde håpet det kunne kurere hans syke kone. Men det kunne det ikke. Perlens helbredende egenskaper var en myte. The Witcher 3 fant alltid en vri på kniven for å gi handlingene dine vekt. I løpet av de åtte årene siden har for få RPG-er fulgt dens eksempel.

    Robin: Jeg ser tilbake på The Witcher 3 og tenker: «Kommer jeg noen gang til å miste meg selv i et slikt videospill igjen?». Da spillet kom ut, var jeg junioransatte som bodde alene med mer tid enn penger, og jeg kunne fritt vie de 150 timene til å erobre Geralts verden. Men det er en verden som virkelig rettferdiggjør og belønner den tidsinvesteringen, et enormt landskap som er umulig tett med utformet fortelling. Jeg ser tilbake på enkle reiser jeg foretok fra et hovedoppdrag til et annet og husker alle de vidstrakte, intrikate omveiene underveis – sideoppdrag som fikk meg til å føle at jeg skapte mine egne historier om sverd og trolldom hver gang jeg reiste meg opp og slo veien. Og så, umulig, la de ut utvidelser som var enda bedre og rikere. Hearts of Stone står fortsatt som favoritteventyret mitt i alle RPG. Cyberpunk 2077 kan ha vært et rot, men CD Projekt Reds mesterverk har fortsatt ikke blitt best.

    1. Elysium Disk

    Løslatt 15. oktober 2019 | Topp 100-poengsum 271,61

    Disco Elysium topp 100-kort (2023)

    (Bildekreditt: ZA/UM)

    Jacob: Hva kan jeg si om Disco Elysium som ikke har blitt sagt allerede? Den ble utgitt for fire år siden og har vært vårt beste valg for Topp 100 i fire år, og jeg har spilt den hvert år i fire år. Når det er sagt, i mitt fjerde år som jeg spiller, har jeg sett pris på spillet på en annen måte: det har blitt den perfekte Steam Deck-tittelen.

    Disco Elysium er ikke et komplisert spill å spille. Du trenger ikke å mose noen nøkler, raskt få tilgang til ferdigheter eller evner, eller virkelig gjøre så mye med stor hastighet. For flyreiser med trette øyne eller slapper av etter en lang dag, gjør dets sakte tempo og mekaniske enkelhet det til et spill jeg ofte strekker meg etter til tross for at jeg har hauger med nyere spill jeg egentlig burde spille i stedet.

    Det er også et bilde av ytelsen for det mindre enn mektige dekket. Skru gjerne ned bildefrekvensen, skru ned wattstyrken, ja til og med halve skyggefrekvensen hvis du virkelig vil; grafisk ytelse er ikke nødvendig for å nyte Discos enkle tempo eller nydelige bakgrunner. Selv om jeg fortsatt føler at din første gjennomspilling bør skrives stort på en skjerm, er det en av mine absolutte favoritter å spille på Steam Deck.

    Lauren: Jeg begynte å føle meg selvbevisst at jeg ikke kan forestille meg et nytt spill som slår Disco Elysium om topplasseringen, men i år støttes det av matte . Vi kjørte tallene, og dette er virkelig den nye banebrytende RPG-opplevelsen.

    Ted: Vennene mine er fortsatt klovne på meg for hvor hardt jeg prøvde å få dem til å spille dette spillet. «Det er liksom et rollespill, ikke sant? Men det er ingen kamp, ​​bare ferdighetssjekker, og det er litt som Planescape: Torment men, liksom, politisk og sånt.' Synd, andpusten Disco Elysium rant vil fortsette til moralen forbedres.

    diablo 3 anmeldelse

    Det er desto mer verdifullt nå som videre utforskning av Elysiums verden virker som en fjern umulighet. En nylig undersøkende dokumentar av People Make Games avslørte at striden mellom utvikler ZA/UMs grunnleggere er langt fra en klar situasjon 'feit cat moneymen vs. passionate artists', og Disco Elysium, en håndfull noveller, og en fan-oversatt. Estisk roman kan for alltid forbli vårt nøkkelhullssyn inn i det som føles som en grenseløs alternativ historie skapt av et skrappe punkkollektiv.

    Vi s: En gang om kort tid må jeg kjøre en hel-muskler med Disco Elysium. Jeg tror de fleste av oss som er ivrige etter å spille et så ordrikt spill, trekker mot drama eller retorikk eller Inland Empire eller hva som helst, og spillet er ofte morsomt uansett hva, men jeg trenger virkelig å vite hvordan det er å være den sterkeste, absolutt dummeste taperen av en detektiv som noen gang bærer et merke i Revachol.

    Joshua: Disco Elysium fanger opp postsovjetisk ubehag som ingenting annet jeg har sett. Revachol er en kropp hvis ånd har forlatt den. Den vet – på kanten av sansene – noe har gått feil , at historiens lokomotiv har stoppet opp til målet. Fremtiden er kansellert til fordel for en uendelig nåtid, men den situasjonen kan ikke holde. Noe må gi, og det er synd at vi kanskje aldri finner ut hva det skulle bli.

    Personlige valg

    Bare 100 spill? Det er ikke nok! Det er mange fantastiske spill som ikke nådde opp, så her er noen av Game Geek HUBteams personlige favoritter.

    Homeworld Remastered Collection

    Romskip

    (Bildekreditt: Gearbox Publishing)

    Fraser BrownNettredaktør

    Tro meg, jeg prøvde veldig hardt å holde Homeworld på topp 100, men det ser ut som de fleste av mine andre RTS-elskere er døde. HVIL I FRED. Uansett! Homeworld er utrolig. En fullstendig 3D RTS utviklet på en tid da de fleste av dem fortsatt var fullstendig 2D, med en tragisk, men gripende sci-fi-historie og velsignet med et virkelig eksepsjonelt lydspor. Spill Det.

    Hva gjenstår av Edith Finch

    Hva gjenstår av Edith Finch

    (Bildekreditt: Giant Sparrow)

    Andy ChalkLeder for amerikanske nyheter

    Gåsimulatorer bytter ut interaktivitet mot narrativ, og ingen gjør det bedre enn What Remains of Edith Finch, den hjemsøkende historien om en ung jente, familien hennes og deres merkelige, vidstrakte flergenerasjonshjem. Det er helt hjerteskjærende – jeg blir fortsatt kvalt av å tenke på deler av det – og en mesterklasse i digital historiefortelling. Hvis du ikke i det minste er duggvåt mot slutten, sjekk pulsen.

    Mudre

    Mudre løskjeve

    (Bildekreditt: Team 17)

    Dave JamesAdministrerende redaktør – Maskinvare

    Fiske er PC-spill 2023, og på dette tidspunktet er jeg ikke interessert hvis du ikke kan fiske i Starfield. Jeg trenger imidlertid ikke å skyte ut i verdensrommet når jeg kan få med meg all utforskning, intriger og ja, fiske, i det koseligste skumle båtspillet noensinne. Å boble rundt mellom øyer, lande deformert fisk og mudre vrak for skatter har vært min mest gledelige spillopplevelse i år.

    Djevelen 3

    Nekroer som står i skygger.

    (Bildekreditt: Blizzard)

    Sarah JamesGuider forfatter

    Det hadde en steinete start, men Diablo 3 ble raskt en av mine favoritter og fikk meg til å komme tilbake sesong etter sesong i nesten ti år – den trofaste Templaren, eller Ned (Stark), som jeg liker å kalle ham, føles nesten som familie. Visst, Diablo 4 er kanskje mer prangende, men den har ikke helt nådd demondrepende tilfredshetsnivåene til forgjengeren.

    The Walking Dead: Saints & Sinners – Kapittel 2: Gjengjeld

    En motorsag som angriper zombier.

    (Bildekreditt: Skydance Interactive)

    Jorge JimenezMaskinvareforfatter

    Jeg begynte med VR-spilling i år og ble overrasket over at dette roguelitt-overlevelsesskrekkspillet drar full nytte av det et VR-headset kan gjøre. Jeg fant det merkelig svelgende å surmule rundt forlatte hoteller i et postapokalyptisk New Orleans på jakt etter berging mens jeg av og til stanget zombier i hodet med en rusten kniv.

    Aldri vinternetter

    Aribeth de Tylmarande i Neverwinter Nights.

    (Bildekreditt: BioWare)

    Ted LitchfieldAssociate Editor

    Neverwinter Nights originale hovedkampanje er litt røff, men BioWare brakte virkelig A-spillet deres med utvidelsespakker Shadows of Undrentide og Hordes of the Underdark. Den virkelige kickeren er at NwNs Aurora-verktøysett er omtrent like enkelt å bruke som Super Mario Maker, bare med en vanvittig dybde som har tillatt talentfulle modulbyggere å lage alt fra enorme, episke kampanjer til mini-MMO-servere.

    Merkelig hagebruk

    (Bildekreditt: Iceberg Interactive)

    Chris LivingstonSeniorredaktør

    Jeg ville ikke ha gjettet å se på planter gjennom et forstørrelsesglass ville være en spenning, men for helvete, det er det. Som botanikkbutikkeier får du løse dusinvis av små plantebaserte mysterier for rare kunder, samtidig som du sakte avdekker en mørk konspirasjon som truer hele verden. Det er både koselig og skummelt, og et helt fengslende detektiveventyr.

    Ulven i blant oss

    Ulven i blant oss

    (Bildekreditt: Telltale Games)

    Jody MacgregorHelgeredaktør

    Sammenstillingen av neo-noir-historiefortelling og eventyrkarakterer gjør Telltales mysterium til noe spesielt. Når du må bestemme deg for hvor tøff du skal være med en mistenkt, gir det faktum at det er Toad of Toad Hall en klar frisson. Og selv om det er en banal observasjon, er eventyr også mørke, noe som dukker opp i scenen der den lille havfruen kryper seg gjennom en strippeklubb-audition, hvert trinn 1000 kniver.

    Star Wars Jedi: Survivor

    Star Wars Jedi: Survivor – et mugshot-lignende skjermbilde av Cal Kestis når han dukker opp i den kommende Jedi-oppfølgeren, med droidekompanjongen BD-1 som ser over skulderen hans.

    (Bildekreditt: Respawn Entertainment)

    Sean MartinGuider forfatter

    Utover ytelsen – jeg opplevde ingen store problemer – er Jedi: Survivor et av de beste og mest ekspansive Star Wars-spillene som er laget. Det har stor kamp, ​​utforskning, traversering; robotjaktsekvensen på Jedha konkurrerer med noen av de beste Uncharted-spillene. Helvete, du kan til og med ta en blaster og stikke av for å bli dusørjeger hvis du er lei av Jedi-tull.

    Foxhole

    Soldater løper ved siden av et tog.

    (Bildekreditt: Siege Camp)

    Morgan ParkPersonalforfatter

    Et massivt krigs-MMO i sanntid på en enkelt server som støtter tusenvis av spillere samtidig. Det er utrolig at Foxhole fungerer i utgangspunktet, men det som fikk meg til det er hvor sosialt og ofte ikke-kampvillig det er. Jeg har brukt mesteparten av timene mine på å frakte last, raffinere skrapmetall og reparere kjøretøy for krigsinnsatsen.

    Axe: Shadows Die Twice

    Samurai knivstikker en mann.

    (Bildekreditt: Activision)

    Harvey RandallPersonalforfatter

    Sekrio: Shadows Die Twice har fortsatt de beste sjefskampene i noen sjellignende spillbar, og jeg kommer til å dø (mye, det er et vanskelig spill) på den bakken. Verktøysettet ditt er avkledd – ulven har bare ett sverd å svinge – men hver sjef er skreddersydd for hva han kan gjøre. Studer bladet, og du vil låse opp noe av FromSoftwares beste arbeid.

    Kult av Lammet

    Kult av Lammet

    (Bildekreditt: Devolver Digital)

    Jacob RidleySenior maskinvareredaktør

    Cult of the Lamb sier det er greit å være litt djevelsk noen ganger. Spill skurken, overbevis de gjeldsatte følgerne dine om å konsumere andres kjøtt, fyll dem i aksjer når de er uenige – alt er bra. En makaber Animal Crossing til tider, og kaller det det er en bjørnetjeneste for dens mer slyngelaktige kamp. Når du begynner å rase gjennom gytefylte fangehull, kan du ikke stoppe.

    Flott arbeid

    Flott arbeid

    (Bildekreditt: softronics)

    Phil SavageSjefredaktør i Storbritannia

    Det beste fra Zachtronics' merke av enestående konstruksjonspuslespill. Hvert nivå ber deg om å ta en håndfull forskjellige reagenser og gjøre dem om til ønsket utgang. Du legger ut spor, stempler og rotatorer, og programmerer dem til å manipulere elementene til ønsket form. Det er ekstremt abstrakt, men det lar deg fokusere på den åpne skjønnheten i skapelsen.

    DJMAX Respect V

    El Clear og El Fail i Tic! Tac! Tå! musikkvideo

    (Bildekreditt: NEOWIZ)

    Mollie TaylorFunksjoner Produsent

    Et utrolig pent rytmespill med endeløse bangers å oppdage. Du kan beholde ting i DDR-stil med en fire-knapps layout, eller bli en rytmespillgud med skremmende åtte-knappers notediagram. Den har til og med en robust nettmodus som lar deg sette opp lobbyer og spille sanger med venner. Grunnspillet er også jevnlig til salgs for billig.

    Søker

    Et svart-hvitt-bilde plassert i en fargeverden i Søker.

    (Bildekreditt: Sad Owl Studios)

    Robin ValentineSeniorredaktør

    Et puslespill har ikke slått meg opp på denne måten siden Portal, og jeg gjør ikke den sammenligningen lett. Med muligheten til å gjøre 2D-bilder til 3D-objekter, utforsker du et fantastisk utvalg av surrealistiske hjernetrim og optiske illusjoner som virkelig må sees for å bli trodd. Det er som å ha forsetet på et digitalt trylleshow.

    Rocket League

    (Bildekreditt: Psyonix)

    Tyler WildeUtøvende redaktør

    Ingen imitator har vært i nærheten av å matche Rocket Leagues subtile simulering av hvordan det ville vært hvis rakettdrevne biler spilte fotball. I motsetning til de sportsspillene som automatiserer ferdighetene til idrettsutøvere, som spillere bare foreslår handlinger til, letter Rocket League utviklingen av nye ferdigheter fullstendig. The Flip Reset, The Squishy Save, The Musty Flick: dette er ekte ting på grunn av bilfotball.

    80 dager

    80 dager

    (Bildekreditt: inkle Ltd)

    Joshua WolensNyhetsskribent

    Be konger, behandle med kjeltringer, løs et drap til sjøs, bli forelsket, dø i ørkener av sand og snø, og det vil fortsatt være så mye mer å gjøre i denne alt-historiske tilpasningen av Jules Verne-romanen. Et vakkert skrevet CYOA som fanger opp all den kaotiske variasjonen til menneskeheten, dette kan være mitt favorittspill gjennom tidene.

    Populære Innlegg