Jeg har testet Ratchet & Clank: Rift Apart PC-porten, og i påvente av en reparasjon kan PlayStation ha klart det

Ratchet & Clank: Rift Apart PC-port-skjermbilde

(Bildekreditt: Insomniac Games)

Den nettopp utgitte PC-versjonen av Ratchet & Clank: Rift Apart ser ut som en av de bedre PC-portene vi har sett nylig.

Det eneste som holder meg tilbake fra å kalle havnen en definitiv suksess er rapporter om krasj blant de ellers positive Damp anmeldelser, og i mindre grad det Digitalt støperi fant noen avvik mellom grafikkkvaliteten til PS5-versjonen og en forhåndsutgitt PC-versjon, spesielt i visse strålesporede skygger. Jeg har ikke maskinvaren eller synet til at disse avvikene betyr mye for meg personlig, og jeg har ikke opplevd krasj selv. Så langt har jeg funnet at Insomniacs 2021 PS5-plattformer er et solid, raffinert stykke programvare på PC.



beste trådløse hodetelefonspill

Ved å bruke Nvidias DLSS-oppskalering kan jeg sveve mellom 50-70 fps på den høyeste grafikkforhåndsinnstillingen på 1440p til tross for min litt eldre maskinvare: Nvidia RTX 2070 Super, Intel Core i5 9600K @ 3,7 GHz, 16 GB RAM.

Hvis jeg slår av DLSS, kan fps falle ned i 30-årene til tider, men Rift Apart kjører fortsatt godt nok til å spille. Jeg vil heller justere grafikkinnstillingene og bruke DLSS for å nå minimum 60 fps, selvfølgelig – jeg er ikke en hedning, og det ser bra ut selv på den laveste forhåndsinnstillingen. Rift Apart støtter også AMD FSR 2.1, Intel XeSS og Insomniacs egen IGTI-oppskalering.

Vi vet aldri hva vi kommer til å få når et stort PlayStation-spill endelig siver gjennom eksklusivitetsbarrieren og inn på PC. God of War var bra, det samme var Insomniacs remastrede Spider-Man-spill, men feilene i PC-porten til The Last Of Us var så alvorlige at de skapte memes, noe som aldri er et godt tegn. Vi mottok ikke en tidlig anmeldelse av Rift Aparts PC-versjon, som ikke er helt unormal, men noen ganger kan forutsi tilstedeværelsen av mangler, noe som gjorde oss litt forsiktige.

Utenom de rapporterte krasjene finner jeg imidlertid ikke mye av noe å klage på. Rift Apart har alt vi krever i en PC-port og mer:

beste amd-prosessor for spill
  • En startstarter som kan slås på hvor du kan justere grafikkinnstillingene før du starter spillet, samt en grafikkmeny i spillet hvor endringer kan gjøres på farten. Kokkens kyss: Dette er idealet.
  • Ulåst bildefrekvens
  • DLSS, FSR 2.1, XeSS og IGTI oppskaleringsstøtte
  • Støtte for DLSS 3 Frame Generation (tilgjengelig i RTX 40-serien GPUer)
  • Støtte for hardware ray tracing
  • Ganske granulære grafikkinnstillinger (skyggekvalitet, teksturkvalitet osv.)
  • En FOV-innstilling (ikke vanlig i tredjepersonsspill)
  • Bevegelsesuskarphet og andre etterbehandlingseffekter kan deaktiveres
  • Automatisk veksling mellom tastatur- og kontrolleroppfordringer
  • Omskiftbare kontroller
  • En fin fotomodus

Steam Deck-ytelsen er også overraskende solid. Jeg spurte Game Geek HUBs Tyler Colp om å teste den på Steam-dekket hans, og han sa at han kunne få stabile låste 40 fps med AMD FSR-bildehastighetsmålet satt til 45 og dekkets oppdateringsfrekvens begrenset til 40Hz. Han foretrakk den konfigurasjonen fremfor å prøve å presse ut en litt høyere fps, siden 40Hz-hetten fordeler batterilevetiden. Spillet krasjet en gang under Steam Deck-testen hans, noe som er litt urovekkende gitt de andre rapportene.

Tilbake på PC-en min, jeg kunne klager over at jeg, selv ved lavest mulig grafikkinnstillinger og med hjelp fra DLSS, ikke kunne matche skjermens 144Hz oppdateringsfrekvens – maks jeg kunne presse ut av Rift Apart ved 1440p var 100-120 fps. Jeg er ikke helt rasjonell hvis jeg krever skrikehastighet fra en ny konsollport på en 2019 GPU og 2018 CPU, men jeg prøvde også å presse oppløsningen langt ned til 800x600, og fps svevde fortsatt i 120-området og nådde toppen ved 140. Besatte for bildefrekvens kan oppleve at rekkevidden av oppnåelige hastigheter lar noe å være ønsket.

er skyrim flerspiller
Bilde 1 av 5

(Bildekreditt: Insomniac Games)

Ratchet & Clank: Rift Apart sine forhåndsinnstillinger for grafikk, fra veldig lavt til veldig høyt.

(Bildekreditt: Insomniac Games)

(Bildekreditt: Insomniac Games)

(Bildekreditt: Insomniac Games)

(Bildekreditt: Insomniac Games)

beste tastatur og mus for spill

Vår offisielle dom om Ratchet & Clank: Rift Apart er fortsatt under behandling, og det er mulig vi vil støte på ytelsesproblemer eller feil senere i spillet, så det kan hende jeg må endre denne tekniske vurderingen. Det høres ut som det har vært en frustrerende lanseringsdag for noen spillere, som sier at Rift Apart krasjer hele tiden – noe Digital Foundry også rapporterte i sin pre-release-versjon – så porten er ikke en sertifisert slam dunk på dette tidspunktet. Jeg håper det problemet løses, for det ville vært oppmuntrende å ha en ny lysende stjerne å peke på som kvalitetsstandarden under denne rekken av dårlige PC-porter vi har opplevd.

Når det gjelder selve spillet, er ikke denne typen superstrømlinjeformede, eksklusive action-eventyr-tilbud for prestisjekonsoller egentlig min greie, men Rift Aparts første minutter illustrerer godt hvorfor de få så mye ros . Et opplæringsoppdrag som lærer deg kontrollene og setter opp alt du trenger å vite om plottet uten å bli kjedelig, er ikke noe som vanligvis oppnås. Det var der jeg stoppet, så jeg overlater til anmelderen vår å komme med en skikkelig dom i nær fremtid.

Populære Innlegg