Kurt Russell gir gjennomtenkte og nyanserte svar om hvorfor han ikke ville stemme Snake i Metal Gear Solid 3, ser også ut til å tro at karakteren faktisk er Snake Plissken

Metal Gear Solid 3-kunst av Yoji Shinkawa

(Bildekreditt: Konami)

Siden seriens tidligste dager på den ydmyke MSX, har en av de store inspirasjonene bak Metal Gear vært John Carpenters Escape from New York. Protagonist Solid Snake får kallesignalet sitt fra Kurt Russells karakter Snake Plissken (en lenke som senere vil bli stivnet når Snake bruker kodenavnet Plisken i MGS2), samt hans generelle peiling og holdning og utstyr , mens senere spill vil gjøre Snake-forbindelsen enda mer åpenbar med tillegg av en øyelapp i Plissken-stil.

djevel 4

Så Metal Gear-skaper Hideo Kojima er åpenbart en fan. Fra Metal Gear Solid og utover ville Snake stemmes av David Hayter (inntil Kiefer Sutherland ble rollebesatt i MGS: GZ og MGSV: TPP), men det ser ut til å ha vært et litt hektisk forhold, og skuespilleren avslørte at Kojima selv før den byttet hadde vært ønsket å spille rollen på nytt, og prøvde å gå tilbake til der det hele begynte.



'Jeg måtte prøve på nytt for Metal Gear 3 for å spille Naked Snake,' sa Hayter i 2016 . «De fikk meg til å prøvespille på nytt for å spille Old Snake, og hele tiden prøvde de å finne noen andre til å gjøre det. Jeg hørte at Kojima ba en av produsentene på Metal Gear 3 spørre Kurt Russell om han ville ta over for det spillet. Han ville ikke gjøre det.'

Hayter ville fortsette med å stemme Naked Snake i MGS3 og ta sin siste bue som Solid Snake i MGS4. Men forestillingen om at Russell kunne ha gitt uttrykk for en karakter basert så sterkt på en av hans egne karakterer, har alltid vært et stykke kattemynte for noen fans, og i et nytt intervju med GQ ble skuespilleren spurt om å ha blitt kontaktet for å spille i filmen. serie. Advarsel: Spørsmålet er direkte, men svaret hans er gjennomtenkt, nyansert og muligens litt forvirret om hvor nærme karakterene er.

«Se, jeg er ganske lat av natur,» sier Russell. «Det har vært mange forskjellige ganger når folk ønsket at [meg] skulle gjøre noe. Jeg vet ikke, jeg er en filmmann. Du må forstå at fra mitt ståsted, enten det er Elvis, eller Snake Plissken, eller Jack Burton, eller R.J. MacReady, det var det prosjektet. Det var den tingen. Du kommer inn i den tankegangen. Det skaper du. Du vil få den verden til å skje.

«Jeg pleide å gjøre intervjuer når Elvis kom ut, og de sa: «Kom, gjør litt Elvis for oss». Jeg vil tro at... det fungerer ikke slik, du glir ikke bare inn og ut av Elvis. Du går på jobb med det. Du foredler det, og så gjør du det og du får betalt for det. Jeg kommer fra en annen tid. Jeg var ikke interessert i å ekspandere økonomisk ut fra noe vi hadde skapt eller som jeg hadde skapt i form av en karakter.'

Til slutt lener Russell seg til å være litt kritisk til naturen til slike avledede karakterer. Jeg bør påpeke at Snake-karakterene alle er ekstremt forskjellige fra Snake Plissken i sin natur og buer, men fra et rent visuelt synspunkt kan de se altfor 'inspirert av' den karakteren: og jeg gjetter på at Russell har t spilte Metal Gear. Så det kan være at Russell rett og slett ikke likte vibbene til noe som var så nært på overflatenivå til det som hadde gått før, og han ser ut til å tro at Snake Plissken and the Snakes er mer 1:1 enn virkeligheten.

'Og vi ville få forretningsfolk til å si 'vi kunne gjøre dette med det', og jeg så på det og sa: 'Det er ikke skrevet av John [Carpenter],'' sier Russell. «Det lukter ikke riktig. John er ikke her for å gjøre dette. Jeg kommer ikke til å gjøre det. La oss gå og gjøre noe nytt, la oss gjøre noe nytt, la oss lage en annen ikonisk karakter, i stedet for å si 'Hva kan vi blø fra denne ikoniske karakteren?'

Det bør påpekes at Russell gjorde om sin rolle som Snake Plissken i Escape from LA: men det er en John Carpenter-film, og det er også en total banger. Russell avslutter med en humoristisk sorgfull refleksjon over å beskrive noen av sine egne karakterer som 'ikoniske'.

«Du ser ikke på dem som ikoniske karakterer,» sier Russell. '[Fans] omtaler dem som det, hvis de blir det ... er du på [settet] dag-til-dag og driver det, har det bra og prøver å få det til å fungere!'

Populære Innlegg