The Lollipop Chainsaw-remake er nå bare en Lollipop Chainsaw-remaster, men det er tydeligvis det fansen krevde

For de som ikke er kjent med Lollipop Chainsaw, her er lanseringstraileren fra 2012. Det er virkelig noe.

Vi fikk vite i 2022 at Lollipop Chainsaw var tilbake, selv om det ikke var klart hva 'tilbake' betydde før noen uker senere, da den originale produsenten Yoshimi Yasuda sa at en 'remake' av spillet var i arbeid. Men nå ser det ut til at fansen kanskje vil skru ned forventningene sine litt: Yosuda sier nå at Lollipop Chainsaw RePOP, som det nylig ble kalt, ikke egentlig er en nyinnspilling, men en remaster.

'Vi har endret spilldesignet til RePOP fra Remake til Remaster basert på dine forespørsler!' Yasuda tvitret.



Det er ingen ytterligere avklaring om hva det betyr, selv om generelt sett en remaster spytter spillets grafikk, men ellers lar det være, mens en nyinnspilling er en mer dyptgående oppdatering av historien, karakterene, mekanikken og andre grunnleggende aspekter ved spillet —nærmere en fullstendig do-over, med andre ord. (En fullstendig overhaling vil være en 'omstart', men vi trenger ikke å komplisere dette ytterligere.)

Starfield side med emissary eller jeger

Uansett hva teamet på Dragami Games har matlaging, ser det ut til å bli mer av en kamp enn det som var forventet i utgangspunktet. Da Yasuda annonserte nyinnspillingen i juli 2022, sa han at den ville være ute en gang i 2023. Men i august i år ble den forsinket til sommeren 2024, i utgangspunktet et årelangt tilbakeslag – en langt større utsettelse enn du vanligvis ser når utviklere ønsker å bruke litt mer tid på insektjakt og polering.

Det er heller ingen bekreftelse på plattformer: Lollipop Chainsaw ble opprinnelig utgitt i 2012 for Xbox 360 og PlayStation 3, men kom aldri til PC. Vi håper remasteren kommer vår vei, men vi vet ikke akkurat nå.

Vi har endret spilldesignet til RePOP fra Remake til Remaster basert på dine forespørsler!

(Bildekreditt: Yoshimi Yasuda (Twitter))

'Forespørslene' fra fansen som Yasuda hentydet til kan også ha vært en faktor i forsinkelsen. Da nyinnspillingen først ble annonsert, sa funksjonsprodusent Mollie Taylor at hun ikke var 'superjasset' over noen av de planlagte endringene, inkludert en oppdatering av de lisensierte lydsporene (bare noen få av sangene fra det originale lydsporet var planlagt å overføre til det nye spillet) og en 'mer realistisk tilnærming' til spillets visuelle egenskaper. Det er rimelig å anta at Mollie ikke var alene på den fronten, og å snu kursen på noen av de planlagte endringene kunne ha bidratt til behovet for å presse den tilbake så langt.

Jeg er egentlig ikke det du vil kalle en Lollipop Chainsaw-fyr, men basert på denne sammenligningen fra januar, synes jeg originalen ser bedre ut også (selv om jeg ærlig talt ikke er sikker på at ordet 'realistisk' gjelder noen av dem):

Første titt på Juliet i Lollipop Chainsaw Remake Utgitt original vs. remake

(Bildekreditt: JeamWSR (Twitter))

Uansett, det er der det står nå: Lollipop Chainsaw RePOP, opprinnelig ment som en remake og ikke en remaster, er nå en remaster og ikke en remake. Vi vil fortsette å håpe på det beste.

Populære Innlegg