Den 'mest ambisiøse' Vampire Survivors-oppdateringen har likevel 'oppslukende døråpningshandling' og 'verdenspremiere togmekanikk'

En gratis Vampire Survivors-oppdatering kalt 'Laborratory' ble utgitt som en overraskelse denne uken, og legger til en ny utfordringsfase, bonusfase, våpen og 'ferie-tema'-karakter. En trailer vist på dagens ID@Xbox Showcase (innebygd ovenfor) lover også 'oppslukende døråpningshandling', 'verdenspremiere togmekanikk', 'sjangerdefinerende cart racing' og 'fullt gjengitte løpende animasjoner.'

Oppdatering 1.10 er Vampire Survivors første 'AAAA'-oppdatering, sier utvikler Poncle – en ironisk referanse til Ubisofts nylige erklæring om at det lenge forsinkede piratspillet Skull & Bones garanterer en fjerde 'A'. De updates Steam-nyhetsinnlegg inkluderer alle detaljene, hvorav de fleste er skjult av spoiler-tagger. Her er den ikke-spoileriske oversikten over hva som er i oppdateringen:

  • 7 nye EKSTRA prestasjoner
  • 1 ny utfordringsfase
  • 1 ny bonusfase
  • 1 ny karakter
  • 1 nytt våpen med sin utvikling
  • 1 nytt passivt våpen
  • 1 ny oppstart, segl III

Gå av denne artikkelen nå hvis du vil oppdage alt det på egen hånd. Ellers, her er hvordan du låser opp alt i Vampire Survivors Laborratory-oppdateringen:



  • Plukk opp totalt 33 rosenkranser for å låse opp laboratoriescenen. Hvis du har spilt lenge, har du mest sannsynlig allerede fått nok; i så fall, gå inn og ut av en løpetur for å låse opp.
  • Bruk spakene i de større rommene på scenen til du får Santa Javelin og Arma Dio.
  • Utvikle Santa Javelin med en maks kløver
  • Bruk spakene nederst på den nye scenen for å beseire mange fiender og låse opp et bonusstadium
  • Overlev 20 minutter for å låse opp Santa Ladonna.
  • Forsegl/forvis 40 gjenstander i et løp for å låse opp Seal III-oppstarten.

'Alt prøver å drepe deg' i laboratoriestadiet, ifølge lappnotatene. Nivået inkluderer spaker som har 'for det meste positive effekter' når de trekkes, avhengig av lykkescore. I mellomtiden starter den nye karakteren, Santa Ladonna, med en midlertidig nedkjølingsbonus og utløser automatisk en rosenkrans når den når kritisk lav HP.

rivington bg3

Notatene nevner også at teknisk arbeid med online co-op 'går bra', men sier at det 'fortsatt er for tidlig for flere detaljer.' De avslører i tillegg at Poncle jobber med en hemmelig ny funksjon som vil bane vei for nye eventyr, frittstående kampanjer introdusert for et par oppdateringer siden.

'Vi hadde planlagt å lage nye eventyr oftere, men så innså at selv om de fungerer veldig bra for å isolere nytt DLC-innhold, mangler basisspillene noe,' skrev utvikleren. 'Så vi har jobbet med å legge til en ny funksjon til spillet (det vil forbli en liten hemmelighet foreløpig) hvoretter vi kommer tilbake med nye eventyr.

«The Tides of the Foscari one er et unntak. I stedet for bare å gjenfortelle historien til DLC, bestemte vi oss for å gjøre noe annerledes med den, men det krever enda en funksjon som fortsatt ikke er i basisspillet. Forhåpentligvis får vi se det skje en gang i løpet av sommeren!'

Vampire Survivors Contra-samarbeid DLC, Operation Guns, utgis neste uke, og etter det er det på patch 1.11—så sier den fullstendig uhjelpsomme Vampire Survivors 'kaos roadmap':

The Vampire Survivors roadmap ved starten av 2024. Neste patch er 1.11.

(Bildekreditt: Poncle)

Du kan lese hele Vampire Survivors 1.10 patchnotater på Steam . Jeg har kopiert detaljene om patchens tillegg nedenfor, samt alle rettelsene og justeringene:


Ny scene: Laboratorium

En utfordringsfase hvor alt prøver å drepe deg, inkludert de trange korridorene. Det er spesielle spaker du kan trekke for å utløse stort sett positive effekter (avhengig av Luck) som også kan skape våpen og passiver, avhengig av hvilket rom de kommer fra.

Nytt våpen: Santa Javelin & Seraphic Cry

Selv om startvåpenet sikter mot tilfeldige fiender, kan det treffe kritisk, og det gjør varighetsstatistikken til et tilleggsbeløp for seg selv. Kompatibel med spesielle arkanaer (Gemini, Twilight Requiem, Tragic Princess). Krever en maksimal kløver for å bli utviklet.

Evolusjonen bruker Luck til å gjøre ytterligere skade. Å plukke opp rosenkransen mens den er utstyrt gjør dem til en firedobbel skjermeksplosjon som gjør fiender til XP-edelstener.

Ny passiv: Arma Dio

Lar deg velge hvilket som helst basisspill som er passivt.

Det teller faktisk som et våpen, så kan også velges fra en Candybox.

Ny karakter: Julenissen Caretaker

Starter med en midlertidig nedkjølingsbonus og utløser automatisk en rosenkrans når man når kritisk lav HP (gjenopprett hk til full for å lade opp evnen). Absolutt ingenting annet 👀

Ny scene: Carlo Cart

Et dumt lite bonusstadium hvor du ikke helt kan slutte å bevege deg. Den spiller veldig annerledes sammenlignet med den gjennomsnittlige scenen, så det er ingen ekstra opplåsinger knyttet til å spille den, det er bare for moro skyld.

Ny oppstart: Seal III

Som navnet antyder, er det en mer praktisk Seal power-up som lar deg forsegle 3 elementer per rangering. Dette bringer det totale antallet lukkbare varer til 60!

1.10.0 justeringer og reparasjoner

– Du kan nå PET hunden ved å trykke på begge avtrekkerne på en kontroller.

- Når du spiller co-op, la du til alternativet Del passiv blant spillere for utviklingsformål.

- Stage Selection er nå delt i to trinn for enkel navigering hvis du spiller med en kontroller

- Oppdatert forhåndsutviklede arcana-skatter slik at de blir trukket inn av VIII - Mad Groove.

- Forbedret laster for å gi mer informasjon om gjeldende DLC-lastingsfremgang.

- Lagt til manglende gjengjeldelsesskade på Pako Battiliar og dens evo.

- Rett opp for tips som ikke vises i skattekiste-infopanelet over evolusjoner.

- Fix for Bestiary mobilportrettinformasjonsmaskering.

- Hentingsgruppe i oppsummeringssiden genererer nå en ny rad når den overskrider maks bredde.

minecraft mods ved hjelp av forge

- Fix for spillet over rød bakgrunnsoverlegg for å bruke riktig størrelse etter White Hand.

- Fix for Sole Solution forårsaker problemer med fliskart under kampen med The Ender.

- Rettet lydavspillingsfeil i kamp med The Ender.

- Rett opp for knappen 'nytt innhold tilgjengelig i butikk' vises feil.

- Fast karakteravsløring slik at karakterene har riktig skala.

- Hyper-modus-veksling vises nå riktig.

- Fix for tekstoverlapping/dimensjonering i skattekiste infopanel.

- Oppdatert pausemenykart for å matche implementeringen av gammel motor.

- Rettelser for ulike våpen for å skjule dem riktig når de dør i co-op.

- Rett opp for feil med tilfeldig arcana-valg som kan utløses før animasjonen er fullført.

- Rettinger for ulike scenekollisjoner når du spiller i invers modus.

gta auto juksekoder

- Oppdaterte spillerstatistikkpanelet (pausemeny) for å håndtere visning av gjenopprettingsverdien med 2 desimaler, så små intervaller vises.

- Fiks for DLC-bestilling slik at DLC-er nå lastes inn i en konsistent rekkefølge.

- Fast kosmisk egg i bestiary.

- Oppdaterte siden Vare funnet for å sjekke om varen du henter tillater duplikater, og viser i så fall basisnivådata.

- Fikset et problem der hvis du endret vindusstørrelsen manuelt, ville den gjeldende oppløsningen ikke vises riktig på alternativsiden.

- Løs problemer med kamerazoom når du spiller på skjermer som er mindre enn målforholdet 16:10 (både stående og liggende).

- Faste valgpiler som noen ganger vises på mobil når de ikke burde.

- Rett opp for å få rullegardinmenyene til å skjule seg når du klikker hvor som helst utenfor dem.

- Løste et problem med å tillate spiller 1 å tilordne kontroller på nytt når de byttet inn alternativer.

- Reparer for Gatti-kyllingspisekraft og tilfeldige oppgraderinger som nullstilles på nivå opp.

- Korriger for druknere som har oppstått via triseksjonshendelser etter 30 minutter som usårbar.

- Fix for å deaktivere bevegelig bakgrunn som ikke brukes på scenestart (bare når den er vekslet).

- Rettet formaterings-/sentreringsproblemer med hemmeligheter-siden på mobil.

- Lagt til en laster mellom meny og spill for å vise at spillet laster en scene.

- Fix for Moongolow hemmelig innsjekking co-op.

- Lagt til rulling til fremdriftspanelet for tegnvalg.

- Fix for hyper (og invers) modus som kryper til stadier uten hyper (eller invers) låst opp.

- Lagt til i manglende scenefade-overgang mellom Moongolow og Holy Forbidden.

- Fikset hellfire-rotasjon på verdenssprett.

- Ulike skaleringsfikser for portrettgrensesnitt.

- Rett opp for feil med mynt-spawn i Poe's Adventure Chapter 3.

- Forbedret tilbakeknappnavigering på bestiary for å være mer nøyaktig for JS.

- Fix for cut off karakter funnet animasjon på mobilportrett.

[LEGACY OF THE MOONSPELL]

– Evolving Four Seasons krever nå bare en maks ut candelabrador

[TIDES OF THE FOSCARI]

- Utvikling av Flash Arrow krever nå bare en maks bracer

- Rettet en sprite-feil i Foscari Abyss' bakgrunn.

- Fast animasjonstidspunkt for World Eater.

- Fix for World Eater-offsets.

[NØDMØTE]

- Fiks Impostonge-skytingsmord når de er deaktivert.

- Oppdaterte kroppsdel-pickupene som Shapeshifter gyter for å la dem bli tiltrukket av magneten.

gta juksekoder ps3 gta 5

- Oppdaterte fonten som brukes for Vent2Weapon når fiender kastes ut.

- Fix for reaktormotorsprite fyller ikke ut de svarte stolpene i portrett, og etterlater synlige hull for flammene.

Populære Innlegg