Ingen ammunisjon, 40 sekunder, alt raseri – seriens veterinær får tittelen «The Fireworks of Shibuya» på et Armored Core 6 forhåndsvisningsarrangement når han slår et luftskip ut av himmelen

En mech fra Armored Core 6 engasjerer boosterne sine på et industrielt sted.

(Bildekreditt: FromSoftware)

Hvis du ble bedt om å stå opp på scenen og spille et uutgitt spill foran et helt publikum, tror du at du ville klare å holde deg kul? En spiller ved navn Fireworks gjorde det absolutt, og etset navnet sitt inn i seriens historie.

Tidligere denne måneden var PlayStation Japan vert for en arrangement før utgivelsen . Under hvilke en spiller ble valgt ut (ved loddtrekning) til å spille gjennom et aldri sett-før-oppdrag fra Armored Core 6. En mann fra Shibuya (en spesialavdeling i Tokyo) ble valgt til å sette seg bak pilotsetet. Ved å gå under navnet 'Fireworks', avslørte han under et kort intervju at han var en Armored Core-veterinær og hadde spilt alle kampene i serien tidligere.



Fyrverkeri hadde fått en forferdelig oppdragserklæring - en oversatt og oppsummert av Twitter-bruker steelballrunner . Han fikk bare 60 sekunder til å bygge en mekanikk for å beskytte tre gigantiske missiler, i fem lange minutter, i et spill han aldri en gang hadde rørt.

Som en mann besatt av åndene til mekaniske mavericker som kom før, valgte Fireworks umiddelbart å dobbeltsvinge gatling-våpen, og paret dem med et tungt sett med bipedale ben og stridsarmer for å støtte opp enhetens rustning. Etter å ha fomlet over valgene hans for generator og målrettingssystem (FCS), rant tiden ut, og det var på tide å distribuere.

Baldur's Gate 3 redde nere

Instinktene hans lønner seg med det første - gatling-våpen er brutalt effektive, men unøyaktige, og dette oppdraget er fullpakket med saktegående fly, så de store tungvinte målene passer perfekt for våpenet han velger. Fyrverkeri piler rundt fiendtlige enheter, skyter raketter og boost-unnviker mens han tar tak i spillets nyere systemer.

Men du kan bare bære så mange kuler. Mens han stiller opp med et beundringsverdig forsvar, når et massivt luftskip mørkner himmelen med sin skygge, har Fireworks mindre enn 200 skudd i begge våpen, og det skipet må gå raskt ned før det river seg gjennom missilene han er siktet for å beskytte.

Tragisk nok kaster han bort den gjenværende ammunisjonen sin på å spraye på luftskipets underbuk før han innser at han må treffe ariships kommandobro for å ta den ut av himmelen. Med 40 sekunder igjen, og missilenes helse raskt tømmes, renser Fireworks mekanikk automatisk sine tomme våpen.

Så lader han skipets bro front mot front.

Uten ammunisjonen – eller tiden – til å takle forsvaret, tanker Fireworks mek ganske enkelt granat etter granat, og knuser inn i en bro full av livredde ansatte til hele luftskipet går opp i flammer. To av tre av missilene han har fått i oppgave å beskytte er ødelagt, men en står fortsatt halvt frisk, og med luftskipet nede er det ingen igjen til å fullføre jobben. Oppdrag fullført.

Denne bragden har gitt ham tittelen 'Fireworks of Shibuya' fra det japanske samfunnet, som er et skritt opp fra 'Let Me Solo Her'. Mekanisk konsept og tegneseriekunstner LAS91214 minnet til og med opptredenen hans med et morderisk kunstverk, som viste hans falleferdige mekanikk strømme over fiendens luftskip som en vredens engel sendt av en stålgud.

Hvis du vil se hele oppkjøringen selv, kan du gjøre det nedenfor – den starter rundt 1:03:00 (en time tre minutter). Selv om det allerede er bevist, kan du slå Armored Core 6 uten våpen, holde hodet kaldt på en live-scene, spille et spill som ikke engang er utgitt ennå, og ha mental klarhet til å bestemme «Ja, jeg tror du slår broen til dette luftskipet til døden vil virke' er virkelig noe annet. Fra der jeg sitter, kan 'Fireworks of Shibuya' ta hans plass blant salen av FromSoftware-legender med stolthet.

Populære Innlegg