One Piece Odyssey anmeldelse

Vår dom

Koselig, buktende moro for One Piece-fans, men swabbies bør seile fra andre havner.

spilldatamaskin for best verdi

Game Geek HUB har din ryggVårt erfarne team dedikerer mange timer til hver anmeldelse, for å virkelig komme til hjertet av det som betyr mest for deg. Finn ut mer om hvordan vi vurderer spill og maskinvare.

Trenger å vite

Hva er det? En turbasert JRPG-tur gjennom One Pieces fortid.
Forvent å betale : ,99/£49,99
Utvikler : ILCA, Inc.
Forlegger : Bandai Namco Entertainment
Anmeldt på : Windows 11, Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4,9 GHz, 32 GB RAM
Flerspiller? Nei
Ute:
Link : Offisiell side



£10,69 Se på CDKeys £27,95 Se på Amazon £49,99 Se på very.co.uk Se alle priser (27 funnet)

For 25 år siden kom Half-Life til PC, den første PlayStation styrte suverent, og en liten pirat-eventyrmanga kalt One Piece begynte. Nå presser jeg 40, gråner, og nyter fortsatt de pågående eventyrene til den gummierte skurken Luffy og stråhattpiratene hans. Mannskapet feirer et kvart århundre til sjøs, og drar på en storslått JRPG-reise med One Piece Odyssey: et viltvoksende, sjarmerende eventyr som knirker under sitt eget omfang.

Hvis du ikke aner hva One Piece er, eller bare har sett noen få episoder av animeen, er Odyssey sannsynligvis ikke noe for deg. Den er satt til rundt 750 episoder i animeen, og forutsetter kunnskap om karakterene, deres evner og deres historier. På toppen av det, er det meste av spillet dedikert til (løst) å gjenfortelle hendelsene i fire store historiebuer, disse gjentatte eventyrene booket av en historie skrevet spesielt for spillet.

(Bildekreditt: Bandai Namco)

Mens mangaforfatteren Eiichiro Oda hadde minimalt med innspill i Odysseys historie, bidro han med noen konsepter og skapningsdesign, inkludert noen bedårende skumle monstre. Odyssey binder Luffy og mannskapet på Waford, en glemt øy bebodd av et par nye karakterer: storhåret oppdagelsesreisende Adio og den mystiske lokale jenta Lim, som på magisk vis fratar mannskapet kreftene sine før de innser at de er flink slags pirater. Mens barmhjertig nok ingen har hukommelsestap, har Straw Hat-mannskapet glemt hvordan de skal slåss, så de drar ut på et eventyr for å gjenopprette minnekubene med deres tapte kampdyktighet, og deretter inn i World Of Memory for å gjenoppleve fire av deres viktigste eventyr og friske opp deres beatdowns.

Den svarte flekken

Odyssey er faktisk en massiv utfyllingsbue - den typen tvilsomt kanoniske sideeventyr animeen må sette inn for å holde TV-showet i gang ukentlig. Mens Odysseys nye historie og karakterer er greie nok for One Piece, der spillet narrativt skinner er paradoksalt nok i regummiering av gammel grunn.

Mens disse eventyrene i Memoria er basert på tidligere historiebuer (Alabasta, Water Seven, Marineford og Dressrosa), vet stråhattpiratene at dette bare er en grov tilnærming av eventyrene deres, og handlingene deres vil ikke endre det som faktisk skjedde. Til tross for dette bestemmer de seg for å gjøre ting bedre. Selv om det bare er en drøm, er de ute etter å redde alle de ikke kunne, vinne uvinnelige kamper og skape en lykkeligere slutt. Det som kunne vært et glorifisert klippshow får en uventet bittersøt og personlig kant, der heltene får en sjanse til å se tapte og falne venner en gang til.

Det gir en rik brønn av karakterbeats sammenlignet med den gjennomsnittlige One Piece filler-animeen, hvor hvert medlem av crewet får tid i rampelyset til å plukke fra hverandre følelsene sine og forsone seg med tapene. Mangaen har ofte karakterer som gråter elver av tårer over tapte venner eller triste farvel, der Odyssey handler mer med å komme til enighet med fortiden. Dessverre blir funky skellington Brook først med på festen sent i spillet, men resten av mannskapet får pusterom. I hvert fall når de ikke kommer på sidespor.

(Bildekreditt: Bandai Namco)

bærbar PC for spilling

Odyssey er fylt til sprengning med polstring, fyllstoff i fyllstoffet. Det er ikke bare sidequests, sliping og skuring av kart etter skatter – hovedhistorien glemmer ofte hvor den er på vei. I et spesielt alvorlig tilfelle blir en jakt over ørkenen for å redde en venn forsinket av banditter som stjeler mannskapets mat, en ape som stjeler Namis lommebok, en elv av kvikksand, et eventyr for å omgå kvikksanden (som mislykkes), og deretter en stor tegneseriekrabbe dukker opp for å bare ta alle til bestemmelsesstedet uansett.

Det var vanskelig for meg å bli irritert på Odyssey – eller den gigantiske krabben for den saks skyld. Distraksjonene lener seg ofte inn på One Pieces dummere side, og selv disse rare historiedigresjonene fører til noen spektakulære sjefskamper og morsomme nye monstre. Det er noen flotte møter i det valgfrie sideinnholdet også, inkludert å jage dusørene på rivaliserende pirater som har sine egne komiske gimmicker, som et mannskap som liker å hoppe dramatisk fra klippetoppene, men som ikke har funnet ut av 'landing trygt' del ennå. Men nesten alle deler av Odyssey kunne trenge litt trimming. Oppdrag kan forkortes, grind reduseres og tilbakesporing fjernes for å gi et slankere og raskere spill.

(Bildekreditt: Bandai Namco)

Det viktigste du kommer til å gjøre i One Piece Odyssey er å komme inn i turbaserte JRPG-kamper, og heldigvis er kampene smartere enn jeg forventet. Jeg hadde vært glad nok hvis dette spillet etterlignet Dragon Quest, men utviklerne tenkte virkelig på hvordan de kunne gjenskape de viltvoksende, rotete tegneseriekampene til kildematerialet i en tilgjengelig turbasert kampmotor. Jeg tok på meg superdrevne marineoffiserer, skjermfyllende monstre og mange huler av banditter, og jeg var alltid glad for å se stråhattpiratene kaste hender mot ofte overveldende odds.

Alle var kung-fu-blod

Battles in One Piece Odyssey er i utgangspunktet kjent – ​​fire av karakterene mine bytter på å bytte slag med en haug med fiender – men omfanget er nytt. Hvert partimedlem kan engasjere seg med en egen fiendegruppe på opptil fire fiender i sin egen del av slagmarken. Mens noen angrep er begrenset til å sikte mot fiender i nærheten, kan andre brukes til å treffe fjerne fiender, eller bowle etter kjøtthoder ved å slå en mook inn i vennene deres i nærheten. Jeg er spesielt glad i angrep som lanserer fiender mot en fjern besetningskamerat, noe som fører til morsomme småprater midt i kampen. Noen av Luffys mannskap setter pris på ferske mål, mens andre (Usopp) foretrekker mindre på tallerkenene sine.

(Bildekreditt: Bandai Namco)

Overraskelsesbonusmål kalt Dramatiske scener er en ekstra vri. Noen ganger vil spillet be deg om å fullføre en fiende med en spesifikk karakter eller redde en besetningskamerat før de blir truffet av et stort oppladningsangrep. Å fullføre disse målene kan gi et kraftig XP-løft, og noen ganger brukes systemet til å injisere litt mer karakter i kampene også. Hvis Sanji og Zoro står sammen, kan rivaliseringen deres føre til litt småprat og at deres Technique Points (dette spillets MP-ekvivalent) blir fulladet.

Til tross for alle disse pene detaljene, mangler One Piece Odyssey vanskelighetsinnstillinger eller skalering, noe som betyr at de første 5–10 timene er ekstremt enkle. Selv uten å ta hensyn til statistikk og stort sett ignorere synergier mellom karakterer, var det ikke før 15 timer inn i Odyssey at jeg så min første karakter slått ut, og en rask helbredende gjenstand så dem gjenopplivet sekunder senere. Vanskeligheten jevner seg ut litt etter det punktet, men det er lang tid å vente på noen form for utfordring.

gtà 5 juksekoder

(Bildekreditt: Bandai Namco)

Glatt seiling

Likevel, selv når de er enkle, er kampene morsomme å se. One Piece er vakkert replikert, og fanger den visuelle tonen til anime, men kanaliserer litt av mangaens stil ved å gjengi skygger som stadig tettere skyggelinjer, og etterligner Odas kunst. Det er en dypt sjarmerende detalj som føltes så naturlig at jeg ikke la merke til den med det første. Det hjelper de overdrevne, googly-eyed tegneseriemonsterdesignene til å fungere i 3D og passe naturlig inn i den mer beherskede geografien.

Selv om de stort sett er lineære, er fangehullene og byene i One Piece Odyssey morsomme å vandre gjennom og pirke i. I oververdenen har hver karakter sine egne interaksjonsevner: Luffy kan krysse hull med sine elastiske gummiarmer, Zoro kan skjære gjennom metallstenger, Franky kan bygge broer over spesifikke hull, og Sanji kan lukte ferske ingredienser en mil unna. Det er ofte verdt å ta seg tid til å chatte med NPC-ene også. Selv om de ikke er materielle givende, har de mange små gags å legge til – vakter som har glemt våpnene sine hjemme, banditter som stiller spørsmål ved karrierevalgene deres, butikkeiere som prutet i bakken av Nami, og frekke snakkende dyr oversatt av Chopper.

(Bildekreditt: Bandai Namco)

Sjarmerende som NPC-ene er, får de ikke mye i veien for animasjon, med samtaler utenfor store plotscener som ser litt stive og vanskelige ut. Heldigvis er kampanimasjonene en godbit. De fleste karakterer (ikke Brook – de vandøde får ingen respekt) har en urimelig lang liste med angrep som representerer nesten alle bemerkelsesverdige navngitte teknikker eller angrepspaneler fra mangaen. Disse animasjonene er raske, klare og fulle av nostalgi. Heldigvis er det et alternativ for å doble hastigheten på alle kampanimasjoner, slik at de aldri skurrer som en for lang, uhoppelig Final Fantasy-innkalling.

Teknisk sett er det lite å klage på her utover mangelen på ultrabred skjermstøtte. Det er et anstendig utvalg av grafikk- og kontrollinnstillinger, og den spiller like bra på gamepad eller mus/tastatur. Den støtter til og med høye oppdateringsfrekvenser, noe som ser bra ut i kamp, ​​selv om noen klipp kun kjører med 30 fps. Hvis du har en Steam Deck, vil du sannsynligvis begrense spillet til 30 fps for konsistens og batterisparing, men ellers bør du ikke ha noen problemer. (Ikke helt et teknisk notat, men Odyssey inneholder bare japansk lyd. Undertekster eller byste, og noe tilfeldig skravling blir ikke oversatt i det hele tatt.)

hvor er militærbasen på gta five

(Bildekreditt: Bandai Namco)

One Piece Odyssey er et fint nytt eventyr med en uventet bittersøt tone, som utvider verden til en ærverdig manga/anime. Den feirer 25 år med pirateventyr, samtidig som den fanger de svakt triste stemningene rundt kunngjøring av sin siste saga . På samme måte som TV-animeen er den litt slapp, og litt trimming ville ha gitt et konsekvent spennende 30-timers spill i stedet for et buktende 50-timers spill. Likevel, hvis du har fulgt One Piece hele denne tiden, er sjansen stor for at du er her for et rolig cruise, i stedet for et løp til mål.

One Piece Odyssey: Prissammenligning CD-taster One Piece Odyssey £49,99 £10,69 Utsikt Amazon Prime ONE PIECE ODYSSEY (PC) -... £27,95 Utsikt G2A Storbritannia One Piece Odyssey PS4-spill £53,09 £31,62 Utsikt Argos Nintendo Switch One Piece... £35,99 Utsikt very.co.uk £49,99 Utsikt Vis flere tilbudVi sjekker over 250 millioner produkter hver dag for de beste prisene drevet av The Verdict 78 Les vår vurderingspolicyOne Piece Odyssey

Koselig, buktende moro for One Piece-fans, men swabbies bør seile fra andre havner.

Populære Innlegg