(Bildekreditt: Sony)
Når Ghost of Tsushima lanseres på PC i morgen, trenger du ikke en PlayStation Network-konto for å spille spillet i singleplayer. Men du trenger en hvis du vil spille Legends, spillets online, kryssspill-inkluderende flerspillermodus. Det er nå et spørsmål om du vil trenge en permanent, men ettersom portutvikler Nixxes har avslørt at modusen vil starte med en 'beta'-etikett festet.
Som rapportert av Eurogamer, da Nixxes delte spillets systemkrav i fjor, sa de ganske enkelt at spillere 'vil bli pålagt å logge på [sin] PlayStation Network-konto for å få tilgang til Legends-modus.' En oppdatering til dette innlegget som ble utgitt 14. mai sier imidlertid 'Ved lansering vil kryssspilling på Legends Mode være i Beta'.
Den legger til at kryssspill mellom PS4, PS5 og PC 'støttes når du starter en spilløkt ved å invitere venner på PlayStation Network'. Så spillere kan bruke kryssspill-funksjonaliteten, men det vil ikke være automatisk.
Det er en interessant endring med tanke på den nylige furore over Sonys forsøk på å gjeninnføre Helldivers 2s PC/PSN-integrasjon, som den ga fra seg ved lanseringen da utvikleren Arrowhead fokuserte på å forsterke serverne sine for å holde tritt med spillets enormt populære lansering. Sonys brå beslutning om å gjeninnføre kravet utløste et stort tilbakeslag som fikk Helldivers 2 anmeldelse-bombe på Steam, med utgiveren som til slutt gikk tilbake til policyen en gang til.
I mellomtiden fanget sammenbruddet oppmerksomheten til Tsushimas utvikler Sucker Punch, som skyndte seg å klargjøre at PSN-kontoer kun var påkrevd for flerspiller, ikke enkeltspiller, selv om dette ikke stoppet Sony fra å fjerne spillet i over 200 land der PSN ikke er. tilgjengelig.
Med alt dette virvlende i bakgrunnen som en sky av Sakura-blomstring, er tidspunktet for 'beta'-taggen tilføyelse spennende. Det kan bare være at kryssspillfunksjonaliteten ikke er helt stabil og krever mer arbeid, selv om Nixxes nesten helt sikkert ville ha visst dette godt før nå. En alternativ mulighet er at Nixxes ønsker å forsikre PC-spillere om at gjeldende status for kryssspillmodus bare er midlertidig, kanskje med tanke på å fjerne det PSN-kravet i fremtiden.
Med Helldivers 2 har Game Geek HUBs tydelig demonstrert at de ikke ønsker PSN-integrasjon, og ved å gå tilbake to ganger har Sony vist at spillet ikke trenger det for å lette kryssspill. Det faktum at Ghost of Tsushima bringer PSN-trofeer og venner til PC-en mens det bare krever PSN-integrasjon for flerspiller, viser videre at kontokobling er noe Sony ønsker i stedet for en funksjon spillene trenger.
Under Helldivers 2-fiaskoen uttalte Sony at de 'fortsatt lærer hva som er best for PC-spillere', og dets variable inkludering av PlayStation-funksjoner i PC-spillene er klare bevis på det. Så det er fullt mulig at det skjer en endring i politikken bak kulissene. Uansett vil vi ha en bedre ide om hva 'beta'-etiketten for crossplay betyr når Ghost of Tsushima kommer på PC i morgen.