Helldivers 2s siste store ordre lover en mek med 2 hele autokanoner festet på den – selv om det er en liten sjanse for at den kan gli mellom spillernes fingre

En helldiver står, patriotisk foran et Super Earth-flagg, mens han holder en hjelm i Helldivers 2.

(Bildekreditt: Arrowhead Games)

Gjennom alle buffs og nerfs som har rullet gjennom Helldivers 2 i det siste, har Autocannon forblitt – for det meste – elsket.

Det er ikke det beste panservernvåpenet i verden, og møter en vegg mot mer tungt pansrede terminider, men det kan takle de fleste fiender som automatene må kaste mot deg. Den skyter også ganske raskt, noe som betyr at du ikke trenger å ha store mål for å bruke den i motsetning til sammenlignbare alternativer som Anti-Materiel Rifle.



Arrowhead Games har derfor klart begrunnet at det rødblodige Super Earth-patrioter virkelig vil ha er en mek med ikke én, men to autokanoner festet til sidene. Jeg er ikke immun mot intergalaktisk propaganda fordi ja, ja, jeg vil det.

Som annonsert på spillet offisiell Twitter , den siste store ordren ser spillere på vei til Varylia 5 for å motta den nye biten av bot-smashing kit.

'Denne automaten 'petafactory'' på Varylia 5, lyder en overføring i spillet, tjener formålet med å masseprodusere 'krigsvåpen, for å fremme Automatons' totalitære agenda. Dens arbeiderdroner er tvunget til å arbeide uten stans, og miljøpåvirkningene er ødeleggende, i motsetning til vår miljø, planetglass, 500 kg påvirkning. Naturligvis er alle Super Earths bomber miljøvennlige og er en utmerket kilde til vitamin C.

'Med rimelige endringer kan Petafactory ettermonteres for å tillate konstruksjon av en Exosuit-variant med to autokanoner: EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIT.'

En større ordreutsendelse i Helldivers 2 som informerer spillerne om at der

(Bildekreditt: Arrowhead Games)

Det er imidlertid en liten nervøsitet blant samfunnet – husker du at de MD-17 Anti-Tank minespillerne kunne 'stemme' på? Mens de valgte RL-77 Airburst Rocket Launcher i stedet, var disse gruvene senere tilgjengelige for frigjøring under Operation Metallic Harvest. Dessverre sviktet spillerne den store ordren, og gruvene gled igjen gjennom frihetens fingre.

Riktignok er jeg sikker på at Arrowhead Games fortsatt har planer om å slippe disse gruvene senere – men det er fortsatt et bevis på at studioet er mer enn villige til å nekte spillere lekene deres hvis de beef det.

De siste store ordrene i et nøtteskall fra r/Helldivers

Selv om jeg ikke er en som tilskriver doomerisme når det gjelder antall spillere – Helldivers 2s jevne 'nedgang' av samtidige spillere er å forvente, og det er fortsatt veldig sunt for et spill av sitt slag – synes jeg det er rart at den nåværende strukturen er fint å holde tilbake list som straff, men gir egentlig ikke mye for å lykkes på andre ordre bortsett fra, vel, medaljer.

Uansett bør denne være en litt lettere knipe. Det er veldig mulig å frigjøre en enkelt planet, og spillere har nesten en hel uke – inkludert helgen – på å nå målet sitt. Som min lokale demokratioffiser sa til meg (akkurat nå, mens jeg pekte en patriotismesjekker som absolutt ikke er formet som en pistol mot hodet mitt), er tvil for forrædere. Forhåpentligvis bør Johan Pilestedts pivot fra CEO til CCO også gi spillet en sårt tiltrengt shakeup i fremtiden.

Populære Innlegg