Jeg kaller tid på pinnedrift og får Hall-effekt i alle kontrollerene mine i 2024

En samling av elektronikk på en spillepult.

(Bildekreditt: Future)

logitech kupong
Jacob Ridley, senior maskinvareredaktør

Jacob Ridley portrett på blå bakgrunn

(Bildekreditt: Future)



Denne uken har jeg vært: Spiller Steam Next Fest-demoen til Pacific Drive. Reiser du rundt i en ødemark i en ødelagt familiebil? Jeg er allerede hekta.

Denne måneden har jeg vært: Ta en titt på noen splitter nye bærbare datamaskiner som er ferske fra CES 2024.

Jeg har vært nødt til å bøte på pinnedrift på flere par Joy-Cons i løpet av årene. Hver gang jeg renser ut den analoge pinnen med en dråpe isopropylalkohol kjøper jeg meg litt mer tid før den fordømte driften kommer tilbake. Det samme kan sies for min siste MS Elite-kontroller, og flere DualShock 4-pads (takk, Destiny). Jeg tror ikke jeg er en spesielt aggressiv kontrollerbruker, og jeg drypper absolutt ikke Monster Energy i alle kontrollernes sprekker, disse tingene skjer bare med joysticks. Men ikke alle styrespaker.

Problemet med tradisjonelle styrespaker ligger i potensiometre - en motstand som endres når en spak beveger seg rundt. Problemet er at det resistive sporet inne i et potensiometer kan bli slitt, ødelagt eller bare litt støvete, noe som fører til et unøyaktig signal, dvs. drift. Alternativet er en type kontroller-joystick som ikke ender opp med å drive som en oppsuppet Citroen på en KFC-parkering: Hall-effekt-joysticken.

En Hall-effekt-joystick fungerer via samme prinsipp som hver av tastene i et Wooting Two HE-tastatur, en high-end HOTAS eller en bils Anti-Lock Braking System (ABS). Alle massivt forskjellige implementeringer som er avhengige av sensorer som måler styrken til et magnetfelt. I en kontrollers joystick kan en Hall-effektsensor brukes til å måle bevegelsen til spaken uten behov for fysisk kontakt, for eksempel et resistivt spor, noe som reduserer risikoen for drift til nær nok null.

Halleffektsensorer kan også gi ekstra fordeler, for eksempel analoge tastaturer med justerbar aktivering eller doble tastetrykkfunksjoner. Hall-effekt joysticker og triggere kan redusere behovet for å ha en stor dødsone forhåndsprogrammert i en kontroller, noe som betyr en rask og nøyaktig respons. Jeg installerte Gulikit elektromagnetiske styrespakmoduler i Steam-dekket mitt, og jeg reduserte dødsonen fra standardverdien på 8192 ned til 2000. Det ville vært mulig å slippe den ytterligere, selv om en litt deadzone bidrar til å forhindre at utilsiktede dytt skaper en ordensforstyrrelse. Disse to Hall-effekt-joystickene for Steam-dekket gir en regning på – det er en rimelig oppgradering.

Jeg har nylig prøvd ut GuliKit KingKong 2 Pro-kontrolleren for en gruppetest i PCG mag. Den kommer med både Hall-effekt joysticker og triggere og vil sette deg tilbake rundt . Den vant min 'beste thumbsticks'-pris – en prisbelønt og bare litt oppdiktet pris. Men poenget er at de tommelpinnene var nydelige. På andreplass ble Nacon Revolution 5 Pro, en annen kontroller som utnytter kraften til Hall-effekten. De offisielle Xbox- og PlayStation-kontrollerne sakket etter for thumbstick-følelse, selv om de er ganske herlige kontrollere for pengene.

Jeg har noen få avanserte kontrollere akkurat nå: den originale Xbox Elite-kontrolleren og Scuf Envision Pro Wireless. Jeg synes begge er flotte, og i det minste fungerer Scuf fortsatt bra (Eliten har en vinglete tommelfinger, men det er et helt annet problem). Likevel har heller ikke Hall-effekten festet seg, og det har plaget meg litt. Det er ikke det at noen av dem har hatt problemer for øyeblikket (selv om min siste Elite gjorde det, ved siden av at batteriene spontant antente og drepte tingen), det er at jeg er litt redd for at disse avanserte kontrollerene skal utvikle et problem i fremtiden som kunne vært unngått hvis jeg hadde kjøpt en billigere Hall-effektpad.

En samling kontroller på blå bakgrunn.

dead island 2 anmeldelse

Du vil se et par Hall-effektkontrollere i dette partiet. Nacon bak og GuliKit til høyre.(Bildekreditt: Future)

Perfekt periferiutstyr

(Bildekreditt: Colorwave)

beste ram

Beste spillmus : de beste gnagere for spilling
Beste spilltastatur : PC-ens beste venn...
Beste gaming headset : ikke ignorer lyd i spillet

Hall-effektkontrollere er ikke noe nytt. Sega puttet dem i konsollkontrollerne på 90-tallet – bare en annen måte Sega var så langt foran spillet at det faktisk er latterlig. Men det er en annen grunn til at jeg er enda mer overbevist om at vi burde droppe potensiometre helt i 2024. De er gamle. De burde allerede være ferdige.

Ikke hver Hall-effekt-joystick er en fryd å bruke. Noen kan være litt mer strømsyke enn andre (GuliKits første generasjons joysticker bruker mer strøm enn andre generasjon) og dårlig utformede spaker kan fortsatt forårsake problemer med ytelsen på andre måter. Det er en veldig bra diskusjon på Reddit Dekker inn og ut av det hele anbefaler jeg å lese. Selv om det definitivt er rom for forbedring, er den underliggende teknologien fortsatt mer holdbar enn det kjente flassete alternativet.

Så, Hall-effekt-joysticken tilbyr en seriøs holdbarhetsbuffer for den gjennomsnittlige spilleren, PC-en eller konsollen. Nå vet jeg ikke med deg, men jeg er overbevist om at det er på høy tid at jeg bytter til Hall-effekten og ikke ser tilbake – i hvert fall for de tresifrede kostnadskontrollørene.

Populære Innlegg