Miyazaki sier at Bloodborne er 'en tittel vi setter veldig høyt', men forblir vanvittig vag om det noen gang vil komme til PC

Blodbåren på høykant.

(Bildekreditt: Fromsoftware.)

Denne uken fikk vi vår første seriøse titt på Shadow of the Erdtree, og det ser ut som FromSoft er ute etter å overgå sine egne utrolig høye DLC-standarder. Men la oss legge 2022s hotteste tittel til side for et øyeblikk, for det som betyr noe er at Erdtree-traileren har blitt akkompagnert av FromSoftware-sjef Hidetaka Miyazaki som har gitt noen intervjuer om spillet: under noen av dem ble han spurt om min egen hvite hval, endeløse rykter og forespørsler om en Bloodborne PC-utgivelse og/eller remaster.

Den eksklusive PlayStation 4 2015 forblir låst til den plattformen (og 30FPS), til tross for at det i manges øyne er det beste spillet dette eksepsjonelle studioet har produsert. Det virker utenkelig, gitt suksessen til Souls-spillene, nevermind Elden Ring, at det på et tidspunkt ikke vil være gjenstand for en port eller remaster-innsats (ærlig talt: jeg tar hva som helst). Det er også et tema som Miyazaki, som skrev og regisserte spillet, har vært så gåtefull som mulig.



Men det stopper ikke spørringen. IGN gikk opp først og løp rett inn i en klassisk feilretning. 'Dessverre, og jeg har sagt dette i andre intervjuer, er det ikke på min plass å snakke om Bloodborne spesifikt,' sa Miyazaki . «Vi eier rett og slett ikke IP-en hos FromSoftware. For meg personlig var det et flott prosjekt, og jeg har mange gode minner fra det spillet, men vi har ikke frihet til å snakke med det.

Det har alltid vært kjent at Bloodborne er en Sony IP, og til syvende og sist hviler avgjørelsen der, men du vet at jeg tror Hidetaka Miyazakis navn kan ha en viss innflytelse på PlayStation HQ. Gitt Sonys bevegelse de siste årene mot flere utgivelser på tvers av plattformer og dobbel-dipping på PC med de store eksklusive produktene, vil du også si at det nå mer enn noen gang føles som det rette tidspunktet for Yharnam-natten.

valheim cheats pc

Eurogamer hadde litt mer flaks, men med denne fyren er alt relativt. De spurte direkte om muligheten for en Bloodborne-remake, og mens Miyazaki nok en gang skrudde opp deflecto-tronen, funderte han i det minste litt om spillets lidenskapelige fanbase og hva nyinnspilling kan bringe.

'Det er en tittel vi holder veldig høyt og like mye som våre fans,' Miyazaki fortalte Eurogamer . 'Det gjør meg veldig glad å se at det fortsatt er så mange mennesker som brenner for det.'

Nesten et tiår etter utgivelsen er den tilgjengelige maskinvaren også mye forbedret, og den eneste tingen med Bloodborne alle ønsker å se er en ubegrenset framerate. 'Jeg tror definitivt å ha ny maskinvare er en del av det som gir disse nyinnspillingene verdi,' sier Miyazaki. «Ting du ikke var i stand til å oppnå på tidligere generasjoner maskinvare, måter du ikke var i stand til å gjengi spesifikke uttrykk, [dette] gjør det noen ganger mulig.

rainbow 6 film

«Men jeg vil ikke si at det er alt og slutt på alt. Jeg tror rent fra et brukerperspektiv lar moderne maskinvare også flere spillere sette pris på alle spillene. Og så, det ender opp med å være en enkel grunn, men som medspiller tror jeg at tilgjengelighet er viktig. Jeg tror det kan være drivkraften mellom å bringe et gammelt spill til en ny plattform.'

Jeg mener, la oss håpe det er det. Jeg kan bare forestille meg at Miyazaki ville at magnum opusen hans skulle finne et så bredt publikum som mulig, og han avslutter med å snakke om utviklerne som jobbet med det og fansen som elsker det.

Enkelt sagt, det gjør meg veldig glad å se at det er en tittel med mange spesifikke minner, både for meg og de ansatte som jobbet med den, sa Miyazaki. 'Og når vi ser de lidenskapelige stemmene i samfunnet, får det oss selvfølgelig til å føle oss begeistret, det får oss til å føle oss veldig heldige å ha det og å ha de minnene.'

Det er litt morsomt at en del av Bloodbornes schtick er at folk sakte blir gale og forvandlet, ofte forvridd til det ugjenkjennelige gjennom sitt begjær etter det forbudte. Og som en som setter pris på dette spillet fremfor alle andre, er det helt sinnsykt å ha det der på PS4 når resten av FromSoftares ting (utenfor Demon's Souls) er så lett tilgjengelig på PC. Kom igjen Sony: knekk internett.

Antar at jeg bare må stole på Shadow of the Erdtree for årets reparasjon. Men forventningene der kan være berettiget høye: kanskje det mest slående signalet om intensjon er den enorme prislappen på sammen med Miyazaki som beskriver dette som selskapets 'største ekspansjon til dags dato'. Hva kan du si annet enn FromSoftware vet absolutt hva den gjør, og her er avsløringene fra traileren som fikk oss til å riste (som et blad) av begeistring.

Populære Innlegg