(Bildekreditt: Activision)
Først rapportert av Wall Street Journal , Microsoft planlegger angivelig å gjøre årets nye Call of Duty tilgjengelig på Game Pass fra dag én. I følge WSJ vil Microsoft offisielt kunngjøre flyttingen under sin utstilling i juni i bransjens vanlige, tidligere E3-sentrerte spillkunngjøringsuke.
Microsofts spillabonnementstjeneste har vært et tentpole-initiativ de siste årene, og oppkjøpet av ikoniske studioer som Bethesda og Obsidian har ført til at gamle favoritter og nye utgivelser er gjort tilgjengelig på PC, Xbox og mobil for en månedlig betaling. Call of Duty har alltid vært det Den store skjønt: en av de mest lønnsomme medieegenskapene noensinne, uten tvil en stor driver for kostnadene på 70 milliarder dollar ved å kjøpe Activision Blizzard. CoDs inkludering vil legge til massevis av verdi (og nye brukere) til Game Pass.
helldivers 2 devestator
Det er også litt av et make or break-trekk, og jeg synes det er vanskelig å se på med annet enn beven etter bølge etter bølge av permitteringer og studionedleggelser under Xbox-paraplyen, sist de elskede studioene Tango Gameworks og Arkane Austin . En del av klemmen må komme fra det friske, 70 milliarder dollar, Activision Blizzard-formede hullet i balansen, samt trege salg av Xbox Series-konsoller – så langt matcher tempoet av forrige generasjons underpresterende Xbox One og flytte halvparten så mange enheter som Sonys PS5.
Men Game Pass er også på et rart sted: iflg The Verge , Game Pass klarte ikke å nå sine abonnentvekstmål i 2021 og '22, mens en nylig IGN-rapport sitert 2023s abonnentvekst som å ha avtatt enda mer. Med Game Pass som iboende kannibaliserer tradisjonelt salg av spill som tilbys på tjenesten (bekreftet av en britisk regulator som en del av ActiBlizz-fusjonsprosessen og rapportert av GamesIndustry.biz ), truer en bremsende Game Pass-vekst med å gjøre det til en spesielt kostbar tabbe i det lange løp.
Så Microsoft har mange insentiver for å sette The Biggest Game Series Ever på Game Pass: det kan vise seg å være et stort skudd for tjenesten, med mange tradisjonelle salg på PS5. Det virker fortsatt som et risikabelt veddemål. At CoD-penger er en garantert uventing som Microsoft nå ønsker å forfalske av hensyn til Game Pass' suksess, og som medlemmer av Digitalt støperi påpekte på en nylig podcast, når du først har fått en enkelt CoD-utgivelse på dag én, ville det være vanskelig å selge til Game Pass-abonnenter å gå tilbake på den avtalen for fremtidige CoD-er hvis det ikke skulle gå økonomisk.
Dave Oshry, sjef for FPS-studioet New Blood, fortalte meg tidligere i år at de priser spillene sine én gang—ganske rimelig, rundt -—men ikke gjør noen av de enorme halv-off eller mer Steam-salg, slik som ikke å 'devaluere' spillene. Du kan se det samme med hvordan Nintendo sjelden selger spillene sine—Jeg liker kanskje ikke hvor mye jeg må betale for Mario RPG- eller Paper Mario-nyinnspillingene, men jeg kan ikke nekte for at det går bra for forlag, som for ti år siden lå solid på sisteplass blant de tre store. CoD på Game Pass vil sannsynligvis betale utbytte på abonnenter på kort sikt, men tjenesten som helhet kan risikere å devaluere hele Xbox-katalogen.
Så igjen er det mulig at Microsoft har rett i å legge alle eggene sine i Game Pass-kurven. Hvis abonnementer virkelig er fremtiden for spilllevering, kan det å være den første til å bygge det største føre til enorme avkastninger. Men på dette tidspunktet er jeg ikke overbevist om at en 'Netflix for spill'-revolusjon virkelig er nært forestående, eller at det ville vært bra for oss hvis det var det.
hva er kromatisk aberrasjon i videospill