Subnautica kartkoordinater og letetips

Bilde via Steam-bruker Lemon ass

vred ondartet påkaller

Bilde via Steam-bruker Lemon ass(Bildekreditt: Lemon Butt)

Subnauticas bisarre romvesenliv og dramatiske fjellformasjoner gjør det enkelt å tilbringe mye tid under bølgene, men det er også lett å komme seg helt, hvor-helvete-er-min-Seamoth liksom fortapt. Kanskje mennesker rett og slett ikke er bygget for å navigere like godt under vann som vi gjør på land, eller kanskje Planet 4546B trenger å ansette en bedre byplanlegger.



Uansett hva som forårsaker det, er det ikke gøy å snu seg rundt under havet. Det finnes ikke noe som heter et Subnautica-kart i spillet, og selv de virkelig smarte fiskene har ikke funnet ut hvordan de skal finne opp GPS-satellitter. For å hjelpe våre andre overlevende, har vi satt sammen vårt eget kart og noen av våre beste strategier for å finne veien rundt i Subnautica.

En merknad om spoilere: Denne guiden er spoilerfri. Vi vil ikke gi bort noen steder fra senere i spillet eller dele veibeskrivelser til det fullt utstyrte, døgnåpne supermarkedet skjult under havet. Når det er sagt, å utforske Subnautica uten kunnskap i det hele tatt, gå seg vill og snuble over noe fantastisk er en ganske flott opplevelse. Hvis du ikke har kommet inn i spillet i det hele tatt, ta bena fatt og kom tilbake hit når du trenger hjelp.

Orientering for nybegynnere

Verden du utforsker i Subnautica er et vulkansk krater, selv om du ikke ville vite det ved å seile en båt over det. På overflaten finner du ingenting annet enn åpent hav og fire landemerker: redningsbenken din, den krasjete skroget til Aurora og to fjellrike øyer (vanligvis skjult av tåke til du kommer nær dem). For å få peiling, er livredderen i midten, Aurora er i øst, og de to øyene er i nordøst og sørvest.

Klikk på kartet for å utvide til full størrelse i en ny fane.

Klikk på kartet for å utvide til full størrelse i en ny fane.

Du finner et skjema for et kompass ganske tidlig i spillet, og det er viktig for å finne veien rundt. Med et kompass og dette kartet kan du tegne noen grunnleggende retninger for deg selv ved å bruke rutenettmarkeringene, som har en linje hver 500. meter. For å komme til lifepod 19 svømmer du for eksempel omtrent 250 meter rett vest fra ulykkesstedet. Lifepod 6 er rundt 300 meter øst og 200 meter nord – ifølge Pythagoras er det 360 meter rett nordøst.

Når det gjelder dybde, er det mye enklere: klem havbunnen. Nesten alt av det gode finnes på gulvet, enten det er i de sjarmerende grunnene på 8 meter eller blekkdypet på 900 meter. Hvorvidt du kan gå dypt nok til å finne gulvet eller ikke, avhenger av utstyret ditt og kjøretøyene dine, men spørsmålet om 'hvor er den tingen?' er vanligvis et spørsmål om retninger, ikke dybde.

Fyller ut kantene

Siden det ikke er noe Subnautica-kart i spillet, må du ta noen notater selv. Når kommentatorer eller forumplakater sier at de vil ha et kart i spillet, vil de vanligvis ha en måte å krysse av utforskede områder på eller huske viktige steder. Hvis du vil holde oversikt, kan du tenke deg at det er et eventyrspill fra 90-tallet og lage en notisblokk.

For å faktisk notere plasseringer trenger du et koordinatsystem, og du har to alternativer: konsollkoordinater eller hjemmebrygget beacon-triangulering. En av dem er kul og morsom og den andre er dum og kjedelig. Du kan bruke hvilken du vil, jeg er ikke faren din.

Her er den første måten: Alt i Subnautica har koordinater i spillet. Du kan finne koordinater ved å trykke F1 for å få ned en konsollmeny. Under 'Camera world pos' vil du se tre tall vist som (x, y, z), hvor X er øst-vest, OG er dybde, og MED er nord-sør. Hvis du finner noe kult eller du er ferdig med å utforske et visst sunket vrak, trykk F1 og noter disse koordinatene slik at du kan se dem senere. Hvis du virkelig blir sittende fast og du konsulterer wikien, kan du bruke disse koordinatene til å finne det du har lett etter.

Personlig synes jeg å trekke ned en konsollmeny er en alvorlig buzz-kill. Derfor foretrekker jeg den andre metoden, som passer bedre inn i spillets verktøy: Triangulering. Triangulering kan brukes til å lage kart på alle mulige måter, men metoden vi skal bruke her er stilling reseksjon : ved å bruke tre faste, kjente punkter for å bestemme din ukjente plassering.

nye pc-spill 2023

For å få et kjent fast punkt å måle fra trenger du beacons, flytende radiosendere som holder seg stabilt i vann. Etter at du har skannet noen fragmenter ved vrak i nærheten av grunnen, låser du opp en plan for et fyrtårn, og litt kobbermalm og titan lar produsenten din piske opp en.

For best dekning, svøm (eller kjør) ut til kantene av kartet og slipp alle tre beacons. Dette kan ta deg over noen dype og farlige vann, men så lenge du holder deg på overflaten, vil du sannsynligvis ikke dø.

Nøkkelen med beacon triangulering er å spre dem ut så mye du kan. Når du har fått alle tre plassert og merket, kan du hente frem nettbrettet og bytte en HUD-skjerm for å vise ikoner og avstander. Når du vil notere et punkt, kan du få en avstandsavlesning fra hvert av beaconene, for eksempel 900 meter fra #1, 640 meter fra #2, 1000 meter fra #3. Hvis du finner et vrak med et ødelagt dørpanel, men du la reparasjonsverktøyet tilbake ved basen, vil disse avstandene fungere som koordinater for å hjelpe deg med å finne veien tilbake.

Biomer

Det er mange forskjellige biomer i Subnautica, og noen håndverksoppskrifter vil tvinge deg til å spore opp et spesifikt biom med en sjelden skapning eller mineral. Denne listen er ikke uttømmende - det er to store soppskoger, for eksempel i forskjellige og usammenhengende deler av verden. Jeg nevner heller ikke noen av de sjeldne, vanskelig tilgjengelige biomene som dukker opp sent i spillet.

Grunner og tareskog

Dette er den enkle. Grunnet og en grensende tareskog er det første du ser når du svømmer bort fra redningsbeltet for første gang. Det er massevis av mat og grunnleggende håndverksmaterialer å finne her.

Gresskledd platå
Koordinater: 362, -90, 21

Du vil først se de store åpne områdene og knallrødt gress. Disse platåene har mer interessante mineraler og noen av de mer aggressive smådyrene.

nøkkel med blomstermotiv bg3

Krasjsone
Koordinater: 453, -13, -180

Området rett rundt Aurora er blitt brøytet opp, og det meste av plantelivet er ødelagt. Du finner mye skrapmetall, mineraler og noen få forsyningskasser fra lasterommet. For å komme dit, vel, svøm mot det massive brennende romskipet.

Soppskog
Koordinater: 529, -175, 371

Det er to separate soppskoger, og de er veldig særegne: høye trær med flate, skiveformede soppgrener. Det er et av de flotteste biomene å utforske, og det er et av de første stedene du finner store mineralforekomster. Så snart du har boreutstyr, ta turen til soppskogen for å fylle på med håndverksmaterialer.

hvordan temme lox valheim

Jellyshroom-hule
Koordinater: -355, -110, -226

Utrolig vakker og superskummel, Jellyshroom-hulen er som om du tente soverommet ditt med lamper laget av atomavfall: visst er belysningen bra, men du vil faktisk ikke bruke tid der inne. Du finner en inngang ganske nær lifepoden din, men du trenger et oppgradert kjøretøy for å dykke ned til 300 meter.

Fjell
Koordinater: 1090, -265, 1215

Den nordøstlige øya er den øverste spissen av en vidstrakt fjellkjede, hvorav det meste er under vann. Du finner noen virkelig sjeldne mineraler på de rene klippeflatene, og store rovdyr er overalt.

Fjelløy
Koordinater: 309, 0, 1080

Den nordøstlige øya er større enn den sørvestlige, og den er dekket med flere tunneler og steder å gå seg vill. Du finner mye gull og litium i hulene, og det store romvesentårnet på nordspissen kommer til å bli en viktig del av eventyrene dine.

Undervannsøyer
Koordinater: -85, -66, 635

Store fremmede membraner fungerer som flyteanordninger, og holder en stor skjærgård suspendert under overflaten. Dette er et godt sted å finne diamanter uten å gå for dypt, så lenge du kan unngå å bli spist.

Flytende øy
Koordinater: -620, 0, -967

Undervannsøyenes mer kjente, mer suksessrike fetter, den flytende øya klarte å samle nok rare fremmede membraner til å bryte overflaten og holde seg der oppe. På overflaten er en tett regnskog full av spiselige planter og avlinger du ønsker å ta med tilbake til hjemmehagen for mat. Du vil også finne ganske mange tekniske og arkitektoniske tegninger i de gamle ruinene spredt rundt.

Sanddyner
Koordinater: -1101, -213, 342

ordle svar 23 mai

Et av de beste stedene å finne store mineralforekomster er også det farligste. Sanddynene er mørke og grumsete med silt og sand selv på en solrik ettermiddag, så pass på ryggen. Når du begynner å bore, tikker det virkelig av naboene.

Blodtare
Koordinater: -977, -315, -532

Når det er på tide å suge det opp og gå ut i det dype vannet, det dårlige vannet, leter du sannsynligvis etter blodtare. Skjelett tare vinstokker slipper verdifullt organisk materiale, og du vil finne andre vanskelige å finne håndverksmaterialer som gelesekker, uraninitt og dype sopper.

Grand Reef
Koordinater: -435, -319, -991

Det er dypt og det er noen ganske alvorlige rovdyr, men Grand Reef er nydelig å se på. Hvis du kan unngå de flytende ankerkapslene, vil du finne noen av de mest varierte mineralforekomstene i spillet. Det er også to veldig store sunkne vrak å utforske for noen gode tekniske tegninger.

Populære Innlegg