Bungie vinner en liten vandre rundt penger i sin første juryrettssak mot Destiny 2-juksemakeren, men seieren vil sannsynligvis gjøre det enda enklere for spillselskaper å fortsette å ta juksemakere for retten

Destiny 2: Forsaken

(Bildekreditt: Bungie)

Først rapportert av uavhengig journalist og tidligere Kotaku-sjefredaktør Stephen Totilo , Bungie har vunnet søksmålet mot jukseprodusenten Phoenix Digital (også kjent som AimJunkies). Den første av sitt slag juryrettssak belønnet $63 210 i erstatning til Bungie - en avrundingsfeil for et selskap av denne størrelsen - men enda viktigere setter det en ny juridisk presedens som støtter spillstudioer som ønsker å saksøke jukseprodusenter - eller, mer bekymringsfullt, alle som bryter et selskaps opphavsrett ved å modifisere spillene.

Utviklere som saksøker jukseprodusenter er ikke nytt: Bungie har ledet anklagen om søksmål mot disse tjenestene⁠, som har blitt profesjonalisert de siste årene, og selger ofte juksekoder for bestemte spill på abonnementsbasis. I tillegg til å spille det knasende spillet med å utvikle nye, mer invasive former for anticheat-programvare, har den juridiske strategien gitt utbytte for Bungie og andre utviklere som Riot Games.



Vanligvis har jukseprodusenter umiddelbart kastet seg i møte med juridisk press som dette, men som rapportert i Totilos nyhetsbrev, Spillfil , motsøkte AimJunkies/Phoenix Digital Bungie, med påstand om at utvikleren ulovlig hadde tilgang til en av jukseprodusentens datamaskiner. Spesielt er det ikke ulovlig å jukse i et videospill: det juridiske grunnlaget for å saksøke jukseprodusenter hviler på argumentet om at omvendt utvikling av et spill for å produsere juksekoder bryter en utvikleres opphavsrett.

AimJunkies påsto på sin side at Bungie krenket det er opphavsrett ved å få tilgang til en av de ansattes datamaskiner. Som svar hevdet Bungie at tilgangen til en AimJunkies PC bare var en del av den normale gjenkjenningsprosessen til Destiny 2s anticheat, dekket av spillets EULA.

Mens 63 210 dollar i erstatning er 'bytte mellom sofaputene'-nivå - for Bungie i det minste, jeg vil gjerne motta 63 210 dollar i erstatning - en juryrettssak i Bungies favør binder en fin bue for studioets juridiske kampanje mot juks beslutningstakere. Mens AimJunkies/Phoenix Digital har sagt at de vil gå for å avvise dommen eller, som en siste utvei, anke avgjørelsen, gir ikke rekorden for juridiske kamper mellom utviklere og juksemakere meg en positiv holdning til sjansene deres.

Og jeg feller ikke akkurat en tåre for juksemakere med profitt – det er en iboende motbydelig, til og med parasittisk forretningsmodell⁠ – men utvikleres avhengighet av opphavsrettsloven som deres viktigste våpen mot juksemakere gir meg icken.

Jeg tror ikke moddere eller emulatorutviklere umiddelbart blir truet av avgjørelser som dette⁠ – Yuzu-debakelen var langt mer bekymringsfull for sistnevnte, mens DMCA-nedtakingsforespørsler lenge har vært en effektiv taktikk mot førstnevnte⁠ – men begge disse taktikkene er avhengige av om fortsatt konsolidering av opphavsrettsloven til fordel for store selskaper, slik vi ser her. Det er en avvik i makroskala som er like sikker som tidevannet, og i dette tilfellet kom det på bekostning av en spesielt avskyelig stamme av 'entreprenør', men det plager meg likevel.

Populære Innlegg