De beste rollespillene på PC

Hoppe til:

Enten det er en actionfylt kamp og intrikat byggearbeid, eller en massiv, forgrenet historie som reagerer på handlingene dine, kan du finne de beste rollespillene på PC. Men i en sjanger kjent for spill som kan ta hundrevis av timer å fullføre, hvordan vet du hvilke som er verdt tiden din?

Beste av det beste

Baldur

(Bildekreditt: Larian Studios)



2024 spill : Kommende utgivelser
Beste PC-spill : Alle tiders favoritter
Gratis PC-spill : Gratisfest
Beste FPS-spill : Fineste våpenspill
Beste MMO-er : Massive verdener
Beste rollespill : Store eventyr

Spesielt det siste året brakte oss en håndfull massive RPG-utgivelser, men ikke alle er blant de beste av de beste. Her går vi gjennom de absolutt beste rollespillene du kan spille i dag – våre anbefalinger for de varige klassikerne og nyere favoritter som belønner tiden du investerer i dem.

Fordi RPG-systemer er i kontinuerlig utvikling, er det et vell av variasjon å glede seg over. Fra fantasy til sci-fi, fra JRPG til ARPG, fra dialogtrær til terningkast, det er noe her uansett hva du foretrekker.

De beste første- og tredjepersons rollespillene

Cyberpunk 2077

cyberpunk 2077

(Bildekreditt: CD Projekt Red)

Utgivelsesdato: 2020 | Utvikler: CD Projekt RED | Damp , GOG

Tre år etter en katastrofal utgivelse er Cyberpunk 2077 endelig et RPG verdt å anbefale. Opprinnelig panorert for både de voldsomme feilene og grunne systemene, så det ut til å være en kostbar glipp fra studioet som var ansvarlig for The Witcher 3. Men CD Projekt RED holdt på og ga ut den store 2.0-oppdateringen som totaloverhalte spillet. Mer enn bare en mengde feilrettinger, 2.0 går inn og overhaler store deler av spillet fullstendig. Det er kjøretøykamp, ​​en større politioverhaling og en fullstendig redesign av ferdighetstreet for å gjøre tilpasningsalternativene mer interessante.

Det er også en utvidelse nå. 'CD Projekt kan henge med de store hundene når det kommer til filmisk historiefortelling,' skrev Ted i sin Phantom Liberty-anmeldelse , 'med en skrivekvalitet og verdensbygging som jeg foretrekker fremfor Sonys beryktede førstepartioppstilling.' Alt i alt er det en sterk omvending for det som en gang ble sett på som en av tiårets største skuffelser. Vi kan endelig si det: Cyberpunk 2077 er et flott rollespill som er vel verdt tiden din.

Les mer: Jeg vet at noen sa til deg at det var på tide å spille Cyberpunk 2077 hver gang det ble en patch, men det er virkelig på tide nå

Brannring

Elden Ring-karakteren Melina

(Bildekreditt: Tyler C. / FromSoftware)

Utgivelsesdato: 2022 | Utvikler: FromSoft | Damp

Med Souls-serien har FromSoft perfeksjonert kunsten å skape uimotståelig fiendtlige verdener. Elden Ring er studioenes største hittil, et massivt kart full av farer og mystikk. En episk reise full av potensiale, der utforskning belønnes med fantastiske sjefsmøter. Men i tillegg til å være større og mer viltvoksende enn forgjengerne, er det også uten tvil det mest tilgjengelige FromSoft-spillet til dags dato – dets åpne verden-struktur gir deg mer kontroll over utfordringen og tempoet.

Men ikke bekymre deg. Som Dark Souls før det, er Elden Ring et spill om å overvinne sjefer gjennom prøving, feiling og til slutt mestring. Og til tross for at det lener seg inn i mer tradisjonell fantasy, er det like rart og distinkt som studioet noen gang har vært – det skinner lys på grusomhetene i sin verden, i stedet for å gjemme dem bort i en giftig myr. Som rollespill er det også noe av FromSofts beste arbeid, med omfattende byggealternativer som lar deg skreddersy karakteren og kampstilen din på mange forskjellige måter.

Les mer: De beste byggene i Elden Ring

The Witcher 3: Wild Hunt

Beste rollespill - The Witcher 3 - Karakterkunst av Geralt iført rustning, Witcher-medaljen og de to sverdene hans.

Utgivelsesdato: 2015 | Utvikler: CD Prosjekt Red GOG , Damp

Mange av de beste rollespillene fokuserer på historier om ensomme, vandrende eventyrere, men få om noen klarer det med et slikt artisteri som The Witcher 3. Det kunstnerskapet er tydeligst i selve miljøet, som er så fullpakket med fantastiske solnedganger og vindkastede lunder med trær som jeg, år senere, fortsatt velger å gå til reisemål til fots i stedet for å ta hurtigreisepunktene.

Men den sanne styrken til The Witcher 3 er at den fyller disse minneverdige landskapene med NPC-er som deler ut ydmyke, men minneverdige oppdrag (med dusinvis) som bidrar til å skape en av de mest menneskelige RPG-opplevelsene på markedet. I forfallne byer langs veien, kan hekseren Geralt finne fattige alver som sliter i møte med lokal rasisme; andre steder kan han hjelpe en selvutnevnt baron til å gjenforenes med sin for lengst fremmede datter. Disse oppdragene navigerer behendig i moralske spørsmål uten å være tunghendte eller tilby åpenbare løsninger.

Les mer: Hvordan The Witcher 3s beste oppdrag ble laget

The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim dovahkiin holder et skjold

(Bildekreditt: Bethesda)

Utgivelsesdato: 2012 | Utvikler: Bethesda Softworks | Damp, GOG

Velg en retning og løp. Du er nesten garantert å oppdage et lite eventyr, en liten del av verden som vil engasjere deg. Det er den tettheten av ting å gjøre som gjør Skyrim så konstant givende. Et besøk til Mage's Guild vil bli til et områdeovergripende søk etter kunnskap. En tilfeldig prat med en NPC vil føre deg til et langt borte fangehull, på jakt etter en legendarisk relikvie. Du kan plukke bær på siden av et fjell og oppdage en drage.

Og hvis du på en eller annen måte går tom for ting å gjøre, kan du være trygg på at moddere har mer som venter på deg (sjekk ut vår guide til beste Skyrim-mods ). Det livlige fellesskapet har holdt Skyrim i Steams topp 100 siden utgivelsen, og gitt oss uendelige måter å oppleve en fantastisk verden på. Noen på Game Geek HUB-teamet har en modderet Skyrim-installasjon hendig, i tilfelle de føler seg som eventyr. Det er litt stor ros.

Les mer: Automatisk installasjon av over 600 mods gjør Skyrim vakkert og forvirrende

Mass Effect: Legendary Edition

(Bildekreditt: EA)

Utgivelsesdato: 2021 | Utvikler: BioWare | EA , Damp

Mer grafikk, takk

Trenger du en oppgradering for å få de beste rollespillene som kjører på toppklippet? Her er beste grafikkort tilgjengelig i dag.

Mass Effect 2 er det som skiller seg ut her, og effektiviserer de klønete systemene til forgjengeren for å fokusere på handlingen, og konsekvensene av valgene du – som romkaptein Shepherd – tar underveis. Som et resultat er det en god tredjepersons dekkskytespill, og en enda bedre relasjonssimulator mellom kontoret, som gir deg i oppgave å bygge et mannskap som vil overleve det som ser ut til å være et selvmordsoppdrag.

Men du vil virkelig spille gjennom hele serien, noe som gjør Legendary Edition til en fryd å jobbe gjennom. Spenningen med Mass Effect er å se valgene du tok lønner seg titalls, til og med hundrevis av timer senere. Og på tvers av de tre spillene vil du knytte varige bånd med ragtag-teamet ditt. Ikke la Mass Effect 3s avslutningskontrovers avskrekke deg: finalen er et spill fullt av avslutninger, hvorav de fleste yter rettferdighet til mannskapet ditt, og som alle lønner seg vakkert i Citadel DLC.

Les mer: Hvorfor jeg elsker Mass Effect 3s avslutninger

Fallout: New Vegas

Victor cowboyroboten lener seg inn i kameraet.

(Bildekreditt: Bethesda)

Utgivelsesdato: 2010 | Utvikler: Obsidian Underholdning | Damp, GOG

Mens Fallout 3 var vellykket, var det et helt annet beist enn Interplays klassikere. Obsidians oppfatning av franchisen flytter handlingen tilbake til vestkysten, og gjenintroduserer elementer som omdømme og maktkamp fra fraksjonene. Obsidian utvider nesten alle aspekter av Bethesdas oppfatning, noe som gjør spillet mindre om godt eller ondt, og mer om hvem du bør stole på. Det tilfører også mye av humoren vi elsket fra de klassiske spillene: Hvordan kan du ikke sette pris på et spill som gir deg en atomgranatkaster?

New Vegas 'Hardcore'-modus gjør overlevelse i ødemarken mer interessant, og begrenser kraften til RadAway og Health Stims. Det gjør spillet vanskeligere, men også mer givende. Hvis det ikke er din greie, er det nok av ekstra mods og tweaks tilgjengelig, inkludert spillregissør Josh Sawyers egen balanse-tweak-mod. Det vi elsker mest med New Vegas er hvordan det legger Fallout-følelsen tilbake til Bethesdas førstepersons RPG-rammeverk.

Les mer: Hvordan få den beste Fallout New Vegas-opplevelsen i 2022

Mount & Blade 2: Bannerlord

feste og blad 2

(Bildekreditt: TaleWorlds Entertainment)

Utgivelsesdato: 2020 | Utvikler: TaleWorlds Entertainment | Steam (tidlig tilgang)

Les mer

Trenger du RPG-ene dine for å se best mulig ut? Her er beste spill-PCer akkurat nå.

En ekte RPG-sandkasse som gir deg full frihet til å sette ditt preg på verden. Det er ingen stor historiekampanje å følge; i stedet må du sette dine egne mål, og jobbe for å oppnå dem på den måten du ønsker. Kjemp kriger, smugler varer, konkurrer i gladiatorkamper, rekrutter tilhengere, invester i handelsvogner, eller hent et oppdrag eller to fra en lokal herre. Og så forråd den herren, drep ham og ta eiendomsretten til landet hans.

Bannerlord er fortsatt i Early Access, og mottar fortsatt jevnlig nye oppdateringer med nye funksjoner og rettelser. Men selv uten en full v1.0-utgivelse, er det nok her til å gjøre det verdt anbefalingen. I tillegg til singleplayer-sandkassen, er det også flerspiller- og moddingverktøy – noe som betyr at du kan miste deg selv i Bannerlord i flere måneder, ja til og med år fremover.

Les mer: De beste Mount & Blade 2: Bannerlord-modsene

Deus Ex

Deus Ex omslagskunst

(Bildekreditt: Ion Storm)

Utgivelsesdato: 2000 | Utvikler: Ion Storm | Damp

Deus Ex er et spill der hver handling har en interessant konsekvens. Historien er et komplekst virvar av konspirasjoner - mange karakterer lyver direkte for deg, eller prøver i det minste å bruke deg til å oppnå sine egne hemmelige mål. Som et resultat kan hvordan du håndterer et mål ha varige konsekvenser. Og det er ikke bare handlingen som vil at du skal vurdere tilnærmingen din. Selv ferdighetene du velger og utvidelsene du installerer vil stenge for andre levedyktige alternativer. Det er umulig å låse opp hver eneste oppgradering, og derfor blir du bedt om å bestemme hva som vil fungere best for deg og karakteren du bygger.

Resultatet er en kompromissløst dyp, friformopplevelse som belønner deg for å være observant og tenke riktig gjennom en gitt situasjon. Er informasjonen du har pålitelig? Finnes det en bedre vei gjennom dette nåværende problemet? Burde jeg ha satt inn flere poeng i svømming? Hvis du kan tenke det, kan du sannsynligvis gjøre det, og spillet vil reagere på samme måte. Mer enn to tiår etter utgivelsen, sliter fortsatt spill med å matche nivået av oppslukende verdensbygging.

Les mer: Besøker Deus Ex, Ion Storms klassiske cyberpunk RPG

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Vampyr

(Bildekreditt: Activision)

Utgivelsesdato: 2004 | Utvikler: Troika-spill | Damp , GOG

Alt handler om atmosfære – fra gothklubbene der du møter kontakter, til bakgatene hvor du jakter etter rotteblod, til det hjemsøkte Ocean House Hotel (en av de beste oppdragene i spillet). Bloodlines’ ambisiøse bruk av White Wolf’s Vampire-univers betyr at det ser og føles annerledes ut enn de andre sverd- og trolldomsspillene på denne listen.

Dessverre betyr denne signaturtroika-ambisjonen også mange feil og noen mekanikk som bare ikke passer godt. Sluttspillet inkluderer noen spesielt slitsomme fangehull, men ingen andre spill slipper deg virkelig inn i en vampyrverden. Dette er virkelig en kultklassiker av en RPG, og fanbasen har lappet og forbedret spillet helt siden utgivelsen.

Les mer: Vampire: The Masquerade - Bloodlines har modnet som god vin

Star Wars: Knights of the Old Republic 2

BRUTTO 2

(Bildekreditt: LucasArts)

Utgivelsesdato: 2005 | Utvikler: Obsidian Underholdning | Damp , GOG

assassin's creed valhalla som er forræderen

Mens BioWares første KOTOR er en Star Wars-klassiker, tar KOTOR 2 franchisen i en dristigere retning. I stedet for å fokusere på de lyse eller mørke sidene av kraften, handler Jedi Exile of Obsidians oppfølger i gråtoner. Allianser blir inngått, deretter brutt, så gjenskapt i kjølvannet. Valg du synes er gode viser seg bare å forråde andre karakterer. Sluttresultatet er muligens den mest nyanserte versjonen av The Force i hele Star Wars Expanded Universe, og definitivt dets mest komplekse skurker.

Som mange Obsidian tidlige spill, betydde KOTOR 2s avkortede utvikling at hele områder måtte kuttes ut. EN viftelaget mod gjenoppretter mye av det innholdet, inkludert en droidplanet, og fikser mange enestående feil, noe som igjen viser at Game Geek HUBs vil jobbe hardt for å opprettholde favorittspillene sine.

Les mer: Nå mer enn noen gang er Knights of the Old Republic en forfriskende versjon av Star Wars

Systemsjokk 2

System Shock 2 beste cyberpunk-spill

(Bildekreditt: EA)

Utgivelsesdato: 1999 | Utvikler: Irrasjonelle spill | Damp , GOG

Ensom. Det er den avgjørende følelsen til Irrationals debutspill. Du vil høre lydlogger fra fascinerende karakterer, hvorav mange sliter med å overleve i en kamp mot bioterror-skapningene kalt de mange. Men du vil ikke møte disse menneskene, for de klarte det ikke. Den ensomheten er nøkkelen fordi Shock 2 handler om å ta ting fra deg. Ammunisjon? Sjekk: du vil sannsynligvis kaste bort dem på en angrepsdroide når du burde ha lagret dem til senere. Hypos? Jepp. Tenk to ganger før du går inn i det utstrålede rommet.

Irrasjonelt laget spill der miljøet er den sentrale karakteren, og her er den karakteren Von Braun. Det knirker og stønner mens du padler stille nedover korridorene. Hver dør du åpner roper. Sikkerhetssystemene angriper deg som om du såret følelsene deres. Å holde seg på den gode siden av denne karakteren er vanskelig, men Shock 2s utjevningssystem for å tjene erfaringspoeng gjennom utforskning balanserer risiko og belønning. Noen spiller gjennom med alle våpen brennende, men psionics-ferdighetene balanserer godt med kamp, ​​og tekniske ferdigheter åpner nye områder senere i spillet. Det er mye balanse å finne i det som på overflaten ser ut som et strømlinjeformet action RPG-ferdighetssystem.

Les mer: System Shock 2: Hvordan et underfinansiert og uerfarent team fødte en PC-klassiker

Dragon Age: Inquisition

Cole og inkvisitoren står sammen

(Bildekreditt: EA)

Utgivelsesdato: 2014 | Utvikler: BioWare | Damp

Dragon Age er en uvanlig serie, ved at hvert spill tilbyr en helt annen stil med rollespill. Dragon Age: Origins er noe av en bro mellom klassiske CRPG-er som Baldur's Gate og en mer moderne stil. Dragon Age 2 hyperfokuserer på en enkelt by over en 10-års periode (og er verdt å spille, til tross for de mange kompromissene som ble gjort under produksjonen). Dragon Age: Inquisition går motsatt vei: store, åpne verdenskart med en nesten MMO-sensibilitet for deres design. Du burde egentlig spille dem alle, men Inquisition er uten tvil det beste utstillingsvinduet for det som gjør serien så overbevisende: dens rike, intrikate verdensbygging.

Ulempen med Inquisitions tilnærming er at kartene tilbyr mye fyllstoff. Hver er fullpakket med grunnleggende sidequests og samlinger som massivt fyller kjøretiden. Hvis du er den typen spiller som liker å fullføre alt som er å gjøre i et område før du går videre, vil du sannsynligvis slutte før du i det hele tatt forlater innlandet. Men hvis du følger historien – bare dykker ned i sidematerialet hvis og når det tar deg lyst – får du en helvetes tur mens du jobber med å etablere den titulære Inkvisisjonen. Ved å gjøre det blir du ikke bare en helt, men en sentral politisk galjon som navigerer gjennom de sammenfiltrede intrigene i BioWares fascinerende verden.

Les mer: Hvorfor du trenger å komme deg ut av innlandet

De beste CRPG-ene

Baldur's Gate 3

Astarion, etter å ha blitt spurt om han

(Bildekreditt: Larian Studios / Dramatic-Baseball-37 på Reddit)

Utgivelsesdato: 2023 | Utvikler: Running Studios | Damp

Ingen spill har forent Game Geek HUB-teamet som Baldur's Gate 3 – vi brukte august måned (og mesteparten av september) til å gjøre noe annet enn å spille det, snakke om det og skrive om det. Hvis du vil vite hvorfor det fanget vår oppmerksomhet så dypt, Frasers 97 % anmeldelse oppsummerer det fint:

«Det er drømmespillet mitt: de beste delene av Ultima, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Arcanum: Of Steamworks og Magick Obscura og Divinity: Original Sin. Men den gjør også så mye mer enn å ta del i RPG Greatest Hits, og finne en måte å forene ulike filosofier som filmisk historiefortelling, uhengslet sandkassekaos og rollespill i bordplater. Ja, står det, du kan ha kaken din og spise den også.'

Du trenger ikke å ha spilt de originale Baldur's Gate-spillene for å bli involvert, uansett om de er klassikere. Dette er mer en retur til settingen enn en direkte fortsettelse, og Baldur's Gate 3 er gjennommoderne i sin presentasjon og systemer. Det er ikke for å si at det er enkelt: en del av gleden ved spillet er hvor grundig det belønner eksperimentering i både kamp og din tilnærming til oppdragene. Den andre gleden er besetningen av karakterer som følger deg, og dybden og kvaliteten på historiene deres. Det er alt vi kan ønske oss av en rollespill.

Les mer: Baldur's Gate 3 er Game Geek HUBs mest scorende spill på 16 år. Her er hvorfor

Elysium skive

Elysium skive

(Bildekreditt: ZA/UM)

Utgivelsesdato: 2019 | Utvikler: ZA/UM | Damp , GOG

Disco Elysium går tilbake til det absolutte grunnleggende av bordplate-rollespill. Det handler om å spille en rolle og bli din karakter og omfavne hvilken suksess eller fiasko det innebærer. Din forhåndsbestemte hovedperson er en detektiv som våkner opp etter en hukommelsestapsfremkallende bender uten merke, pistol eller navn. Som detektiv vil du forsøke å løse et drap i retrobyen Revachol, samtidig som du løser mysteriet med fortiden din og identiteten din.

Det er ingen kamp, ​​i hvert fall ikke på den måten du forventer av et klassisk inspirert RPG. I stedet foregår majoriteten av Disco Elysium i samtale enten med karakterer du trenger å intervjue om drapet eller med ditt eget sinn. Hver av dine ferdigheter i Disco Elysium er deler av din personlighet med meninger om hva du skal si og gjøre under etterforskningen. Empati vil hjelpe deg med å lede deg inn i følelsene til folk du snakker med, slik at du bedre kan forstå dem, mens Logic vil hjelpe deg med å stikke hull i et dårlig alibi eller forstå en ledetråd du finner. Å investere i ferdigheter hjelper deg med å bestå terningkast ferdighetssjekker gjennom hele spillet for alt fra å sparke ned en dør til å slå på en kvinne på hotellet. Det er et massivt RPG med smart skriving der hver gjennomspilling er betydelig forskjellig basert på hva slags detektiv du velger å spille.

Les mer: Ingen andre spill kommer i nærheten av Disco Elysium

Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2 karakter

(Bildekreditt: Larian)

Utgivelsesdato: 2017 | Utvikler: Running Studios | Damp , GOG

Utenom bordspill er det få RPG-er som kan skryte av den frigjørende åpenheten til Larians enorme søken etter guddommen. Hvis du tror du burde være i stand til å gjøre noe, kan du sannsynligvis det, til og med det er å kidnappe en kjøpmann ved å bruke en teleporteringstrolldom og deretter sette fyr på ham med sitt eget blod. Nesten alle ferdigheter har en alternativ og overraskende bruk – noen ganger mer enn én – enten du er i eller ute av kamp.

Du kan nyte dette spillet med gale eksperimentering og taktisk kamp med opptil tre venner, for å starte opp, og det er der ting begynner å bli veldig interessant fordi du ikke er tvunget til å jobbe sammen eller til og med bli i samme del av verden. Det er faktisk mange grunner til å jobbe mot hverandre. Spilleren er alltid i førersetet, og med fire spillere er kollisjoner uunngåelige. Bare husk: hvis du fryser vennene dine og deretter begynner å forgifte dem, be om unnskyldning etterpå.

Les mer: The making of Divinity: Original Sin 2

Planescape: Torment

Et bilde av Planescape: Torment som viser The Nameless One som skriker

(Bildekreditt: Beamdog)

Utgivelsesdato: 1999 | Utvikler: Black Isle Studios | Damp , GOG

Det er ingen annen historie i spill som Nameless Ones. Hans er en fortelling om forløsning i møte med utallige synder, en fortelling om å ikke vite hvem du er før du blir den personen du prøver å være. Den åpenheten er sentral i det som gjør Planescape: Torment så fengslende. På et bokstavelig nivå bruker du spillet på å finne ut hvem den navnløse er, men handlingene dine er også med på å definere ham. Det er en av mange RPG-troper som Black Isle forsøkte å undergrave – andre inkluderer det faktum at rotter faktisk er verdige fiender, mennesker er ofte verre enn vandøde, og du trenger ikke å kjempe i de fleste tilfeller.

The Nameless Ones følgesvenner er noen av de best skrevne, morsomste NPC-ene som noen gang er kodet. De fleste har blitt påvirket av dine tidligere inkarnasjoner: den pyromanske magikeren Ignus var en gang din lærling, selv om det er mer imponerende at han hele tiden brenner. Eller Dak'kon, som sverget en lojalitetsed til deg, selv om du ikke er sikker på hvorfor. Andre er bare interessante, godt avrundede karakterer: Fall-From-Grace er en succubus-geistlig som ikke ber til noen gud, og selv om den er en ondskapsfull skapning, vil han ikke gjøre noe skade. Den beste er Morte, en flytende hodeskalle hvis sarkastiske vidd er skarpere enn biteangrepene hans. Disse karakterene ville vært merkelige i enhver normal fantasiverden, men Torment bruker Planescape AD&D-kampanjeinnstillingen, den merkeligste verdenen TSR noensinne har designet.

Les mer: Hvis du ikke har spilt Planescape: Torment, gir Enhanced Edition deg ingen unnskyldning

Shadowrun: Dragonfall

Shadowrun: Dragonfall

(Bildekreditt: Paradox Interactive)

Utgivelsesdato: 2014 | Utvikler: Harebrained Schemes | Damp , GOG

Shadowruns innstilling har det vanlige utvalget av RPG-skapninger. Det er orker, det er troll, og det er til og med en drage eller to. Men det er også satt i en versjon av vår verden, 30 år frem i tid. Orken driver et krisesenter for fattige metamennesker. Trollet er en tidligere spesialstyrkeveteran som ikke vil ha deg rundt. Dragene driver verdens mektigste megakorporasjoner – og tar konseptet med å hamstre rikdom til sin mest logiske konklusjon.

Som en shadowrunner navigerer du i dette sammenstøtet mellom cyberpunk og fantasi ved å ta tvilsomme jobber for lyssky klienter. Som leder av et team som opererer på feil side av det som går for lov i det anarkistiske Berlin, vil du ha en rekke valg for hvordan du fullfører hver jobb. Og takket være et fornøyelig dypt turbasert kampsystem, vil du også ha mange sjanser til å oppleve det destruktive potensialet til både teknologi og magi.

Les mer: Å rane hjemløse gamle menn og andre lyssky forretninger i Shadowrun: Dragonfall

Arcanum: Of Steamworks og Magick Obscura

Folk sto på litt gress.

(Bildekreditt: Activision)

Utgivelsesdato: 2001 | Utvikler: Troika-spill | Damp , GOG

Arcanum: Of Steamworks og Magick Obscura var forbløffende buggy da den kom ut, og mange av kampene var like latterlig ubalanse som tittelen. Patcher og mods har lindret noe av den smerten gjennom årene, og har bidratt til å avsløre hvilken flott blanding av fantasi og steampunkeri som trivdes under overflaten. Som vi sa i vår entusiastiske anmeldelse i 2001, 'Hvis du ikke finner noe å elske ved dette spillet, dump datamaskinen din i søpla akkurat nå.'

Den vurderingen holder mål. Arcanum var mørk 'n' gritty før noen slike tendenser ble i raseri, og karakterskaperen tillot spillere å lage alt fra gnome-gamblere som svinger med selvforklarende Tesla-våpen til utstøtte orker som dro langs rustne maces. Kast inn ikke-lineær progresjon og flere løsninger for oppdrag, og du har en vinner som holder stand 14 år senere.

Les mer: Oversett rollespill som er verdt å spille i dag

De beste JRPG-ene

Yakuza: Som en drage

Yakuza: Like A Dragon - Ichiban tar en selfie med en sølv safe

(Bildekreditt: Sega, Ryu Ga Gotoku)

Utgivelsesdato: 2020 | Utvikler: Rya Ga Gotoku Studio | Damp

Det kan være det syvende hovedlinjespillet i serien, men ikke la det avskrekke deg. I stedet for en fortsettelse av historien som kom før, handler Like a Dragon om forandring: en ny hovedperson, en ny hovedby og en ny sjanger som underbygger kampen. Slagsmål er ute; turbasert kamp er inne. Dette er en ren JRPG, men en som bærer frem all dramatikken, absurditeten og satiren som gjør serien til det den er.

Den nye hovedrollen Ichiban er besatt av Dragon Quest, og setter i gang med å gjøre sine nye venner til den perfekte festen for å beseire den store konspirasjonen i hjertet av Yokohamas kriminelle imperium. Den vanlige klasselisten er filtrert gjennom den satiriske linsen til det japanske arbeidsmarkedet, med sprettere, buskere og vertinner i stedet for krigere, prester og magikere. Det er til og med innkallinger – rare du ringer opp for å hjelpe deg i kamp. Men ikke la parodien lure deg: dette er en skikkelig, dybdegående JRPG som yter sin inspirasjon rettferdighet.

Les mer: Yakuza: Som om en Dragons hemmelige våpen ikke er et magisk baseballballtre, det er optimisme

Persona 5 Royal

Fantomtyvene på skolen.

(Bildekreditt: SEGA)

Utgivelsesdato: 2022 | Utvikler: ATLUS | Damp

Det er virkelig taktisk dybde i Persona 4s fangehull – lange, kamptunge labyrinter som stadig tester kunnskapen din om systemene. I disse turbaserte kampene vil du bruke personasene dine – skapninger som kan utstyres, oppgraderes og smeltes sammen til kraftigere monstre som gir dine bud i kamp. Utnytt en fiendes elementære svakhet, og du vil også få en ny tur, så å ta med de riktige Personas for jobben er nøkkelen til å komme seg gjennom relativt uskadd.

Så JRPG-elementene er alle tilstede og korrekte. Men ekte meat of Persona 4 Golden er den sosiale siden, mellom fangehullene når du henger med venner, utforsker den søvnige landsbyen Inaba, og jobber for å avdekke mysteriet bak en rekke bisarre drap knyttet til en lokal legende om en midnatt-TV-sending . Jada, du kan kjempe deg gjennom horder av rare demoner. Men kan du overleve et skoleår og skape varige vennskap underveis?

Les mer: Herregud, det er et godt tidspunkt å være en tøff på PC akkurat nå

Final Fantasy XII

Final Fantasy 12 Ashe

(Bildekreditt: Square Enix)

Utgivelsesdato: 2018 | Utvikler: Square Enix | Damp

Det smarteste Final Fantasy-spillet fikk endelig en PC-port i 2018. Spillet kan ikke gjengi den typen streaming av åpne verdener vi er vant til i disse dager, men kunsten ser fortsatt flott ut, og gambit-systemet er fortsatt et av de mest morsomme partiutviklingssystemer i RPG-historien.

Gambits lar deg programmere partimedlemmer med et hierarki av kommandoer som de automatisk følger i kamper. Du står fritt til å bygge hvilken som helst karakter i hvilken som helst retning du ønsker. Du kan gjøre gatekråkebollen Vaan til en kampspesialist med bredsverd eller en elementær trollmann. Porten inkluderer til og med en fremspolingsmodus som gjør slipingen smertefri.

Les mer: 15 år senere er kampsystemet til Final Fantasy 12 fortsatt det beste

De beste ARPG-ene

Eksilens sti

Eksilens sti

(Bildekreditt: Grinding Gear Games)

Utgivelsesdato: 2013 | Utvikler: Slipeutstyr spill | Damp

Dette utmerkede gratis action-rollespillet er himmelen for spillere som liker å stuve over byggverk for å konstruere den mest mulig effektive drapsmaskinen. Det er ikke den mest glamorøse ARPG, men den har en ekstraordinær dybde av progresjon og en utmerket gratis-å-spille-modell som er avhengig av kosmetikk i stedet for spillendrende oppgraderinger. Det kan se gjørmete og utydelig ut, og kampen føles ikke like bra som Diablo 3, men hvis du liker tallknusing, er dette en av de smarteste rollespillene som finnes.

Path of Exiles skumle kompleksitet blir tydelig i det øyeblikket du kommer til karakterens nivå opp-skjerm, som ser slik ut (åpnes i ny fane). Mens du pløyer gjennom fiender og går opp i nivå, reiser du over dette enorme brettet, og skreddersyr karakteren din litt med hver oppgradering. Tilpasning av utstyr er like detaljert. Path of Exile låner Final Fantasy VIIs konsept med tilkoblede perleautomater. Hvert stykke rustning har et arrangement med spor som tar magiske edelstener. Disse edelstenene gir statbonuser og bonuseffekter når de er satt i de riktige formasjonene. Ideelt sett vil du bygge synergier mellom det oppsmykkede utstyret ditt og utjevningsvalgene for å skape den mektigste krigeren du kan. Å gjøre det krever mye planlegging, men det er en engasjerende sakteforbrenningsutfordring.

Les mer: Opprettelsen av Path of Exile

Diablo 4

Diablo 4-karakter i metallisk skjelettrustning med en stav

(Bildekreditt: Blizzard)

Utgivelsesdato: 2023| Utvikler: Blizzard | Damp , Battle.net

Den er ikke engang ett år gammel og Diablo 4 har allerede en komplisert og kontroversiell historie. Målet med Blizzards oppfølger er å ta Diablo-formelen og knytte den direkte inn i live-tjenestekrokene som er så populære i dag. Og... la oss bare si at det ikke har vært en feilfri prosess. Lanseringen av sesong én var en katastrofe: å gjøre et spill som allerede var kritisert for hvor grinete det føltes, til et slag som fansen gjorde opprør mot.

Men et live-tjenestespill lever og dør på sin siste utgivelse, og den andre sesongen har vært mye bedre – til og med å gå så langt som å fikse mange av klagene vi hadde med lanseringen av spillet. Utjevning er raskere, lagerstyring er mindre problematisk, og godt, nyttig bytte er lettere å få tak i. Foreløpig får Diablo 4 et hjem på listen – det er verdt å sjekke ut, selv om det bare er for en kampanje som er mye mørkere og mer grusom enn den til Diablo 3. Forhåpentligvis vil fremtidige sesonger fortsette det positive momentumet til denne siste utgivelsen.

Les mer: Diablo 4s sesong 2-oppdatering fikser nesten alle problemer jeg har hatt med den siden lanseringen

Grim daggry

Grim Dawn

(Bildekreditt: Crate Entertainment)

Utgivelsesdato: 2016 | Utvikler: Crate Entertainment | Damp

Hvis du har skylt Diablo 2 for hver magisk pynt og leter etter en moderne løsning, her er spillet ditt. Grim Dawn er et grusomt, vellaget action-RPG med sterke klasser og en pen verden full av monstre å drepe i hopetall. Det er den fjerne grublende sønnen til Titan Quest, som deler noen designere og mekanikere med den fine greske ARPG-myten fra 2006. I likhet med sin fetter lar Grim Dawn deg velge to klasser og dele oppgraderingspoengene dine mellom to ferdighetstrær. Dette hybride progresjonssystemet skaper rikelig med muligheter for teoriarbeid, og ferdighetene er spennende å bruke – en viktig forutsetning for spill som er så avhengige av kampmøter.

Historien er heller ikke dårlig for en ARPG. Ikke forvent forvrengte plott og avgjørelser med konsekvenser – dette er i stor grad et spill som handler om å ødelegge hærer på egenhånd – men det er et pent fraksjons ryktesystem som skaper hardere mobber og skurkelige nemesishelter ettersom du blir mer hatet av kriminelle, kulter og monstre som styrer villmarken. De lokale demonene og krigsherrene som terroriserer hver del av verden er godt skissert i rulleteksten NPC-dialogen og funnet journaler. Til syvende og sist handler det om det monsterknusende og søte byttet, og Grim Dawn leverer begge effektivt.

Les mer: Å våge å bry seg om innbyggerne i Grim Dawn

Populære Innlegg