Årets spill 2023: Baldur's Gate 3

banner for årets spill 2023

(Bildekreditt: Future)

Ingen overraskelser her. Baldur's Gate 3 er årets beste spill. For resten av prisene, besøk vår Årets spill 2023 liste.

Phil Savage, sjefredaktør i Storbritannia: Det var ikke engang i nærheten. Av de 26 personene som sendte inn nominasjoner til våre GOTY-priser i år, inkluderte 23 av dem Baldur's Gate 3. Det er enestående. Larians RPG fanget PCG-teamets fantasi som ingen andre spill det siste tiåret.



Fraser Brown, nettredaktør: BG3 er sannsynligvis min favoritt gjennom tidene. Jeg ga den den høyeste poengsummen Jeg har noen gang slått på et spill i løpet av min tid på PCG—97 %—og å spille det igjen har jeg bare funnet flere ting å elske. De geniale, komplekse systemene spytter stadig ut overraskelser, og utallige overbevisende historiebeats blir gjemt for andre, tredje og fjerde gjennomspilling. Det er så utrolig rikt og detaljert, og det er blitt tatt så mye omhu med karakterene at jeg synes det er vanskelig å se for meg et spill som kan toppe dette.

Robert Jones, utskriftsredaktør: Enkelt sagt, tiårets fantasy RPG. Det Larian Studios oppnådde med Baldur's Gate III er utrolig, monumentalt spesielt og, ærlig talt, noe så sjeldent og magisk at jeg ikke ville bli overrasket om det tok ytterligere to tiår eller mer for en slik størrelsesordens endring i det som antas mulig i Rollespill skal skje igjen.

Som en som spilte de to originale Baldur's Gate-spillene da de opprinnelig ble utgitt, hadde jeg skrevet denne serien av i tankene mine de siste 20 årene som noe dessverre tapt for fortiden, så det var virkelig rørende å ikke bare hoppe tilbake i verden igjen og bli kjent med karakterer jeg aldri trodde jeg skulle se igjen, men å gjøre det og få en spillopplevelse som bokstavelig talt aldri hadde blitt levert før. Baldur's Gate III representerer sjelen til PC-spilling, noe som bevises av den rekordstore anmeldelsesscore, og for meg skulle det alltid være Årets spill.

episk gratis spillliste

Ted Litchfield, assisterende redaktør: I forkanten til Baldur's Gate 3 snakket vi om løftet om RPG-gjenspillbarhet og hvordan det aldri så ut til å holde helt opp⁠—Jeg liker alle valgene jeg tok i Mass Effect, jeg tror jeg bare tar dem igjen når Jeg har lyst til å spille den på nytt! Kan Baldur's Gate 3 virkelig få folk til å komme tilbake til et så langt spill, og forplikte seg til nye, sprø spillestiler i 80 timer av gangen?

Baldur

(Bildekreditt: Larian Studios)

Vel, jeg er hekta. jeg er desperat hindre meg fra å gå inn igjen for å prøve ut den motbydelige barden/tyven eller paladin/warlock multiclass-byggene som har satt hjernen min i brann. Jeg sank nesten 200 timer ned i BG3 på halvannen måned, og jeg må gi det litt tid før jeg dykker inn igjen. Jeg sier til meg selv at jeg venter på en Definitive Edition i Divinity-stil, akkurat nå bare et glimt i Swen Vinckes øye.

Jody Macgregor, helgeredaktør: Baldur's Gate 3 føles mer D&D enn de fleste andre D&D-videospill. Heltene fra forskjellig tvilsom moral som alle opptrer som hovedpersoner i sine egne historier, jakten på bonuser for å dø rolls (viser seg at vi alle misbruker veiledningsformelen), og måten hver turbasert kamp føles som en betydelig investering av tid og ressurser ga meg jevnlige tilbakeblikk til spill jeg har spilt ved bordet.

Der andre rollespill behandler kamper som fartshumper for å spre seg mellom stadier av et oppdrag, føltes nesten alle kamper i Baldur's Gate 3 vurdert. Selv å kjempe mot nisser betydde å håndtere bakhold fra høyder, alarmer som trakk inn forsterkninger og andre komplikasjoner. Den typen taktikk andre rollespill krever i bosskamper var nødvendig over hele linja. Det betydde å unngå en kamp ved å snakke meg ut av det eller gjøre noe smart, det føltes ikke som om jeg bare hadde nektet meg selv noe tyvegods, men som om jeg hadde vunnet en annen type seier.

topp gaming pc

Jeg forventer ikke at andre rollespill skal gjenskape motion-capture-samtalene til Baldur's Gate 3 eller den sjeldne kjemien til den fantastiske rollebesetningen, men jeg finner allerede at deres avhengighet av endeløse filler-kamper er utilgivelig.

Lag

(Bildekreditt: Larian Studios)

Robin Valentine, seniorredaktør: Da vi kom til å velge årets spill, var det i utgangspunktet ingen debatt – det var Baldur's Gate 3 i et jordskred. Jeg mistenker at det vil være det samme på mange andre utsalgssteder. Uansett hvordan du skjærer det, er det bisarr. I 2023 kommer en unapologetisk gammel skole, vanskelig, komplisert CRPG til å feie prisene. Hvem kunne ha sett det komme?

For et vitnesbyrd om det utrolige arbeidet Larian har gjort her. I likhet med Disco Elysium før har Baldur's Gate 3 slått gjennom på grunn av de rene fordelene ved å være en RPG-opplevelse som er så smart og så rik at den bare er uimotståelig. Der det tar ting et skritt lenger enn DE er dens utrolige skala – den er så umulig tett og reaktiv at selv nå oppdager fellesskapet fortsatt uventede interaksjoner og merkelige valg spillet er klart og villig til å gjøre rede for. Vi har virkelig aldri sett en RPG-sandkasse så dyp – det føles som et drømmespill, gå hvor som helst, gjør hva som helst fantasy-spill jeg så for meg i hodet mitt som et D&D-barn, ikke noe som faktisk kan eksistere i den virkelige verden .

I et år fullt av enorme utgivelser fra veletablerte, ikoniske studioer, kunne ingen engang komme i nærheten av den kulturelle innvirkningen til Baldur's Gate 3, og du må egentlig bare beundre det. Det kommer til å bli sjokkbølger over dette – ærlig talt kan jeg fortsatt ikke tro at jeg sier at et D&D-spill ovenfra og ned kommer til å bli et av tiårets mest innflytelsesrike spill, men det kan ikke nektes for det. Enhver utvikler som ikke ser lenge på BG3 akkurat nå, kommer til å ønske at de hadde det om noen år.

Populære Innlegg